Ion Fury
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While Shelly “Bombshell” Harrison earned her codename defusing bombs for the Global Defense Force, when evil transhumanist mastermind Dr. Jadus Heskel unleashes the members of his cybernetic cult onto the streets of Neo DC, she knows it’s time to start causing explosions instead of preventing them. Her quest to slay Heskel leaves a trail of carnage throughout huge, multi-path levels filled with gigantic explosions, more secret areas than we can count, and inhuman foes behind every corner. There’s no regenerating health here; stop taking cover and start running and gunning. Shelly’s crusade to take down Heskel’s army will see her leave destruction in her wake with a wide arsenal of weapons, complete with alternate fire modes and different ammo types. Her signature revolver, the tri-barreled Loverboy, brings enemies pain and players pleasure with both single shots and Old West-style hammer fanning action. Who needs a regular shotgun when you can load buckshot into your grenade launcher? Violent, over-the-top Bowling Bombs rip enemies apart with ease.
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Finis en Ultra.
Super jeu, dans la lignée des Duke Nukem, les armes ont plutôt un bon feeling.
Bien que le jeu respecte énormément ses prédécesseurs, Blood, Shadow Warrior, etc... je trouve que les secrets sont une prise de tête absurde, ils sont vraiment durs à trouver, j'ai finis le jeu avec environ +30% de secrets, sans guide ni rien, et je n'ai aucune envie de pousser plus que ça.
La faute en revient surtout qu'on puisse retourner dans les niveaux précédents dans un seul et même épisode...Ce qui rends l'exploration assez frustrante, nous ne sommes plus sur un jeu qui se finis de map en map, où on ne peut plu revenir en arrière, là tout est ouvert jusqu'à ce qu'on voit le message "il vous reste xx secrets dans cette phase avant de battre le boss" ; Est ce que j'ai envie de passer au peigne fin, de longer tous les murs, de chercher le moindre boutons, dans un seul chapitre qui est composé de plusieurs maps ? Pour choper les 18 secrets (oui oui 18) dans plusieurs map ? Non.
Et je n'ai aucune envie de mettre une vidéo à coté pour faire pareil...Hors de question.
Ce qui m'a gêné aussi c'est qu'on ne puisse pas transporter plus objets utilisables sur nous, à part les radars et 4 medikit portable, plus un seul objet à usage unique, ça fais court comparé à ce qu'on pouvait avoir dans Duke Nukem (hologramme, jet pack, soin, steroid etc...).
Car non seulement on est limité dans ses objets, il y a des bottes de double sauts, qui sont elles aussi limités dans le temps, 30 secondes, donc forcément, on devrait toujours avoir une paires de bottes de saut sur nous, car on loupe tous les secrets, même si les bottes repop dans un certains endroits, caché en général, il faut à chaque fois revenir choper les bottes, pour refaire d'autres grandes phases d'explorations de secrets... Et c'est chiant !
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Gameplay !