Jawbreaker
Сможете ли вы выжить, когда мир рухнет?
Jawbreaker – это игра-ужастик на выживание, в которой вам придется бегать, прятаться и сражаться в ужасающем обществе, кишащем бандами и находящемся на грани краха. Но это еще не все: как только зайдет солнце, начнется настоящий страх…
После “Великого экономического краха 2028 года” и загадочного “Пробуждения” важно только одно: выжить еще один день. Обычные люди готовы вступить в любую вооруженную группировку, которая их примет. Борьба за пропитание и территорию – это новый образ жизни в городах и поселках, ранее известных как Соединенные Штаты.
Когда-то вы были школьным учителем, но теперь вы член небольшой банды в Нью-Ситадель-Сити. Припасы в вашем бункере на исходе, и вы вызвались отправиться в бетонные руины, чтобы пограбить в поисках того, что можно принести обратно.
Во время этой экспедиции вам на глаза попадается нетронутый полицейский участок – необычное зрелище в сильно разграбленном районе. Вы рискуете и проникаете внутрь через незащищенную дверь, вскоре после этого вас начинает охватывать страх, когда вы понимаете, кто укрылся в этом участке и почему никто из мусорщиков не осмелился войти в него…
- Бегите, прячьтесь или убивайте тех, кто стоит на вашем пути, чтобы не потерять дыхание.
- “Безликая банда” будет охотиться на вас в команде или в одиночку.
- Пробивайтесь через станцию, собирая припасы и ища способ сбежать.
- После захода солнца начинается настоящая опасность…
- Глубокое исследование антиутопического видения Соединенных Штатов.
- Прячьтесь под столами, в шкафах, между полками или в тенях, чтобы остаться незамеченным
- Ищите оружие, чтобы защитить себя, хотя выстрелы привлекают внимание…
- Интерактивная среда поощряет мародерство в поисках припасов.
- Множественные концовки показывают, действительно ли вы выжили или нет
Жанр: Ужастик на выживание со стелсом, головоломками и боевой механикой.
Steam User 1
Тот случай, когда неизвестная игра про прятки от быдла (причём жанр хорроров такого плана для меня абсолютно чужероден) по атмосфере и нарративу ебёт аналогичное ААА говно (вайбы Condemned и Manhunt здесь присутствуют, что лично для меня плюс). Здесь можно стрелять, но патронов у вас мало, врагов много и на всех не хватит (и их лучше приберечь для маньяка с бензопилой на одном из уровней, чтобы не душнится с ним в прятки). В игре так же есть резикоподобный менеджмент инвентаря (ограниченные ячейки, комбинирование материалов для создание лучших хилок), а так же монетки за которые можно получать полезные предметы в автоматах (включая пистолет с глушителем), но честно сказать в этом нет особой необходимости, ибо практически все уровни можно пройти скрытно и без урона, а расходников в игре мало (т.е. рукожопость игра не жалует и больше заставляет полагаться на собственный скилл). Но минусы тоже есть: слабая 3 глава игры в которой ничего почти нет и не происходит (враги "зомби", которые еле плетутся и кроме ора ничего не могут противопоставить) , довольно странные и несколько не вписывающиеся в общую атмосферу боссы (последний из которых - механический кайдзю, серьёзно?!), бэктрекинг в последней трети игры и непонятный сюжет, который ничего почти не объясняет (чтобы вообще разобраться с чего началась вся котовасия нужно собрать 3 важных предмета на определённых уровнях и использовать их в секретной комнате, что при первом прохождении скорее всего сделать у вас не получится). Но игра всё равно вышла зачётная, а тот факт что у неё довольно редкая для подобных жанров атмосфера и вовсе заставляет желать, чтобы автор (да, разрабатывалось всё это одним челом) продолжал дальше в том же духе и намного лучше.