Into the Dead
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Into the Dead: Our Darkest Days is a side-scrolling shelter survival game that tasks you with guiding a desperate group of zombie apocalypse survivors to safety. Craft weapons, scavenge resources, balance your group’s needs, and try to get everyone out of danger alive.
Texas, 1980. Walton City is a sprawling, coastal metropolis in the grip of a scorching heatwave and crippling economic crisis. Everything changes when an unstoppable zombie outbreak reaches US shores. Walton City is soon overrun by hordes of the undead, the few remaining survivors cut off from any chance of outside help. Forced to band together, these everyday people must make their way to a rumored safe zone outside of the city and their only chance of survival.
PLAN
- Gather a group of ordinary people who have been left shaken by the sudden zombie outbreak that has devastated their city.
- Establish upgradable shelters to house your survivors and protect them from the zombie threat — but remember that no barriers can keep them out forever.
- Keep moving from refuge to refuge to stay one step ahead of the encroaching zombie hordes. As their numbers grow, parts of Walton City will become more difficult to scavenge, or completely uninhabitable.
- Balance the physical and psychological needs of the group, and try to maintain order when fear and paranoia set in.
ADAPT
- Creep through the remains of Walton City to scavenge precious resources, risking the life of each survivor as they encounter both zombie and human threats. Stealth is key — one loud noise could alert an overwhelming zombie cluster.
- Choose whether to engage in brutal combat or run from a fight. Not everyone is a natural fighter, but desperate people will do anything to survive.
- Convince others to join your group, deceive them out of supplies, or cut them down and claim their resources as your own.
SURVIVE
- Test your humanity as you make tough decisions on who will live, who will die, and who will be left behind.
- Inhabit the rich and atmospheric cityscape of Walton City, the once-bustling metropolis now an eerie ruin swarming with zombies.
- Craft tools, weapons, and shelter upgrades to better equip your survivors for the struggles ahead, or give them a moment of comfort and familiarity in their dangerous new world.
- Encounter a dynamic urban environment that changes over time, so every playthrough is a new experience.
Steam User 32
※日本語化MODを配布してくださっている方がいらっしゃいます。
感謝!
※4月17日のアプデで武器の耐久力が大幅に増えました。
その代わり発見率が低下し、制作コストが上がっています。
またスニークキル時の騒音が半分になりました。
全体的に遊びやすくなったかと思います。
※「aunty mae's truck stop」というロケーションがシェルター化できず、
ストーリーが進められない不具合があります。
どうやら屋根の上に幽霊ゾンビがいるらしく、
こいつが反応しないとシェルターにできないようです。
この不具合が起きた時の私の対処法は、
ガーデンのある辺りと奥のトレーラーの上あたりで
銃を撃つか、瓶を投げることです。
屋根の上からゾンビを誘い出すイメージで行ってください。
実際にはゾンビは出て来ずメッセージも出ませんが、
シェルターに戻ると引っ越し可能になっていました。
3回試して3回とも成功しています。
このゲームはThis War of Mineに似ていますが、
探索は3人まで同時に可能(一カ所につき一人だけ)です。
なので人を増やすことに利点があります。
人を増やし過ぎると食糧やベッドが足りなくなってくるので、
現実的には5~7人くらいが適正となってくるでしょうか。
現在のところ13人仲間にできるようで最大15人で住むことになります。
上記システムもあり、資源的には余裕がある印象。
探索やゾンビ攻略の方がメイン要素となっています。
拠点は日数経過でゾンビの襲撃が激しくなり、
バリケードの損傷が大きくなっていきます。
一度ゾンビを殲滅した拠点もしばらくするとゾンビが復活するので、
計画的に次回拠点候補地の確保と引っ越しを行いましょう。
DEMO版と違いスタート地点が3種類ほどからランダムで選ばれるようになりました。
民家、ダイナー、ビルの三カ所がスタート地点候補となりますが、
民家<ダイナー<ビルの順で難易度が変わります。
慣れないうちは民家を引けるまでゲームをやり直しましょう。
ビルスタートは経験者でもなかなかの歯ごたえです。
ゾンビと戦う際はなるべく他のゾンビがいない場所で戦いましょう。
戦いの音などで背景のゾンビが反応し大惨事になる恐れがあります。
また車の下にゾンビがいる場合は近づくと奇襲してきたりします。
他にも床にひびが入っているところに乗ると、
床が抜けてゾンビがいる部屋に落とされるなど、
色んなギミックが存在します。
ゾンビの有無だけでなく、不自然な場所がないかよく観察しましょう。
一度通った場所でも後でゾンビが湧くギミックも存在します。
帰り道も気を抜かないように。
個人的には女性の二人組を選んで遊ぶのがお勧めです。
黒人女性は食糧、医薬品を多く作ってくれます。
戦闘は苦手なので物資回収か拠点仕事を任せましょう。
白人女性はステルスが得意で、
他のキャラなら見つかってしまう場面でも気付かれずに済むことがあります。
また刃物での戦闘も得意で、
周りのゾンビに気付かれないうちに敵を倒せることもあります。
探索に関してはナンバー1のキャラです。
ダメージを受けると確率でデバフ付いてしまいますが、
コミュニケーションエリアで遊ぶと高確率で治せます。
いざという時のためにコーヒーがあるとなお安心です。
基本的に初期クラフトは微妙です。
初期のクラフトは最小限に抑えて、
レベル2の武器作業台や調理台を目指しましょう。
資源のやり繰りが劇的に楽になります。
不具合はそれなりにありました。
再スタート等が必要になる場合がありますが、
進行不能となるようなバグにはまだ遭遇していません。
バグ等が気になる方は様子見してから買ったほうがいいかもしれません。
※少し邪道ですが、
もし探索中に悪夢のような状況に追い込まれてしまった場合、
メインメニューに戻って再開すると悪夢から覚めることが出来ます。
シェルターに戻ったときにオートセーブが入るので、
探索一人目を危険な場所に、
二人目か三人目は安全な場所の資源回収に行かせるようにすると、
不意の事故を夢にしやすくなります。
Steam User 9
◆◇◆ざっくり
This War of Mine風の横スクロールアクションのゾンビサバイバル。
シェルターを維持しながらゾンビだらけの都市でサバイバルする。
脱出ルートは複数ありイベント進行型であるので、完全なフリーサバイバルが好きな人には合わないかもしれない。
物資を回収しシェルターの設備を充実するのが好きな層には刺さるゲーム。
ミスすると生存者が軽率にロストする塩梅なので、秀逸なホラー演出と相まって上質なアクションホラー。
現状セーブデータ1つのパーマデス強制なので、失った仲間はもう戻らないリセットできない、やり直しのできないので緊張感がより一層高まる。
◆◇◆手分けして探索できる
This War of Mine風のシステムなので探索は1フェーズ1人だけだと思っていたが、なんとこのゲームは複数人の生存者を同時に異なるロケーションに探索させられる。(最大3人)
なので、戦闘向きの特性のある生存者でロケーション制圧→戦闘に向かない生存者で物資回収、平行して戦闘要員は別のロケーション攻略、が可能。
このシステムに気付かずに多くの生存者を抱えて遊ばせていた。
活用したところ物資の回収効率が爆上がりして驚いている。2人行かせるだけで2倍、3人ならば3倍と驚くほどの伸び率。
サバイバルという戦いでも数がものをいうのが体感できるシステム。
◆◇◆シェルターの引っ越し
各地のシェルター候補地を転々としながら都市からの脱出を目指す。シェルターの設備は持ち越しなので実質移動シェルター状態。但し、雨水収集機、プランター、醸造所はそのシェルター地点の固有設備。
同じシェルターに居座り続けるとターン経過のバリケードダメージが増加するので、移動が推奨される仕組み。
ターン経過のバリケードダメージは、1~5まで増加するのを確認した。ダメージが増えたら別のシェルターに引っ越すゲーム性。引っ越しのコストも1ターン経過なので重くはない。
◆◇◆生存者のゾンビとの向き合い方
ゾンビとの戦闘で割とあっさり生存者はやられてロストするシビアさ。2対1で戦ってはいけない。
基本的にステルスキルでゾンビを処理するゲーム性。
ステルスキルでも武器によっては騒音によって周囲のゾンビに気付かれるため、武器の選択と周囲のゾンビとの位置関係も考慮して行動しないといけない戦略性がある。
武器も近接武器は現在修理できないため使い捨て前提の低耐久なのでゾンビ相手に無双するゲーム性ではない。
ミスすると生存者は軽率にポンポンロストしていくが、敗因は大体甘いプレイングに帰結する。楽観してごり押ししようとして返り討ちが多い。理不尽死まではいかない。
だが、初見殺しのトラップもまあまあ配置されており、その部分は理不尽に感じた。
ヤバいと思ったら即逃亡が最善。
ダッシュならばゾンビをすり抜けて突破できるから、下手に応戦するよりも即座にシェルター帰還の全力ダッシュが良い。
だが、初見殺しスポットだと退路断たれてる場合もあるから、その時は即座に戦闘するのが最適になる判断力を求められる。
特に叫ぶゾンビの突然の出現はゾンビが叫ぶと周囲のゾンビを呼び寄せて地獄になるが、叫ぶ前に殴ると黙らせられるから即時殴りが最適解になることもある。
◆◇◆生存者のロストと加入
そんなすぐロストする生存者だが、初期メンバーの2人以外は各地のロケーションで仲間にする方式。
現状は11人確認できた。
同時に仲間になっていた生存者は8人だったが、その人数以上仲間にできるのかは分からなかった。
◆◇◆日本語訳がない
現状日本語はないが、脱出ルート2つクリアできた。
なので、シナリオ進行型のエンド条件だが。
クリアするためにやるべきことは表示されるので、それを翻訳してやることが分かったら従えばクリアできる。
日本語訳が実装されると助かるが、なくてもプレイはできる。
◆◇◆アーリーアクセスとして
探索可能なロケーションは多く、エンドも2つ確認した。
全ロケーション確認攻略するのにおそらく14-16時間くらいかかった。(プレイ時間、約10時間→約25時間)(探索1フェーズ1人しか行かせないで物資回収する時間も含むので、手分けしたらもっと早かったかも)。
ただ、アクション苦手勢なので上手い人ならばもっと早くできると思う。
なので、早期アクセス版だから探索先のロケーションが少なくてスカスカではない、ボリューム感はある。
仲間に加入可能な生存者も10人超えてて予想以上だった。
逆にアーリー相応のボリューム感なのはシェルター設備周り、必要最低限の設備は実装されているが、それ以上の設備はない。基本的に設備はレベル3が上限なので。もっと便利に、みたいなボリューム感はなかった。
Steam User 7
This War of Mine+State Of Decayみたいなゲーム
基本的な略奪・生存者管理の部分はThis War Of Mineそのまま
ステルスキル主体だが、強制ドンパチ場面や絶対コロスマンギミックも多々有るのが特徴的
ステージ数もこちらの方が遥かに多くやりごたえは有りますね
とりあえず10時間遊んでみたのでTIPS投げときます
●オススメキャラ
初心者はLeo。タフで近接攻撃に強く探索の主力になってくれる
オトモの爺は後々の武器クラフトで役に立つ
クラフト武器を持たせたLeoで初回ゾンビ掃除⇛バックパック増加Trait所持のJoeで残骸拾いのルーチンが完成すると物資集めが捗る
4人目は食費の安いMichelle等にして、拠点仕事を爺と2人で回させればそっからは超安定
●拠点のバリケード保たねぇんだが?
同じ所にずっと居ると襲撃時のバリケード損耗量が増えていく仕様。定期的にお引越しすべし
●メシ作る水ねぇんだが?
初期スポーンから北・東側のシェルター物件にRain Collectorが付いてるのでそこで集めればよし
野菜2/肉1/水2のキャシーロールを量産出来る様になるとメシには困らん事でしょう
とはいえ南西側から反時計周りに探索していった場合でもだいぶ余裕は有ります
●パーマデス回避
キャラ死亡時に他のキーは押さず、F4+Alt or Windowsキー押してタスクバーのItD:ODDアイコンを右クリック⇛閉じるで強制終了
出撃前にタイムスリップだドン!(セーブぶっ壊れるかもしれんから自己責任で)
アッヤベ死ぬ!と思ったらPause⇛タイトルに戻るでも可
●戦闘のコツ
バクステ(パッドならLT)でゾンビの引っかきモーションをジャスト回避出来る
但しノーモーションなので観てから回避は基本無理
プレイヤーよりもゾンビの方が攻撃を振る速度が速いので、基本的には待ちの構えでカウンター戦法を取る形になる
武器のリーチを把握した上で引き寄せる⇛近付くタイミングに併せて攻撃振って怯ませる⇛怯みが解けた瞬間バクステ入力の動きが安泰
凡そリーチが短い武器は2連打、長い武器は3連打で怯みが解ける。距離と振り速度のタイミングを掴もう
初期位置東の消防署に居るゲロタフ上裸ニキも、スパイクバットや消防斧を用意した上で動きを理解すれば完封可能
近接戦闘で同時に相手にするのは2体まで
3体以上はリーチが長くても当たり判定がすり抜けるので1体に組み付かれてA連打してる間にボコられたりしてちぬ
ステルスキル時の画面奥/手前/周辺に待機ゾンビが居る場合
ターゲットを視界ギリギリに入れて範囲外に誘き寄せてから倒す、ナイフ系の低ノイズ武器で倒す、気付いたゾンビを叫ばれる前に即殺する等といった対処が有効
近接武器は強制戦闘時用(高威力&高耐久のスパイクバット等)/雑魚処理用(拾い物のバール等)/ギミック回避用(低ノイズナイフ系)と3本以上持って行くと1度の探索でクリアリングを済ませ易い
北側のノイズ対処だけじゃどうにもならんエリアからはそれに加えて銃と弾を持って行くとよし
●バグ周り
fpsや絵画が安定しない場合は恐らくGeForceドライバが原因。572.〇〇から566.36にロールバック推奨
ゾンビが画面奥や屋根上等、プレイヤーの辿り着けないコリジョンに生成されるバグが多々発生します
一部の拠点化可能なエリアで発生すると詰む。自分はGalaxy Zone Arcadeで発生して進行不能で詰んでます
まぁ報告しとけば直るっしょ(鼻ホジ
Steam User 5
This war of mineのゾンビ版。面白くないわけがない。
武器に耐久度が設定されており、真正面から殴り合う用とステルス用で上手く使い分けないと厳しくなるバランスがすこ。
見つけた生存者を片っ端から仲間にできる為、後半は少しヌルゲーになりがち。
2800円でこのクオリティはすごい。
※以下、クリアできない人向けに攻略書いておきます。
【キャラ選択】
Darrel & Leoがオススメ。
Darrel/近距離武器作成コスト低下の能力がある反面、料理能力はBADな為、注意が必要。
Leo/序盤のアタッチメント無し近距離武器の攻撃力が上がる&体力高め。腹が減りやすい。正直コイツと釘付きバットだけで大体の施設は制圧できる。
【序盤】
・水と食料を搔き集める。飯がないとそもそも探索に行けなくなり詰む。娯楽施設もないと詰む。
・台所、娯楽施設を優先して解放しつつ、ワークベンチをグレードアップさせる。逆にベッドや武器庫は優先度低め。
・探索フェーズでは望遠鏡を見つけることが目的!大体屋上か最上階にあるぞ!
・脱出地点方面に向けてシェルターを解放していく。
・バリケードはそこまで豆に補強しなくて良い。
【中盤】
・水を生成できるシェルターを拠点に据え、飯を作りまくる。
・Tabを開きEscapeタブから脱出方法にピンしておく。(これやっておかないとクリアまでの道筋が分からなくなる)
・ワークベンチ、台所、武器庫、バリケードを中心にレベルアップさせていく。
・Foodゲージが高めの場所、もしくはシェルター候補を優先して探索。
・食料が枯渇している等の問題がなければ生存者は片っ端から保護してOK。増えても特にデメリットはない。
・釘付きバットはコスパ最強。Leoに持たせれば3発でゾンビを仕留められるのでオススメ。
・人数に余裕があれば2~3人探索に出してOK。仮にデスしてしまっても正直余裕。
【終盤】
・脱出地点付近のロケーションはゾンビの配置的に完全ステルスが困難になる為、
①ある程度のゾンビを隠密で倒す ②隠密で倒せない位置にいるゾンビを入口まで引き付ける ③近接武器でシバく
この流れを繰り返すことで、大体の施設は攻略できる。
・逃走経路を確保しながら探索しないと結構な頻度で詰む為、注意が必要。
・武器を3~4本持って制圧→次のフェーズで物資を回収していくのが基本の流れとなっていく。
・銃は音がデカすぎる上に使いどころによっては詰んでしまうので注意。
雑記ですがお役に立てれば何よりでござい!♡
Steam User 3
45年前の世界だが思ったより異世界があって面白い
全体的なデザイン 車や電化製品は別物にみえるけど 今とそんなに変わらない物も結構ある
そんな風に世界観に興味が持てるのは 背景や小物がちゃんと作り込まれてるからかもしれない
ビデオテープとか知らないふりしてもいいですか?
どうでもいいけど
孤立したゾンビを後ろからフライパンで殴ったら コーン!と良い音色が周囲に響いたと同時に
背景だとおもってたドアが バン!と開いてゾンビが飛び出してきた時は 心臓が3個くらい止まった
Steam User 4
・総評
慣れるまでは難しいです。
EAでシナリオモードがまだないですが、シナリオ導入のタイミングで日本語も導入されそうです。
ストーリーがまだほとんどなく、慣れると作業になってしまうかもです。
クリアまでは15時間程度で、エンディングは今のところは2ルート、各True,NormalEnd。
最初に選択するグループ毎のエンディングはなく、どっちのルートで脱出したかのみ。(エンドロールもない質素なもの)
・これからプレイする人へ
脱出方法のうち、密輸ルート(マンホールのイベント)は詰む可能性があります。
Aunt Mae's truck stop dinerという拠点がTrueEndへの必須ロケーションにいくために必要となりますが、
初期拠点として開放されていないと、バグで進めなくなります。
別拠点で始めた場合、Aunt Mae's truck stop dinerは、全てのゾンビを殲滅してもクリア扱いにならないため、
それ以降の南への進行ができません。(リロード等を行っても解消されず)
密輸ルートのNormalEndは胸糞展開のため、もう一つのクリア方法を狙うといいでしょう。
Steam User 5
おもろいです。早く日本語化してくれーーーー!