Into the Dead
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Into the Dead: Our Darkest Days is a side-scrolling shelter survival game that tasks you with guiding a desperate group of zombie apocalypse survivors to safety. Craft weapons, scavenge resources, balance your group’s needs, and try to get everyone out of danger alive.
Texas, 1980. Walton City is a sprawling, coastal metropolis in the grip of a scorching heatwave and crippling economic crisis. Everything changes when an unstoppable zombie outbreak reaches US shores. Walton City is soon overrun by hordes of the undead, the few remaining survivors cut off from any chance of outside help. Forced to band together, these everyday people must make their way to a rumored safe zone outside of the city and their only chance of survival.
PLAN
- Gather a group of ordinary people who have been left shaken by the sudden zombie outbreak that has devastated their city.
- Establish upgradable shelters to house your survivors and protect them from the zombie threat — but remember that no barriers can keep them out forever.
- Keep moving from refuge to refuge to stay one step ahead of the encroaching zombie hordes. As their numbers grow, parts of Walton City will become more difficult to scavenge, or completely uninhabitable.
- Balance the physical and psychological needs of the group, and try to maintain order when fear and paranoia set in.
ADAPT
- Creep through the remains of Walton City to scavenge precious resources, risking the life of each survivor as they encounter both zombie and human threats. Stealth is key — one loud noise could alert an overwhelming zombie cluster.
- Choose whether to engage in brutal combat or run from a fight. Not everyone is a natural fighter, but desperate people will do anything to survive.
- Convince others to join your group, deceive them out of supplies, or cut them down and claim their resources as your own.
SURVIVE
- Test your humanity as you make tough decisions on who will live, who will die, and who will be left behind.
- Inhabit the rich and atmospheric cityscape of Walton City, the once-bustling metropolis now an eerie ruin swarming with zombies.
- Craft tools, weapons, and shelter upgrades to better equip your survivors for the struggles ahead, or give them a moment of comfort and familiarity in their dangerous new world.
- Encounter a dynamic urban environment that changes over time, so every playthrough is a new experience.
Steam User 17
公式日本語化されました。
食料、水、メンタルなどを管理しながらシェルター運営して物資を求めてゾンビのうろつく施設へ潜入するゲーム。最終目的は閉鎖されたこの街からの脱出。
基本的に戦闘はステルスで行ったほうが武器の耐久力や危険性も抑えられる、でもゾンビ一体相手なら回避を使って武器を使わずに無傷撃破も可能。銃も種類があって弾を作成や物資集めをすれば複数相手でも倒せる。
アーリーアクセスなので不足している部分はありますが十分遊べるので今後にも期待。
Steam User 15
2025/9/24時点
大型アップデートを経て思うのは、毎回エンディングが淡泊すぎるのが難点という事
この作品の唯一の不満と言えばこれに尽きる。それ以外は非常にクオリティが高く
あらゆる面で凝っており満足なのだが、苦労してエンディングに辿り着く度に
「こんな終わり方はないだろう」と思ってしまう。
途中までどれだけ面白くても、ラストシーンが最悪だとすべて台無しになるのと同じで
エンディングのあの演出だけは何とかしてほしいと毎回切に思う。
80年代テキサスの再現や、ビジュアルセンスなどは本当に素晴らしい!
雰囲気、世界観については欠点がほぼないと思うだけに勿体ない。
(戦闘面やシステムに関してはすでに多く書かれているので省略します)
いつか実装されるであろうストーリーモードでドラマ重視の演出を
入れる予定なのかも知れないが現時点でも何か改善があれば良いと思います。
Steam User 10
ゾンビ版This War of Mine
『Into The Dead:Our Darkest Days』のプレーヤーはエリート兵士ではありません。
ゾンビだらけになった町で必死に生き残ろうとしてる一般市民です。
食料と医薬品の不足に苦しみ、ゾンビに常に狙われています。
と言う説明が似合いそうな今作、舞台は1980年代アメリカ・テキサスにあるウィルトンの町。
町がゾンビだらけになり、市長は助けを連れてくるとほざくが信用できねーから自分らの力で脱出して見せるぜ!
ゾンビだらけの施設を探索し、物資をかき集めて拠点を充実させながら、脱出の為の手がかりや手段を探っていく、そんなゲームです。
Into The Deadのここが良い!
・アップグレード、飢えを満たす、怪我を治す……ありとあらゆる限られたリソースを管理し、ヒリつくような難易度が好きな人にはオススメ
・アクション性があるので、ある程度の不利な状況もプレイヤーの腕次第でカバーが可能
・ゾンビ物がお好き?結構、私はかなり気に入りました、ゾンビだらけになった地域で限られた資源をやりくりしながら懸命に生きる人間こそ最も美しい者です
Into The Deadのここはイマイチ
・キャラクターの個性付けの為にスキルが設定されていますが、バランスはかなり悪いように感じます
ステルスキルが基本なので◯◯のダメージ上昇とか、与える近接ダメージ減少はほぼ無意味です
限られたリソースをドカ食いせざるを得なくなる飢える速度が上昇は論外です
となると初期キャラはダリア&ペニーが鉄板になってしまいます
・まだアーリー故に未実装なコンテンツがあります 取引用アイテムは存在しますが
現状商人に該当するイベント等は存在しないので持って行く価値はありません
紙幣なんか拾ってもケツ拭く紙にもなりゃしないので捨てましょう
・一度崩れたら巻き返しはほぼ不可能 生存者が二人居てようやく役割分担が可能になるのに
一人だけではアレするコレするは対応しきれません 序盤の内に一人天国に旅立ってしまったらもう諦めましょう
総評!
まだアーリーらしく荒削りな部分は目立ちますが、私は可能性を感じました。
シナリオモードの実装等も予定しているので、期待を込めて今のうちに買っても良いと私は思います。
Steam User 15
素晴らしい雰囲気とゲームシステム。
ただ、日本語化だけ公式で行って欲しい。
Steam User 8
背景とゾンビのクオリティが高く、この素材で3Dアクションも行けるのではと思うほどです。
背景データがコピペではないため、ステージに飽きずにプレイでき、
スニークがあまり出来ない私でも非常に楽しめました。
横スクロールでライン(奥行)が無いので、
ゾンビが前後に一体ずついるだけで”囲まれた”状況になります。
つまり、余裕をかましていても一瞬で窮地に陥るそのシステムと、
程よく押しのけて逃げられる調整がとてもよく出来ています。
横スクロール視点や見える範囲などの調整も相まって、
ありがちな無駄なスニーク移動ばっかりしてるだけということもありません。
スニークゲームをギュッと圧縮し、うま味だけにしたようなゲームです。
ただし拠点パートの操作性が悪く、作業台までキャラを運ばなくてはいけないのに、探索パートと同じ移動方法でだいぶストレスがたまりました。これが私が言うまさに無駄な移動です。世界観重視もよいですが割り切りもほしかったです。
さらに、セーブポイントが拠点に戻ってきた時なので、回復等の拠点の作業を一通りやって「続きはまた明日」という言うようなプレイが出来ません。明日は「前日のけがの状態を思い出して回復する」所からのプレイです。地味にストレスがたまります。
また、複数人探索に行かせると、Aキャラが探索→Bキャラが探索→リザルト→拠点パートという順番で行われます。
そのため、Aキャラの探索ですでに神経を使っており、終わって気を抜こうとした瞬間にBキャラが始まるので、頭のメリハリ・切り替えが追いつきません。
せめてリザルトを挟む等の一息がほかったです。緊張と休憩のタイミングの設計が非常に悪く、拠点パート全体を見直してほしいと感じました。
ただそうは言ってもメインコンテンツである探索パートが良く出来ているので、横スク+スニークをやってみたいならオススメのタイトルです。
Steam User 13
生存本能を刺激する最恐のホラーゲーム
何度もやり直す事に快感を覚える心折れないコアゲーマー向け。
数十時間が無駄になり、やり直したとしても、何かアンロックされて強くてニューゲームになる訳でもない。
果てしなく続く苦行と絶望の繰り返し。
少しづつ蓄積されるプレイヤー知識と操作技術。
仲間が噛まれた時の絶望感、そして快復するかもしれない僅かな期待が楽しい。
大衆向けホラーゲームのように、死んでも失敗しても、いつでもすぐに直前からコンティニュー出来る生温い要素は無い。
一瞬の油断で噛まれた(1回軽く攻撃を受けただけ)でも死と直結する緊張感。
プレイしないと判らないホラーゲームがゲームだからこそ味わえる緊張感と臨場感が凄い。
この面白さは配信動画などでは絶対に判らないと思う。
仲間が死んでも続行するが、非常に苦しい状況にもなり、そこから新たな仲間を見つけて軌道に乗れる事もある。
とにかく自由でロールプレイ感が強い。
食料や武器をチマチマ集めて とにかく生き延びるのが面白い。
ゲーム性はまんま「This War of Mine」ですが、あちらは戦争ですが、こちらはゾンビ。
しかしグラフィックが綺麗でロケーションも種類が多いのが面白い。
War of Mineも難しいですが「解ってしまえば何とかなる」部分が多い。
しかしInto the Deadは今のところまったく光が見えない。とにかく難しい。そして面白い。
現時点ではストーリー性やキャラクターの設定やバックストーリーの深堀り等が弱く、
世界観や登場人物に愛着が湧かないのが難点ですが、今後の進化に多いに期待。
そして何より日本語化してくれた人に心から感謝します。
日本語化が無ければこの神ゲーを手に取る事もなかったでしょう。
Steam User 5
難易度ノーマルだと一部除いてステルスキルで乗り切っていけるが、ハードだとステルスキルすらままならない状況が多く、ゾンビへの対処はやり過ごし・素手でのタイマン・武器での多数戦がメインとなってくるので、ダメージUp・Down系のスキルはハード以上だと輝く。
ただそれを踏まえてもスキルバランスは悪い。内政強者に探索のマイナススキルつけてもそれはマイナス要素とは言えない。
レオの「腕っぷしは強いが大食い」のように、「内政は強いがたまに探索に出す必要がある」「探索は強いが探索に出すとマイナス効果を振りまく」など、採用を悩ませる作りにしてプレイヤーによって構成パーティが変わるようにして欲しい。
現状は強キャラと弱キャラがハッキリしすぎてしまっている。
This war of mineの探索部分が好きなら買いだが、This war of mineが重きを置いていた「極限状態で他者を蹴落としても生きなければいけないのか」といった雰囲気は特に無いので、そちらが好きな人は回避推奨。
ただまだ早期アクセスなので、現状実装されていない物々交換などのNPCとの交流や銃器、バランスの改良などが順調に行われていけば良いゲームになると思う。