Into the Breach
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The remnants of human civilization are threatened by gigantic creatures breeding beneath the earth. You must control powerful mechs from the future to hold off this alien threat. Each attempt to save the world presents a new randomly generated challenge in this turn-based strategy game from the makers of FTL. Defend the Cities: Civilian buildings power your mechs. Defend them from the Vek and watch your fire! Perfect Your Strategy: All enemy attacks are telegraphed in minimalistic, turn-based combat. Analyze your opponent's attack and come up with the perfect counter every turn. Build the Ultimate Mech: Find powerful new weapons and unique pilots as you battle the Vek infestation across Corporate-Nation islands. Another Chance: Failure is not an option. When you are defeated, send help back through time to save another timeline!
Steam User 22
**Цена совершенства: Как я прошел последний ран Into the Breach ценой всего**
Это был не просто бой. Это был последний рубеж, финальный заслон между человечеством и полным уничтожением. Моя команда на последний ход— два меха, изрешеченные пробоинами, дымившиеся и почти неработоспособные. Третий уже был раздавлен камнем.
И вот — апофеоз. Четыре жутких инопланетных таракана приготовились нанести удар, и на кону были 4 пилона, питавшие наш последний оплот. Жуки могли нанести по 7 единиц урона хрупкой энергосети, нашему запасу жизней. А у нас, после долгой кампании, оставалось всего 3 единицы энергии. Один провал — и всё. Катастрофа была неминуема.
Пятнадцать минут я вглядывался в экран. Пятнадцать минут мой мозг перебирал сотни вариантов, находя в каждом лишь путь к поражению. И тут меня осенило. Осенило чудовищной, безумной мыслью. Лучший ход… был одновременно и худшим. Ценой победы должна была стать гибель всего.
Мне нужно было пожертвовать обоими мехами. И понадеяться на удачу, чтобы решающий 30%-ный шанс Защиты Сети сработал. Этот случайный шанс — последняя надежда цивилизации, когда здание, казалось бы обречённое на уничтожение, чудесным образом выдерживает удар. Поставить на кон всё. Весь этот проход. Все достижения. Последнюю надежду.
С замиранием сердца я расставил своих стальных солдат на позициях самоубийц. Палец над кнопкой застыл на мгновение, а затем дрогнул. Ход завершен.
Щёлк. Первый мех, пронзённый когтем, рассыпался в прах.
Щёлк. Второй исчез в огненном взрыве, не успев издать и звука.
Вражеский жук, отброшенный взрывной волной, свалился в лаву — это была маленькая победа в большом хаосе.
И тогда случилось решающее. Атака, которая должна была стереть с лица земли последнее здание и обесточить нашу сеть. Луч смерти пронзил воздух… и…
На фоне всепоглощающего разрушения, среди обломков моих мехов и искаженных ревущих Веков, загорелась лишь одна, самая главная надпись:
**ЗДАНИЕ ВЫСТОЯЛО.**
Тишина. А потом — вздох облегчения, перешедший в ликующий крик. Победа. Не просто победа, а полное, стопроцентное прохождение. Овации, конечно, были только в моей комнате, но от этого они не стали менее заслуженными.
Эта игра — шедевр тактики и напряжения, где нужно не просто убивать монстров, а просчитывать их перемещение, жертвовать собой и надеяться на удачу. Она заставляет ваш мозг работать на пределе, а сердце — биться в груди как сумасшедшее. Рекомендую каждому, кто хочет почувствовать себя гениальным командиром, стоящим на краю пропасти. **10/10**.
Steam User 6
I can't recommend this game enough.
Even if turn-based combat is not your thing.
I suddenly decided to install it again and the game still gives the same tension and awesome feeling of satisfaction after completing a run. There are always those rollercoaster moments where you think you've already lost, then you start calculating the most insane tactics and somehow pull out the most badass way to save all the civilians.
IT's. JUST. PURE CATHARSIS
Steam User 6
Невероятно затягивающая пошаговая стратегия с, казалось бы, небольшим количеством механик, но... КАК ЖЕ они идеально комбинируются между собой!
Steam User 5
Отличная пошаговая головоломка. Тот случай, когда из очень простых базовых механик, за счет их комбинаций, собирается нечто большее.
Steam User 6
Скромное описание, скромный внешний вид и невероятные тактическая глубина и разнообразие.
Детище разработчиков FTL, которая вышла в 2012 и до сих пор имеет каждодневный онлайн - 1500 человек. От русскоязычных игроков было много положительных отзывов - поэтому специально для них добавили русский язык.
Мне игровой процесс Into the Breach всегда напоминал шахматы. Такой же глубокий и такой же беспощадный. Тут обязательно надо мыслить на несколько ходов вперёд, а для правильных расстановок и использования сил нужно хорошее знание противника. Расписывать сам геймплей смысла нет, он слишком комплексный + по ходу открывается много новых приколов. Скажу лишь, что я отыграл почти 20 часов и не попробовал даже четвертую часть контента.
В целом не являюсь поклонником тактики и мехов, но вот эта штука - просто реальный отвал башки
Steam User 3
RUS Стратегия с пошаговыми боями, в которой гигантские человекоподобные роботы из будущего (!) мутузят кайдзю-пришельцев с целью спасения Земли в разных временных линиях. Выбрав боевой отряд путешественников во времени, вы перемещаетесь в прошлой в попытке остановить нападения инопланетных чудовищ, названных здесь Векками.
В игре лаконичная, но информативная пиксельная графика. При понятных механиках имеет многогранную тактическую глубину. В зависимости от способностей вашего мех-отряда, врагов и окружения можно проводить в бою различные комбинации. Прикрыть мехом здания с гражданскими, столкнуть врагов друг с другом, повредить плотину, чтобы затопить противников и многое другое. Разнообразные задания и особенности карты также дадут дополнительное разнообразие. А ведь есть ещё пилоты с уникальными навыками. Есть системы внутриигровых достижений, которые совпадают с достижениями Steam и приносят медали. Последние позволяют открывать новые отряды. Есть и система репутации и возможность улучшать свою технику и пилотов.
При этом влияние случайностей на ход боя минимально. Вы всегда можете увидеть кто в какой последовательности будет ходить и атаковать, весь урон гарантированный и просчитывается заранее. Это приводит к забавным ситуациям, что даже в случае поражения, понимаешь какие ошибки допустил и что результат боя мог бы быть иным, если бы ты не торопился и более взвешенно всё просчитал. Вся информация переведена на русский язык.
Игру однозначно рекомендую всем без исключения.
ENG A turn-based combat strategy in which giant humanoid robots from the future (!) mutate Kaiju aliens in order to save the Earth in different timelines. By choosing a time traveler combat team, you travel back in time in an attempt to stop the attacks of alien monsters, called Vekki here.
The game has concise but informative pixel graphics. With clear mechanics, it has a multifaceted tactical depth. Depending on the abilities of your mech squad, enemies, and surroundings, you can perform various combinations in battle. Cover buildings with civilians with fur, push enemies against each other, damage a dam to flood opponents, and more. A variety of tasks and map features will also provide additional variety. But there are also pilots with unique skills. There are in-game achievement systems that match Steam achievements and earn medals. The latter allow you to open new units. There is also a reputation system and the opportunity to improve your equipment and pilots.
At the same time, the impact of accidents on the course of the battle is minimal. You can always see who will walk and attack in what order, all damage is guaranteed and calculated in advance. This leads to funny situations, that even in case of defeat, you realize what mistakes you made and that the result of the fight could have been different if you had taken your time and calculated everything more carefully. All information has been translated into Russian.
I definitely recommend the game to everyone without exception.
Steam User 3
Это потрясающая игра с огромный потенциалом в стратегии.
Но есть важное но, здесь объединили два самых ужасных для личного времени жанра: рогалик и стратегии. Поэтому встречайте фразы "еще один ход" и "всего еще одна катка и спать"