Islets
Wishlist our next metroidvania!
игре
Айко — начинающий, но подающий надежды воин, который исследует небеса и землю, чтобы объединить несколько парящих островов. Усевшись в свой дряхлый воздушный корабль, он путешествует по островам, надеясь зажечь огонь в драгоценных ядрах. На пути встают многочисленные противники, с которыми придется расправиться.
Islets — на удивление полноценная метроидвания о важности связей с теми, кто нас окружает. По мере того как Айко объединяет острова и заводит дружбу с очаровательными персонажами, мир расширяется, и в каждой области открываются новые возможности для исследования. Обыщите каждый уголок, чтобы собрать всевозможные улучшения и пройти многочисленные тайные испытания, скрытые в мире!
Также у вас будет провожатый, но будьте осторожны. Странный он какой-то…
Возможности
- Объедините острова, словно головоломку, чтобы открыть новые способы исследовать предыдущие области и объединить мир в одно целое.
- Вступайте в эпические битвы с боссами: ужасными монстрами и безжалостными небесными пиратами!
- Проходите испытания и раскрывайте многочисленные тайны острова, чтобы получить улучшения, которые помогут вам в путешествии!
- Заведите дружбу со множеством очаровательных персонажей, включая напыщенного одноклассника-воина, подозрительно дружелюбную лягушку и многих других.
- Погрузитесь в прелестный, нарисованный от руки мир и полюбуйтесь его чудесными пейзажами.
Steam User 14
Айко - герой, вооруженный мечом и луком. Он защищает слабых, побеждает кошмарных монстров и помогает собрать воедино расколовшийся на части мир.
Айко - маленький, тихий и скромный мышонок. Все его действия лишены какой бы то ни было бравады и пафоса, он спокойно делает свою работу, не ожидая признания и славы.
Айко - персонификация автора игры, Кайла Томпсона. Вот уже несколько лет Кайл создает небольшие и умеренно успешные метроидвании. Он рисует арт, пишет код, практически весь процесс разработки лежит на нем. Настоящего героя всегда кто-нибудь сопровождает, помощь не помешает, даже если ты человек и пароход. Брат Кайла, Эрик, пишет для него музыку.
Islets не идеальна. Это по-сути проба пера. В ней хватает спорных моментов: движениям героя недостает легкости; механика случайных улучшений больше подходит роуглайкам; пара боссов может неприятно удивить резким скачком сложности. Все эти недостатки Кайл исправил в последующей игре, Crypt Custodian.
И при всей своей неидеальности, игра все же чертовски хороша. Это грамотная метроидвания с огромным количеством удачных решений. Если описать ее одним словом, то словом этим будет "Интересно". Мир интересно исследовать, головоломки интересно решать, сражаться с боссами, встречать новых персонажей и получать новые умения, все это интересно. Здесь хватает приятных авторских находок, мир, например, придется буквально собирать по кускам, расширяя и расширяя зону исследования. А еще игра хорошо показывает вещи, которые Томпсону очень нравятся: bullet hell, красные лазеры, усложненное лечение персонажа. Решения, которые будут перебираться в его последующие игры.
Islets атмосферна. Зеленые холмы в духе Green Hill Zone сменятся воздушным городом, а тот в свою очередь техногенной свалкой. Обитель злобной каменной ведьмы, переполненная окаменевшими существами, запомнится не меньше, чем странный музей с жуткими духами. Флэш-стилистика отлично работает, превращая визуал в этакий микс "Времени приключений" и игр Эдмунда Макмиллена.
Гротескные обитатели расколотого мира поделятся своими горько-смешными историями и, несомненно, западут в душу. Вряд ли найдется тот, кому не понравится подозрительно дружелюбный гид в вышеупомянутом музее или или воин-спесивец, втайне (ведь это не пристало настоящему мужику) держащий магазин цветов.
Перед вами необыкновенно цельная и богатая игра. Тем удивительнее, что она отнимет у вас от силы 10 часов жизни. Ей не нужно петь дифирамбы. Некоторых героев полагается чествовать скромно, так бы они сами хотели. А нам нужны такие герои как Айко. Как Кайл Томпсон.
Маленький мышонок натягивает тетиву и отпускает. Стрела попадает прямо в сердце.
Steam User 4
мне игра понравилась. это несложная по меркам метроидваний игра, интересные боссы.
лайк ставлю за стилистику - искренне надоели мрачные платформинги
из минусов - игра не идет на стимдек, было бы здорово, чтобы разработчики такую возможность добавили
Steam User 2
Хорошая метроидвания, красочная, с интересными боссфайтами (есть и режим босс раш) и необычными геймплейными механиками. Не сильно сложная, с достаточно простым сюжетом. В общем - то, что нужно, если хотите расслабиться, без пригара пятой точки. Единственный минус - довольно коротенькая на 10, максимум 15 ч. Однозначно рекомендую любителям жанра
Steam User 5
Великолепная игра!
Кайл Томпсон в очередной раз создал ШЕДЕВР!
ПРЕКРАСНАЯ музыка!
ИНТЕРЕСНЫЙ сюжет!
ПРИЯТНЫЕ персонажи!
ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ геймплей!
Очень рекомендую эту игру!!! Крепкая метроидвания, с продуманным балансом, шикарными локациями, чёткой боевой системой!
Боссы - это отдельное наслаждение! Автор с любовью подошёл к созданию игры, это чувствуется!
Эта игра влюбляет в себя с первых минут! Для меня она стала одной из любимых!
СПАСИБО, братья Томпсон! ЛУЧШИЕ!!!
Steam User 1
Отличная метроидвания.
Плюсы:
1. Атмосферная - локации красивые и классно сочетаются с музыкой;
2. Интересная история и персонажи;
3. Враги довольно простенькие в целом, но при первой встречи могут поймать на ошибке - в общем интересные и не душные;
4. Боссов довольно много, они интересные и на их прохождение уходит по несколько попыток;
5. Много механик, некоторые используются в бою, а некоторые при прохождении паркур сегментов;
6. Почти все боевые способности (обычный удар, удар при падении, лук) используются в бою, нет такого, что все враги заставляют использовать только обычный удар мечом: на каких-то врагов лучше использовать стрелы, но они не бесконечные, поэтому лучше использовать их на летающих врагах, удар при падении лучше использовать на медленных и больших врагах, а обычный удар в тех случаях, когда надо быстро ударить и отойти.
Минусы (их немного, но для себя я выделил некоторые):
1. Музыка на боссах довольно скудная: на всех боссах почти одна и та же музыка, она не плохая, но хотелось бы большего разнообразия;
2. Паркур сегменты проходятся не так, как это было задумано: при получении урона персонаж не возвращается в начало паркура, а продолжает проходить тупо получая урон от ловушек.
Подытожу: игра атмосферная, интересная и не душная, проходится довольно быстро, но эмоции точно вызовет.
Steam User 1
Легендарная игра! Очень атмосферная, временами расслабляющая АСМР звуками дождя, а временами очень нервная из-за боссов, понравился геймплей (игра не дает скучать, а некоторые приемы открываются постепенно), все карты приятно проходить, интересно было искать тайники по загадкам в почтовом ящике, персонажи-друзья главного героя тоже забавные и вообще в целом очень понравилось насколько они все разные (насколько это вообще возможно для игр такого жанра). Музыка в игре тоже очень классная (такой типо лоу-фай).
ОДНАКО!!! меня очень бесило, что в настройках вообще не сохранялось выставленное мной обозначение иконок управления на Xbox (игра постоянно, каждый раз, когда ее запускаешь, меняла иконки на PS). А еще тема с подружкой Айко не раскрыта! (она писала ему письма в начале игры, а потом куда-то запропастилась, и в конце она вообще никак не фигурирует...её нет даже на вечеринке в честь Айко)
----------------------------------------------
А, кстати) Это одна из НЕМНОГИХ игр, в которой грамотно выставлены достижения, то есть их довольно легко получить за исключением трех последних, многие даются по мере прохождения игры, игра не просит чего-то сомнительного или непонятного. Если удастся пройти "Битву Боссов" то соберу 100%.
Steam User 1
игра очень хорошая, добрая и милая, нет непонятных или скучных моментов.
всем советую!