Islands of the Caliph
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Islands of the Caliph imagines an ancient, seafaring Middle Eastern empire, spanning several islands to which the player may venture and explore.
Set in a fictional Island civilization, Islands of the Caliph is a unique mash-up of the old school RPGs the developer played in the 1980s, and Middle Eastern folklore and religion.
Numerous mythical and dangerous beasts lurk in waiting as you explore and discover new lands. From giant spiders and scorpions, to more supernatural beings like ghouls and jinn, Islands of the Caliph will introduce players to some of the creatures of folklore of Arab, Persian and African cultures among others.
Weapons are an important tool you will need to overcome adversaries. Find new weapons while adventuring or buy them from a merchant. Each weapon has different stats, so paying careful attention will help you to equip the best items.
As you explore, your map with be updated automatically. Use it to keep track of your location and to discover new routes of exploration. A small mini map appears in the corner of the screen while exploring, but you can open it to view the whole area when needed.
Many hidden treasures are waiting to be discovered by a brave adventurer. Some chests have coins, while others may have items to take. You may also use treasure chests to store items you don’t need, but are not quite ready to sell.
The player must explore this open world and discover the game’s primary quest for themselves. The game seeks to capture some of the open-endedness of classic RPGs like Might & Magic, Ultima and Bards Tale, with some modern conveniences. The player will be offered quests by some of the game’s NPCs. Some of these quests will be required to make progress in the game’s main story, while others will be optional. It is up to the player to figure out which is which, though often it will be obvious in the context given.
Steam User 2
"Islands of the Caliph" es un videojuego de tinte clásico capaz de no dejar indiferente a quien lo juega. Empezando por su estética pixel-art de la vieja escuela, que teletransporta al jugador a clásicos de los años noventa que sentaron las bases de los videojuegos de exploración de mazmorras. Lo cierto es que cuando lo jugué no existía ningún tipo de guía, y lejos de que esto me causase rechazo, lo tomé como un reto personal. Estoy acostumbrada a avanzar rápidamente y, si me resulta complicado conseguir algo en un videojuego, acceder a un tutorial o a una guía en cualquier momento. Sin embargo, el hecho de no disponer de estos recursos, me hizo disfrutar muchísimo más de la exploración de los mapas y de los pequeños detalles. La trama es interesante: islas separadas, las cuales alguna vez fueron un mismo territorio, deben restablecer sus conexiones pretéritas. Como encargados de volver a generar esas dinámicas sociales y comerciales entre territorios, nos tocará viajar continuamente en barco, o en otros métodos de transporte menos evidentes, descubriendo la idiosincrasia de cada isla. Me parece un acierto usar al Islam como punto de conexión entre todos estos islotes, y que existan restricciones y objetivos que tengamos que conseguir con el objetivo de ser fieles creyentes. Y, por supuesto, que todo esté tan relacionado con la mitología de Oriente Próximo y Oriente Medio, generando un universo rico en referencias históricas y, más allá, religiosas y simbólicas. Para mí, "Islands of the Caliph" es uno de los mejores juegos de esta década. Quizá no sea amigable a un acercamiento por parte del gran público debido a su nivel de dificultad, pero ha sabido ganarse los corazones de los jugadores más experimentados.