Jaws Of Extinction™
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Overview
BEFORE YOU PURCHASE: An important message from the dev team
In the spirit of our ethos of transparency and integrity we want you to know that our game is at ALPHA stage in EARLY ACCESS and will therefore contain many bugs and have performance issues on low to mid-end machines. We’re really proud of how it plays so far (it’s a lot of fun!) but if your rig DOES NOT meet the RECOMMENDED spec then the game may not perform well and as much as we appreciate your support we would suggest that you wait until later in development before you invest your money. We don’t want you buying something that’s going to disappoint you.
GAMES BY BLOODEATER
the Game
Jaws Of Extinction (JoE) is a story-driven, single-player, and multiplayer, horror-survival RPG. Your story begins on a large, open-world island known as Eden-Nadir; a place renowned for its beauty and thriving wildlife.
You will be faced with decisions that you may not wish to make as you battle against terrifying infected locals, brutal armed survivors, dangerous native wildlife, exposure to the elements, and the threats posed by other players.
Play single-player, co-op with up to 4 friends, or multiplayer on a dedicated server. Follow the storyline and uncover the dark secrets of Eden-Nadir or go off the beaten track and simply survive in the huge, open-world, hand-crafted environment.
The infected can do almost everything you can do—climb, vault, run, and even open doors. To get an edge, players must use stealth, cunning and the appropriate equipment to survive.
The infected are not reanimated undead. They are conscious and completely aware of what is happening, but have no control over their actions. Screaming in pain, they are slaves to the fungal parasite seen protruding from wounds on their bodies.
Headshots will spread a cloud of hazardous fungal spores. The best way to eliminate the infected is by damaging the heart. Take mercy on them.
Infected are attracted to water and become extremely dangerous when exposed to it. Every trip to a reliable watering hole carries risk, and be wary of straying too far from safety when dark clouds are overhead. The skies will betray you in other ways too. Beware of flocks of carrion birds that will give away your position.
What will be your profession? You can build, craft, trade, farm, hunt, fight, scavenge, loot, ambush and steal… it’s all up to you! How will you choose to survive?
The island of Eden-Nadir’s diverse biomes range from sweeping lavender and cornfields to sun-dappled forests and beautiful seashores which feed into murky swamps. If you’re looking to settle in a more urban environment, then the island is dotted with deserted towns, fortified cities, even quaint villages and picturesque countryside retreats. All waiting to be claimed.
Steam User 3
Gameplay: 7/10
Graphismes: 7/10
Histoire/dialogues: 4/10
Musiques/bruitages : 5/10
Durée de vie : 5/10
Les points forts:
- la base du gameplay est très bien faite. Le personnage peut grimper, nager et sauter donnant accès pleinement au monde ouvert. Coté attaque, il n'y a des armes de corps à corps, un arc, des armes à feu et des armes de jet ( ex: molotov).
- Les animations sont plutôt bien réussi. Aussi bien notre personnage que les zombies.
- L'inventaire est simple d'utilisation. On arrive collecter tout de même pas mal de ressource avant de se retrouver surcharger et que notre personnage n'arrive plus à courir.
- La vue à la première et à la troisième personne est disponible. La vue à la première personne donne un peu le mal de mer tout de même.
- L'IA est plutôt convaincante pour un accès anticipé. Les zombies peuvent vous détecter par la lumière (le soir) ou par le bruit de vos pas/armes. Ils sont capable d'escalader et ils sont dur à semer.
- Possibilité de craft objet, tenue, armes etc.. Pour le moment il n'y a pas beaucoup de chose à craft, j'espère en voir plus à l'avenir. Niveau ressource à collecter, ce n'est pas toujours évident de trouver ce que l'on cherche. Il y a énormément de chose à récolter et trouver dans les maisons abandonné.
- il existe plusieurs mode de jeu, notamment un mode histoire. De ce que j'en ai joué, les quêtes ne sont pas encore très poussée. Il s'agit,pour la plupart du temps, d'aller à en endroit faire ce que nous demande le mec à la radio. Un peu comme dans Far Cry.
- Pour les décors, les détails du monde, c'est vraiment bien détaillé. Seul bémol, certaines pièces dans les maisons sont vides ( sans meuble).
Les points à améliorer:
- Le plus gros points négatif de ce jeu est sans aucun doute sa mauvaise optimisation. Que ce soit le temps de chargement ou les lags en jeu, c'est vraiment pas top. A vrai dire, de tout les jeux en accès anticipé que j'ai dans ma bibliothèque, c'est ce jeu qui est le moins bien optimisé. Attention avec une petite configuration vous ne pourrez pas jouer correctement. J'ai été obligé de descendre les graphismes au minimum et ça lag toujours. Pourtant mon ordi fait tourner Cyberpunk ou Starfield sans problème, preuve en est que ce jeu est mal optimisé.
- Le second gros points négatif est sans nul doute l'éclairage en jeu. On a l'impression d'avoir constamment un brouillard dans le jeu ( même en augmentant les gamma). Il y a clairement un travail à faire sur les lumières en jeu, de nuit comme de jour.
- Il n'y a pas de création de personnage, juste une sélection de personnage pré construit sans modification possible. Je trouve cela dommage car dans un jeu de survie, personnellement,j'aime bien pouvoir créer mon avatar.
- Malgré la proposition de mettre le jeu en français, il ne l'est pas. Seuls quelques mots dans le menu sont traduis. Tous le reste du jeu est en anglais. J'ai hâte d'avoir une véritable traduction du jeu.
- Malgré le temps passé depuis le début de l'accès anticipé le jeu manque de contenue. J'espère que cette année, notamment avec le passage sur l'UE5, le jeu pourra proposer plus de contenue mais aussi une meilleure optimisation.
- Dans les zones protégées, il faudrait rajouter un soigneur. Il faudrait aussi revoir les prix des objets à la baisse chez les vendeurs. Certains objet sont très cher et l'argent, du moins au début, ne se gagne pas facilement.
Conclusion:
J'ai longuement hésité avant de recommander ce jeu, principalement à cause des deux gros points négatifs cité ci-dessus, malgré cela, j'ai décidé de le recommander car il y a réellement de bonne base dans ce jeu et de bonne idée.
Néanmoins, je pourrais changé d'avis si les développeur ne corrigent pas les soucis d'optimisation. Cela casse vraiment l’immersion dans le jeu.
Pour le jeu en lui même, il n'est pas facile de survivre dans ce jeu infesté de zombie. L'exploration est très présente ainsi que la collecte de ressource. Et si vous avez le malheur de tirer un coup de feu, attendez vous à voir débarquer un petit nombre de zombie.