INSOMNIA: The Ark
Автор не предоставил описание на вашем языке.
INSOMNIA is a dieselpunk sci-fi RPG about the slowly degrading remnants of human society attempting to survive on an abandoned space metropolis. Develop your character, explore lovingly handcrafted locations, interact with peculiar NPCs and factions, craft equipment and try to stay alive in this brutal world. Welcome to Object 6 – a colossal space station set on a dismal 400-year journey in search of a new home. Your character wakes from cryogenic sleep — stricken with a rare psychological disease and unknowingly holding humanity’s last hope in his bare hands… Exploration is rewarding…and dangerous Survive hunger, thirst, fatigue while searching for valuable technology and resources in over 70 unique locations. Pay attention – INSOMNIA’s nuanced world can conceal unexpected quests from treacherous characters, as well as savage enemies and deadly hazards.
Steam User 6
Этой игре нужен огромный такой напильник, чтобы отшлифовать этот неограненный алмаз. Видно, что игра недоделана до конца. В итоге имеем годное приключение, локации атмосферные, звук шикарный. Игра ни разу не ролевая, сюжетно-линейная, особых выборов в квестах нет. Особенно порадовала постановка некоторых моментов(штурм В-27 и случайная встреча с несколькими разбойниками, которых я вынес по стелсу, пока один из них самозабвенно играл на рояле). Камера жестко закреплена по горизонтали, из за этого сначала непривычно(видать здорово сэкономили на потолках) но затем понимаешь, что это не баг, а фича. Боевая система кажется неуклюжей, ближний бой неудобный, медленный, зато стрельба - я такого импакта от выстрелов давно не видел. Противники-люди реагируют на попадания, шатаются, от крита в голову падают потом встают, от тел разлетается кровь(впрочем, стены и пол не красит) - это выглядит проработанным. ИИ противников умом не блещет, но будь они умнее то выносили бы игрока моментом из за не совсем удобного управления прицелом. Прокачка у меня сломалась, как оказалось, т.к. набор опыта на уровень шел очень долго, и за уровень давалось только одно очко прокачки(есть навыки ценой в три очка), докачался до 14 уровня, в итоге боевые навыки я даже не вкачал, только механику и компьютеры до 4 уровня(а их 5).
Steam User 5
С одной стороны игра хорошая. Идея, сюжет и т.д. С другой стороны, как уже многие заметили - очень много багов. В целом не критичных, но неприятных. Столько сил разработчики потратили на такую игру, времени, средств. И осталось, казалось бы, совсем немного, что бы довести игру до ума и сделать реально классной. Но, увы. Что-то не получилось. Не могу советовать к покупке из-за недоделанности и багов. Но в целом, если брать с большим скидосом, то норм.
Steam User 5
Со всеми оговорками про забагованность, неудобство, устаревшую графику - это до сих пор одна из самых атмосферных и красивых игр, в которые я играл. Сердце сжимается, когда вижу, как мало о ней говорят. У большинства персонажей есть личные истории, вызывающие интерес, даже если это никак не связано с общим сюжетом. От видов заброшенных станций захватывает дыхание. "Фалаутская" ржавость вызывает ассоциации не то со Сталкером, не то с Готикой. И ещё в этой игре я реально люблю мини-игры. Опять же, я вижу, сколько у игры проблем с удобством геймплея, но это буквально маленький шедевр.
Steam User 4
Одна из самых атмосферных игр (во многом благодаря депрессивной музыке).
Могу сказать точно, что похожего сюжеты вы больше нигде не видели, ни в играх ни в фильмах...
Мне приходилось проходить её и раньше, и удалось дойти до конца 2 раза из 4х из-за багов, так что крайне рекомендую сохраняться на разные слоты (например каждый раз, когда посещаете базу Стервятников)
В целом баги есть, но в последнем прохождении мне встречались только мелкие. Несмотря на это игру очень рекомендую тем, кто ценит в играх "ламповость", любителям дизель-панка и глубинных смыслов.
Steam User 3
Это больше арт-объект, чем игра, но стоит ознакомления, а затем эмоций, после того, как игра вас сломает. Если бы игра вышла не в 2018, а раньше, могла бы стать "Старфилдом" своего времени, как минимум по уровню заданий и экранов загрузки.
Как и многие комментаторы, отмечу отличный графический стиль и интересное начало истории. Отлично продуманный мир игры не вызывает неверия. Локации, за редким исключением, отлично проработаны. Игра заставит напрягать мозг, запоминать локации, имена персонажей, некоторые диалоги. Некоторые квесты "принеси объект" не попадают даже в журнал. Никаких указателей нет.
Потолка тоже нет, некоторое время понадобится чтобы привыкнуть к виду и управлению. Кстати, Стим позволяет использовать в игре геймпад, эмулируя клавиатуру - проходил большую часть игры на нём, за исключением серьезных перестрелок. Игра учит как избегать баги и как использовать сломанные механики.
А вот багов предостаточно. Можно застрять в мусоре, зависнуть в меню торговли, выстрелом отправить важного персонажа в затекстурье и т.п. Автосохранения и ручные регулярные сохранения в разных слотах могут помочь не сломать квест, не потерять важную шмотку, персонажа. Кто-то в отзывах пишет о непроходимых квестах - таких нашел только один, малозначимый. Всё проходимо, бывало кончено, через дополнительные загрузки. Стимовские достижения не отмечаются, остались только в самой игре. Подтормаживает на современном железе.
Большая часть игры - смулятор бомжа - ищем мусор, крафтим что-то из мусора, носим центнеры мусора, материмся, когда уничтоженный/проданный мусор оказывается нужен в квесте (да, детали пианины и камушки с билетами и лопату отложите в ящик).
Срельба очень специфична, может вызывать ненависть, но со временем приспосабливаешься и абсолютно нормально проходишь игру, расстреливая опасных врагов с дистанции, на которой они просто не видят героя. Пожалуй, ближний бой неплох, хотя и ощущается несколько вялым. Какие-то бои бессмысленно тяжелые, а какие-то, как например, финальный босс, просты до безобразия.
Сюжет отлично разгоняется как фантастика, неплохо держится как детектив, но к финалу не знает чем быть - крутым боевиком или сюрреалистичной социальной фантастикой.
По информации в интернетах, игру разрабатывали восемь лет. На игру из начала двухтысячных она и тянет, и выделяется только визуальным стилем.
Steam User 7
Несмотря на все недостатки это очень хорошая игра. Желаю разработчикам успехов в будущих проектах!
Steam User 0
не хватает доработки от багов и оптимизацыи