Into the Breach
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The remnants of human civilization are threatened by gigantic creatures breeding beneath the earth. You must control powerful mechs from the future to hold off this alien threat. Each attempt to save the world presents a new randomly generated challenge in this turn-based strategy game from the makers of FTL. Defend the Cities: Civilian buildings power your mechs. Defend them from the Vek and watch your fire! Perfect Your Strategy: All enemy attacks are telegraphed in minimalistic, turn-based combat. Analyze your opponent's attack and come up with the perfect counter every turn. Build the Ultimate Mech: Find powerful new weapons and unique pilots as you battle the Vek infestation across Corporate-Nation islands. Another Chance: Failure is not an option. When you are defeated, send help back through time to save another timeline!
Steam User 2
The game is like roboter chess. I recommend playing it on "easy" at first because it's a pretty difficult game. After some getting used to it was a smooth experience to beat "easy" mode. I didn't even start to dive into the depth of multiple mechs and upgrades, so I expect that the game will have more to explore and enjoy when I go to the "normal" and "difficult" modes.
Steam User 4
Hab das Ding, "zum mal eben Zeit totschlagen", damals für 4 Euro oder so gekauft. Verhängnisvoll.
Steam User 0
Hier haben die Macher von "Faster than Light" noch mal ordentlich nachgelegt.
In diesem rundenbasierten Strategiespiel muss man in jeder Schlacht die Positionierung seiner Mechs im Auge behalten während man die unterschiedlichsten Waffeneffekte (und deren Wechselwirkungen) berücksichtigt.
Schlacht für Schlacht schaltet man mehr Mechs, Ausrüstung, Piloten und damit auch Fähigkeiten frei. Durch die schönen Mechaniken und "Friendly Fire" ist in diesem Spiel Strategie anders als im Genre üblich gedacht worden.
Insgesamt ein sehr schönes Spiel.
Steam User 0
Into the Breach ist ein Meisterwerk der taktischen Strategie, sozusagen Schach im Taschenformat. Trotz der minimalen Spielfeldgröße fühlt sich jede Partie anders an, was vor allem durch die Vielfalt der Mechs und der zahlreichen Gegnertypen möglich wird. Die unterschiedlichen Fähigkeiten der Mechs und die variierenden Gegnerstrategien sorgen für unglaublich viel Abwechslung und jede Menge Tiefgang – und das alles in kurzen, präzisen Runden.
Die Spielmechanik ist einfach zu erlernen, aber unglaublich schwer zu meistern. Jede Entscheidung zählt, und das fordert nicht nur den strategischen Verstand, sondern sorgt auch für ein unglaublich befriedigendes Gefühl, wenn man es schaffst, eine besonders knifflige Mission zu überstehen. Die intuitive Steuerung und das klare Design machen es leicht, sofort ins Spiel einzutauchen.
Trotz der überschaubaren Spielfeldgröße ist Into the Breach ein erstaunlich abwechslungsreiches und tiefgründiges Erlebnis. Es ist das perfekte Beispiel dafür, wie wenig es braucht, um ein unglaublich fesselndes Spiel zu erschaffen. Ein Muss für alle Fans von taktischen Strategiespielen – und für alle, die ein intensives, forderndes, aber dennoch zugängliches Spielerlebnis suchen.
Steam User 0
good, but difficult. more often than not you wont be able to get a perfect clear and have to make some kind of sacrifice. I would rank flt above this game though. both are indie strategy games which i couldnt beat yet.
Steam User 0
I like the design and think that the game is very polished. However the game is still very frustrating to play. The enemies often imobilize you from the very first turn, so if you're unlucky you instantly fail the missions of the fight. This wouldn't be so bad, but the game punishes severly for failing any mission. So there is a knock on effect, being unlucky once means failing a mission, means loosing out of reputation which means, you can't upgrade you mechs easily. And that means, that following missions become harder. Still the game is incredibly well made and the combat mechanics are very well fleshed out. So I still give a thumps up, even though I enjoy other strategy games way more
Steam User 0
Ich bin begeistert, wie man mit so simplen Methoden und einfacher Grafik, ein so gutes Spiel abliefern kann. Ein Tag ist hier schnell dahin. Ab und zu kann es zu mehr oder weniger gut lösbaren Situationen kommen. Dies ist abhängig von der Wahl der Mechs, deren Upgrades, sowie des gewählten Piloten, der Insel, der Mission und der Gegner die auf dem Feld auftauchen. Ich meine der normale Schwierigkeitsgrad reicht aus, aber wer Schmerzen mag, kann ihn natürlich erhöhen und noch zusätzliche Handicaps wählen. Es lässt sich also ausgezeichnet anpassen, und ist somit für Hobby-Strategen oder Masterminds gleich gut geeignet. Man benötige jedoch zeitweise größere Pausen von Into the Breach, denn es kann schon frustrierend sein.