Ion Assault
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In ION ASSAULT handhaben Sie tausende von Ionenpartikel um alles, was Sie auf dem Bildschirm sehen können, zu zerstören, wegzubrutzeln und zu zersprengen!
VERRÜCKTES NEUES GAMEPLAY: Dadurch, dass sich im Spiel alles um das einzigartige Flüssigkeits- und Partikelsystem dreht, belebt ION ASSAULT das Genre der Arcade Space Shooter neu!
JEDER KANN SPIELEN: Mithilfe seines dynamischen Schwierigkeitsgrades ist ION ASSAULT für Anfänger wie auch für erfahrene Spieler geeignet. Je schneller Sie die Gegner zerstören, um so mehr Feinde wird das Spiel Ihnen entgegenwerfen. Sie können also ein Ziel nach dem anderen zerstören, oder wild um sich schießen um herauszufinden was ION ASSAULT Ihnen entgegen zu setzen hat, um die maximale Punktzahl zu erreichen!
Hauptmerkmale:
- Klassisches Shoot’em Up mit taktischer Tiefe: Die Ionenpartikel sind in jedem Level begrenzt
- Handhaben Sie tausende von Ionenpartikeln.
- Benutzen Sie Ihr Raumschiff um Feinde zu besiegen und Asteroiden zu zerstören, indem Sie Ionenpartikel aufnehmen und von sich schleudern.
- Sammeln Sie nützliche Power Ups auf, um Ihr Schiff, Ihre Verteidigung und Ihre Feuerkraft zu verbessern.
- Zerstören Sie 30 verschiedene Gegnertypen mit einer Vielzahl von Angriffsarten.
- Kämpfen Sie sich durch 4 riesige, jeweils von einem Bossgegner beschützte, Sektoren!
- Mehr als 20 Level, fünf Level in jedem Sektor
- Erklimmen Sie die Rangliste, indem Sie die innovative multiplikatorbasierende Punktemechanik meistern.
Steam User 0
Empfehlenswerter Twin-Stick-Shooter.
Der Story-Modus unterscheidet sich in der Handhabung erheblich vom Survival-Modus.
Im Story-Modus kann man die Partikel in einem begrenzten Radius anziehen und dann in geballter Form abstoßen.
Kleiner Tipp: Wenn man von kleinen Gegnern umzingelt wird, sollte man die Partikel nicht wegschießen, sondern mit kreisendem rechtem Stick um das Schiff herum schleudern. Lässt sich natürlich auch bei stärkeren Gegnern so anwenden. Das erspart einem zum Teil den Rundflug zum Einsammeln der verstreuten Partikel.
Im Survival-Modus zieht das Schiff automatisch die Partikel aus der näheren Umgebung an und schießt sie in einem Strahl nach vorne weg. Dabei entsteht quasi ein endloser Partikelkreislauf. Erinnert mich entfernt(!) an die Feuerpeitsche aus Super Stardust HD.
Es macht einfach Spaß, mit den Partikelströmen zu spielen. Meine registrierte Spielzeit sollte das belegen.
Richtige Freude kommt auf, wenn Kaskaden-Effekte entstehen. Explodierende Gegner schleudern die Partikel in alle Richtungen, außerdem prallen sie von der Wand ab. Dabei kann es vorkommen, dass die umherschleudernden Partikel eine ganze Reihe von Gegnern nacheinander auslöschen, weil sie bei jedem explodierenden Gegner erneut beschleunigt werden und noch mehr Schaden anrichten.
Den Story-Modus habe ich seit einigen Jahren nicht mehr angerührt. Der Survival-Modus bietet für mich einfach das bessere Handling und läuft endlos.
Zum Schluss noch ein wertvoller Tipp:
Bei AMD und Nvidia kann man im Treiber benutzerdefinierte Auflösungen erstellen. Erstellt euch eine quadratische Auflösung (bspw. 1080 x 1080 oder 1440 x 1440). Das quadratische Bild ermöglicht euch, fast das komplette Spielfeld auf dem Monitor zu sehen. In 16:9 oder gar 21:9 muss man hier bei nativer Auflösung erhebliche Nachteile in der Übersicht hinnehmen.
Wichtig ist auch:
Das Spiel kann nur mit maximal 60Hz umgehen. Wenn man eine Auflösung mit einer höheren Bildwiederholrate erstellt, stürzt das Spiel ab. Ist vermutlich der Konsolen-Portierung geschuldet.
Wenn das Spiel im Vollbild Probleme machen sollte, probiert den Fenstermodus mit quadratischer Auflösung aus (bspw. 1000 x 1000 oder 1360 x 1360).
Wenn ihr mit dem Spiel vertraut seid, wechselt ruhig mal zwischen VSync on/off. Das Spiel berechnet in beiden fällen nur 60 F/s. Aber das Verhalten der Partikel differiert etwas. In einem Fall sind sie etwas träger und "klebriger", im anderen Fall fluffiger und flüchtiger. Aber das sind nur sehr feine Unterschiede.
Jetzt gibt es zum Schluss (Diesmal wirklich!) noch eine kleine Anekdote:
Ich habe festgestellt, dass ich während des Spiels, trotz des hektischen und bunten Treibens auf dem Bildschirm und dem damit einhergehendem Stress, äußerst aufnahmefähig für das gesprochene Wort bin. Vermutlich hängt das damit zusammen, dass die Mechanik des Spiels für mich Routine ist, das Hirn aber trotzdem, ähnlich wie beispielsweise bei einem LSD-Trip, hochgradig aktiv ist.
Steam User 0
Wirklich ein tolles Spiel ! Sieht super aus und macht mächtig Spaß.
Hätte ich nicht gedacht. Super !!!
Steam User 0
Awesome awesome awesome.... ^^ bin nur scharf auf das Steamticket, sorry ^^
Steam User 3
Ist ganz witzig, nur ein PVP mode oder Coop würden das Spiel perfect machen.
Steam User 0
Gei-el! Wie "Gyros" zu C64 Zeiten - nur bunter. Sau gut!
Steam User 0
Für kurzweiliges Geballere ideal.