Iron Harvest
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Iron Harvest is a real-time strategy game (RTS) set in the alternate reality of 1920+, just after the end of the Great War. The Game lets you control giant dieselpunk mechs, combining epic singleplayer and coop campaigns as well as skirmishes with intense action on the battlefield for multiplayer fans, Iron Harvest is the classic real-time strategy games fans have been waiting for. Tradition clashes with scientific and technological progress, while Europe is still recovering from the brutal battles of the World War. Cities are being rebuilt and in the countryside, the era of the Iron Harvest has begun. Farmers are uncovering the remains of the majestic walking machines that had fought on the battlefields of the Great War. In the midst of this chaos, a new threat appears that will put Europe’s very existence at risk. Secret forces are putting everything they can towards destabilization of entire countries, determined to set the world on fire once again and finally seize control. Lead dozens of different unit types into battle, carefully utilize cover and blast entire buildings to shreds. Take your time to come up with a plan which allows for a wide range of tactics, including a stealth approach. Mechs. We got mechs. Lots of them.
Steam User 2
l'univers de ce jeu est fou mais le gameplay, en mon sens, manque de profondeur ainsi que de contenu... j'aurrai bien aimé un DLC ou deux de plus avec de nouvelles unités et nation, un peut à l'image de Dawn of War 1.
Steam User 0
bon jeu de stratégie
les décors ce détruisent bon animation IA , un peu limite au niveau de nombre unité a produire dans ensemble des bon moment a passer pour les fan de stratégie
Steam User 0
Univers incroyable, bon rts, gros mécas
Steam User 0
Iron Harvest se distingue avant tout par l’originalité de son univers et de son lore inspiré du “Dieselpunk”, une uchronie où d’immenses méchas remplacent les chars d’assaut après la Première Guerre mondiale. L’ambiance, à mi-chemin entre le réalisme historique et la science-fiction industrielle, offre une identité visuelle et narrative unique qui le démarque nettement des autres jeux de stratégie en temps réel.
Chaque faction bénéficie d’une grande variété d’unités, chacune dotée de capacités et de styles de jeu spécifiques. Cette diversité rend les batailles dynamiques, encourage la planification tactique et renforce la rejouabilité. Les DLC narratifs, quant à eux, prolongent agréablement l’expérience, apportant du contenu scénaristique de qualité et approfondissant encore le monde déjà riche du jeu.
Cependant, tout n’est pas parfait. L’absence de doublage en français limite quelque peu l’accessibilité du jeu, surtout pour les joueurs qui souhaitent pleinement profiter de son univers et de ses campagnes scénarisées sans passer leur temps à lire les sous-titres. De plus, bien que la direction artistique soit inspirée, les graphismes paraissent aujourd’hui un peu dépassés par rapport aux standards des productions contemporaines, ce qui atténue légèrement l’impact visuel des batailles.
En somme, Iron Harvest reste un excellent RTS, porté par un univers original, un contenu narratif solide et un gameplay stratégique profond. Ses quelques limites techniques et linguistiques ne ternissent pas l’expérience globale, qui séduira particulièrement les amateurs de stratégie et de mondes alternatifs riches en personnalité.
pour ceux que ça intéresse voici mes vidéos sur les campagnes du jeu que j'ai réalisé pour ma chaine.
Steam User 0
C'est globalement un bon jeu, mais...
Points positifs (beaucoup de points positifs en fait):
-Le jeu est optimisé : ça tourne bien, pas de lag, pas de bug, c'est fluide.
-C'est beau.
-L'univers est réussi, l'ambiance fonctionne.
-C'est accessible.
-Le travail du son est réussi
(C'est très prometteur pour DoW 4 si l'on considère ce que le studio a fait fait avec ce jeu
Points négatifs (mais malheureusement...):
-L'infanterie est inutile : Les mécas font tout le travail.
(-La campagne est un peu molle, mais bon...)
(-L'interface doit pouvoir être optimisée pour être plus fluide)
(-Le Lore n'aurait-il pas gagné en profondeur en jouant la carte de l'uchronie plutôt que celle d'un univers totalement fictif ? Certes, ainsi, le jeu jeu s'assure une parfaite consensualité, mais jouer la Prusse, jouer l'union Bolchevik contre les Tsar, ou encore la Pologne aurait certainement ajouter un rien de profondeur et de puissance au Lore.
L'équilibrage infanterie/Méca est presque le seul point négatif pour moi, mais cela suffit pour gâcher l'aspect tactique et le potentiel du titre :
Les mécas détruisent tout, passe à travers les couverts en les anéantissant, et ne souffre pas d'être contré ni par l'infanterie, ni par les canon anti-char.
En somme, c'est un travail d'équilibrage basique pierre/feuille/ciseau qui manque cruellement ici, et ne permet pas de jouer des bataille épique comme dans Dawn Of War ou Company Of Hero, où les unités se complètent : Un char pour pousser les lignes adverses, puissant, mais beaucoup moins mobile et polyvalent que l'infanterie, qui doit nécessairement l'escorter.
Dommage, une grosse lacune selon moi, qui enlève trop d'intérêt au gameplay.
Il reste des qualités : le plaisir d'un str Old School dans un bel univers.
Steam User 0
Iron Harvest est un STR prenant place en pleine première guerre mondiale mais dans un univers où un certain M. Tesla aurait créé d'énormes mécha pour rendre les batailles encore plus atroces.
Le gameplay est assez proche d'un Company of heroes : capturez des points de ressources, créez votre armée, prenez la map. C'est simple, efficace, et les méchas sont vraiment très agréables à jouer.
La campagne vous fera jouer les trois factions de base et est très sympathique ! Histoire assez prenante, personnages hauts en couleurs, cinématiques magnifiques.
Je n'ai pas testé le multi mais il a l'air plutôt actif donc c'est une possibilité pour ceux que ça intéresse.
Steam User 0
Un vent de fraîcheur, très bon jeu de stratégie en temps réel. Grand fan des RTS, surtout des années de AOE, et j'ai découvert un autre petit bijoux Iron Harvest.