Inside
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Hunted and alone, a boy finds himself drawn into the center of a dark project. “MASTERPIECE! Inside is a 2D puzzle platformer that builds upon what made Limbo great, and in fact builds something greater.” 10/10 – IGN “Inside expands on the concepts and scope of its predecessor in wildly creative ways, and it's so immaculately designed and constructed from top to bottom that it almost feels suitable for display in an art museum. This is one hell of a followup.” 5/5 – Giant Bomb “The universe Inside depicts is one of the eeriest, most captivating settings I've ever encountered in a game.” 9.5/10 – Polygon
Steam User 3
Au beau milieu d'une société Fast-food où la quantité prime sur la qualité, où l'abrutissement progressif du consommateur et son incapacité à réfléchir par lui-même pousse les multinationales à prendre la médiocrité pour référence, où la course au profit et la soif maladive de productivité au détriment de la créativité gangrènent toutes les formes d'art (cinéma, jeux vidéo, photographie, etc.), nous avons, grâce au ciel, les "indies".
Sans ces sociétés indépendantes qui nous pondent de véritables perles de créativité comme Hollow knight, Hotline Miami, What Remains of Edith Finch, The messenger, et bien sûr INSIDE, cette industrie ultra Candy-crusho-Fortnitisée ne compterait que des jeux mobile abrutissants et des triple/double A aux graphismes exceptionnels mais totalement fades et sans âme pour lesquels il faut dépenser 50 euros de DLC, gacha, season pass, combat pass et autres immondices numériques pour en voir la fin.
Inside n'est pas seulement un superbe jeu, c'est aussi un bijou de poésie macabre. Tout y est travaillé avec soin et profondeur pour vous plonger dans un univers à la fois sublime et glauque. Bien que très court (environ 5H pour le 100%) et légèrement répétitif (j'aurais aimé une plus grande variété de décors), ce jeu est une expérience unique qui restera dans vos esprits, et ce longtemps même après l'avoir terminé.
Bravo au studio Playdead.
Steam User 2
C'est un jeu intelligent, avec un graphisme simple mais beau, qui participe à l'atmosphère qui vous tient en tension.
Jeu efficace, bravo au concepteur. Ca fait du bien un jeu ou vous n'avez pas à tirer de tout les côtés, ou passer des heures à essayer de tuer des boss lourd dingue.
Très franchement n'hésitez pas une seconde vous ne serez pas déçu, garantie.
Jeu rare!
Comme quoi avec des choses simple, on peu faire des choses bien!
Steam User 1
INSIDE se distingue par une ambiance oppressante et mystérieuse. Le jeu est minimaliste, sans dialogues ou textes explicatifs, mais chaque environnement et chaque élément du jeu ont un rôle précis dans l'immersion et la narration. Si tu apprécies les mondes dystopiques où la narration se fait en grande partie à travers l'atmosphère et les visuels, INSIDE est une excellente expérience.
L'un des points forts d'INSIDE est son esthétique visuelle. Les graphismes sont d'une grande beauté malgré leur minimalisme, et la direction artistique est sublimée par une palette de couleurs sombres et une lumière subtile. Chaque scène est soigneusement conçue, avec des décors qui racontent une histoire à eux seuls. Si tu aimes les jeux au style visuel marquant et distinctif, INSIDE te plaira certainement.
Steam User 1
Je suis complètement passé à côté lors de sa sortie, on a ici un excellent jeu ! je suis content d’enfin avoir pu poser les mains dessus.
Inside est tout comme son grand frère Limbo, un jeu de plateforme à énigme. Le jeu reprend globalement la même ambiance plutôt glauque que son prédécesseur, les mêmes couleurs (80 % de gris / noirs, mais tout de même un peu de couleur (le pull de notre personnage) et un peu de blanc représentant la lumière (qui parfois peut être une source de liberté … parfois tout le contraire)
Pas de dialogues, pas (ou très peu) de cutscene, Inside raconte son histoire par son ambiance, par ses animations , et laisse tout de même libre court à son interprétation. Et je pense que c’est ce qui fait la force de ce jeu et le rend donc si atypique.
Je ne vais pas plus en dévoiler en terme de contenu « scenaristique », passons donc au gameplay. inside est un jeu en 2D, on se déplace littéralement d’un point A à un point B de gauche à droite jusque à la fin. Durant notre aventure, on sera amené à résoudre des petites énigmes (fort sympathique d’ailleurs pour certaines), et parfois même à fuir nos poursuivants, que ce soit des « braconniers », des molosses, des êtres à la chevelure (chhhhhhhuuuuut) … ok, j’en dis pas plus 😉.
En bref, le jeu est court, il est simple mais … il est efficace et va à l’essentiel, on n’en demande pas plus.
Je recommande très vivement en tout cas
Steam User 1
Digne successeur de LIMBO, INSIDE mérite amplement sa place aux côtés d'un Little Nightmare, notamment grâce au soin apporté à la narration / mise en scène ainsi qu'à l'atmosphère générale du jeu.
Seul bémol : le jeu est un poil trop court... c'est un peu comme prendre un plat dans un restaurant gastronomique : les saveurs sont exceptionnelles, mais ne comptez pas là-dessus pour vous rassasier !
Steam User 1
Très bon puzzle/plateformer !
Après l'excellent LIMBO, les développeurs de Playdead nous reviennent avec INSIDE, un puzzle/plateformer dans la même veine que son prédécesseur.
Toujours aussi lugubre, la direction artistique, d'une belle noirceur, est parfaitement cohérente à son univers et incroyablement maîtrisée. Cette cohérence ne s'arrête pas qu'à l'esthétisme visuel du jeu mais va au delà, jusqu'au mouvement même de notre personnage, qui bouge comme une sorte de marionnette (mais je n'en dirais pas plus). C'est triste et beau à la fois. Plus fins, plus subtils, les graphismes ne sont pas en reste et dégagent une ambiance générale au jeu assez unique.
Pour ce qui est de l'ambiance sonore, elle est minimaliste (aucune musique) mais les différents bruitages et sons environnants sonnent toujours justes. Nous sommes complètement immergés dans cette histoire.
Transition toute trouvée, pour évoquer ce qu'il nous est conté tout au long des 4 à 5 heures de jeu proposées. INSIDE fait de cet adage cinématographique "Show, don't tell", le sien. Aucune parole, aucun texte et pourtant, on a l'impression que tout est dit. En effet, le jeu nous donne beaucoup de clés de compréhension, mais cela sera à nous de les interpréter.
Le gameplay, à l'instar de LIMBO, est d'une simplicité et d'une efficacité redoutable. Seulement cinq touches différentes pour l'ensemble du jeu. J'ai tout de même noté, qu'INSIDE était moins exigeant que son aîné, notamment dans les timings des inputs, ce qui n'est pas un défaut.
En bref, je recommande.
Steam User 2
UNE PEPITE !
Pas toujours évident, de la difficulté (parfois très complexe mais après assez simple), beaucoup de réflexion que ce soit sur le monde où se trouve le personnage, son rôle... et que ce soir pour nous joueurs sur comment avancer dans le jeu.
Graphisme et musiques incroyable !
Je valide !