It gets so lonely here
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Ты бежишь через лес.
На дворе поздняя ночь, а небо чернее бездны.
Окружающие тебя деревья, выпирающие из земли, словно зловещие монументы неизвестному богу, закрывают собой большинство лунного света.
Ты не знаешь, куда ты держишь путь.
У тебя нет карты; нет маршрута; нет плана.
Единственное твоё желание – это лишь сбежать подальше.
Тебе нельзя позволить, чтобы тебя поймали.
Ты только и можешь, что бежать, бежать и бежать…
Но несмотря на все твои усилия, твои потуги, как бы ты ни старалась, останутся безуспешными. Уже слишком поздно. Как-никак…
Ты никогда не сможешь сбежать от меня.
- Около 50к слов текста (примерно 2-3 часа чтения)
- Ветвящийся сюжет с несколькими выборами
- Разрешение 800×600, придающая атмосферу старых игр
- Оригинальные рисунки персонажей
- Оригинальный саундтрек
- Три (?) красивых девушки, готовые залюбить тебя до смерти
- Три увлекательных способа умереть!!!
- Насмехающийся рассказчик, критикующий тебя за твои плохие решения
- Каннибализм ♥
Steam User 10
Небольшая, но прекрасная история про девушку и её драматические приключения, связанные с поиском настоящей дружбы. При повторных прохождениях открываются новые детали. Первое прохождение занимает часа 3+. Любителям жанра визуальных новелл настоятельно рекомендуется к ознакомлению. Сюжет и музыкальное сопровождение прелестны. Стиль рисовки - исключительно хорош, имеет свой шарм и отлично подходит ко всему происходящему.
Сюжетная арка на берегу показалась наименее любопытной из трёх, как будто бы, можно было поинтересней всё это представить и описать. Ну или это возможно я придираюсь к проекту, который еще и бесплатен к рассмотрению.
9 погребений заживо из 10.
Steam User 5
в начале новелла может вас обмануть, сделать вид, что она скучная и читать её дальше не стоит. не ведитесь на это, дайте ей шанс, она раскроется в прекрасную и грустную историю об одиночестве, надежде, несбывшихся мечтах и о силе воли, которая заставляет двигаться дальше
Steam User 5
все персонажи кардинально отличаются, но у всех одна цель - убить тебя. мы можем воспротивиться этому, а можем и принять такую плачевную судьбу...
Steam User 4
Почти всë проведëнное в игре время я был уверен, что новелла проходная и не представляет из себя что-то осмысленное — прямолинейное повествование с предсказуемым развитием, думал я.
Но, пройдя сюжет во второй раз, меня настолько сильно зацепило окончание истории, что я решил написать свои размышления по этому поводу!
Сразу скажу, что игра стоит того, чтоб занять ваш вечер. В ней есть пробивающая на эмоции история, очаровывающее настроение постоянной тревоги, привлекательный стиль и ненавязчивый саундтрек.
А теперь предположения. ТЕМ КТО НЕ ПРОХОДИЛ НОВЕЛЛУ, ДАЛЬШЕ ПОКА НЕ ЧИТАТЬ!!!!!
То, что хотел сказать автор, я понял следующий образом:
1) эта история о том, как главная героиня пытается убежать от проблем и трудностей в жизни (представленных в лице ведьмы) — от не любящих родителей, которые будто забыли о её существовании; от унижений и травли в месте, где она обучалась; от одиночества, стараясь найти того, с кем она сможет быть самой собой . Но в конце пути, пережив смертельные события, героиня (она же Розетта) понимает, что убегать от своего прошлого не имеет смысла, и даёт ему (ведьме) отпор, тем самым приняв своё положение и начиная жить "с чистого листа" в настоящем
2) либо же сюжет повествует о теме губительности привязанности/гиперопеки (какое слово больше подойдёт - решать вам). Розетта создает искусственного друга за неимением настоящих. И если опустить причину, из-за которой героиня решает убежать от единственного друга-собеседника, то можно проанализировать следующее: ведьма является манипулятором, который с целью собственной выгоды и некоторой ревности проецирует на встречающихся на пути девочек непредсказуемость и гниль этого мира, чтобы Розетта боялась заводить новых знакомых. Розетта - жертва и наивная душа, которая боится потерять друга, и готова прощать и терпеть выходки корыстной ведьмы. Поэтому концовка второй теории заканчивается тем, что Розетта устаёт от своей слабости и беспомощности перед ведьмой, и ставит её на место. Тем самым, гг приобретает собственное мнение и открещивается от человека, что медленно пожирал её личность.
Заранее благодарность всем, кто это прочитает. Если у кого есть иные мысли, буду рад их послушать
Steam User 3
Прикольная новеллка на пару часиков, но слегка душные диалоги. Спрайты персонажей и задники - отдельное достоинство игры. Спасибо разрабам за игру
Steam User 2
Весьма занятная визуальная новелла имеющая слегка необычное повествование и сам ход событий. В игре есть три рута, с прохождением каждого из них читатель узнает нечто новое о прошлом главной героини. Из-за этого есть ощущение, что игрок складывает части пазла воедино.
Музыкальное сопровождение очень понравилось, как и визуальная составляющая: Окно диалогов, сохранения - напоминают именно старые визуальные новеллы за что отдельный респект.
Мне понравилась разная интерпретация одиночества каждым из персонажей.
Что бы разблокировать все достижения, придется проходить игру более одного раза, что дает видение всей картины целиком. (Есть фишка скипа диалогов, что бывает очень полезно)
Рекомендую к прохождению, задумчивое чтение заняло 3 часа времени о чем не жалею.
P.S. Если именно в игре включился экранный диктор, нажмите "V"
Steam User 2
Игра хороша. Немного нудно бывало из-за стиля повествования, но душевная. Для кого-то сюжетные повороты будут достаточно очевидными (как для меня, ведь авторша повесила чеховские ружья прямо перед вашим лицом), но те, у кого ружья останутся в слепой зоне, получат еще больше удовольствия. Однако, я тоже насладилась игрой.