Jagged Alliance 2 – Wildfire
Und ist ein Regime auch noch so beschissen…
Erwarten Sie nicht, dass man Sie als Befreier willkommen heißt…
In der lateinamerikanischen Stadt Arulco herrscht eine skrupellose Diktatorin namens Deidranna. Ein Staatsstreich im Jahre 1999 mit dem Ziel, das Land zu befreien und demokratische Wahlen einzuführen, ist fehlgeschlagen. Niemand weiß genau, welches Schicksal die damals operierenden Söldnereinheiten ereilt hat. Und es gibt neuen Ärger! US-Erhebungen über geheime Drogenkanäle brachten ans Licht, dass es in dem gebeutelten Land neuerdings eine äußerst aktive Drogenmafia mit internationalen Verbindungen gibt. Deshalb gerät Arulco erneut ins Visier des weltpolitischen Interesses. Der Spieler handelt im Auftrag der Central Intelligence Agency und wird mit einer Truppe Söldner ins Land eingeschleust. Ihre Aufgabe ist es, das zu Ende führen, was im Jahr 1999 nicht gelungen ist. Natürlich müssen Sie auch das Drogenkartell zerschlagen!
Jagged Alliance 2 Awards:
Gameplay
JAGGED ALLIANCE 2: WILDFIRE, die Fortsetzung der Reihe bietet 230 neue und überarbeitete Sektoren: Neue Siedlungen mit höherer Gebäudedichte und realistisches Design im Hinblick auf die Funktion der Gebäude wurden ebenso realisiert wie Landschaften mit veränderter Wuchsdichte und neuen Sichtverhältnissen. Zivilisten sind misstrauischer als noch vor ein paar Jahren und zudem sehr wehrhaft. Die Loyalität der Zivilisten zu gewinnen, ist schwierig, jedoch für den Spielerfolg absolut notwendig. Alle Waffen und Sprengkörper sind im Hinblick auf authentische Eigenschaften neu ausbalanciert. Guerilla-Taktiken führen zum Sieg: Vor allen Dingen kommt es auf Vorsicht an: Sie müssen den Gegner zuerst sehen, selbst unsichtbar bleiben und mobil agieren. Nutzen Sie den Rückzug als taktisches Mittel für zermürbende Einzelschläge und überraschen Sie den Gegner von verschiedenen Sektorenzugängen.
… und das erwartet Sie in Jagged Alliance 2 Wildfire:
REAL WORLD
- Bessere Übersicht durch 2,5-fache Auflösung (1024 x 768) in 16 Bit Farbtiefe
- 230 neue und überarbeitete Sektoren: Neue Siedlungen, höhere Gebäudedichte, realistisches Sektorendesign im Hinblick auf die Funktion der Gebäude, höhere Vegetation.
- Abwechslungsreiche Landschaften mit veränderter Wuchsdichte und neuen Sichtverhältnissen verwickeln Sie in Kämpfe auf kürzere Distanz.
- Zivilisten sind misstrauischer als noch vor ein paar Jahren und ziemlich wehrhaft.
- Es gibt verschiedene Gruppen von Zivilisten mit unterschiedlichen Interessen: Sie werden ein geschicktes Händchen benötigen, um nicht gleich das ganze Land gegen sich zu haben.
- Die Loyalität der Zivilisten zu gewinnen ist schwierig, jedoch aufgrund der veränderten Wirtschaftsgrundlage in Arulco absolut notwendig.
REAL ENEMIES
- Es gibt mehr Gegner und leider sind sie schlauer und skrupelloser geworden. Das unterschiedliche Feindverhalten in immer neuen Situationen erfordert von Ihnen abwechslungsreiche Taktiken und non-lineares Denken.
REAL WEAPONS
- Alle Waffen und Sprengkörper neu ausbalanciert im Hinblick auf absolut authentische Eigenschaften unter Berücksichtigung des tatsächlichen Gewichts.
- Realismus in der Kombination von Waffen und Schutzsystemen: Das Balancing zwischen verwendeter Waffe und Munition einerseits und Kopf- und Körperschutz andererseits entspricht den authentischen Gegebenheiten aktueller Waffensysteme
- Verbesserte Soundeffekte für ein authentisches Spielgefühl
- Über 20 neue Waffen z.B. USP, Uzi, UMP, MP5A3, Mini-30, HK33, G36, MP7, MSG90, AN-94, RPK, V-94, VAL, VSS und über 150 neue Gegenstände.
REAL TROUBLE
- 8 neue Söldner mit individuellen Lebensläufen
- 4 zusätzliche Portraits für den eigenen Wunschsöldner
- Bis zu 10 Söldner in einem Team
- Guerilla Taktiken führen zum Sieg: Vor allen Dingen kommt es auf Vorsicht an, den Gegner zu sehen und selbst unsichtbar zu bleiben und mobil zu sein. Nutzen Sie den Rückzug als taktisches Mittel für zermürbende Einzelschläge und überraschen Sie den Gegner von verschiedenen Sektorenzugängen.
- Schwierigkeitsgrad bei der Einnahme feindlicher Stellungen steigt sukzessive an, wie im echten Leben sind militärische Stützpunkte besonders schwer einzunehmen und durch Alarmanlagen, Suchscheinwerfer und Minenfelder geschützt.
Steam User 1
Top Spiel, damals in den 90ern, wie heute. Auf jagged-alliance.de gibt's noch Mods die funktionieren. Vengeance und Urban Chaos läuft bei mir relativ stabil, definitiv empfehlenswert. Jüngeren Spielern, die mit den Mechaniken aus den 90ern/ 2000ern nicht vertraut sind, würde ich eher den dritten Teil empfehlen. Ist halt altbacken, aber ich zock es immer mal wieder, seit über 20 Jahren und mit der Stracciatella-App ist es mittlerweile auch auf'n Tablet, bzw. Smartphone spielbar ^^
Steam User 0
Ein Klassiker, der auch nach Jahrzehnten und unzähligen Stunden Spielzeit seinen Reiz behält.
Steam User 0
Wer rundenbasierte Taktik liebt, kommt an diesem Spiel einfach nicht vorbei.
In dieser Version hat man dazu noch sehr viele Möglichkeiten was die Waffenmodifiaktionen, die Fortbewegung angeht. Die Art und Weise, wie man spielen möchte, ist einem frei überlassen, es gibt viele Wege um ans Ziel zu gelangen und die blutigen Details im Spiel darf man natürlich auch nicht vergessen. Spiele das Spiel bestimmt schon das vierte oder fünfte Mal durch und es kribbelt immer wieder und das nun schon seit über 20 Jahren.
Steam User 0
250 hours in/game completed
amazing game. Top down strategic war game. It has at least as many bugs as it has carachters so saving as often as possibel is recommanded and stay away from 'profi' mode since you cannot save during 'levels' and you will throw your keybord through the wall ehen have played strategically like a mastermind for 1-2 hours and the game freezes...
You do you
Steam User 1
Ein Klassiker und ein Spiel, was mich immer wieder fesselt und immer wieder Spaß macht, das gilt sowohl für die Jagged Alliance 2-Spiele, als auch die Mods wie Wildfire etc. Ich möchte in dieser Rezension allerdings mal einen deutlichen Vergleich zwischen den Beiden ziehen. Die Bewertung hier bezieht sich mittels meiner persönlichen Meinung auf den "Mod" Wildfire und auf die Unterschiede, die mir aufgefallen sind, sowie auf einige Bugs, die bekannt sind.
Pros:
+ Zeitlos, sogar die veraltete Grafik stört nicht. Es ist sogar eher passend.
+ Ein Spiel mit enormer Langzeitmotivation
+ Vielen ikonische Charaktere mit unterschiedlichen Vorlieben, was ihre Kameraden angeht (Sowohl RPC´s, als auch die Söldner selber)
+ Ein Sci-Fi Modus einigen Gimmicks
+ NPC´s und Nebenquests sind ebenfalls ein großes Plus
+ Teilweise Dialoge mit toller Vertonung, die einen wirklich zum Schmunzeln bringen ("Elliot, sie Schwachkopf!")
+ Viele unterschiedliche Waffen und Möglichkeiten, Sektoren und damit Gegner zu räumen
+ Ein Wirtschafts- und Planfaktor, den man immer im Auge haben sollte
Unterschiede zur normalen Jagged Alliance 2-Version (aus meiner Sicht und Erfahrung heraus)
* Teilwiese wurden Sektoren komplett überarbeitet und Arulco etwas "belebter" gemacht
* Noch mehr Waffen
* Der Gegner ist weitaus besser ausgerüstet und bewaffnet, sehr viel erfahrener und fieser. Elitesoldaten (sog. Schwarzhemden und Graue Damen) sind keine Seltenheit. (Das ist vor Allem für Neulinge auf dem Gebiet relevant)
* Die Gegner essen ihre Waffen und Ausrüstung fast immer auf. (Das ist ein Scherz von einem anderen Spieler, dem ich mal zugeschaut habe). Es bedeutet konkret, dass die Gegner sehr wenig fallen lassen. Ihre (äußerst gefährlichen) Waffen, ihre Ausrüstung oder auch Zubehör liegen wirklich äußerst selten auf dem Boden. Munition dafür öfter.
* Sektoren, die militärisch relevant sind (SAM-Sites, Städte, Kreuzungen, Labore und Minen z.B.) sind extrem gut verteidigt. So ist nicht nur ein Minengürtel um fast jeden dieser Sektoren errichtet, sondern die Gegner haben Geschützstellungen, Sandsackbarrikaden und sehr oft weitreichende Waffen, die eine Eroberung dieser Sektoren wirklich zu einer knackigen Sache werden lassen können.
* Die Gegenangriffe finden öfter statt und oft sind es auch mehrere Elitesoldaten, die mitgeschickt werden. Es ist im Gegensatz zu JA 2 durchaus möglich für sie, eure Sektoren zurückzuerobern.
Contra
- Das Spiel ist gerade für Anfänger äußerst fordernd und frustrierend, da die Gegner wie o.g. extrem gut bewaffnet sind, die eigenen Söldner meist weit vor euch sehen und Unterbrechungen für die Gegner sind an der "Sekundenordnung". Kurz gefasst: Das Early-Game ist für Anfänger und Taktik-Neulinge wirklich schwierig. (Natürlich gibt es dafür Taktiken und Möglichkeiten: Nachteinsätze sind wichtig!)
- Die Sache mit den Waffen: Normalerweise wird das eigene Team auch dadurch besser, dass sie die weit besseren Waffen der Gegner "looten" können. Diese lassen sie aber selten fallen und auch in Lagern (Sam-Sites etc.) finden sich selten gute Waffen, die euren Söldnern die Sache leichter machen. Die Waffenfundgrube "Bobby Rays" schafft hier auch nicht wirklich Abhilfe, da sie Waffen abhängig vom Spielfortschritt bietet.
- Bugs (nicht Crepitus) und Anverwandtes: Es lassen sich einige kleinere Bugs finden (Noch Alarm in den Sektoren, obwohl Feinde besiegt; Der berühmt-berüchtigte Stoppuhren Bug; Sehr selten mal Abstürze oder Freezes)
- Etwas lahm: Die neu aufgelegte Drogendealer-Story hat gar keine bis wenig Auswirkungen auf das Spiel. Nur das euch jetzt statt Enrico ein Robert kontaktiert und ggf. meckert, wenn ihr keinen Fortschritt macht.
- Die Zivilisten sind teils sehr gut bewaffnet und schießen euch in einigen Sektoren auch über den Haufen, wenn ihr euch dort nachts aufhaltet. (Higgs-Farm, Westlich von Balime)
- Skyrider kann einem ganz schön auf die Nerven gehen (Hubschrauberpilot)
Tipps und Tricks von mir:
# Der Stoppuhren-Bug hört nach einiger Zeit auf, wenn man etwas wartet und manchmal reicht auch ein Klick, damit das Symbol verschwindet.
# Viele Spieler haben die Gewohnheit, aus der Anwendung zu Alt+Tab"ben". Tabbt man wieder in die Anwendung, ist danach die Alt-Taste gedrückt. Das verursacht auch den merkwürdigen "Moonwalk" der Söldner.
# Nachtoperationen erleichtern einem das Spiel erheblich
# Höhere Erfahrungsstufen sorgen für mehr Unterbrechungen für euch und weniger für die Gegner
# St. Quicksavius ist euer bester Freund, allerdings würde ich vor jedem Sektor einmal Speichern. Im Ironman-Modus geht das auch nicht anders.
# Wenn ihr eine leichtere Version des Spiels möchtet, nehmt die originale JA2 oder JA2 Gold-Version. Wildfire wird nicht umsonst den Masochisten empfohlen
Steam User 0
für 1.13 geht nur ja2 (gold)
wildfire gehen keine cheats ausser hex editor
ansonsten top spiel alt und gut für ein retro vergnügen ohne Patch (1.13)
Steam User 0
Klassische Kombination aus Echtzeit und rundenbasiertem Strategie Game. Ein bisschen so wie X-Com "Enemy Unknown" oder "Terror from the Deep" (bezogen auf die Kämpfe) früher - nur ohne Aliens (obwohl... Monster gibt es auch). Wer rundenbasierte Action mit realistischen Waffen und einer guten Story mit der Wahlfreiheit welche Aufgaben (Quests) man wann erledigt mag, macht hier nichts falsch.