Into the Dead
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Into the Dead: Our Darkest Days is a side-scrolling shelter survival game that tasks you with guiding a desperate group of zombie apocalypse survivors to safety. Craft weapons, scavenge resources, balance your group’s needs, and try to get everyone out of danger alive.
Texas, 1980. Walton City is a sprawling, coastal metropolis in the grip of a scorching heatwave and crippling economic crisis. Everything changes when an unstoppable zombie outbreak reaches US shores. Walton City is soon overrun by hordes of the undead, the few remaining survivors cut off from any chance of outside help. Forced to band together, these everyday people must make their way to a rumored safe zone outside of the city and their only chance of survival.
PLAN
- Gather a group of ordinary people who have been left shaken by the sudden zombie outbreak that has devastated their city.
- Establish upgradable shelters to house your survivors and protect them from the zombie threat — but remember that no barriers can keep them out forever.
- Keep moving from refuge to refuge to stay one step ahead of the encroaching zombie hordes. As their numbers grow, parts of Walton City will become more difficult to scavenge, or completely uninhabitable.
- Balance the physical and psychological needs of the group, and try to maintain order when fear and paranoia set in.
ADAPT
- Creep through the remains of Walton City to scavenge precious resources, risking the life of each survivor as they encounter both zombie and human threats. Stealth is key — one loud noise could alert an overwhelming zombie cluster.
- Choose whether to engage in brutal combat or run from a fight. Not everyone is a natural fighter, but desperate people will do anything to survive.
- Convince others to join your group, deceive them out of supplies, or cut them down and claim their resources as your own.
SURVIVE
- Test your humanity as you make tough decisions on who will live, who will die, and who will be left behind.
- Inhabit the rich and atmospheric cityscape of Walton City, the once-bustling metropolis now an eerie ruin swarming with zombies.
- Craft tools, weapons, and shelter upgrades to better equip your survivors for the struggles ahead, or give them a moment of comfort and familiarity in their dangerous new world.
- Encounter a dynamic urban environment that changes over time, so every playthrough is a new experience.
Steam User 13
Nuevamente he jugado Into the Dead: Our Darkest Days, y la nueva actualización me ha parecido bastante interesante. La huida es un poco más complicada en comparación con las anteriores, pero eso me gustó, ya que añade un poco más de dificultad al día a día. Los otros escenarios a veces se me hacen un poco más básicos, aunque no por eso dejan de ser interesantes.
Me gustaría que agregaran huidas más variadas. Por ejemplo, tener varios supervivientes
—Digamos unos 10 y que en una huida solo se puedan salvar 6. En una misión con helicóptero, por ejemplo, podría haber un límite de peso; si se excede, el helicóptero podría descontrolarse o gastar más gasolina, así que solo 6 podrían escapar. Tú escogerías quiénes se salvan, mientras que los otros cuatro tendrían que buscar otra salida. Luego podrías encontrar a más supervivientes, y esos que quedaron tendrían que buscar otra ruta que también tenga un límite de personas.
Claro que esto sería difícil de implementar, porque en la última actualización la salida fue por un ducto, y lógicamente uno pensaría por qué solo caben ciertos personajes. Habría que planear bien las salidas o los motivos de los personajes. Por ejemplo, que alguno quiera saber qué pasó con sus padres y no pueda irse sin antes descubrirlo. Así cada uno tendría pequeñas historias personales o misiones secundarias, incluso semi-principales, que deban cumplir antes de escapar.
No sería complicado jugar con esa idea. Por ejemplo, podrías encontrar a un hombre de negocios con intenciones más oscuras, alguien que busque obtener dinero consiguiendo información de una farmacéutica o tratando de vender un medicamento especial fuera de la ciudad. Cosas así, algo aleatorias, pero que añadan profundidad a los personajes.
Eso también daría más juego al sistema de muerte de personajes: si uno tiene una misión personal, solo él podría cumplirla, obligándote a mantenerlo con vida. Porque ya a mitad o final del juego, normalmente terminas usando siempre los mismos dos o tres personajes; si uno se cansa o se hiere, lo curas o lo reemplazas por tu segundo principal, y así sucesivamente. Con estas misiones, se podría añadir más contenido y variedad.
Cuando juegas por segunda o tercera vez, hay personajes que ni siquiera usas porque ya sabes que no aportan mucho o hay otros mejores. Pero con estas pequeñas historias, te darían ganas de conocerlos más, de descubrir qué los motiva, dándoles así una “segunda vida” dentro del juego.
En lo personal, me parece un juego bastante bueno, y sé que lo seguirán actualizando. Espero que en el futuro agreguen algo de lo que mencioné, o que le den un nuevo giro con ideas más interesantes. De cualquier forma, vale mucho la pena jugarlo: fácilmente te puede dar unas 20 horas de diversión bastante agradable.
Sé que los desarrolladores ya tienen planeadas varias misiones para cada personaje, pero me refiero a algo un poco más amplio, algo que le dé un giro completo a la historia. Por ejemplo, una misión que pueda incluso cancelar una huida por completo, haciendo que el jugador se lo piense bien antes de decidir. Así tendrías que elegir entre cumplir esa misión o escapar con algunos personajes.
Steam User 10
Cuando jugué a "The war of mine" me imaginaba una versión apocalipsis zombie... y mira por donde, aquí está. Me está gustando mucho este juego.
Steam User 10
Me gusto mucho el juego, me recuerda en el buen sentido mucho a This War of Mine pero mas colorido, con estetica ochentera y con zombies, si te gusta This War of Mine y los zombies tienes que probarlo
Steam User 9
Excelente juego de zombies inmersivo con gameplay a lo "This War of Mine" che. Encima basándome en el survey 2026 se acercan unos updates exceleeentes.
Ejemplos: Shelter defense overhaul, turf reputation, zombie mobs, el day/night cycle afectando el comportamiento y la abundancia de zombies y humanos enemigos por ubicación, hasta por ahí poder tener mascotas, que en todo juego se aprecia jaja
Steam User 10
Juegazo, me recuerda mucho a "this war of mine" pero con el apartado que siempre deseé, zombies.
Te encariñas un buen con los personajes y su lore oculto es muy intrigante, me encanta como se te describe el inicio de la infección desde diferentes puntos de vista.
Steam User 6
Si te gusta This War of Mine, este juego es para vos. Esta bastante bien ambientado, hay muchas cosas para hacer y veo que esta creciendo bastante a medida que estan saliendo las actualizaciones. Veremos como termina el juego final cuando salga de acceso anticipado
Steam User 5
Excelente juego, aunque este en early access rara vez encuentro un bug y los devs los solucionan enseguida, sin contar que le meten actualizaciones con contenido nuevo regularmente, totalmente recomendado para los fanaticos de juegos de zombies.