Islands of the Caliph
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Islands of the Caliph imagines an ancient, seafaring Middle Eastern empire, spanning several islands to which the player may venture and explore.
Set in a fictional Island civilization, Islands of the Caliph is a unique mash-up of the old school RPGs the developer played in the 1980s, and Middle Eastern folklore and religion.
Numerous mythical and dangerous beasts lurk in waiting as you explore and discover new lands. From giant spiders and scorpions, to more supernatural beings like ghouls and jinn, Islands of the Caliph will introduce players to some of the creatures of folklore of Arab, Persian and African cultures among others.
Weapons are an important tool you will need to overcome adversaries. Find new weapons while adventuring or buy them from a merchant. Each weapon has different stats, so paying careful attention will help you to equip the best items.
As you explore, your map with be updated automatically. Use it to keep track of your location and to discover new routes of exploration. A small mini map appears in the corner of the screen while exploring, but you can open it to view the whole area when needed.
Many hidden treasures are waiting to be discovered by a brave adventurer. Some chests have coins, while others may have items to take. You may also use treasure chests to store items you don’t need, but are not quite ready to sell.
The player must explore this open world and discover the game’s primary quest for themselves. The game seeks to capture some of the open-endedness of classic RPGs like Might & Magic, Ultima and Bards Tale, with some modern conveniences. The player will be offered quests by some of the game’s NPCs. Some of these quests will be required to make progress in the game’s main story, while others will be optional. It is up to the player to figure out which is which, though often it will be obvious in the context given.
Steam User 13
クリアしたのでレビュー。
オールドスクールなので、易しくない、ユーザフレンドリーな作りではないのを良しとして評価。
不便であることを受け入れられない人にはオススメしません。
めちゃくちゃ雰囲気と没入感があって世界観が最高!
アラビアな感じ?なのかな?みたいなフワっとしたイメージでプレイしたら、
イスラム教の教えをファンタジー世界と融合させた骨太なゲームだった。
作者は初期のマイト&マジックが好きで、同じ匂いのするゲームを作りたかったそうだが、
個人的にはウルティマに似てるように感じた。
徳の概念がイスラムの教えで、ただ敵をぶっ殺すんではなく、選択で会話や謎解きで解決などエッセンスを感じた。(オールドスクールは総じてその傾向が強いがw)
オートセーブなのもとても良かった。
自分の選択に重みがあり、取り返しの付かない世界的な災害を起こしちゃったときは
本当に呆然として、1からやり直しも覚悟したw
が、何とか救済策もあるので、責任とって解決できたときはガチで嬉しかった。
一生思い出に残るだろう。
ところどころバグがあるのは、まぁご愛嬌レベル。
にっちもさっちも行かなくなるバグはなかった。
戦闘は準備さえ整えば難しくない。サクサクいける。
装備没収されると、地獄みたいな難易度になるがw
クエストは指定された地名が分からず時間がかかったが、
クリア寸前でマップ画面からワールドマップを見れることに気づいて驚愕w
全部の地名書いてるので、これを知ってたらもっとサクサクいけた。
オールドスクール系はマニュアルを読みましょう、勉強になりました。
謎解きは全体的に丁寧にヒントを集めていけば、何とかなるレベル。
ただ、最後の大きな謎は、まさか関連してると思っていなかったので、
完全にドツボにハマってしまった。
もうちょっと何とかして欲しいかも。
総じて、めちゃくちゃハマって面白かった。イスラム教のことちょっと好きになってしまうぐらいw
続編が出たら、またぜひプレイして、巡礼したいと思います。