Jaws Of Extinction™
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Overview
BEFORE YOU PURCHASE: An important message from the dev team
In the spirit of our ethos of transparency and integrity we want you to know that our game is at ALPHA stage in EARLY ACCESS and will therefore contain many bugs and have performance issues on low to mid-end machines. We’re really proud of how it plays so far (it’s a lot of fun!) but if your rig DOES NOT meet the RECOMMENDED spec then the game may not perform well and as much as we appreciate your support we would suggest that you wait until later in development before you invest your money. We don’t want you buying something that’s going to disappoint you.
GAMES BY BLOODEATER
the Game
Jaws Of Extinction (JoE) is a story-driven, single-player, and multiplayer, horror-survival RPG. Your story begins on a large, open-world island known as Eden-Nadir; a place renowned for its beauty and thriving wildlife.
You will be faced with decisions that you may not wish to make as you battle against terrifying infected locals, brutal armed survivors, dangerous native wildlife, exposure to the elements, and the threats posed by other players.
Play single-player, co-op with up to 4 friends, or multiplayer on a dedicated server. Follow the storyline and uncover the dark secrets of Eden-Nadir or go off the beaten track and simply survive in the huge, open-world, hand-crafted environment.
The infected can do almost everything you can do—climb, vault, run, and even open doors. To get an edge, players must use stealth, cunning and the appropriate equipment to survive.
The infected are not reanimated undead. They are conscious and completely aware of what is happening, but have no control over their actions. Screaming in pain, they are slaves to the fungal parasite seen protruding from wounds on their bodies.
Headshots will spread a cloud of hazardous fungal spores. The best way to eliminate the infected is by damaging the heart. Take mercy on them.
Infected are attracted to water and become extremely dangerous when exposed to it. Every trip to a reliable watering hole carries risk, and be wary of straying too far from safety when dark clouds are overhead. The skies will betray you in other ways too. Beware of flocks of carrion birds that will give away your position.
What will be your profession? You can build, craft, trade, farm, hunt, fight, scavenge, loot, ambush and steal… it’s all up to you! How will you choose to survive?
The island of Eden-Nadir’s diverse biomes range from sweeping lavender and cornfields to sun-dappled forests and beautiful seashores which feed into murky swamps. If you’re looking to settle in a more urban environment, then the island is dotted with deserted towns, fortified cities, even quaint villages and picturesque countryside retreats. All waiting to be claimed.
Steam User 3
私は普通に面白いと思ったので、ここで(レビュー)書き残すのもどうかと思うが、日本語での説明?(ゲーム自体は日本語未対応)が非常に少ないので、私のインプレッションと合わせ覚書としたい。(メモ程度で残すため、文章としては拙いかも。ご勘弁を!)
Jaws Of Extinction (JoE)覚書
Version 0.4.6a
Windows 10 Home 64bit
i7-7820X (3.60GHz/8コア/11MB)
メモリ 32GB(16GB×2)
GTX1080 8GB
これで伝わるかな?
この程度のスペックでは非常に厳しいかもしれない。私はグラフィック設定にて中程度または、見た目にあまり気にならない箇所は低程度の設定としている。(主に影と葉っぱとかの設定)メッシュ系の項目は、設定を下げるとザラつきが出て非常に見難いので注意。
・・・が、しかし自分のスペックではカクつく事が多い。
現在シングルモードのみで、感染者(正式名称は不明)も動きがそこまで早くないし、自分自身の行動も、飛んだり跳ねたりの様な激しさや、高速で動き回る様な要素もないので、私は気にならない程度である。・・・が、当然移動時の読み込みによるカクつきは少し気になるところもある。(感染者を警戒しながらあっちゃこっちゃ見回しながら移動している時など)
まず、私のプレイ状況は現在、最初から使用できるAMYと、解放条件到達で使えるSOPHIA(これを書いている現在Lv28)の2キャラでの解説となる。
前者のAMYは持ち物の保管バグ?により進行できないもの(たぶん)が出てきてしまったのでLv26で止めてしまった。
それは車のキーを探しに行くクエスト(極々初期のクエスト)で、無事お目当てのものをゲットしたのだが、荷物の圧迫により、その後の探索に支障をきたすと思ったので、ボートハウス内のロッカーにキーと諸々を保管(ゲーム実況の○○○マスクさんの動画を見て、大丈夫そうだったので同じことをした)したが、ゲーム内で一回睡眠をしたら、ものの見事にロッカーに入れたものが消えていた。(アフロ○○○さんも、その後の動画で失っていたw)
「特に問題はない、いつかまた手に入るだろう」とそのままプレイしていたが、いっこうに乗れそうな車輌が出てこない。たぶん乗車可能な車輌出現のトリガーとなっていたのかもしれない。(現在もそれは不明。SOPHIAでプレイしている現在は、キーがなくても乗車可能な車両(ギャングなんちゃらって車。アップデートで追加されたものかもしれない)が特定の場所にあるようで、それらを乗車可能な状態に出来たら、問題なく乗り回す事が出来ている。(操作性はすこぶる悪い。坂道も登れなくはないが、挙動があきらかにおかしい)
■スカベンジについて。
自キャラの睡眠や、ある程度その場から離れている?時間によるリポップでほぼ無限獲得できる。(取得物はほぼランダム。中には固定もあるかもしれないが、感覚的に同じカテゴリのものがリポップしやすい場所もある。例えば車両の部品等)
■空腹・水分補給について。
探索中に食料や飲み物がすこぶる手に入るので困らない。・・・が、荷物を圧迫するので必要数の取得となるだろう。
しかし、これまた道端・・・とくに壁沿いやガードレール下に自生しているベリー類やジャガイモ?のみを摂取しているだけで、常に満タン状態を維持でき、どこにでも生えているので主食となる。(大体1回で20~30個ほど食べればいい感じ)
缶詰や飲料水等は売値もそんなに高くないので、その他のリソース取得を考えると無理して持帰らなくてもいいかもしれない。後々、荷物をいっぱい持てる様になってからで良いかもしれないが、その頃になるとただのお荷物と化しているだろう。
■ガソリンの入手は非常に苦労した。
空のジェリカン(ガソリン缶。空だと赤色、中身があると濃緑色)とガーデンホースを手荷物の中に忍ばせておき、黒焦げ(だと思う)になっていない車輌(中型・大型トラック類からは取得できないっぽい。ピックアップ系はOK ←ちょっと自信ないw)に近づきアクションで取得できる。一回で満タンとはならず、その状態であっても満タン重量の20㎏となってしまうので、重量が持てない場合は注意。
私の場合は意味が分からなかったこともあるが、ジェリカンの入手は然程困らなかったのだが、ガーデンホースの取得がなかなか出来なかったためである。この辺は運によるところかもしれない。
■銃器系の武器取得は、Lvに依存しているかもしれない。
Lvが低い(Lv10未満)時に出てきていたのは、両キャラクターともサイドアーム(ハンドガン)であった。・・・が、しかしピッキングLvによっては、その他、銃火器入手も可能かどうかは不明。ちょっと前述の考えにくいところは、基本Lvを上回る形で、ピッキングLvが高い状態ってゲーム的にあるのか?という事。
こういった要素は大体、徐々に開放していき、それらの恩恵を受けられる様にした方が楽しいし、セオリーである。(開放タイミングや順序のバランスが取れているかは、別の話である)
ある程度進めていくと、銃火器がわんさかと手に入る様になり、最初は売り用に持って帰るのだが、その内ウンザリし、確認はするが持帰らない事が多くなってくる。(どんなゲームもそうだが、ゲーム内での生活が安定してくると必ず陥る)
車輌用パーツも同じかもしれない。(いらねー!を連発する様になるwww)
■馬のウンコと宿泊施設の事。
Steam内のガイドにもあるが、ウンコである程度少額入手を維持できる。現在のVersion 0.4.6aでは、ウンコの買い手だった女性(Steam内ガイドはこちらを説明している)は別のセーフエリア内に配置換えされていて初期のセーフエリア正面?入り口前にはいなくなってしまった。現在は、入口の反対側(裏口?)より出たところにいるおじいちゃん(教授らしい)が買い取ってくれるので問題はない。(より馬小屋に近くなって利用しやすくなったかも)
これによりセーフエリア内のレンタル宿(コンテナハウス?一晩5$。睡眠結構大事)が初期より利用可能となる。
注意しなければならないのが、一晩のみ借りた体(英語が苦手だと陥るかも)になってしまうが、レンタルは継続されている為、探索中どこかで夜をむかえてしまうと料金は自動的に支払われてしまう。
一晩のみでよいのなら、宿泊後レンタル宿前で犬を飼っている椅子に腰かけたおっさんに話しかけて契約解除してもらおう。(正確な項目は覚えていないのであしからず)
■セーフゾーン的な場所。
探索中にある一定範囲ごと(定かではないw)にベッド付きの部屋(一部ボートハウスやショップ上階など)があり、拠点とする事ができる。ストレージ(開く動作がある。自分でクラフトもできる)が初期配置されているところもあるが、ロッカー内消失事件を考えると利用しにくい。
またショップ上階はドアをピッキングするところが多い。(最初はドアの開錠に戸惑うと思うが、英文ながら画像付きなので良く見て理解しよう)
■キャリーウエイト(運搬重量)について。
初期値は結構厳しい。AMYは初期のクエストにて自分の荷物を取得(返してもらった?)でき、その中に弓・マスク・バックパック・・・後、何かしらw が手に入り、運搬重量が47㎏であった様な気がする。バックパックがない状態だと6~7㎏しか持てず、ほぼ探索できないであろう。(SOPHIAでのスタートだとこの状態)
運搬重量の増やし方は、現在確認できているのは体を鍛えるのではなく、より良いバックパックの入手と服の入手となる。(私は現在300㎏超えである。こうなると2~3日の探索フィーバーができるw)
ただし運にもよると思うが、初期の探索中での発見は皆無であった。ある範囲を超えての探索か?Lvによるかもしれないし?運かもしれない?が、ある時を超えて、それなりの頻度で入手できている。
それまでは購入という事になる。(1500$程度の75㎏バックパックを頑張って購入すると、一気に探索範囲や探索時間が拡大する)
■コントローラー(ゲームパッド)について。
ストアページに、部分的コントローラー対応的な事が書かれているが、使い物にならないのが現状。
私はキーボード・マウスでの操作が苦手(なぜなら左利きだからだろう)で、コントローラー主体でゲームをしている派である。
・・・が、どこかで書いたが、このゲーム自体が現状そこまで激しくなく、自キャラをガチャガチャと操作しなくて良いので、マウス・キーボード操作の練習に非常に良いと思ったw(慣れていないので、短時間で指を攣りそうになるけどw)
後、Steamのコントローラー設定を利用して、コントローラーでも遊べるようにしてはあるが、はずかしいので公開はしていないwww
■鳥類の事。
結構いる。食料になる。矢の材料になる。感染者を鳴き声で呼び寄せてくれる。(おとりではなく、こちらを感知状態としてくれる憎い奴)
しかし、無音遠距離武器(弓やサイレンサー付き武器)で、感染者に感知されていない状態で鳥類を攻撃し飛び立たせても、鳴き声により反応しているはずの感染者どもは、どこ吹く風のマイペースな感染者ライフを満喫していて感知されない。
救いは鳴き声により、早い段階で場所が特定出来る事。
確認できているのは、カラス・カモメ・カモ?くらい。
■感染者について。
何らかに寄生されたのだろうか?不明である。(たぶんどこかに英語で書いてあるのであろうが、読んでないwww)
叫ぶタイプがいるのではなく、こちらを感知して!メーターがいっぱいになると仲間を呼ぶために叫ぶ様だ。(しかも仮面ライダーの変身ポーズで叫ぶ)
感知されても!メーターが上がりきらず、声をまだ発していない状態であれば、弓攻撃によるノックバックで回避できる。(全て回避できるかは検証していない)
コンポジットボウまでの検証となるが、体へのヒットは弓攻撃3回。ヘッドショットを混ぜると2回で倒せる。部位による判定が細かく設定されているかは不明だが、ヘッドショットは有効である。ただし処理による不具合かは不明だが、体への攻撃で4回の時や2回で倒せる時があるので、概ね3回で覚えておけば良いと思う。
感染者の巣が頻度高めで湧く。火炎びんで燃やせる。巣の種類は、木組み?のものと中型トラックの荷台(コンテナかもしれない)の2種類を確認している。場所は固定だが、どこが巣となるかはランダム?(巣になっていなくても、巣として認識できるビジュアルである)
現在、私はボス的感染者と遭遇していないので、実装はされていないのであろう。
■クエストについて。
現在、クエストボード的なものの存在があり、受ける事も出来るが、機能していないものが多いのではないかと感じた。やり始めだと目的地を言われても、どこなのかマップを見てもわからず、(マーカーが表示されるようなのだが、実装されていないのではないだろうか?もしくは受けられるが、まだ中身がないとか)ミニマップの表示範囲に入ると表示されるものもある様だ。私はこのクエストは完了できた。
普通に何をしたら良いか分からないものもあるので、とにかく一つ受けておいて偶然にも出来そうならクリアしようくらいの気持ちで現在やっております。
食料集めてこい!(通常の取得できる食料ではなく、クエスト特有のアイテム)はクリアできた。
医療品集めてこい!食料の時と同様だと思っていたが、それらしいものの発見には至らなかったのでキャンセルしたのだが、なぜかコンプリート状態となった。・・・が、報酬は取得できなかった
ここまでダラダラと書いてみたが、このゲームを楽しむための一助となるのであれば幸いかなと思う。
まだまだ化けるかもw
Steam User 2
ver.0.4.15.0a
Windows 10 Home 64bit
i7-9700K CPU @ 3.60GHz
メモリ 32GB 8G×4
GTX1080ti 11G
SSD 3500MB
動作に関して、最初はGTX1070(6G)、メモリ16GB(8G×2)でプレイしましたが中程度解像度だとカクツキが酷くまともにプレイできない状態でした。またストレージもHDDだと読み込みにかなり時間がかかってストレスを感じます。上記環境に変更しEPIC設定で通常プレイ出来るようになりました。
※視点をグルグル変えるとわずかにカクツキます。(私は気にならない程度です。)
40時間プレイした感想
〇スタミナの設定がほかのクラフトサバイバル系と比べるとかなり厳しめに感じました。
通常走行でもスタミナが徐々に減るので移動にかなり時間を取られます。馬が手に入れられれば移動はかなり楽になりました。
〇通常ゾンビがかなり強敵です。足が速く頑丈なので、私は2体同時になるとかなり厳しい戦いになっています。
弓で遠隔よりチクチク減らしていくのが安全。
ハンドガン・アサルトライフルは威力が弱く、弾の補充を考えるとコスパがかなりわるいです。
※ゾンビ倒すのに 弓3本 ハンドガン4発~5発
ちなみに銃は構えるモーションにしてから発砲できるようで、接近戦ではほぼ当てられませんでした。
あと、再リスポーンがかなり早いです。
〇クラフト・ビルディングのための材料集めが多めです。
初期バックアップだと積載容量がかなり少ないので、石壁などの重い素材が必要な建築はかなり大変でした。
個人的な初期ガイド
〇ガイドにあるように先ずは鹿・狼(野犬?)を見つけて肉と皮を手に入れてください。
ガイド
狼・ゾンビは自分の背丈までの高さの水の中まで入ってこないので、水辺で狩りをしていれば死なずに皮10枚くらいはすぐに手に入ります。
キャンプで皮ならどのトレーダーにでも売れるので、何回か繰り返せば1,000ドルは簡単に手に入れられます。
※皮50~70ドル 肉4ドル 2023/02/25
ある程度たまったら早めにバックパックを上位の物に交換します。
※移動に時間がかかるので、行きかえりが少なくなってかなり快適に探索出来るようになります。
小さいストレージを適当な建物に作って、必要なアイテムをストック出来るようにすれば、後はたまに狩りなどして探索範囲を広げていってください。