Intravenous
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Steam User 40
симулятор винницкого потрошителя во вселенной, где дядю Богдана убили
Steam User 32
Hotline Miami + MGS = Intravenous
Steam User 14
Жёсткий симулятор загрузки последнего сохранения.
+ Острая нехватка пулемётной ленты с ножами вместо патронов.
+ Алгоритмы стелс-режима, обнаружения и окружения великолепны.
+ Перестрелки качественно приятные, командный интеллект противников - эталонный. Хочу такой во всех играх с ботами.
+ Рукопашный бой и бодания с противниками в дверях весёлые.
- Но вот реакция врагов на сверкающие пятки в шахтах вентиляции вызывает вопросы.
- Ещё стрельба очередями по 3 пули по настенным фонарям почему-то всегда промах.
9 организующих рейды на наркопритоны Кобейнов из 10
Steam User 14
УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ
Steam User 15
Splinter Cell + Hotlie Miami, получилось довольно годно, достойна чтобы пройти разок уж точно.
Steam User 9
разбудите когда выйдет 2 часть я фетишист )
Steam User 9
Приветствую всех читающих сей обзор. Intraveous - кайфовый стелс экшен с видом сверху. С игрой я знаком благодаря своему товарищу Деду Бабаю. Я увидел у него в активности эту игру и не думая через пару дней ее купил.
Геймплей
Intravenous имеет очень проработанные геймплейные механики, позволяющие отыгрывать стелс по полной.
Показатели освещенности, влияющие на вашу видимость. Показатели звука (шума, издаваемого игроком в ходе прохождения уровня). И небольшая зона выделенная под скорость перемещения персонажа и его положение (лежа, стоя, сидя).
Также в игре немало оружия. Часть оружия "секретная" и эти пушки весьма интересно искать. У оружия также есть свои характеристики, влияющие на стиль игры с ним. Само по себе оружие не сильно блещет разнообразие, но очень приятно проработано. От оружия может зависеть как стиль игры с ним, так и ваш сетап. Допустим взяв с собой транквилизатор ты никогда не попрешь в лобовую и на случай стычки возьмешь с собой нож или пистолет с глушаком.
Еще в игре есть механика "приманивания врагов".
Их можно приманить разговором созданным игрой заранее, а также есть кнопка считывания сигнала с вашего микрофона. Вы буквально можете своими криками привлекать противника.
Музыка
Саундтрек в игре очень хорош (говорю это как человек, купивший его и слушавший отдельно от игры). Правда во время игры я его выключаю. Не подумайте, он не мешает играть просто я хочу больше погружения.
Графика
Ох какая же она мощная.
Это просто очень круто. Само графическое решение и создание игры в пиксельной графике объяснял и сам разраб. Но если быть честным графон очень хорош.
Ну и что, что это пиксели. Их стилизация и применение в левел дизайне очень интересно продумана и круто реализована.
Управление
Это такой некий дисклеймер для вас игроков, знающих только 2 кнопки мыши, и во время игры не работающие с колёсиком мыши. В Intravenous вам для подбора оружия или много другого с земли необходимо выбрать его колесиком мыши в маленьком меню.
Само по себе управление очень приятное. Оно интересно продумано.
О сложности
Я как человек почти закрывший игру на 100% (мне еще буквально 1, ну максимум 2 прохождения) могу сказать, что игра не простая. Она очень приятно сложная. При том с повышением сложности я начал замечать те или иные моменты с ИИ врагов. Иногда они конкретно втыкают, иногда они блять за полкарты бегут тебя искать. Но тут я игру упрекнуть не могу т.к. не прошел игру на минимальной сложности (да прошел все сложные кроме 1). Да и сама по себе игра сделана разрабом, который вложил мало бюджета в проект, но сам заметил проблему с ИИ и пообещал в сиквеле ее исправить.
Сюжет
Ну в игре он очень предсказуемый, но только до встречи с Пекарем. Там после одного решения игра может пойти 2 ветви сюжета. Сюжет вполне сносный. Лично мне он понравился и мне было интересно перепройти игру по другому пути.
Вывод: Intravenous - проработанный стелс экшен с большим количеством полезных механик и хорошим саундтреком. В игре очень интересные механики и проработанные сложности. В игре очень красивые локи с хорошим левел дизайном. Ну, а если и учитывать бюджет игры, то ее можно назвать шедевром. Хотя я после первых часов игры уже влюбился в нее и она затянула меня не на шутку.
Моя оценка игре: 10/10
Если вам понравился мой обзор, вы можете почитать мои обзоры, а также моих друзей в группе, где я кураторствую: Reviews from Competitors
Также хочу порекомендовать вам свою группу : Hastur Reviews
Также рекомендую вам нашу новую группу, где кураторствую Солнышки