Jagged Alliance 3
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大犬座之国是个自然资源丰富、政治分歧严重的国度。当民选总统神秘失踪、非法军事部队“军团”攫取了农村的控制权时,整个国家陷入了一片混乱。眼下,总统的家人动用了手头一切资源(包括和势力强大的阿多尼斯企业达成协议)来聘请一队精锐雇佣兵。这支队伍将肩负起找到总统、并让国家恢复秩序的重任。在《Jagged Alliance 3》中,你可以从庞大的雇佣兵阵容中挑选精锐,他们每个人都有其独特的性格、癖好与背景故事;随后出发探索大犬座之国,你将在途中遇到全新人物、赚取金钱、发展队伍,并最终亲手决定国家的命运。
- 投身于内容丰富、讲究战术的回合制战斗
- 从一大批独一无二的雇佣兵之中招兵买马,当中包括不少为粉丝们所熟知喜爱的面孔
- 搜刮、回收并定制诸多武器和装备
- 从形形色色的特殊技能中作出选择,自行打造并升级手下雇佣兵
- 在开放式角色扮演游戏结构内,决定大犬座之国的命运
- 在栩栩如生的动态世界中控制领土,训练本地居民,指挥多个阵营,对抗敌方势力
- 在线上合作模式中与朋友一同感受战役的酣畅淋漓
Steam User 16
从娱乐向战术游戏的角度,这款游戏无疑是非常出色的,它有一款优秀战术游戏所需要的一切要素,也不至于过于硬核,让普通玩家望而却步,游戏的枪匠系统很有意思,我感觉很多FPS游戏的枪匠系统都没有这么细。唯一的缺点是经济系统,玩家非常难以达到收支平衡,支出随着雇佣兵的薪水水涨船高,提高收入的手段却极为有限,我可没听说过哪个佣兵公司是这么赔本做买卖的......
Steam User 12
从游戏性上来说,确实非常好玩,但个人认为整体难度还是有些偏高了。入手之后想着试试水的心态先玩的最低难度,结果好家伙,简直就是XCOM的亲传弟子啊,拉栓步枪和手枪贴脸打不中也就算了,AK全自动扫射和霰弹贴脸打身体无惩罚也不中这合理吗?最低难度还好,那就无限警戒加左右压制也就挺过去了,难度一高点真的是有点难玩啊,就说那耐久度机制和伤痕减血上限的机制,额外行动休息吧,时间长,不休吧,又没优势。反而各种物资一点也不缺,多的是,关键佣兵又有签订契约的时限,额外行动久了就又太亏了。总之就是各种担心各种数据等着你检查,太手忙脚乱了。
Steam User 6
挺好玩的,就是一周目打完之后感觉没啥动力玩第二遍。
Steam User 7
《重生之我在非洲当军阀》
源自上个世纪的美酒,配上来自新世代的瓶子,再贴上一份略显寒酸的标签——不要被游戏看似简陋的外表蒙蔽了,它能带给你的是自幽浮2以来最有趣的战棋游戏体验。
Steam User 5
作为多年前神作的续作,那么也一定不会让人失望。游戏的画质和当年相比已经是天上地下了。种类繁多的任务和丰富的剧情让游戏的层次再一次提升,众多的NPC和佣兵们都有着自己的风格,让游戏不再死板,角色们更像是真正活着的。无论是可可港的咖啡豆帮、还是希望营地踢足球的病人们,都给我留下了很深的印象。不同的选择会导致不同的结果,所以这款游戏也能体验多周目和不同的结局,我自认为做出了很多正确的选择,但是最后的结局并不完美,咖啡豆帮在帮我防守的时候团灭了。在我通过暴力的方式杀死医生 自以为能终结狂犬病毒,但最后得到的结果是 再次回到希望营地的时候 踢足球的病人们也不见了,多了一份悲凉,现实中做出的选择不可挽回,游戏里也是,但是我可以进行周目,做出可能违背自己意愿的抉择,但在最后看到上一周目悲惨的人们收获了更好的结局,让我觉得一切都是那么美好,游戏也为我人生的哲学赋予了意义,这是一款有灵魂的游戏,十分推荐。
Steam User 3
框架很好,战斗很有意思,美中不足就是前期几乎就可以体验所有系统和玩法了,后期几乎就是重复的内容了。地图太大了精简一些会更好。
Steam User 7
只需要一个6人小队,找好地图高地,3把消音长狙和3挺消音机枪监视,就约等于快速通关。这游戏可以和玩的和xcom类似,但细节表现更精致。