Just Cause 4
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Welcome to Solis, a huge South American world home of conflict, oppression and extreme weather conditions. Just Cause 4 sees rogue hero Rico Rodriguez land in Solis to hunt down the truth about his past, at any costs. Strap into your wingsuit, equip your fully customizable grappling hook, and get ready to bring the thunder.
Steam User 22
-Бабахнуть? - Да, Рико, бабахни!
Steam User 13
Первое впечатление от игры было крайне негативным, в частности из-за графики, уж слишком плохо Just Cause 4 выглядит из коробки. Было непонятно как играть: как зачищать карту, использовать крюк с его новыми фишками и т.д.
Но мое мнение об игре изменилось после 15 часов в ней. В целом JC4 мне более чем нравится, так нравится, что я в нее понемногу на выходных залипаю.
Получилось это так:
Сначала я исправил графику. Мучался долго, пробовал кучу способов: и GeForce Expirience, и решейды, читал гайды, смотрел разные видео - ничего не помогло. В игре ужасное сглаживание и какие-то проблемы с анизотропной фильтрацией, волосы у персонажей и растительность рябят, о края объектов порезаться можно, уже совсем отчаялся, но решение нашел. Тупо в панели управления Nvidia установил для игры сглаживание FXAA x8 и анизотропную фильтрацию x16, ну и других всяких эффектов. Вуаля, игра перестала уродливо выглядеть! Хотя воду в реках и озерах, которая выглядит хуже воды на PS2 никак не исправить, к этому пришлось привыкать(
P.S. Если вам кажется, что в игре плохая дальность прорисовки и тени - расслабьтесь, такая фигня в Just Cause была всегда, просто запустите третью часть и убедитесь.
С графикой закончили, исправили и привыкли, что с геймплеем? А то, что сходу не сразу все понял, но когда понял, сразу полюбил. JC4 отходит от привычной формулы всей серии.Разрушать все подряд для зачистки карты теперь не нужно. карта захватывается путем передвижения игроком линии фронта на острове. В распоряжении Рико теперь есть армия, которая захватывает государство Солис. Захватывает постепенно - регион за регионом, сдвигая линию фронта в глубь острова. Какой регион захватывать решаем мы, но просто сказать "Захвати" нельзя, нужно повстанцам помочь. Какие-то регионы захватываются просто, а для каких-то захват возможен только после выполнения небольшой специальной миссии по обезвреживанию стратегического предприятия. Для завоевания области нужны подкрепления (небольшие армии), которые получаются за очки хаоса, которые вы зарабатываете просто разрушая все на вашем пути. Все просто! Но помимо захвата области можно исследовать города и достопримечательности, проходя десятки испытаний на карте (испытания однообразные, но проходятся просто, как два пальца об асфальт, к тому же некоторые из них прокачивают способности Рико и разблокируют для игрока новый транспорт и прочие плюшки).
Крюк-кошка вышел на новый уровень в своем, пожалуй, лучшем воплощении. Теперь с помощью него игрок может почти все что угодно. В устройство добавили шары с гелием, ускорители и улучшенную лебедку. Радует, что устройство теперь можно легко кастомизировать, задавая разные условия для разных возможностей крюка, комбинируя и регулируя их силу. Очень приятная штука, с которой можно хорошенько повеселиться.
Передвижение по карте сделали намного удобнее, чем в прошлой части, хотя и там было очень приятно передвигаться из точки в точку. Рико теперь крайне мобильная единица, оставили и вингсьют с парашютом, и ускорение при подтягивании лебедкой в полете, реактивные ускорители тоже на месте, но теперь с большим запасом, что позволяет Рико практически с места рвануть на пару километров от земли или долго долго летать в небе. В режиме крыла есть и ракеты, выпускаемые по наземным целям, очень удобно, что тут еще сказать, летаешь себе и бомбишь все снизу. Сам полет как будто стал легче, будто бы Рико прибавил в аэродинамике и маневренности, считаю это несомненным плюсом.
Поработали еще и над физикой транспорта. По-моему мнению в JC4 лучшее управление воздушным и наземным транспортом (водный транспорт, как и сама вода, лучше в третьей части, хотя волны в океане в JC4 вернули). Некоторые машины, преимущественно гоночные, управляются практически, как в гоночных играх, очень отзывчиво и приятно. Тяжелые машины чувствуются неповоротливыми и громоздкими, маленькие более легкими и изворотливыми. Самолеты теперь управляются плавнее и тяжелее, но вертолеты, как мне кажется, немного хуже, чем в предыдущей игре. В целом передвигаться по карте очень приятно.
Дизайн хорош, как и всегда. Все что касается природы в играх серии Just Cause всегда было выполнено на уровне с самой первой части. Четвертая часть не исключение. Новый движок хоть и уступает старому по части разрушаемости и физики в целом, все же не для этого он был сделан.
Если вспомнить, что на нем же сделана игра theHunter: Call of the Wild и Generation Zero, то можно и не удивиться тому, какая же красивая в Just Cause 4 природа, пожалуй лучшая в серии.
Огромное разнообразие ландшафтов и биомов, густая растительность, дожди, снежные и песчаные бури, густые объемные облака, горы, равнины, озера - все это выполнено блистательно. Игра стабильно генерирует красивейшие пейзажи, ради которых можно и интерфейс отключить.
Животные восхищают не меньше. Проработка фауны почти такая же, как и в RDR2, разве, что не те анимации и поведение. Вся живность выглядит пушистой, живой и очень милой. Приятно смотреть на пасущихся лам или оленей, пролетая в очередной город. Птицы тоже радуют, такого обилия пернатых в серии раньше не было. То и дело какие-нибудь птицы косяками или стаями откуда-нибудь вылетают, рассекая небо, леса, поля и горы, генерируя красивые кадры. При всем разнообразии животных наземных и летающих не хватает только водной фауны.
Сюжет в целом обычный для серии. По мне так он получше, чем сюжет третьей части, все таки не про революцию, а про нечто более личное для Рико. Немного грустноватый и ламповый, простой и не пафосный. Добавили новых персонажей да и старых раскрыли куда лучше прошлой части, чего стоит тот же Шелдон.
Оптимизация на уровне. Да, графика местами значительно хуже JC3 2015-го года, да, нет объемного освещения (есть по итогу), не приминается трава, вода блевотная, неработающее сглаживание (заработало), НО игра чертовски быстро грузится и идет на минималках в 60 кадров даже на GeForce GTX 1050 на ноутбуке (проверено лично), не вылетает, работает без просадок (почти что, просадки только при большущих взрывах). Достойно.
Противники тоже как будто стали лучше по сравнению с прошлой игрой, да и в целом ИИ. Нельзя сказать, что интеллект у ботов здесь лучше, чем в COD, но смотреть за тем как между собой воюют повстанцы и наемники очень даже интересно. Особенно вставляет сражаться с противниками на воздушной технике. Компьютерные болванчики искусно управляют как самолеты, так и вертолеты, превосходно маневрируя в воздухе, при этом попадая в цель, насколько завораживает битва двух ботов на самолетах, настолько интересно сражаться с вертолетами. Враги теперь активнее используют транспорт и десантируются. Появились снайперы на вертолетах, щитовики, невидимые солдаты. Пушечное мясо весело расстреливать, да и умирают враги красиво.
В целом впечатления от игры исключительно положительные, нужно было лишь привыкнуть к новым недостаткам и особенностям части. Да, треть всех звуковых эффектов, анимаций и моделей использовано из третьей части, да не та разрушаемость, не та графика, но я с радостью путешествую по Солису, снимаю красивые пейзажи, освобождаю города и регионы. Достойная преемница третьей части, хоть в некоторых местах она и уступает ей. 8,5 диктаторов из 10
P.s. по итогу это теперь, пожалуй, самая любимая моя часть в серии, даже лучше JC3, ибо открытый мир лучше, сюжет лучше, постановка миссий и катсцен зрелищнее, классная боевая система и физика. Вообще не понимаю, за что эту игру хейтить, кроме как за даунгрейд графики, хотя природа и животные получше, чем в тройке, да и свои фишки тоже есть.
Steam User 9
Классная игра, жаль что у нее смешанные отзывы.
По стандарту Рико в 4-й раз свергает диктатуру, делает бух - бух, бах - бах, все враги такие: о нет, сейчас будет Бдыжжж, и кого-то на крюк посадят =(
Не думал что в игре будет радио, так оно еще оказалось довольно забавным, приятная музыка, конечно не сравнивается с гта, но все равно и еще комментаторы что то могут сморозить. (не помню были ли радио в предыдущих частях, я там просто на транспорте толком не ездил)
В игре есть дропы фпс, как я понял у всех, почитал про эту проблему и решение нашел, оставлю его здесь:
- Нужно открыть настройки, выбрать пункт "игровой процесс", потом нужен пункт "список лидеров" и там ставим скрыть все.
- Еще была информация что как и в третей части были дропы и решение было такое написать в панели запуска эту команду "-noautoreconnect", я написал, но честно может она и не нужна.
Steam User 10
Я люблю эту игру. Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее.
/> フ
| _ _ l
/` ミ_xノ
/ |
/ ヽ ノ
│ | | |
/ ̄| | | |
| ( ̄ヽ__ヽ_)__)
\二つ
Steam User 7
начинал играть еще со второй части. затем третья, а вот и четвертая. Третья больше понравилась. Но масштаб в четвертой невероятен
Steam User 4
12/10 сбитых головой столбов
Steam User 4
сомнительно, но окэээй