Inner Chains
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
An FPS horror game set in a surreal, dark and deadly biomechanical world never seen before. One does not get to set the rules in the world of Inner Chains. Humankind is just a small part of a hostile universe. Want to survive? Discover its secrets. A planet in the distant future. A rock floating in space that is no longer what it had once been. Without human interference, nature has been adapting to the new conditions, reclaiming what was once taken away. In its pursuit of perfection, it began to assimilate with the abandoned technology giving life to biomechanical beings. Left to its own devices, man-made technology has also changed as it tried to adjust to the new environment. A strong symbiosis soon developed between technology and nature. It became difficult to determine what is alive and what is mechanical in the world of Inner Chains.
Steam User 6
Pomimo całej masy błędów i rozmaitych niedoróbek grze, jak i jej tworcom, trzeba oddać, że starali się zaprezentować coś pomysłowego i oryginalnego. Mimo bugów gameplay potrafi sprawiać frajdę, głównie poprzez rozmaite możliwości taktycznego radzenia sobie z przeciwnikami i przeszkodami (każda z trzech broni lepiej sprawuje się wobec czego innego -trochę na zasadzie kamień-papier-nożyce) Zaś odkrywanie tych zależności przywołuje wspomnienia z dobrych, oldschoolowych produkcji.
Największą siłą Inner Chains z pewnością są mroczny klimat i piękna strona artystyczno-wizualna. Jeśli ktoś jest szczególnie wyczulony na właśnie te elementy w grach, jak ja, to z całą pewnością powinien dać szansę produkcji ekipy z Telepaths' Tree - z zaznaczeniem, że lepiej może poczekać jeszcze na obiecane przez twórców patche. :) Gra w głównej mierze cierpi na techniczne niedoróbki, a te, miejmy nadzieję, że z czasem zostaną naprawione.
Z rzeczy, których niestety raczej żadna łatka nie poprawi mógłbym się doczepić do niepotrzebnie zawiłej konstrukcji plansz - im dalej w grze, tym częściej i dłużej zdarzało mi się krążyć w kółko w poszukiwaniu właściwej drogi dalej.
Mając wszystko to na uwadze grze mogę dać śmiało ocenę rzędu 5.5/10, a gdy pojawią się zapowiadane patche spokojnie mogę do tego dodać z pół oczka. Inner Chains do ideału daleko, ale z całą pewnością nie żałuję spędzonego przy nim czasu.
Steam User 6
„Grafika to nie wszystko…”
Jedynym wielkim plusem tej całej produkcji jest grafika i design świata, poza tym nie ma tu nic godnego uwagi, to zwyczajny okrojony shooter z elementami logicznymi.
Mimo wszystko bardzo przyjemnie mi się grało. Szkoda że sztuczna inteligencja wrogów jest gorsza niż w każdym innym znanym mi tytule budżetowej produkcji.
Ciężko jest polecić coś, co w większości przypadków będzie budziło skrajne emocje, jak dla mnie można poświęcić te 4-5h by chociaż podziwiać tę wspaniałą wizualną oprawę, a gdyby producent miał więcej czasu to i z tego mogłoby wyjść całkiem coś przyzwoitego, niektórzy narzekają na optymalizację, mi gra chodzi płynnie na max detalach, także…
OCENA:
GRAFIKA: 9/10
DŹWIĘK: 6/10
GRYWALNOŚĆ: 4/10
OCENA OGÓLNA: 5+
Steam User 5
Wizualnie bomba, cała reszta... wymaga patchy... DUŻO patchy
Steam User 4
Gra nie do końca zasługuje na tak niskie oceny jakie otrzymuje. Zaczyna się słabo i przez dwa pierwsze akty właściwie nic się nie dzieje, to od trzeciego rozdziału nie jest aż tak marno. Ogólnie podoba mi się projekt lokacji, są zawiłe i można pobłądzić. Graficy wykonali świetną robotę, jest ładnie i mimo że gameplay jest tu symboliczny, a strzelanie to bon mot, fabuły nie ma, a czytanie jakiś religijnych mazai ze ścian za pomocą odkrywanych liter, przypomina odgadywanie haseł z koła fortuny, to za śmieszne pieniądze za jakie można nabyć tę grę poza steam, można zobaczyć jak ktoś się stara (graficy) a drugi spierdo*li :)
Steam User 2
Jak dla mnie czadowa! Nie jest to zwykła Nawalanka, jak Quake i inne, tego typu, tytuły, tylko bardziej nastawiona na strategię i planowanie gra. Mamy kilka broni, o pewnych limitach oraz nie raz i nie dwa musimy dokładnie się namyślić, jak dalej przejść, poradziwszy sobie wcześniej z danym typem lub typami Wrogów. Gra ta ma mało Osiągnięć do zdobycia i dość szybko one wpadają, choć trzeba się wszędzie dokładnie rozglądać i bardzo uważnie wszystko eksplorować. Do tego ten świat, jego przeróżne lokacje, no i jego klimat... Miodzio! Niestety gra ta jest raczej łatwa i dosyć krótka. Można ją przejść 1-dnego dnia, tak jak ja to uczyniłam, dochodząc do finałowego Bossa i pokonując go oraz kończąc, tym samym, całą Grę. Brakuje mi w niej też Osiągnięcia właśnie za zwyciężenie tegoż Bossa. Pozostało mi tylko zdobyć zaległe 4 Osiągnięcia, odnośnie Znajdziek, które się, niestety, jakimś cudem pominęło, eksplorując ową, i tak, zacną Grę...
Steam User 1
Nie wiem skąd ten cały hejt na grę. Grafika wybitna, klimat rewelacja bardzo mroczny, nie jest to nawalanka w stylu Quake ale dla samych widoków chce sie łazić po mapie . Zagadki sa intuicyjne podoba mi sie brak wskazowej i tutorialu , jest jakis papirus :) sami przewodnicy pokazują co i jak . Zamną 2h grania i dwie bronie zdobyte , gra nie jest dynamiczna ale myslę, że warto dla samych widoków, ciekawy motyw zdobywanych liter alfabetu obcych . Czuc klimat z innej planety, a sama mowa tubylców mega. Łapka w górę za włożoną prace twórców
Steam User 1
Polecam, myślę że mimo błędów studio da rade :).