Isolomus
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🦑
https://store.steampowered.com/app/1252720/Visceratum/
About the GameMake your own way through the madness…
- I swear, they forced me to make this game! Help me!
- (distant mumbling and the sounds of struggle)
- …
- Play time is about 10–20 minutes. I hope you will remember this experience for a long time.
- Two endings. The question is which of them is the worst.
- No text.
- All the graphics and animations are handmade from plasticine.
Steam User 5
很喜欢里面用橡皮泥展现出的那种形态被破坏的感受,在封闭的矩形里不断被压抑,重复的日常里做着怪诞的梦,如果没有出口的话也想加入最后两人的对饮中
Steam User 11
抽象掉san,有点精神污染,游戏性不多,更偏可交互实验短片的感觉。
流程也很短,一周目自己打的,10分钟,后面是抄作业补成就,一共也没半小时~
定格粘土很有想法,就是手法忒粗糙了~搓得好不光滑!!!全是指纹!看得我好想上手搓两下泥巴条!
Steam User 1
解压小游戏,还挺萌的,有种淡淡的黑色幽默和搞笑,喜欢摁扁和划拉开的声音
Steam User 1
似乎是记录疫情期间,人们内心感受的意识流作品。
从中可以体会到群体生活和时间概念的消解,人被困在规整的、立方体型的房间中,日复一日重复着扁平无趣的日常生活,只能在手机无尽的浏览里,评论区情绪化的辩论与争吵中,还原一束往日喧嚣生活的影子。
人们被剥夺外出的权利,部分人主动封闭自己,压抑离开的冲动,也有人尝试走出家门,却被种种外在因素所束缚。
随着时间的推移,人们对平淡生活的麻木日益加剧,生活脱掉意义的外衣后,以往被抛下的,关于生命意义思考的问题,直白地暴露在人们心中,被问题拷打的人们不得不在痛苦中,思考生命价值与存在意义。
对答案的求而不得无疑是种折磨,解禁的遥遥无期还使得逃离自我追问成为不可能,进而,某种灰心的、迷乱的、疯狂的感觉滋生了,蔓延开了,成了某种传染病,折磨着每一个被困在牢笼的人,并在其心中留下永恒的烙印。
Steam User 1
看不懂,啊吧啊吧
Steam User 0
(๑•̀ㅂ•́)و✧
(⊙ˍ⊙)
(ง •_•)ง