Intake
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Just Updated
Make way for the MAYDAY launch and update!
Coinciding with the release of Intake on iOS we’ve pushed a brand new update to Intake on Steam! It includes a handful of gameplay tweaks, some new features, and some bug fixes!
- Gameplay: Challenge levels during regular gameplay and pro mode now appear at intervals of five levels.
- Gameplay: Flashbangs appear starting at level five.
- Gameplay: Removed the game over level bonus from appearing in level one.
- Gameplay: Challenge Modes are now 25 levels longs.
- Feature: "No Nonsense Mode" turns off level up shield transitions and the bonus level, so you can get more playtime faster.
- Feature: Gartnervision is a toggleable visual effect for the letterboxes. No effect on gameplay, it’s just sexy.
- Feature: Tweet button to tweet your score.
- Bug fix: The rank badge display in Challenge Mode always shows the proper rank.
- Bug fix: Shortened transition timing across the board.
- Bug fix: Streamlined some loading times.
- Bug Fix: Improved loading performance.
Because of the dramatic changes to gameplay, we’re clearing the leaderboards.
Enjoy!
About the GameIntake is the new retro-futuristic drugstep arcade shooter from Cipher Prime. In this polychromatic love child of Dr. Mario and Ikaruga, you battle a never-ending barrage of pills, pushing your skill and reflexes to the limit to avoid a lethal dosage. Blast and combo your way through an epic cascade of audiovisual mayhem so intoxicating it comes with its own warning label.FEATURES
- Classic Arcade Shooter: From its aspect ratio to its fast-paced game play, Intake is directly inspired by classic arcade shooters and SHMUPs with just a hint of FPS love.
- Achievements: Over 70 finely tuned achievements that will teach even the most hardcore player new tricks. These are not your typical progress-only achievements.
- High Scoreboard and Game Stats: Keep track of your high scores and decimate your friends.
- Challenge Modes: Acceleration, Minefield, Reaction, and Flood modes will challenge every aspect of how you play.
- Gameplay Changing Features: Grab vitamins while you play and trade them in for intense game upgrades. You can even turn the game into a SHMUP if you show your skills.
- Dubstep Soundtrack: Infinite wubs. Classy ones.
- Colorblind Modes: Intake offers colorblind modes for players with deuteranopia, protanopia, and tritanopia.
- Full Steam Support
Steam User 1
"Intake est très réussi artistiquement, pour peu qu’on aime la musique électronique. Visuellement intéressant, loin d’être ennuyeux, le jeu de Cypher Prime est toutefois assez répétitif et souffre d’une difficulté un peu trop changeante d’un niveau à l’autre." GameSideStory.com -
Steam User 4
awesome simple the best
Steam User 1
a ne pas mettre entre les mains d'un daltonien ni entre celle d'un épileptique, si vous ète daltonien et épileptique chose très rare je présume ba c'est cho.
Steam User 1
Y a des fois, je me demande pourquoi on se fait chier à faire des cinématiques, des scénarios et des règles ultra compliqués dans les jeux vidéos...
Vous prenez des pillules à faire exploser, un système de dualité type ikaruga, plein de trucs à débloquer, des colors bien arcade bien flashy et vous rajoutez du dubstep... et c'est bon!
Les plaisirs simples sont souvent les meilleurs^^
Steam User 0
Obtenu gratuitement je ne suis pas décu, bon jeu d'arcade pour passer le temps.
Le gameplay est plûtot simple, exploser les pillules en cliquant dessus tous en prenant garde a avoir la même couleur que cette derniere. On récolte des plaquettes blanches entre les stages et en fin de run, ce qui nous permet par la suite de débloquer toute une variété de choses (power up, musique, autre panel de couleurs pour les pillules, etc) ce qui permet une bonne rejouabilité et un petit coté addictif aussi.
Pour résumé un bon petit jeu, que je trouve un poil cher pour 10e
Steam User 0
Un jeu d'arcade comme on les aime : de belles couleurs et de superbes musiques
Steam User 0
Si vous êtes fan de hi-score et de challenges rapides, alors c'est le bon jeu pour vous. Le concept est extrèmement simple : dégommer des cibles qui tombent du ciel. Les commandes sont simples aussi : on clic, ça pète.
Mais le jeu se permet d'ajouter de la variation sur cette base. Le système de cible à deux couleurs permet d'augmenter son score avec un multiplicateur de combo, mais n'est pas (trop) punitif pour le joueur. Des niveaux bonus viennent ponctuer les parties avec des différences uniques à chacun, et certains niveaux nécessitent vraiment toute l'attention du joueur.
On ajoute à ça une petite couche d'upgrades qui peuvent être récupéré grâce à la progression dans le jeu, et BAM, on a là de quoi brûler des heures à se dire "gni, j'aurais pu faire mieux !".