Inside
X
¿Olvidaste tu contraseña? Enlace de recuperación
¿Nuevo en el sitio? Crea una cuenta
¿Ya tienes una cuenta? Iniciar sesión
Volver a Iniciar sesión
0
5.00
Editar
El autor aún no proporcionó una descripción en tu idioma.
Hunted and alone, a boy finds himself drawn into the center of a dark project. “MASTERPIECE! Inside is a 2D puzzle platformer that builds upon what made Limbo great, and in fact builds something greater.” 10/10 – IGN “Inside expands on the concepts and scope of its predecessor in wildly creative ways, and it's so immaculately designed and constructed from top to bottom that it almost feels suitable for display in an art museum. This is one hell of a followup.” 5/5 – Giant Bomb “The universe Inside depicts is one of the eeriest, most captivating settings I've ever encountered in a game.” 9.5/10 – Polygon
Steam User 29
LIMBO 2.5
-nos encontramos en medio de un mundo que realiza experimentos macabros y esta en nuestras manos (tal vez) se ponerle fin a toda esta desgracia o nuestra desgracia...
-los gráficos y el arte son perfectos! crean escenas esplendidas con apenas un par de polígonos
-la jugabilidad es mucho mas fácil que su predecesor, LIMBO, pero también bastante mas ingeniosa
-en fin que vale cada centavo que cueste, gracias por leer y buena suerte con los perros :v
Steam User 9
Inside sin duda es una gran demostración de esfuerzo en los detalles para lograr algo memorable.
Esta segunda entrega del estudio Playdead hace gala de corregir y aplicar satisfactoriamente todo lo que aprendieron los desarrolladores con Limbo.
El apartado gráfico es maravilloso, con texturas suaves y frías que transmiten una soledad lúgubre, mientras que la brutalidad, crudeza e impacto visual para varias instancias produce una mella interna en el jugador.
Cabe destacar la fluidez de las animaciones y el cómo están cuidados muchos detalles sonoros, visuales o físicos.
Esta es una entrega que ofrece una variedad muy buena y constante de ideas en sus distintos escenarios. Ahora se nota el cuidado que presto Playdead al momento de establecer sus niveles, dando una experiencia genuinamente agradable y que deja de lado un "ensayo y error" cansino (Cómo en Limbo) en pro de plantear un mejor ritmo jugable (lo cual no tiene nada que ver con una "bajada o aumento de dificultad").
Y qué decir de lo "narrativo", es un gran avance y acierto como abordaron cada "suceso" para generar una intriga y enganche altamente efectivo.
¡Muy recomendable!
Adelante, jugadlo, ¡probadlo!
Steam User 7
Playdead's lo vuelve a hacer, con una actualización gráfica de motor, gráficos sencillos y sin ninguna vez tener un solo diálogo, se basa totalmente en la atmósfera y los sonidos para poder transmitir su mensaje.
El juego tiene una buena duración de 4 horas, donde los rompecabezas son principalmente espaciales, debes comprender las físicas que se te van presentando a medida que avanzas el juego y vas perfeccionando tu capacidad de resolución de problemas.
El juego como su antecesor se presta mucho a la interpretación; debes ser muy observador a los elementos que se muestran durante tu viaje para poder dar un sentido al final.
Como el juego se basa totalmente en la atmosfera para contarte su historia, las secuencias por las que atravesamos estan muy bien pulidas, al igual que el trabajo de sonido y soundtrack que lo acompaña.
Esta es una aventura que al menos debes jugar una vez en tu vida y tener la intriga para investigar más y más tratando de encontrar una respuesta a la historia que cuenta el juego.
Steam User 4
Es por mucho mejor que LIMBO, siendo que conserva muchas de las virtudes que tiene su predecesor y lo amplia de mejor manera, aunque seh. todavía mantiene la tan infame fisolofia del ensayo y error, pero claro, esta mas disminuido siendo que en esta ocasión las amenazas son mas fáciles de evitar.
La otra cuestión que puedo destacar seria que esta en 3D (o bueno, en realidad seria un 2.5D) siendo en la parte de la atmósfera y su estilo artístico sea espectacular, pero en el apartado de la jugabilidad, puede llegar a confundir siendo que muchas veces uno crea que pueda ir mas adelante o al fondo del escenario a sabiendas que es imposible de hacerlo, pero aun así se puede compensar con los beneficios que tiene serlo, ya lo demás esta bastante bien hecho, desde detalles innecesario que igual le agregan un toque de realismo, o de la narrativa que esta muy bien ejecutada sin hacer uso de exposiciones de las amenazas o de tener diálogos.
Realmente lo recomiendo, incluso si te llego a disgustar LIMBO.
Steam User 4
Review in ENGLISH
INSIDE is a game that will leave you thinking for a while when you finish it.
When everything seems to be taking shape, when it seems that you are beginning to understand your purpose in this life, Playdead kicks you in the mouth, leaving you completely stunned. You don't understand how or why, but the meaning you thought the game had fades away, and nothing was what it seemed.
The game is set in a dystopian post-apocalyptic world, where you live a story full of obstacles and challenges to face, in which, in turn, you see little by little that real life is not as different from INSIDE as it would seem at first glance. . Full of big problems and people who selfishly abuse their power, and where one has no choice but to survive as best one can.
Its hidden messages are quite interesting since it criticizes the world we live in very well and is a good idea of what the future could be like if we continue to advance in such a reckless way. Without realizing it, we depend more and more on things that really do not have as much value as what society has decided to give them, such as technology.
But not all are negative messages. On several occasions it shows how teamwork is the only option to achieve your goals, it teaches you that depending on someone else is not a bad thing, but something normal.
Leaving aside the philosophical part of the game, let's talk about the gameplay:
The controls are very simple, after all it is the "son" of LIMBO so it is quite similar in that aspect, and having a 2D view simplifies everything even more.
Graphically and visually, the game is quite attractive, since it uses minimalist textures that please the eye while still being able to clearly see the entire environment around you (which is very immersive at all times). The whole game
It will be seen in 2.5D which, personally, is something I had never seen before and that I am grateful to have experienced, since it gives many more options for interaction with the environment.
There is no soundtrack as such, only certain moments with sinister and disturbing music that will help you feel inside the video game. Therefore, long silences gain a lot of value, representing very well the situation in which you find yourself.
Although it is similar to LIMBO (a title I would recommend playing before), they have a big difference that may not be noticeable to the naked eye, and this is parkour. In the case of LIMBO, the main activity is dodging and getting around obstacles (in some cases based on trial and error), while in INSIDE you have to know how to see beyond, pay close attention to everything around you and use your head to to be able to move forward thanks to your ingenuity.
It is not a long game, it will not last more than four hours, it is somewhat sad since I have enjoyed playing this title and perhaps with a couple more hours a better experience could be achieved.
In any case, it has been a game that I have personally loved due to my taste for dystopian worlds and futures, and that I obviously recommend to everyone, it is one of those little gems that are hidden in the Steam store and that when you find fill you with fun and interest.
But remember:
There is no better slave than the one who believes he is free.
———————————————————————————————————————————————————————————————
Reseña en ESPAÑOL
INSIDE es un juego que te dejara pensando durante un rato al terminarlo.
Cuando todo parece que va cogiendo forma, cuando parece que empiezas a entender tu propósito en esta vida, Playdead te da una patada en boca dejándote totalmente aturdido. No entiendes cómo ni por qué, pero el sentido que pensabas que tenia el juego se desvanece, y nada era lo que parecía.
El juego esta ambientado en un mundo postapocalíptico distópico, donde vives una historia que llena de obstáculos y desafíos que afrontar, en la que, a su vez, ves poco a poco que la vida real no es tan diferente a INSIDE como parecería a simple vista. Llena de grandes problemas y de gente que abusa de su poder de manera egoísta, y en donde a uno, no le queda mas opción que sobrevivir como pueda.
Sus mensajes ocultos son bastante interesantes ya que critica muy bien el mundo en el que vivimos y es una buena idea de como podría llegar a ser el futuro si seguimos avanzando de una manera tan imprudente. Sin darnos cuenta dependemos cada vez más de cosas que realmente no tienen tanto valor como el que la sociedad ha decidido darle, como es el ejemplo de la tecnología.
Pero no todo son mensajes negativos. En varias ocasiones muestra cómo el trabajo en equipo es la única opción de lograr tus metas, te enseña a que depender de alguien más no es algo malo, sino algo normal.
Dejando de lado la parte filosófica del juego, hablemos de la jugabilidad:
Los controles son muy sencillos, al fin y al cabo es el "hijo" de LIMBO así que es bastante similar en ese aspecto, y al tener una visión 2D lo simplifica todo aún más.
Gráfica y visualmente el juego es bastante atractivo, ya que utiliza unas texturas minimalistas que agradan a la vista sin dejar de poder ver con claridad todo el entorno que te rodea ( el cual es muy inmersivo en cada momento ). Toda la partida
se vera en 2.5D lo que, personalmente, es algo que nunca antes había visto y que agradezco haber experimentado, ya que da muchas más opciones de interacción con el entorno.
No hay una banda sonora como tal, solamente ciertos momentos con música siniestra y perturbadora que te ayudarán a sentirte dentro del videojuego. Por ello, ganan mucho valor los largos silencios representando muy bien la situación en la que te encuentras.
Aun que es similar a LIMBO (titulo al que recomendaría jugar antes ), tienen una gran diferencia que igual no se nota tan a simple vista, y esta es el parkour. En el caso de LIMBO, la actividad principal es esquivar y sortear obstáculos (en algunos casos a base de prueba y error), mientras que en INSIDE hay que saber ver más allá, fijarte detenidamente en todo lo que te rodea y usar la cabeza para poder seguir adelante gracias a tu ingenio.
No es un juego largo, no durará más de cuatro horas, es algo triste ya que he disfrutado jugando este título e igual con un par de horas más se podría conseguir una mejor experiencia.
De todas formas, ha sido un juego que personalmente me ha encantado debido a mi gusto por mundos y futuros distópicos, y que obviamente recomiendo a todo el mundo, es una de esas pequeñas joyas que se esconden en la tienda de Steam y que cuando las encuentras te llenan de diversión y de interés.
Pero recuerda:
No hay mejor esclavo que aquel que cree que es libre.
Steam User 2
This game is fun, similar to "Limbo". but ritcher visually and puzzle wise. As the previous one, it feels way too ambiguous but it's still pretty nice.
Similar recomendations would be Little Nightmares 1, 2, ... (longer games, fun and challenging).
Steam User 5
Lo había jugado antes, pero ahora lo volví a jugar en steam y completito.
Es un juego espectacular, narrativo, sin nada de dialogo, luego de “Limbo”, ¡Playdead! esto no hace nada más que mejorar.
Puzzles variados, historia atrapante, oscura y tétrica con varias capas de análisis, unas gráficas hermosas, los concepts están espectaculares, la jugabilidad igual.
Ufff y el final….
Es cortito, dura unas 3 o 4 horas, dependiendo lo que te demores en los puzzles y recolectando los coleccionables, que están escondidos a lo largo de los niveles.
(Los coleccionables son parte de los logros, si te gusta completar los juegos)
Pista: Para el final secreto, hay que conseguir todos los coleccionables e ir al bunker del campo de maíz.
Si te gusto limbo, este indie es buenísimo, ¡Recomendado!