Irony Curtain: From Matryoshka with Love
作者尚未以您的语言提供描述。
Take a look behind Irony Curtain in this satirical point-and-click inspired by the best works of LucasArts and Daedalic Entertainment! Experience the totalitarian Matryoshka through the eyes of Evan – a low-ranking, goofy journalist involuntarily pulled right into the middle of an espionage stand-off between two powers. Jump into the wacky spy adventure, uncover secrets of the bizarre communist country (and the powerful capitalist empire!), witness a story full of unpredictable twists and turns, and discover the true agenda of the mysterious Supreme Leader! What business might the loving father of the Matryoshkan nation have with a lowly, capitalistic pen-pusher? Why suddenly lift the Irony Curtain and welcome a stranger into Matryoshka? And why is there an alligator in the middle of the bathroom?!
Steam User 15
很好玩,很良心,物超所值,让人眼前一亮,美工也很用心,跟他家以往的游戏方式都不太一样
男主是可以操作的第三人称角色,是个话痨,自带捧哏属性,对所有可互动物品都有吐槽
可互动物品散而杂,能用在解谜上的物品不多,因此增加了谜题的难度
提示做的也很用心 居然是通过打电话的方式来获取提示
就是没有中文😯
Steam User 16
前言
《讽刺的铁幕:来自俄罗斯套娃的爱情》是一款出自著名开发+发行商Artifex Mundi的最新解密冒险类游戏。这个制作组虽然从未开发过3A大作或者获奖无数的独立作品,但想必大部分steam玩家都或多或少接触过他们的作品。(特别是关注过ig包的玩家,他家的游戏几乎最后都会出现在某个包里..)他们的作品一直以独特的美术风格和万年不变的“点击寻物”类游戏而闻名。同时还有着惊人的量产速度(类似狩魔者,秘密组织之类的已经达到5部7部的数量了..)
同时作为发行商,他们发行的作品即使来自于各种不同的制作组,但玩法和画风都惊人的一致到让人以为全部是一个组的游戏...最初上手本作的时候说实话我压根没想到是他们的作品...(估计任何熟悉Artifex Mundi的玩家都不会想到),作为一款对厂商来说显得有些异类的作品,个人认为本作的素质还是值得一玩的,甚至已经超过了之前厂商发行的大部分纯点击寻物类作品
画面
本作的画面让人眼前一亮——并不是说这种风格有多么具有创新性,而是对于厂商来说,这种手绘卡通风格着实是第一次的尝试。笔者在最初看到的时候甚至以为这是Daedalic Entertainment的作品。在场景上,本作基本保证了在足够“可互动物品”的基础之上让场景显得没那么杂乱。此外比较独特的一点是,本作中的角色能看得出使用的是3D建模。不过漫画式的渲染让角色在手绘风格的场景下基本不会显得违和。(但在某些类似拐角处的位置当角色扭转身子的时候还是能看得出来一些..)总而言之,作为制作组第一次尝试此类风格来说,个人认为本作的美术已经相当成熟
剧情
“冷战”虽然在美苏两国群众的心目中是一段充满了不安与阴暗回忆的不堪回首的年代。但那个足够危险,也足够荒诞的年代同样是娱乐产业的重大题材之一。无论是早期出自苏联美国的各种自黑互黑的笑话,还是目前仍大量出现的策略,射击类游戏,都有为数不少的以冷战为背景或原型的作品。
而本作的背景就是冷战时期的xy两国(没错本作也是常见的“虚构冷战”题材,虽然我们都知道那是什么)。主角是一个除了话痨之外一无是处的菜鸟记者。这也导致游戏整体的风格并不是严肃向,而是在冷战这个本身就带有某种程度上荒诞的题材下尽情的讽刺这种不正常却又是由人类亲手导致的境地。
(游戏中出现的角色,特别是苏联方对于某些角色的刻画几乎能让你一秒想起那些著名的苏联笑话..)
为了避免大家的游戏体验受到影响,这里暂时不剧透更多的内容,但只能说主角那张总是带着点闷闷不乐的小受脸搭配上这个看似严肃实则荒诞不堪的虚构冷战背景,总会让你忍不住笑出来...场面越严肃宏大,越搞笑..(就像看瑞克和莫蒂作为“带来电力的神”前往微观宇宙时一样)
谜题设置
本作相比较于厂商的其他作品,在画风之外最大的变化在于谜题设置类型的改变。之前厂商的作品都是“点击寻物类”,即谜题本身就是给玩家一个充满了可点击物品的场景,然后让玩家依照提示寻找合适的物品或者找出隐藏在场景内的特殊物品。严格来说这已经不算是什么正经的谜题了...因为为了让玩家的体验流畅加上这种类型也实在无法做到多么复杂,大部分时候玩家的体验甚至比连连看还要无聊——只是单纯在20个物品里找出3个罢了
而本作则一改之前的模式,更加偏向于卢卡斯艺术的点击冒险类游戏——玩家得到谜题,需要在一个乃至多个场景内寻找物品,通过找到正确的方法甚至是组合物品才能通过谜题,整体上来说,本作的谜题难度并不高,但过程上却比干瘪无趣的纯粹寻物要有趣的多。
优点:
1.颇有特色和时代气息的题材
2.几乎对一切物品都有言论发表的话痨男主,习惯幽默风格的话会很有趣
3.在制作组的一系列已经审美疲劳的写实系画风中显得相当独特的手绘卡通风格
4.不再仅仅是“寻物”类的谜题设置让整个游玩过程更加新鲜有趣
缺点:
1.缺乏中文,对冒险解密类游戏来说,基本上等于斩断了国内大部分玩家的兴趣
2.可互动要素过多,但与解密直接相关的过少,大部分只是纯粹的“点击弹对话”,可能会造成玩家的误解和困扰
3.部分谜题需要玩家快速反应,对于单纯想要放松体验剧情的玩家来说显得有些突兀和不合时宜
总结
基本上,在本作之前,我对制作组的游戏的态度一向是“偏向于加一但可以玩玩”,虽然量产化夸张,但基本上每部新作都会带中文(虽然有些机翻==),并且某些场景确实有截图收藏一番的价值。所以整体上来说如果不用原价甚至不在steam上购买,作为常规进包游戏来说这个组的游戏算得上物美价廉。而这次《讽刺的铁幕》相比较于制作组的其他作品,显得更为用心和有特色,无论是在题材,表现力甚至是音乐上都有一定的突破。由“点击寻物”变为“点击解密”也让游戏在玩法上线显得没那么主旨不明,更加有趣,唯一可惜的一点是,之前的作品基本都实装了中文,但有明显进步的本作中文反而是缺失的...总而言之,如果你是发行商的忠实粉丝,那么本作无疑是你感受发行商诚意和进步的一作,而对于将发行商看做加一大厂的普通玩家来说,本作也是一款能让你改变对发行商看法的出色作品。不过对国内大部分玩家来说,中文缺失可能是游玩此类游戏的最大障碍,建议没有相关基础的玩家暂时观望,等待中文实装后再进行入手。
欢迎关注我们的鉴赏家:走心评测 ←遵从内心,写出真实感受
欢迎加入我们Steam组:走心评测←点击加入,一起探索游戏的乐趣
喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到!
Steam User 0
服了,换了个机器云存档就全没了