It gets so lonely here
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Ты бежишь через лес.
На дворе поздняя ночь, а небо чернее бездны.
Окружающие тебя деревья, выпирающие из земли, словно зловещие монументы неизвестному богу, закрывают собой большинство лунного света.
Ты не знаешь, куда ты держишь путь.
У тебя нет карты; нет маршрута; нет плана.
Единственное твоё желание – это лишь сбежать подальше.
Тебе нельзя позволить, чтобы тебя поймали.
Ты только и можешь, что бежать, бежать и бежать…
Но несмотря на все твои усилия, твои потуги, как бы ты ни старалась, останутся безуспешными. Уже слишком поздно. Как-никак…
Ты никогда не сможешь сбежать от меня.
- Около 50к слов текста (примерно 2-3 часа чтения)
- Ветвящийся сюжет с несколькими выборами
- Разрешение 800×600, придающая атмосферу старых игр
- Оригинальные рисунки персонажей
- Оригинальный саундтрек
- Три (?) красивых девушки, готовые залюбить тебя до смерти
- Три увлекательных способа умереть!!!
- Насмехающийся рассказчик, критикующий тебя за твои плохие решения
- Каннибализм ♥
Steam User 10
Небольшая, но прекрасная история про девушку и её драматические приключения, связанные с поиском настоящей дружбы. При повторных прохождениях открываются новые детали. Первое прохождение занимает часа 3+. Любителям жанра визуальных новелл настоятельно рекомендуется к ознакомлению. Сюжет и музыкальное сопровождение прелестны. Стиль рисовки - исключительно хорош, имеет свой шарм и отлично подходит ко всему происходящему.
Сюжетная арка на берегу показалась наименее любопытной из трёх, как будто бы, можно было поинтересней всё это представить и описать. Ну или это возможно я придираюсь к проекту, который еще и бесплатен к рассмотрению.
9 погребений заживо из 10.
Steam User 5
все персонажи кардинально отличаются, но у всех одна цель - убить тебя. мы можем воспротивиться этому, а можем и принять такую плачевную судьбу...
Steam User 4
в начале новелла может вас обмануть, сделать вид, что она скучная и читать её дальше не стоит. не ведитесь на это, дайте ей шанс, она раскроется в прекрасную и грустную историю об одиночестве, надежде, несбывшихся мечтах и о силе воли, которая заставляет двигаться дальше
Steam User 4
Почти всë проведëнное в игре время я был уверен, что новелла проходная и не представляет из себя что-то осмысленное — прямолинейное повествование с предсказуемым развитием, думал я.
Но, пройдя сюжет во второй раз, меня настолько сильно зацепило окончание истории, что я решил написать свои размышления по этому поводу!
Сразу скажу, что игра стоит того, чтоб занять ваш вечер. В ней есть пробивающая на эмоции история, очаровывающее настроение постоянной тревоги, привлекательный стиль и ненавязчивый саундтрек.
А теперь предположения. ТЕМ КТО НЕ ПРОХОДИЛ НОВЕЛЛУ, ДАЛЬШЕ ПОКА НЕ ЧИТАТЬ!!!!!
То, что хотел сказать автор, я понял следующий образом:
1) эта история о том, как главная героиня пытается убежать от проблем и трудностей в жизни (представленных в лице ведьмы) — от не любящих родителей, которые будто забыли о её существовании; от унижений и травли в месте, где она обучалась; от одиночества, стараясь найти того, с кем она сможет быть самой собой . Но в конце пути, пережив смертельные события, героиня (она же Розетта) понимает, что убегать от своего прошлого не имеет смысла, и даёт ему (ведьме) отпор, тем самым приняв своё положение и начиная жить "с чистого листа" в настоящем
2) либо же сюжет повествует о теме губительности привязанности/гиперопеки (какое слово больше подойдёт - решать вам). Розетта создает искусственного друга за неимением настоящих. И если опустить причину, из-за которой героиня решает убежать от единственного друга-собеседника, то можно проанализировать следующее: ведьма является манипулятором, который с целью собственной выгоды и некоторой ревности проецирует на встречающихся на пути девочек непредсказуемость и гниль этого мира, чтобы Розетта боялась заводить новых знакомых. Розетта - жертва и наивная душа, которая боится потерять друга, и готова прощать и терпеть выходки корыстной ведьмы. Поэтому концовка второй теории заканчивается тем, что Розетта устаёт от своей слабости и беспомощности перед ведьмой, и ставит её на место. Тем самым, гг приобретает собственное мнение и открещивается от человека, что медленно пожирал её личность.
Заранее благодарность всем, кто это прочитает. Если у кого есть иные мысли, буду рад их послушать
Steam User 3
Прикольная новеллка на пару часиков, но слегка душные диалоги. Спрайты персонажей и задники - отдельное достоинство игры. Спасибо разрабам за игру
Steam User 2
8/10
Наигранное время в игре сбросилось, из-за чего отображается, что я наиграл меньше часа, но на самом деле провёл в ней более четырёх часов и закрыл весь контент. У вас, вероятно, тоже уйдёт около четырёх часов на полное прохождение, ведь игра короткая.
Steam User 1
Игра хороша. Немного нудно бывало из-за стиля повествования, но душевная. Для кого-то сюжетные повороты будут достаточно очевидными (как для меня, ведь авторша повесила чеховские ружья прямо перед вашим лицом), но те, у кого ружья останутся в слепой зоне, получат еще больше удовольствия. Однако, я тоже насладилась игрой.