Joe Dever’s Lone Wolf HD Remastered
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Lone Wolf is back, as a video game with a brand-new story, a deep combat system, stunning graphics and much more! Make meaningful choices and carve your own path through this epic non-linear adventure. Test your strength in dynamic turn-based battles, prove your skill with the lock-picking minigame and accept the challenge of wits posed by the mysterious Shianti Cube! The author Joe Dever has played an active role in the development of the game. The story he has written fits with the original continuity, but it also sheds a new light on Lone Wolf’s world, Magnamund! For Sommerlund and the Kai!
Steam User 37
J'ai longtemps hésité avant de le prendre et bien je suis très loin d'être déçu. Ayant connu aussi l'âge d'or des livres dont vous êtes le héros, je dois reconnaître que l'expérience qu'offre ce jeu est similaire sauf si ce n'est que les combats se déroulent en semi temps réel et non avec des dés. Le système de combat est bien pensé, dynamique, tactique et bien sympathique. L'histoire est assez banale mais plaisante cependant.
Je déconseille ce jeu à tous ceux qui sont réfractaires à un peu de lecture.
Steam User 27
Grandiose! Si vous aimiez les "Livres dont vous êtes le héros", vous allez devenir fan en moins de temps qu'il n'en faut pour vous en rendre compte!
Steam User 16
Sortie de nulle part, voilà une adaption surprenante et réussie de la saga loup solitaire!
On retrouve le système de choix sous forme de narration textuelle qui à fait le succès de la série, le tout accompagné de superbes artworks et d'une musique envoutante.
La partie combat est également bien travaillée: on a differents coups pour nos armes primaire, secondaire, et aussi l'épée solaire. Viennent s'ajouter à cela la magie (invocations, soins, télékinésie etc), les armes de jets ou encore les objets de l'inventaire équipés, et vous avez là un beau panel d'actions pour mener à bien vos batailles. Le jeu utilisant une jauge d'endurance et une barre d'ATB pour rendre le tour par tour moins statique, on ne s'ennuit pas une seconde.
A Vous d'honorer l'ordre de Kaï!
Steam User 16
Transposer le principe des Livres dont vous êtes le Héros dans un jeu vidéo était une entreprise périlleuse, mais l'équipe de Forge Reply a su relever le défi sans dénaturer le concept avec la participation de l'auteur. A la croisée des chemins entre le roman interactif et le jeu de rôle, Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered est un titre unique en son genre qui n'est peut-être pas exempt de défauts mais qui a le mérite de nous conduire loin des sentiers battus du jeu vidéo !
Steam User 9
Ce transposage -remake- de "Loup solitaire" (Livre dont vous êtes le héros - LDVELH) est des plus réussis.
Les textes (en français, ce qui est rare pour ce genre) sont interessant et plutôt bien écrit,
les choix ont un impact interessant sur l'aventure,
graphiquement le jeu est plutôt réussis, le design est vraiment plaisant,
les combats bien qu'assez basique (en mélant QTE et action dans un temps limité, à la CTB des Final Fantasy) sont loin d'être facile. (surtout face aux gros lézards)
Bref pour une sorte de Visual Novel (dont les LDVELH sont l'ancètre) matiné d'un peu d'action a tout pour plaire, si on aime le genre.
Steam User 12
Il y a parfois de ces jeux pour lesquels je ne doute pas un seul instant de ma recommandation, lone wolf en fait parti intégrante :)
Ce jeu est avant une histoire "dont vous êtes le héro", si je fais un parallèle avec les livres "dont vous êtes le héro" ce n'est pas sans raison. 70% du jeu consiste donc à lire l'histoire, faire des choix vis à vis de nos compétences embarquées et ensuite les 30% restants sont des combats sous forme de QTE.
Si vous n'aimez pas lire une histoire et si vous n'aimez pas les QTE alors vous devrez abandonner ce jeu.
Le jeux est sous-titré en français, pas de voix fr malheureusement. Parfois il y a quelques erreurs dans celui-ci mais on les pardonne facilement tant on se rend compte que le scénario est EXTREMEMENT fourni et que donc une ou deux erreurs de typo par chapitre c'est pas grave ;)
Il est dommage qu'il n'y ai pas plus de phase de dialogues, j'imaginais pourtant très bien une voix blasée pour notre loup-solitaire, mais il est vrai que si je l'avais entendu baragouiné en anglais pendant les 13h qu'ont durées ma partie j'aurais surement pété un cable lol.
Le jeu est sympa en lui-même, la création de perso est pas mal mais il est dommage qu'elle ne soit pas plus fournie, ça aurait pû être sympa d'avoir plus d'options de personnalisation. La gestion des items est dans les 2 premiers actes relativement chiante, la faute à des inventaires trops petit, mais bon on finit par s'y faire, par contre ce dont on se rend compte dans les deux actes suivant c'est la galère de durabilité au niveau des armes, je vous préviens de suite prenez deux jeux d'armes sur vous à partir du troisième acte car celles-ci se casse très facilement.
Jouer avec deux armes ou armes+bouclier ne change quasiment pas votre difficulté à battre les monstres, votre potentiel de dégat reste sensiblement le même, par contre votre survie augmente énormément avec un bouclier d'équipé, je vous déconseille de tenter le mode difficile avec deux armes, laissez tomber c'est encore bien plus galère xD
La magie me semble bizarrement gérée, dans ma partie j'avais 4 sorts, si par exemple je lançais compagnon animal pour invoquer mon loup, celui-ci faisait que la magie était en cooldown directement après, par contre si je ne le lançais pas immédiatement je pouvais faire de la télékinésie sur les objets, utiliser mon sixième sens PUIS lancer le compagnon animal et seulement après la magie se mettait en attente le temps de se régen ... bizarre que tu puisses faire que 1 action là où tu peux faire 3 actions en les échellonnant autrement.
Après pour les armes de lancés, rien à dire les couteaux c'est sympa au départ mais rien ne vaut une bonne arbalète, c'est dur d'équilibrer les comptes avec l'achat des différents projectiles mais ça en vaut vraiment le coup.
Les armes sinon, t'as pas vraiment de sensation de monter en puissance en changeant d'arme, tu passes d'une épée machin à une épée truc y a pas grand chose de nouveau. Tu sens la différence de dégat quand tu passe de épée à hache ou à masse. Sur les trois seule la hache me semble réellement utile, l'épée et la masse ne proposant pas tant que ça de bonnes choses.
Les combats en eux-même, si au début ils sont pathétiques contre des pauvres gobelins, au fur et à mesure des actes ils deviennent relativement corsés, mention spéciale pour les gourgaz, sorte de monstrueux reptiles géants qui sont les monstres les PLUS travaillés autant dans leurs animations que dans le reste, c'était toujours un plaisir et un peu un effroi de tomber contre eux lol, quand ils vous foutent au sol et souhaitent vous bouffer c'est bluffant de réalisme, bon j'en rajoute une petite couche, n'empêche ils sont très bien fichus :) Ca fait passer les autres mobs pour à demi travaillés ^^'
L'histoire est bien sinon, les choix ont vraiment l'air d'avoir de l'importance, petite évidemment, mais de l'importance quand même.
Si je devais donner des cotés négatifs ... mmm se serait peut-être que parfois le jeu n'est pas tendre avec nous, tu commence ton combat, ta jauge d'initiative est pas chargée, t'as en face de toi un sorcier maléfique qui te congèle est les deux loups à ses cotés qui s'en donnent à coeur joie pour te trucider, et ça dure trois tour sans que tu puisse rien faire ... ou des fois tu commences bien et boum, coup sur coup tu foire toute tes attaques car le mob à un sursaut d'esquive et résultat tu te prend une branlée lol
Ah si y a UN bug lol, attention spoiler inside :
Je me bat contre le big méchant pour la première fois et il me bute pendant un QTE qui m'a totalement surpris ... je reviens au livre pour relancer le combat et la POUF combat réussit ... O.O heu ... cool ^^ Bon ça ne finissait pas le jeu car j'étais loin de la fin mais c'était surprenant ^^
Ah autre coté négatif, suivant ce que vous ferez dans le jeu vous aurez un cube majdar (complètement conne cette appélation alors que quand ils en parlent de vives voix se sont des cubes shanti créer par la race shanti) qui serviront à ouvrir des portes et des coffres ... alors SI vous n'avez pas prix la compétence sixième sens, laissez tout de suite tomber la résolution de ses cubes, sérieux je déconne pas, c'est totalement infaisable dans le feu de l'action, à moins d'avoir un guide youtube qui vous montre comment faire, lachez le truc. Avec le sixième sens on vous montre comment résoudre l'énigme et bien même avec ça il m'est arrivé d'en foiré trois et autant vous dire que le foirage d'un cube ça pardonne PAS, avec 1/3 de vie en moins, si vous étiez plus bas en vie vous crevez direct, cool hein ;)
Bon sur ce je vous recommande ce jeu qui est une petite perle et j'espère voir un jour des suites de ce jeu :)
Steam User 8
Bonjour,
Pour l'instant, je dirais que le jeux est pas mal du tout bien que je viens juste de le commencer.
Il me rappelle mon enfance avec les livres dont vous êtes le héros et les lancements de dés...
Jeux narratifs donc pour ceux qui n'aimes pas çà faut éviter sinon pour les autres foncés mais ceci n'est que l'avis d'un pt amateur de jeux vidéo...