Intravenous
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Steam User 9
Review zu Intravenous
Intravenous ist vielleicht eines der besten Stealthspiele, die ich jemals gespielt habe.
Ich übertreibe nicht.
Intravenous ist ziemlich beeindruckend. Ich würde sogar sagen: sehr beeindruckend, vor allem, wenn man bedenkt, dass es aus einem Indie-Studio stammt.
Intravenous überzeugt besonders in dessen Mechaniken, die eig. ab der Veröffentlichung dieses Spiels ab sofort "normal" sein sollten, was das Stealthgenre betrifft. Intravenous ist dementsprechend - meiner Meinung nach - ein Meilenstein für das Genre und ein Wegbereiter für das Selbige.
Auch an dieser Stelle übertreibe ich nicht.
Intravenous ist wirklich - überraschend - gut gewesen. Es ist eines der wenigen Stealthspiele, die wirklich unverzeihlich sein können und etwas von einem Spieler abverlangen werden (vorausgesetzt man nimmt gewisse Schwierigkeitsgräde). Und das - gepaart mit einigen auch recht einzigartigen Mechaniken, die bisher meines Wissens nach nur Intravenous bietet - macht das Spiel so besonders und empfehlenswert.
Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:
Pro:
+ Pixelart sieht recht gut aus. Gepaart mit den Licht- und Schatteneffekten hat man hier ein wirklich schönes Spiel. Auch die Nachtsichtgerät-Optik, kann sich sehen lassen
+ Die Möglichkeiten, die man in diesem Spiel hat, sind wirklich beeindruckend umfangreich! Man kann seine Gehgeschwindigkeit nach Belieben umstellen, sich hinlegen, durch Lüftungsschächte kriechen, ein Nachtsichtgerät verwenden, Strom einiger Gebäude kappen, Gegenstände als Ablenkung werfen, Feinde anlocken mittels eigener Stimme (sogar buchstäblich, da das Spiel das Mikrofon erkennt und man selbst etwas sagen kann, um so Feinde anzulocken. Für mich persönlich war das aber eher nur ein Gimmick. Das habe ich nie genutzt) Feinde bewusstlos schlagen und wegtragen und: Mein persönlicher Favorit: Man kann Lichtquellen ausschießen, was meiner Meinung nach in VIEL ZU WENIGEN Stealthspielen, oder solche, die sich so nennen, nicht funktioniert!
+ Gibt aber noch ein paar andere Aspekte, die das Spiel von seinen Konkurrenten abhebt: Feinde bemerken bspw. das zurückgelassene Blut ihrer Kameraden und folgen dieser Blutspur (eine solche Mechanik, habe ich bisher in KEINEM Stealthspiel gesehen), perfekt um einen Hinterhalt mit einer Miene vorzubereiten, oder... die gesamte Map auf sich aufmerksam zu machen und alle Leutchen in einem Raum töten. Das geht auch ganz gut..., oder, dass verschiedene Oberflächen verschiedene Geräusche und dementsprechend unterschiedlich viel Lärm machen. So eine Mechanik habe ich zuletzt in Thief gesehen...
+ Spiel ist ziemlich schwer, aber dieser Schwierigkeitsgrad kann leicht mit methodischem, langsamem Vorgehen gekontert werden. Ein No-Death-Run für das Spiel wäre glaube ich dementsprechend sehr interessant. Das Spiel ist eine ziemliche Geduldsprobe und das Spiel belohnt den Spieler sichtlich, wenn man auf den richtigen Moment wartet, bis man seinen Plan ausgeführt hat
+ Jemanden von hinten die Kehle durchzuschlitzen hat sich bisher wohl in kaum einen Spiel so gut angefühlt, außer vielleicht in Dishonored?
+ Nach der Beendigung des Spiels gibt es die Möglichkeit das Spiel im New Game+ erneut durchzuspielen. Man hat dann zwar nur alle freigeschaltenen Waffen, aber immerhin
+ Richtig gute Musik, die sowohl leise, als auch laut kann!
Contra:
- Level funktionieren als "Stealtharenen" recht gut sind aber sonst kaum "erkundenswert". Es gibt zwar optionale Waffen, die dann für das New Game+ interessant sein können, aber das sind meist Waffen ohne Schalldämpfer, weshalb diese für mich ein No-Go waren
- Mehr schallgedämpfte Waffen wären wünschenswert gewesen
Prontra:
+- Die Taste "Y" wird als "Z" angezeigt, sofern man diese Taste belegt
+- Aufgrund der gewählten Vogelperspektive fand ich es schwierig zu erkennen, welche Objekte welche Höhe haben (z.B. hüfthohe Objekte, wie Tische etc.) Es gibt zwar einen Trick, dass man mit der Pistole dagegen zielt und schaut, ob man dieses Objekt anschießt, aber das war es dann auch schon
+- Man kann auch nicht über diese hüfthohen Objekte drüber klettern, wie z.B. Kisten. Was blöd ist, weil das bei Mauern und Fensterrahmen funktioniert. Häufig hätte ich davon Gebrauch machen können, aber das Spiel wollte das nicht zulassen
+- Gelegentlich kommen Dialoge per Funk rein. Ich hatte häufiger mal Probleme diese zu lesen und mich gleichzeitig auf das Spiel zu konzentrieren. Die kommen gefühlt immer in den ungünstigsten Situationen. Diese Funknachrichten lassen sich auch nicht manuell weiterschalten, oder pausieren, was ich recht schade fand
+- Häufige Orientierungslosigkeit, weil teils nicht wirklich klar ist, was das Objective ist und wo es ungefähr zu finden ist. Meistens stolpert man zufällig darüber und bemerkt irgendwann das Muster, dass es häufig Räume sind, mit einer Person, die in irgendeinem Bürosessel sitzt und den einzigen Eingang des Raums beobachtet, sodass man diesen nicht unbemerkt betreten kann
+- Häufig wird man von Gegnern offscreen erledigt. Oftmals habe ich auch keinerlei Ahnung gehabt, wie man mich überhaupt entdeckt hatte... (es gibt allerdings die Option die Kameraentfernung einzustellen. Diese Option behebt das Problem) Hatte auch schon häufiger die Situation, dass ich durch Wände hindurch gehört worden bin, was eher ein Bug zu sein scheint, weil das wirklich inkonsequent war (allerdings ist das jetzt nur eine Mutmaßung meinerseits)
+- Die Gehgeschwindigkeit stellt man mittels Mausrad ein. Leider kann es beim ansonsten recht flüssigen Gameplay dabei passieren, dass man in der Nähe von Gegenständen eher mit dem Mausrad dazu tendiert zwischen Gegenständen z.B. was das Aufheben/Benutzen betrifft, dort hin- und her zu wechseln, statt die Gehgeschwindigkeit zu verändern
PS: Ich glaube es ist ein gutes Zeichen, wenn 1% der Spielerschaft das Spiel auf "Leicht" beendet hat. Die Leute wollen einfach ein etwas schwereres Stealthspiel, oder... Achievements. Denn nur auf mindestens "Normal" kann man diese freischalten.
Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)
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Steam User 4
Bisher recht schwer aber schaffbar, coole Mechaniken, charmante Grafik und sehr passendes Gameplay!
Steam User 2
If you like Hotline Miami and Splinter Cell/Metal Gear this is for you.
Steam User 1
It's amazing, go check it out! :)
Steam User 1
Tolles Spiel Grafik,Sound und Musik haben gut zusammen gepasst. Steuerung war sehr gut. Bei einer neuen Geschichte wär ich wieder dabei
Steam User 1
good game !
Steam User 2
I kiss you on the lips...