Insurgency: Sandstorm
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Insurgency: Sandstorm is a team-based, tactical FPS based on lethal close quarters combat and objective-oriented multiplayer gameplay. Insurgency: Sandstorm is a team-based, tactical FPS based on lethal close quarters combat and objective-oriented multiplayer gameplay for PC and consoles. An intense atmosphere putting the terror into modern combat Move with speed and caution as you push through the war-torn environments of a fictional contemporary conflict in the Middle East.
Steam User 55
враг идет, ты идешь, оружие выше, оружие делать пиу, враг падать, ты радоваться, враг выходить стена, враг делать пиу, ты падаешь, ты не радоваться
Steam User 21
Лучшая игра в мире. Рекомендую всем друзьям при каждой возможности, из-за чего у меня не осталось друзей. Быдла 4 и прочие после этого шедевра кажется блеклой, а их интерфейсы перегруженными. В ней прекрасно всё, за что не возьмись. Я бы в ней жил (Примерно минуту бы смог). Оптимизация супер, играю с пылесоса в 60 фпс. Больше всего нравится то что нет прокачки. Мясо, матюки, убийства присутствуют, а голых сисек нет. Поэтому 9,9/10
Steam User 16
Действительно интересный шутан с умеренным уклоном в реализм и крутыми механиками. Если бы только не задроты сидящие по углам карты, была бы вобще бомба.
Steam User 66
Insurgency: Sandstorm? Ну, что сказать... Игра, конечно, старается быть реалистичной, и в чем-то ей это удается. Карты, оружие, звуки выстрелов и взрывов — все это напоминает мне те времена, когда я служил в Афганистане. Но, конечно, это все же игра, а не реальность. Тут нет того запаха пыли, жары и постоянного чувства опасности, которое не отпускает ни на секунду. Хотя, должен признать, когда сидишь в укрытии, слышишь свист пуль и крики товарищей, на мгновение кажется, что ты снова там. Но потом кто-то из тиммейтов случайно подрывает тебя гранатой, и иллюзия рушится. В целом, игра неплохая, но она никогда не сможет передать всей гаммы чувств и эмоций, которые испытываешь в реальном бою. 7/10, для ностальгии сойдет.
Steam User 15
Отличная игра, и любителям покемпить понравится, так и натуралом, лучше играть с командой друзей, чем я похвастаться не могу, есть хорошая реализация войс чата, можно сказать парочку приятных слов про их родителей, и противники выдадут своё местоположение за секунду, учитывая что у них есть микрофон.
Хорошая игра, стоит своих щекелей.
Steam User 13
Sandstorm – это хардкорный, тактический шутер, который продолжает традиции первой части, но выводит их на совершенно новый уровень, если сравнивать с оригинальной Insurgency 2014 года, то сразу бросается в глаза прогресс в плане графики – раньше были угловатые модели и простенькие текстуры, теперь появились детализированные персонажи, реалистичное освещение и эффекты частиц вроде песчаных бурь, которые не просто для красоты, а реально ограничивают видимость во время боя. Физика оружия стала еще более продвинутой – если в первой части отдача была жесткой, но несколько шаблонной, то в Sandstorm каждый ствол ведет себя уникально, особенно это заметно при сравнении старых и новых моделей АК – теперь они буквально живут своей жизнью в руках бойца. Звук в новой части – это отдельная история, разработчики из New World Interactive совершили настоящий прорыв – выстрелы теперь не просто громкие, а обладают физическим воздействием на слух, создавая эффект временной оглушенности, чего не было в оригинале. Карты стали значительно масштабнее и детализированнее – где раньше были линейные коридорные локации, теперь появились настоящие песчаные города с возможностью обхода и тактического маневра.
Появилась система кастомизации, добавлены десятки новых вариантов камуфляжа, обуви, головных уборов, касок, брони и модификаций оружия, при этом сохранилась та самая хардкорная механика, где один точный выстрел решает исход дуэли.
Искусственный интеллект в кооперативном режиме стал значительно умнее – боты теперь умеют фланкировать, использовать дымовую завесу и даже координировать атаки, что делает PvE-режимы интересными. Из нововведений стоит отметить появление системы голосовых команд, которой не было в оригинале – теперь можно не только кричать товарищам указания, но и психологически давить на противника, что называется "угрожать". Есть транспортные средства, типа пикапов, если честно не пробовал и не думаю, что они тут нужны.
Если говорить о недостатках по сравнению с первой частью, то некоторые ветераны серии отмечают излишнюю хаотичность некоторых новых карт и более высокий порог входа для новичков, поскольку механики стали сложнее, а сообщество за годы существования игры значительно прокачало свои навыки. Сетевой код в Sandstorm значительно улучшен – где в оригинале иногда возникали проблемы с хитрегистрацией. Теперь пули летят именно туда, куда направлен ствол, а задержки сведены к минимуму, что критически важно для такого точного шутера. Также, недавно для себя выяснил, что российские сервера в этой игре отключены, имейте это ввиду при покупке.
Возвращаясь к арсеналу оружия, который просто огромен и покрывает практически все возможные тактические ниши – от компактных пистолетов для самообороны до тяжелых пулеметов для подавления. Основных категорий оружия семь: пистолеты, пистолеты-пулеметы (MP5, Honey Badger), штурмовые винтовки (от АКМ до M4A1 и более экзотичных вариантов F2000), карабины (укороченные версии винтовок для ближнего боя), дробовики (ТОЗ), снайперские винтовки (включая как военные модели вроде M24, так и антиматериальные вроде Barrett M82) и пулеметы (от легких РПК до тяжелых по типу PKM). Каждое оружие имеет уникальные характеристики – разброс, отдачу, пробивную способность и скорость перезарядки.
Система модификаций оружия в не сложная,не перегруженная, нет бессмысленных "+1% к урону". Вместо этого можно установить тактические модули, реально меняющие поведение оружия в бою: прицелы (от коллиматоров до мощных снайперских оптик), глушители (которые скрывают вспышку выстрела, но снижают урон), рукоятки (уменьшающие отдачу, но замедляющие готовность к стрельбе), сошки (для стабилизации при стрельбе лежа), удлиненные стволы (увеличивающие точность на дистанции), лазерные целеуказатели (работает как прицел). Особенно интересно комбинировать моды под свой стиль – например, можно собрать M16A4 с оптикой ACOG для точечных выстрелов на средней дистанции или ультракомпактный MP5K с лазером для агрессивных рейдов в тесных помещениях.
Важно, что все модификации влияют на вес оружия – чем больше "модов" вешаешь, тем медленнее передвигается боец.
В игре есть детальные, кровавые эффекты. Лучше увидеть самому, очень качественно сделано на мой взгляд. Тут же вспоминается Call of Duty: World at War.
Да, стоить отметить, что многим нравится цветовая гамма из первой части, но и эта вполне устраивает, что видно по названию игры.
Steam User 28
-решил поиграть в инсурженси
-не понял куда попал, за кого, против кого
-не понял что за классы, что за обвесы
-решил закосплеить рембо и взял м60
-как только дострелял последний патрон тебя обхуесосили за то что расстрелял своих в здании
-взял гранатометчика - оказалось, в твоем роду были камикадзе
-взял разведчика, побежал, расстрелял всех, оказалось, ты сделал круг и убил своих
-взял снайпера полежать с кайфом - на тебя сбросили газ
-взял штурмовика, понял, что ты - просто мясо
-взял командира, как герой вызвал артобстрел на себя.... (и своих товарищей)
-выбрал повстанцев, встретился с сесурити, одобрил твои белые адики с трениками, разошлись