Jagged Alliance 2 – Wildfire
Und ist ein Regime auch noch so beschissen…
Erwarten Sie nicht, dass man Sie als Befreier willkommen heißt…
In der lateinamerikanischen Stadt Arulco herrscht eine skrupellose Diktatorin namens Deidranna. Ein Staatsstreich im Jahre 1999 mit dem Ziel, das Land zu befreien und demokratische Wahlen einzuführen, ist fehlgeschlagen. Niemand weiß genau, welches Schicksal die damals operierenden Söldnereinheiten ereilt hat. Und es gibt neuen Ärger! US-Erhebungen über geheime Drogenkanäle brachten ans Licht, dass es in dem gebeutelten Land neuerdings eine äußerst aktive Drogenmafia mit internationalen Verbindungen gibt. Deshalb gerät Arulco erneut ins Visier des weltpolitischen Interesses. Der Spieler handelt im Auftrag der Central Intelligence Agency und wird mit einer Truppe Söldner ins Land eingeschleust. Ihre Aufgabe ist es, das zu Ende führen, was im Jahr 1999 nicht gelungen ist. Natürlich müssen Sie auch das Drogenkartell zerschlagen!
Jagged Alliance 2 Awards:
Gameplay
JAGGED ALLIANCE 2: WILDFIRE, die Fortsetzung der Reihe bietet 230 neue und überarbeitete Sektoren: Neue Siedlungen mit höherer Gebäudedichte und realistisches Design im Hinblick auf die Funktion der Gebäude wurden ebenso realisiert wie Landschaften mit veränderter Wuchsdichte und neuen Sichtverhältnissen. Zivilisten sind misstrauischer als noch vor ein paar Jahren und zudem sehr wehrhaft. Die Loyalität der Zivilisten zu gewinnen, ist schwierig, jedoch für den Spielerfolg absolut notwendig. Alle Waffen und Sprengkörper sind im Hinblick auf authentische Eigenschaften neu ausbalanciert. Guerilla-Taktiken führen zum Sieg: Vor allen Dingen kommt es auf Vorsicht an: Sie müssen den Gegner zuerst sehen, selbst unsichtbar bleiben und mobil agieren. Nutzen Sie den Rückzug als taktisches Mittel für zermürbende Einzelschläge und überraschen Sie den Gegner von verschiedenen Sektorenzugängen.
… und das erwartet Sie in Jagged Alliance 2 Wildfire:
REAL WORLD
- Bessere Übersicht durch 2,5-fache Auflösung (1024 x 768) in 16 Bit Farbtiefe
- 230 neue und überarbeitete Sektoren: Neue Siedlungen, höhere Gebäudedichte, realistisches Sektorendesign im Hinblick auf die Funktion der Gebäude, höhere Vegetation.
- Abwechslungsreiche Landschaften mit veränderter Wuchsdichte und neuen Sichtverhältnissen verwickeln Sie in Kämpfe auf kürzere Distanz.
- Zivilisten sind misstrauischer als noch vor ein paar Jahren und ziemlich wehrhaft.
- Es gibt verschiedene Gruppen von Zivilisten mit unterschiedlichen Interessen: Sie werden ein geschicktes Händchen benötigen, um nicht gleich das ganze Land gegen sich zu haben.
- Die Loyalität der Zivilisten zu gewinnen ist schwierig, jedoch aufgrund der veränderten Wirtschaftsgrundlage in Arulco absolut notwendig.
REAL ENEMIES
- Es gibt mehr Gegner und leider sind sie schlauer und skrupelloser geworden. Das unterschiedliche Feindverhalten in immer neuen Situationen erfordert von Ihnen abwechslungsreiche Taktiken und non-lineares Denken.
REAL WEAPONS
- Alle Waffen und Sprengkörper neu ausbalanciert im Hinblick auf absolut authentische Eigenschaften unter Berücksichtigung des tatsächlichen Gewichts.
- Realismus in der Kombination von Waffen und Schutzsystemen: Das Balancing zwischen verwendeter Waffe und Munition einerseits und Kopf- und Körperschutz andererseits entspricht den authentischen Gegebenheiten aktueller Waffensysteme
- Verbesserte Soundeffekte für ein authentisches Spielgefühl
- Über 20 neue Waffen z.B. USP, Uzi, UMP, MP5A3, Mini-30, HK33, G36, MP7, MSG90, AN-94, RPK, V-94, VAL, VSS und über 150 neue Gegenstände.
REAL TROUBLE
- 8 neue Söldner mit individuellen Lebensläufen
- 4 zusätzliche Portraits für den eigenen Wunschsöldner
- Bis zu 10 Söldner in einem Team
- Guerilla Taktiken führen zum Sieg: Vor allen Dingen kommt es auf Vorsicht an, den Gegner zu sehen und selbst unsichtbar zu bleiben und mobil zu sein. Nutzen Sie den Rückzug als taktisches Mittel für zermürbende Einzelschläge und überraschen Sie den Gegner von verschiedenen Sektorenzugängen.
- Schwierigkeitsgrad bei der Einnahme feindlicher Stellungen steigt sukzessive an, wie im echten Leben sind militärische Stützpunkte besonders schwer einzunehmen und durch Alarmanlagen, Suchscheinwerfer und Minenfelder geschützt.
Steam User 1
Top Spiel, damals in den 90ern, wie heute. Auf jagged-alliance.de gibt's noch Mods die funktionieren. Vengeance und Urban Chaos läuft bei mir relativ stabil, definitiv empfehlenswert. Jüngeren Spielern, die mit den Mechaniken aus den 90ern/ 2000ern nicht vertraut sind, würde ich eher den dritten Teil empfehlen. Ist halt altbacken, aber ich zock es immer mal wieder, seit über 20 Jahren und mit der Stracciatella-App ist es mittlerweile auch auf'n Tablet, bzw. Smartphone spielbar ^^
Steam User 0
Ein Klassiker, der auch nach Jahrzehnten und unzähligen Stunden Spielzeit seinen Reiz behält.
Steam User 0
Wer rundenbasierte Taktik liebt, kommt an diesem Spiel einfach nicht vorbei.
In dieser Version hat man dazu noch sehr viele Möglichkeiten was die Waffenmodifiaktionen, die Fortbewegung angeht. Die Art und Weise, wie man spielen möchte, ist einem frei überlassen, es gibt viele Wege um ans Ziel zu gelangen und die blutigen Details im Spiel darf man natürlich auch nicht vergessen. Spiele das Spiel bestimmt schon das vierte oder fünfte Mal durch und es kribbelt immer wieder und das nun schon seit über 20 Jahren.
Steam User 0
The OG JA2 modded to the max by WILDFIRE before JA2 Gold & the source code & 1.13 & difficult as a muthaphukka. Enjoy.
Steam User 0
für 1.13 geht nur ja2 (gold)
wildfire gehen keine cheats ausser hex editor
ansonsten top spiel alt und gut für ein retro vergnügen ohne Patch (1.13)
Steam User 0
Klassische Kombination aus Echtzeit und rundenbasiertem Strategie Game. Ein bisschen so wie X-Com "Enemy Unknown" oder "Terror from the Deep" (bezogen auf die Kämpfe) früher - nur ohne Aliens (obwohl... Monster gibt es auch). Wer rundenbasierte Action mit realistischen Waffen und einer guten Story mit der Wahlfreiheit welche Aufgaben (Quests) man wann erledigt mag, macht hier nichts falsch.
Steam User 2
Auf jeden Fall besser als der 3er!! Ich Spiele JA2, nicht Wildfire
Man kann z.B. die Route der Trupps planen, ohne dass die Zeit sofort los läuft, man kann die Leute explizit schlafen legen, am blauen Balken erkennt man auch gleich, ob und wann man es machen sollte.
Im 3er kommt nur irgendwann die Meldung, die sind müde, dann wartet und wartet man..
Im 3er ist die Globale Karte total unübersichtlich.. hier kann man sauber alles erkennen. usw.. egal wo man hinschaut.. bis auf die Grafik, aber wer spielt schon Taktik-Games nur wegen der Grafik???