Just Cause 4
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Welcome to Solis, a huge South American world home of conflict, oppression and extreme weather conditions. Just Cause 4 sees rogue hero Rico Rodriguez land in Solis to hunt down the truth about his past, at any costs. Strap into your wingsuit, equip your fully customizable grappling hook, and get ready to bring the thunder.
Steam User 9
Just Cause 4 no superó las expectativas de Square Enix. Salió con bugs, arreglaron parcialmente las texturas y, en general, es un juego inferior en todos los sentidos a Just Cause 3. Es por ello Avalanche Studios acabó cerrando y sus desarrolladores desperdigados, dejando a la franquicia en pausa indefinidamente.
La por desgracia última aventura de Rico Rodríguez nos traslada a la región de Solís, país sudamericano de ultramar, gobernado por Óscar Espinosa, quien se apoya en la Mano Negra, la fuerza militar privada que actúa en Just Cause 1 y sale brevemente en Just Cause 3. Nuevamente, Rico tendrá que liderar una rebelión, montando su propio "Ejército del Caos" mientras averigua cómo parar el Proyecto Illapa, un proyecto de Espinosa que es capaz de controlar el clima generando tornados y tormentas, el cual contó con la participación de su padre, Miguel Rodríguez.
No es de extrañar el fracaso "inicial" de Just Cause 4: mientras que del 1 al 3 se nota una gran diferencia en cuanto a gráficos, mecánicas y gameplay, por alguna razón este supone un paso atrás. Se toma como referente Just Cause 3 pero se quita todo lo que lo hizo divertido:
Destruir instalaciones liberaba la región y revelaba las secundarias y coleccionables, aquí sólo sirve para ganar puntos de caos con los que desbloquear pilotos de suministros y ganar escuadrones. Esto último (el concepto de lucha fronteriza) es de lo poco original que me ha gustado, teniendo una región bordeada con una batalla entre el la Mano Negra y el Ejército del Caos.
Las carreras, desafíos y coleccionables han sido sustituidos por ridículas acrobacias que tienes que ir marcándolas manualmente para poder realizarlas (lo de la visión RA apenas está bien aprovechada). Me parece un paso atrás por ejemplo lo de atravesar tres círculos con el traje aéreo, cuando en Just Cause 3 teníamos misiones del palo pero mas largas que estaban más chulas. Y lo de pasar con vehículos es estúpido, puedes solicitar cualquiera en cualquier sitio y listo, sin dificultad. Eso sí, todo está plagado.
A lo anterior hay que sumarle que dichas actividades secundarias sólo aparecen cuando pasas cerca de un punto de interés (ciudad, pasaje natural, ruinas...). No hay trackeo de qué queda por hacer de una zona, además de que esas son las únicas actividades secundarias, puesto que las carreras las metieron más adelante, pero en un DLC.
El jetpack está bastante nerfeado. Es verdad que en Just Cause 3 estaba muy OP, pero es que eso era muy divertido.
Lo que sí repite Just Cause 4 que es común ya a toda la franquicia es su tremenda aversión hacia una buena historia. Siempre tiene buenos ingredientes (aunque sea genérico: villano totalitario con un ejército infinito controla una región y hay que liberarla) pero nunca jamás los ha mezclado bien. Quieren darle trasfondo a Rico con lo de su padre pero se queda en nada; el villano aquí sale menos que Di Ravello en Just Cause 3 (literalmente al principio y al final); no tiene buenas cinemáticas (ni de planos ni renderizadas para salir en 2018) y empieza y acaba como terminan todos los juegos.
7/10
¿Sorprende la nota? Bueno, Just Cause 3 me encantó: la región de Medici y la jugabilidad. Era y es el perfecto Just Cause salvo por lo genérico de la campaña. Just Cause 4 es un Just Cause 3 pero mal hecho por los puntos mencionados. No es malo, pero defrauda. Literalmente un paso atrás, pero superior al Just Cause 2. Es una pena que no podamos concluir la historia de Rico, la cual según el DLC de Danger Rising ahora él, su mentor Tom Sheldon y el Ejército del Caos, irán tras la Agencia, quienes querrían revivir el proyecto Illapa en una región de lo que parecía Estados Unidos (y que hubiera contado con María Kane de Just Cause 2. Sin embargo, podríamos deducir que de un hipotético Just Cause 5, si hubieran seguido esta penosa línea de storytelling, hubiera sido llegar a EEUU a por el líder de la agencia, liberar la región y matar al líder de la agencia. Igual ni matan a Sheldon, sería demasiado para ellos.
Pero aun así, creo que el gran problema de esta icónica y original franquicia han sido sus historias. Y al no haber habido mejora en su cuarta y última entrega, no han sabido ya qué hacer con ella. Es como la saga Transformers de Michael Bay, la historia es un mojón pero las explosiones y la acción están servidas en bandeja de plata. Pero la gente pasa de las historias, que realmente es lo que hace que un juego vaya más allá y sea trascendental.
Pero sí puedo asegurar que, al menos, la franquicia Just Cause (al menos a partir del tercer juego a lo grande) ha sido una de las mejores y más entretenidas franquicias en tercera persona que he jugado. Puro caos.
Steam User 3
POSITIVO: Rendimiento, excelente, no he tenido ningun problema con una pc gama media del 2026. Sonido, creo que cumple sobradamente, el sonido de la mayoria de las armas se siente muy bueno. Gunplay excelente, tipico de esta saga, se siente muy bien ir avanzando sobre el terreno. Interesante cantidad y variedad de enemigos. Gran variedad de vehiculos. Las misiones primarias creo que son interesante y valen la pena seguirlas. Interesantes variantes del gancho, algo "nuevo" para la saga. Interesante sistema de obtencion de territorio, las misiones dentro de los territorios suelen ser muy interesantes. Personajes secundarios bastante interesantes que te dan ganas de seguir sabiendo de ellos. Manejo de helicopteros, aviones y barcos excelente, se siente muy comodo. Dificultad adaptada para todo tipo de jugadores. Muy buena cantidad y variedad de armas.
NEGATIVO: Historia, a mi en lo particular no me parecio gran cosa, no enganche nunca con el argumento. Para ser un mundo abierto, el juego es demasiado corto, son realmente muy pocas misiones principales, no debe haber mas de 15. Las misiones secundarias no aportan absolutamente nada, son pura y exclusivamente de relleno para hacerte perder tiempo. Graficos, no muy buenos, realmente por momentos las texturas se ven muy feas, muy anticuadas. A mi criterio, el sistema de ganar territorio es interesante, pero puedo entender que mucha gente lo vea repetitivo despues de un tiempo. Las motos son absolutamente asquerosas para conducir, rara vez hacen lo que vos queres que haga. Jefe final que cumple pero no deslumbra, tenes muy poco trato con el y no sentis en ningun momento odio contra el. Batalla final bastante pobre, deja mucho que desear.
EN RESUMEN: Un juego que aporta realmente poco al jugador, quedo muy lejos de Just Cause 3. Aun asi creo que se le puede dar una oportunidad. En LATAM, no pagaria mas de 5 dolares por el.
Steam User 2
Just Cause 4 intenta llevar la acción explosiva de la saga al siguiente nivel.
PERO entre que lo logra... y no…
La cuarta entrega llega con algunos elementos que llaman la atención. El doblaje está más trabajado que en títulos anteriores, lo que aporta en calidad narrativa (en su medida). Los EFECTOS visuales y AMBIENTALES resultan vistosos (hay muchas tomas que son hermosas por el uso de sus luces, reflejos, y sombras) lo cual ayuda a crear un entorno dinámico y a su vez caótico. Además, la inclusión de música licenciada de géneros tradicionales latinoamericanos en la radio del juego es un puntazo que añade un toque divertido y culturalmente variado. (CUUUMMMMMBIAAAAA!).
La jugabilidad sigue siendo su mayor fortaleza: la movilidad, el caos en pantalla, explosiones constantes y esa sensación de poder desmedido que caracteriza a la franquicia, son EXCELENTES. (El juego tarda en mostrar estas cualidades, pero cuando lo hace, cumple.)
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Sin embargo, los problemas técnicos manchan la experiencia.
La baja calidad gráfica es evidente, especialmente en las secuencias de video donde se ve de CERCA A LOS MODELADOS, los cuales se sienten descuidados y pobremente pulidos. A esto se suman errores técnicos que van desde crasheos inesperados hasta bugs increíbles como que los suelos dejan de ser tangibles en ciertas zonas del mapa. Y ya ni mencionar que hay misiones que se bloquean en la progresión, obligando a reiniciar, lo cual resulta frustrante.
Just Cause 4 es una entrega que cumple en lo esencial (acción y jugabilidad), pero que se siente vaga y floja en muchos apartados, incluyendo su historia (la cual tampoco fue nunca su fuerte, la verdad). Aunque mejora ciertos aspectos respecto a Just Cause 3, también retrocede en muchos otros, dejando la sensación extraña de que pudo haber sido mucho más sólido. Debido a que muchos apartados que ya funcionaban correctamente, recibieron cambios cuestionables, que parecen retrocesos más que avances.
Las mejoras DE ideas: están presentes, pero en LA PRÁCTICA se sienten inconsistentes y, en varios momentos, el juego da la impresión de haber perdido terreno frente a su predecesor.
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En resumen: Just Cause 4 es un título que brilla en lo que mejor sabe hacer: la acción explosiva y el caos espectacular, PERO tropieza en aspectos técnicos, gráficos, bugs y de diseño jugable que afectan seriamente la experiencia. Es un juego que entretiene, sí, pero deja la sensación de que pudo haber sido mucho MEJOR.
(Recomendado si es que está en una buena rebaja)
¡Adelante, probadlo, intentadlo!
Steam User 1
god
Steam User 0
Los paisajes, las explosiones, la movilidad, todo es hermoso en este juego.
Steam User 0
Es muy divertido, aunque pudieron haber buffeado a Rico para que no muriera tras chocar en la atracción con gancho impulsada con el "shift" contra un árbol o algo así xd. Sé que es poco realista y la mmda, pero no quiero tanto realismo en una franquicia que ha destacado por el "CAOS".
Las implementaciones en el gancho son muy divertidas, aun si no quieres poner a hacer cosas creativas ni excéntricas, su uso modesto es muy divertido sobre los enemigos jaja.
Me hubiese gustado que se mantuviera el despeje de puestos enemigos como en la anterior entrega, eso en serio era muy divertido y me decepciona que no se haya mantenido. Decepciona que en un juego caótico no se den incentivos para hacer desmadre.
Conclusión: Creo que este juego se centró demasiado en el gancho, es decir, les quedó muy bien, pero dejaron muy de lado el caos. Te juro que en mi primera pasada por este juego y ni en mi run actual juntas, he hecho el mismo caos que en el tercer juego jsjs.
Steam User 0
Tremendo juego de que un auto toca una pared y explota. ademas que su lore es bueno