Jagged Alliance 3
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Гранд-Чиен изобилует природными ресурсами и политическими проблемами. Когда там пропадает президент, в стране начинается хаос, к власти рвется военная группировка «Легион». Семья президента пытается этому противостоять. По договоренности с всесильной корпорацией «Адонис» они находят опытных наемников, которые должны отыскать пропажу и навести порядок в стране.Jagged Alliance 3 предоставляет широкий выбор непохожих друг на друга наемников – у каждого своя история и свои «тараканы». Сколотите отряд и отправляйтесь исследовать Гранд-Чиен, зарабатывать деньги и растить свою команду. Ведь рано или поздно вам придется решать судьбу всей страны.
- Побеждайте в отлично продуманных пошаговых сражениях
- Собирайте команду из уникальных наемников, среди которых есть и старые любимчики фанатов франшизы
- Грабьте, собирайте добычу, выбирайте и улучшайте оружие и снаряжение на свой вкус
- Выбирайте особые способности из широкого набора, который становится доступен вашим наемникам по мере роста
- Решите судьбу Гранд-Чиена в ролевой игре с открытым сюжетом
- Контролируйте территорию, обучайте местных жителей, командуйте многочисленными отрядами и обороняйтесь от врагов в живом и активном мире
- Проводите кампании с друзьями по сети в кооперативном режиме
Steam User 29
Сказ о том, как один миномет это хорошо, а два ЛУЧШЕ!
Сколько наемников нужно на самом выкрученном в хардкор уровне сложности чтобы завербовать майора и освободить президента?
2 отряда - скажете вы. Желательно чтобы Лысый, Гас, Лен и куча винтовок баррет калибра 50...
Нет.
Когда я вышел с двумя наемниками, Барри и личный перс из IMP я просто хотел дорогу спросить и проверить работу миномета.
В секторе было 30 душ врагов.
Да, сектор не маленький. Но 24 наемника обитают прямо под горой, в одной сплоченной куче.
Я был уверен, что фугасный выстрел миномета это имба.
И я ошибся.
Итак, для взятия этого особо укрепленного сектора у меня с собой было:
10 фугасов для миномета
10 мин газа сугубо удушливого
Собственно миномет (случайным образом два есть в секторе)
Винтовка AUG
Пулемет (Пулемет ящер мне не дал, пулемет нужно завалить камнем, вернее захватить на одиноком камне уже в секторе)
2 наемника, один с минометом, другой корректрировщик желательно с высоким навыком скрытности.
Любая живая душа, попадающая в облако газа дважды или задержавшаяся там - получает сначала усталость, потом изнеможение и либо сразу 200, либо становится тяжелым 300.
Когда миномет отстреляет все 20 мин и наемник Барри прыгает на пулемет - к нему начинают стекаться тела. Именно стекаться, ибо ни хп, ни энергии у них уже не остается.
И майор тому не исключение.
Разрабы крутые ребята, которые действительно подошли с душой. Да, это не Рио-де-Жанейро (Jagged Alliance 2).
Самые хардкорные настройки сложности не будут доставлять вам проблем, если только вы не введете свои правила игры.
В игре много интересных отсылок и сарказма, заимствованных имен, ностальгии по второй части.
Многи хвалят игру, многим она не понравилась.
Лично мне не хватило сложности.
Мне не хватило тигров из второй части, которые налетают на тебя в поле, и если ты соло - тебе крышка.
Мне не хватило необходимоси использовать пистолеты. Обязанности использовать пистолеты, потому что винтовки и автоматическое оружие надо заслужить.
В JA2 даже калико ты был должен выдрать из коченеющих рук врага.
Мне понравилась идея разбирать непригодное оружие и создавать из этого хлама обвес, это реально прикольно было бы... Если бы мы могли из этого хлама создавать реально кустарный обвес.
Например слабенький фонарик для работы ночью, прицельные планки, простые 3х кратные прицелы, тяжелые громоздкие сошки, глушители из масляного фильтра и т.д..
Это реально здорово. Но когда твой наемник делает заводской теплак из ведра и палок это как то не по харкору. Я хочу этот теплак купить у бобби рея или вырвать из грязных лап легиона.
Зачем делать фомки если ими никто не пользуется? Вы помните мини игру в JA2, взломай шкаф? Это когда ты делаешь по шкафу 8 ударов ногой, потом один раз пытаешься вскрыть ломиком, потому что ломик еще надо найти, потом опять 8 ударов ногой и в конце ты взрывашь тнт шкаф, потому что ну очень хочется узнать что же там так надежно заперто!!!
А как круто набирать этих ничтожеств из мерка и потом учить их попадать пальцем хотя бы в свой зад?
А какие эпичные бойни были на секторах при захвате рудников? И как тебя выносила потом элита Дейдраны, потому что этому натиску невозможно противостоять.
Вот это была сложность.
Уже тогда там был автомобиль.
Ты черт возьми даже мог получить вертолет чтобы перемещаться по карте.
Ты был рад каждому патрону, потому что каждый промах - это непозволительная роскошь. Ножи и рукопашка были не выпендрежем, они были необходимостью, особенно если нужно было подготовить атаку по тихому.
А эта механика перехватов! Это божественно, я помню как в аэропорту один из паразитов заныкался в комнате и не собирался от туда выходить. Взрывчатки нет, есть газ? Отлично. Но у него противогаз. Перец? Хорошо, хорошо. А что если есть взрывчатка? ммм. Еще лучше.
Сам факт того что ребята добавили возможность изменения сложности - это огромный шаг к улучшениям.
Передвижения по воде между сухопутными участками - классно. Разнообразие оружия только радует. Один только РПГ с запасом морковок для Ларри - это билет выйти сухим из воды из любой передряги.
И все же, переплюнуть JA2 не вышло. Хотя игра вышла очень занятной.
Рекомендую. 8 Эллиотов Идиотов из 10.
Steam User 18
Это обзор даже не столько на саму игру, сколько на путь новичка в жанре тактики, кому не интересно - скип.
Начать стоит с того, что долгое время я избегал жанра тактики, как огня, особенно у меня отбили к нему всякое желание для погружения игры сеттинга фентези, даже мегахайповые Divinity 2 и Baldurs Gate III только больше вызвали отвращение к подробного рода боевке. И вот все же интерес снова загорелся когда я вспомнил, что давно хотел пощупать серию XCOM и тут то понеслось. Это оказалось прям то что надо - "easy to learn, hard to master", как говорится. Был пройден и оригинальный Enemy Unknown, а потом второй раз уже и Enemy Within (кто бы знал, что это более полное издание игры), сиквел и даже спорный спиноф Chimaera Squad. Пройдя все это, я подумал, как же круто, где я раньше был и почему не играл в тактику? Дайте ещё!
Поизучав жанр, как следует, выписал себе списочек интересных проектов в жанре тактики (смотрел в основном только пошаговую), и тут я узнал, что есть некая серия Jugged Alliance, о которой, как будто знают все, но она стара, как мир, при этом она уникальна, но вот после первых двух частей, вышедших до нашей эры, так и не получилось сделать достойное продолжение. И вот, почитав про триквел, я прям заинтересовался, не смотря на негатив со стороны олдов, которые играли ещё в 90е, решил попробовать.
Наконец-то перейдем к самой Jugged Alliance 3!
Не буду долго и нудно расписывать механики и тд и тп, лучше поделюсь эмоциями и вы уже сразу решите для себя нужно вам оно или нет, особенно если вы, как и я в тактике новичок и в 90е в старые XCOM и Jugged Alliance не играли.
Игра прям огонь, с самого начала, этот вайб наёмников в Африке, мммм, прям круто, местами даже Far Cry 2 вспоминался, а так же атмосфера фильма "Турист". Вы сами набираете себе отряд из харизматичных челов, все разные, с разными ролями, им надо платить деньги за аренду, по началу прям надо считать бабки на их оплату и покупку патронов и тд, но потом деньги становятся не проблемой, как только у вас под контролем оказывается пару алмазных приисков. И вот вы путешествуете по небольшим квадратам, изучаете их, тут тонны секретов, пасхалок и отсылок - об этом можно отдельно говорить часами. Враг не дремлет шлёт отряды штурмовать деревни и порты, а вы должны лавировать между обороной, эксплорингом, квестами и не забывать отдыхать и лечится, на все нужно время.
И вот вы уже в потоке, все знаете, как, что и куда, и в этом состоянии просто невозможно уже оторваться от игры. Квесты практически все написаны от души, с тонной юмора, многие реплики зависят от того, кто у вас в отряде. РПГ составляющая на достойном уровне: развилки в квестах, разные итоги важных сюжетных моментов, ну и конечно в конце, как и в любой хорошей РПГ - слайды с вашими итогами игры.
Как итог, игра мне очень доставила, думаю вернусь сюда ещё однажды и пройду другим отрядом по другому. Тут ещё и кооп есть, но как он работает я не в курсе. Если вы новичок в жанре тактики - вперёд, игра отличная! Устали от фентези и хотите немного милитаризма с черным юмором, игра вам зайдет! Могу только не советовать играть, если вы ветеран серии, наверное для вас в игре все не так, как было раньше...
Спасибо за внимание всем, кто дочитал до конца, ставьте лайк или дизлайк и вообще не зря же говорил Игорь Долвич-
"За мои успехи мне должны выдать грамоту".
Steam User 14
Такого удовольствия от пошаговой стратегии не получал со времен wasteland и xcom. Очень увлекательно, искрометный юмор и отличная проработка большинства аспектов, русский перевод - на высоте. Лень писать больше, в общем просто лайк
Steam User 7
Отличная тактика!
Море мемов и отсылок к разным культурам - играм, музыке, мемам интернета.
Боевка хорошая, графон отличный.
Итого: 8/10
Steam User 10
Благодаря этой игре я вспомнил, что люблю тактические игры с управлением инвентарём и ресурсами.
Начало, конечно, очень душное, но часов через 5-10 уже становится очень легко, там и понимание механик приходит, и навык, и снаряжение нормальное появляется.
Из минусов могу только назвать некоторые огрехи в управлении (незначительные) и в целом пара недокрученных геймлпейных моментов, но прошёл игру с большим удовольствием.
Steam User 7
Как то раз пересекся ночью с патрулем в пустыне ночью. В центре локации были небольшие скалы, при этом местонахождение патруля не знал. Подошел отрядом к скалам и спалил патруль, поставил всех на овервоч, в отряде у меня был пулеметчик с мг42. Патруль был на чиле, разбил лагерь под скалами и танцевал, совершенно не в курсах что его обнаружили. Закинул в центр танцующего круга слезоточивую гранату и сработал овервоч. Божечки, как жэж пулеметчик их догонял, убивал, полуебал, прожаренный патруль щемился от эпицентра газа в стороны, будто рыжие тараканы на засранной кухне алкашей при экстренном включении света.
Такой идеальной засады я не делал нигде со времен Джаги 2.
Steam User 6
По личному мнению лучшая игра 2023 года. Вариантивность прохождения, пасхалки и отсылки, интересный геймплей - всё это затягивает неимоверно. Очень надеемся на выход последующих частей. Разработчикам уважение.