Journey of the Broken Circle
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Platforming & Storytelling *literally* go hand in hand in this journey full of love and fun, but also questions…
Meet fascinating characters on your quest to complete the imperfect Circle. New partners bring unique abilities and also their own personality to roll with.
In this 3-5 hours adventure, full of ups and downs but always playful and rewarding, the Circle learns about itself and you, along with it.
DEVELOPED BY Lovable Hat Cult
“It’s a game about this little something that always seems to be missing…a better job, a nicer place to live, an ideal relationship… We wanted to tell a story of self-discovery in a fun, universal and relatable way. We probably also wanted to answer our own questions: would the Circle find what it was looking for? Or how would it all end?” – Andrea & Patrick from the Copenhagen-based studio.
PUBLISHED BY Nakana.io
“We gather games that share a strong experience to remember. We hope you’ll enjoy the sweet and tasteful food for thought served by Journey of the Broken Circle!” – Mikaël Bourget, founder of the publishing label.
Steam User 5
Aussi long soit le voyage, il commence toujours par le premier pas.
Le héros de cette aventure s'appelle simplement Cercle, il a l'apparence d'une sorte de Pacman qui se déplace en roulant et en sautant. Il a envie de découvrir le monde, toujours curieux de la moindre nouveauté et désireux d'entrer en contact avec autrui pour mettre fin à sa douloureuse solitude.
Mais surtout, il se sent incomplet et son voyage sera avant tout une quête pour combler ce manque au gré des rencontres avec ses compagnons de route.
Journey of the Broken Circle est un adorable conte, porteur d'un discours tour à tour poétique, philosophique, psychologique ou humoristique et propos n'est jamais moralisateur ou pédant. C'est l'oeuvre d'un petit studio danois qui se montre particulièrement intéressé à explorer à travers le jeu vidéo le sujet de la relation bienveillante entre les êtres.
Entre deux conversations avec les nouveaux amis de Cercle, le but est de traverser les niveaux en réussissant des sauts de plus en plus difficiles ou en se faufilant entre les obstacles dangereux tout en exploitant les nouveaux éléments de gameplay qui complexifient régulièrement la progression.
On utilise uniquement les 4 touches directionnelles et ponctuellement la touche Espace.
La difficulté reste modérée si on se contente de suivre le scénario, ce qui me semble accessible au plus grand nombre. On peut cependant mourir de multiples façons mais de fréquents checkpoints nous évitent de devoir recommencer des portions trop longues.
Des paysages au style dépouillé visiblement d'inspiration nordique à la musique appropriée pour transmettre les émotions vécues par les personnages, la DA est magnifique et l'ambiance qui en découle est très plaisante.
On pourrait éventuellement relever un manque de visibilité dans certaines situations, soit parce que les différents éléments du décor ne sont quelques fois pas aisément identifiables (rien ne ressemble plus à un nuage qu'une paroi rocheuse), soit parce que l'action n'est curieusement pas idéalement cadrée (zoom trop serré ou le héros qui se retrouve hors de l'écran).
Il faut compter environ 4h pour terminer l'histoire et découvrir les deux niveaux bonus, peut-être un peu plus si on désire vraiment atteindre le 100% qui nécessite notamment de collecter des champignons et des étoiles (pour ce faire, on peut rejouer séparément chaque chapitre) et réussir le défi proposé en bonus. La difficulté augmente alors sensiblement et nécessite ce qu'il faut de maîtrise et un minimum de persévérance.
J'ai bien apprécié l'aventure, particulièrement l'histoire touchante et la difficulté modérée des phases d'action qui m'a épargné la frustration d'un échec trop fréquent. Je me suis en effet surtout concentré sur l'aventure principale sans chercher à collecter absolument tout ce qui est possible, ni réussir entièrement les deux niveaux bonus.
Journey of the Broken Circel peut ainsi plaire autant à ceux qui veulent surtout s'intéresser à sa dimension narrative qu'à ceux qui voudront relever un défi un peu plus relevé.