INSOMNIA: The Ark
Автор не предоставил описание на вашем языке.
INSOMNIA is a dieselpunk sci-fi RPG about the slowly degrading remnants of human society attempting to survive on an abandoned space metropolis. Develop your character, explore lovingly handcrafted locations, interact with peculiar NPCs and factions, craft equipment and try to stay alive in this brutal world. Welcome to Object 6 – a colossal space station set on a dismal 400-year journey in search of a new home. Your character wakes from cryogenic sleep — stricken with a rare psychological disease and unknowingly holding humanity’s last hope in his bare hands… Exploration is rewarding…and dangerous Survive hunger, thirst, fatigue while searching for valuable technology and resources in over 70 unique locations. Pay attention – INSOMNIA’s nuanced world can conceal unexpected quests from treacherous characters, as well as savage enemies and deadly hazards.
Steam User 12
Игру можно критиковать: жаловаться на неработающие ачивки, на баги или неудобства. Но она всё равно остаётся интересной, гораздо интереснее, чем последние игры Ubisoft или «шедевры» от Тодда Говарда.
Локации, атмосфера, лор и сама задумка потрясающие. Insomnia заслуживает тех миллионов, которые были потрачены на Star Wars: Outlaws, чтобы довести её до шедевра. Нужно лишь исправить все проблемы и озвучить каждый диалог, над которым разработчики старались.
Жаль, что игра не получила того успеха, которого заслуживала.
Я получил удовольствие, играя в неё ещё в бета-версии, и снова наслаждался в 2024 году, несмотря на все видимые проблемы.
Steam User 11
Этой игре нужен огромный такой напильник, чтобы отшлифовать этот неограненный алмаз. Видно, что игра недоделана до конца. В итоге имеем годное приключение, локации атмосферные, звук шикарный. Игра ни разу не ролевая, сюжетно-линейная, особых выборов в квестах нет. Особенно порадовала постановка некоторых моментов(штурм В-27 и случайная встреча с несколькими разбойниками, которых я вынес по стелсу, пока один из них самозабвенно играл на рояле). Камера жестко закреплена по горизонтали, из за этого сначала непривычно(видать здорово сэкономили на потолках) но затем понимаешь, что это не баг, а фича. Боевая система кажется неуклюжей, ближний бой неудобный, медленный, зато стрельба - я такого импакта от выстрелов давно не видел. Противники-люди реагируют на попадания, шатаются, от крита в голову падают потом встают, от тел разлетается кровь(впрочем, стены и пол не красит) - это выглядит проработанным. ИИ противников умом не блещет, но будь они умнее то выносили бы игрока моментом из за не совсем удобного управления прицелом. Прокачка у меня сломалась, как оказалось, т.к. набор опыта на уровень шел очень долго, и за уровень давалось только одно очко прокачки(есть навыки ценой в три очка), докачался до 14 уровня, в итоге боевые навыки я даже не вкачал, только механику и компьютеры до 4 уровня(а их 5).
Steam User 15
Эта вселенная однозначно заслуживает продолжения! Одна из самых увлекательных RPG в которую я играл.
Steam User 7
Со всеми оговорками про забагованность, неудобство, устаревшую графику - это до сих пор одна из самых атмосферных и красивых игр, в которые я играл. Сердце сжимается, когда вижу, как мало о ней говорят. У большинства персонажей есть личные истории, вызывающие интерес, даже если это никак не связано с общим сюжетом. От видов заброшенных станций захватывает дыхание. "Фалаутская" ржавость вызывает ассоциации не то со Сталкером, не то с Готикой. И ещё в этой игре я реально люблю мини-игры. Опять же, я вижу, сколько у игры проблем с удобством геймплея, но это буквально маленький шедевр.
Steam User 4
Игра очень неоднозначная и честно говоря я бы наверное не рекомендовал в неё играть из-за огромного количества недочетов и недароботок, а также багов. я наиграл в неё 50 часов суммарно, бросая и проходя сначала.
начну с плохого:
- оказалось что в игре можно играть с напарниками - они у меня исчезали после прохождения квестов связанными с тем чтобы взять напарника,
- дерево прокачки у меня почему-то работало только первая ветка где были технические навыки типа компьютеры и взлом, из-за этого финальный бос меня с двух выстрелов энерго оружиемубивал и мне пришлось согласиться на концовку без драки с ним
- в второй половине игры у меня почему-то была 100 процентная защита от выстрелов и механических ударов - я оказался бессмертным
- в игре много неочевидных механик *( напрмиер я так и не разобрался как использовать урну и для чего она нужна, хотя использвал её как мешок всю игру...)
- очень долгие переходы по глобальной карте
- много тупых квестов - "принеси подай"
- непонятно как происходит прокачка и за что дают опыт
- случаный локации во второй половине игры начинают повторяться - и это очень скучно
Из положительного:
- игра в начале цепляет своей атмосферой и сюжетом
- нравится лор и история
- игра вначале очень хардкорная в хорошем смысле этого слова ( каждый бой приятный челлендж)
Почему я её советую?
несмотря на забагованность, недоделанность, не могу назвать её проходной - это интересная история которая вначале даёт тебе хорошие испытания *( дальше не знаю, так как я стал бессмертным =)...
Steam User 5
Это больше арт-объект, чем игра, но стоит ознакомления, а затем эмоций, после того, как игра вас сломает. Если бы игра вышла не в 2018, а раньше, могла бы стать "Старфилдом" своего времени, как минимум по уровню заданий и экранов загрузки.
Как и многие комментаторы, отмечу отличный графический стиль и интересное начало истории. Отлично продуманный мир игры не вызывает неверия. Локации, за редким исключением, отлично проработаны. Игра заставит напрягать мозг, запоминать локации, имена персонажей, некоторые диалоги. Некоторые квесты "принеси объект" не попадают даже в журнал. Никаких указателей нет.
Потолка тоже нет, некоторое время понадобится чтобы привыкнуть к виду и управлению. Кстати, Стим позволяет использовать в игре геймпад, эмулируя клавиатуру - проходил большую часть игры на нём, за исключением серьезных перестрелок. Игра учит как избегать баги и как использовать сломанные механики.
А вот багов предостаточно. Можно застрять в мусоре, зависнуть в меню торговли, выстрелом отправить важного персонажа в затекстурье и т.п. Автосохранения и ручные регулярные сохранения в разных слотах могут помочь не сломать квест, не потерять важную шмотку, персонажа. Кто-то в отзывах пишет о непроходимых квестах - таких нашел только один, малозначимый. Всё проходимо, бывало кончено, через дополнительные загрузки. Стимовские достижения не отмечаются, остались только в самой игре. Подтормаживает на современном железе.
Большая часть игры - смулятор бомжа - ищем мусор, крафтим что-то из мусора, носим центнеры мусора, материмся, когда уничтоженный/проданный мусор оказывается нужен в квесте (да, детали пианины и камушки с билетами и лопату отложите в ящик).
Срельба очень специфична, может вызывать ненависть, но со временем приспосабливаешься и абсолютно нормально проходишь игру, расстреливая опасных врагов с дистанции, на которой они просто не видят героя. Пожалуй, ближний бой неплох, хотя и ощущается несколько вялым. Какие-то бои бессмысленно тяжелые, а какие-то, как например, финальный босс, просты до безобразия.
Сюжет отлично разгоняется как фантастика, неплохо держится как детектив, но к финалу не знает чем быть - крутым боевиком или сюрреалистичной социальной фантастикой.
По информации в интернетах, игру разрабатывали восемь лет. На игру из начала двухтысячных она и тянет, и выделяется только визуальным стилем.
Steam User 0
Классная игрушка, на самом деле. Но сначала о недостатках. Видно, что разработчики забросили игру и не стали допиливать, видя отклик пользователей. Не знаю, окупились ли они вообще. Да и вся эта тема с миганиями экрана, шизофренией и модными эпилептическими цветами тоже как по мне, лишняя. Я вот в патологик играл недавно, и подумал, было бы неплохо по адекватней. В целом игра кайф, интересные механики, классная боевка, неплохие случайные встречи, в 100 раз лучше какого-нибудь трудограда. Недопиленность тоже видна, начиная с разрешения и заканчивая багами с квестами. Вот, например, я собрал Гарон на 2 часу игры и ни разу не смог его опробовать. Также в архив не пустило уже ближе к концу игры, и я ее удалил.
По итогу, все-таки допрошел! Гарон так и не получилось использовать, но я этот вопрос не гуглил:)
Из плюсов: атмосферность и классные миссии, интересные встречи на карте, вроде как переплетающиеся с сюжетом. Система тиммейтов тоже прикольная. Способки топ! Разве что, было бы здорово, если бы они были пожирнее и умирали один раз за бой,и не навсегда. А то воскресают, умирают, появляются, пропадают, багают, мешают пройти.
Отдельно отмечу классные миниигры взлома и починки. На память тренажеры, типа. В общем, если вы в первый раз играете, и думаете, покупать или нет - покупайте. Игра классная, и если вы ничего не поймете, наверное, ей это только в плюс, так как хрень там полная творится, ПРИ ЭТОМ все диалоги не по главному сюжету довольно интересные, не мусор точно, как это часто бывает.