Jump By Coronho: Chapter 2
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
What exactly is a Jump for?
Coincidentally, several universes had earthquakes at the same time. Their reason is unknown. The only thing known is that, to their detriment, the ground in several locations has been torn apart and now it is necessary not only to jump but also to find other ways to move around and be smart enough not to die. What can all this be? What connects everyone?
The saga continues. The Jump By Coronho universe is expanded with new characters, mechanics and stories in Jump: Chapter 2. Throughout the gameplay, the player picks up items that help him in the experience, such as a hook and construction capacity.
SETTINGS!: The setting consists of 3 areas with different themes that are presented throughout the story, all handcrafted and with great care.
INTERACTION!: Interact and chat with NPC’s and try your luck with bossfights to progress in the story!
DUBBING!: It is possible to interact with all characters regardless of their location, all characters have lines!
SAVE!: The game now has an AUTOMATIC save system right after bossfights!
I’m not a gamemaker professional but I hope you like it 🙂
Controls:
Right Arrow: Walk right
Left Arrow: Walk left
Jump: Space
Interact: E
Play hook: Left mouse
Build: Right Mouse
HAS EXTRA CONTENT.
Hope you like it!
Steam User 1
クリアできるようになった。
ゲーム本編はポルトガル語なので、ストアページの操作法を見てからプレイしたほうが良い。メニューは上からニューゲーム、コンティニュー、終了。終了したステージからコンティニューは可能。
WASDに対応してくれたので、腕が2本の人間が普通の環境でプレイできる印象になった。それにまつわる進行不能バグも解消された模様で、一応はスタッフロール表示までプレイはできた。
裏面は顔のところまで来た。イントロが長すぎてリトライする気が失せる。
多くの人におすすめできるゲームではないが、何か良くわからんゲームが好きな人には一応おすすめできる。スタッフロールまでなら割と楽しめるのでは。問題は…
ただ、自分の環境では2つめのアイテムを取得して復帰しようとするとエラーダイアログが表示される。アップデートを待つしか無い。
いわゆる横スクロールアクションなのは良しとして、左右移動にWASDを使えない理由がわからない。矢印キーで移動しつつジャンプはスペースだけなら良いがマウス操作も必要。かと思えばインタラクトはEなので、やたらと手を移動させなければならない。
まだジャンプとマウス片方だけ登場するなら理解できるが、一緒に必要になるのでもうダメ。顔みたいなボスの挙動もなんか怪しいし、早速見づらいステージはあるし、残念ながらオススメできない。操作性のストレスが強い。せめてWASDで移動できれば違うと思う。