Inn Tycoon
Отправляйтесь в успокаивающее путешествие в средние века с Inn Tycoon – спокойной и расслабляющей игрой, где вы формируете умиротворение прошлой эпохи. Вкусные блюда и ледяные напитки ждут вас для обслуживания клиентов. Увеличивайте свою репутацию с различными вариантами номеров и индивидуальной мебелью. Ваша мечтательная гостиница ждет вас, чтобы испытать эту великолепную атмосферу.
НАБОР ПЕРСОНАЛА ДЛЯ ЛУЧШЕГО ОБСЛУЖИВАНИЯ
Наймите команду опытного персонала, чтобы ваша гостиница работала как часы. От поваров и горничных до развлекателей, каждый сотрудник играет ключевую роль в создании безупречного и приятного пребывания для ваших гостей. Ваши клиенты могут быть нетерпеливы, будьте осторожны, чтобы их не раздражать. Помните, качественное обслуживание = хорошие чаевые.
НЕОЖИДАННЫЕ СЕЗОННЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Иногда холодный снежный день, иногда знойная жара. Часто меняющаяся погода будет ощущаться и внутри гостиницы. Вам придется адаптироваться к неожиданным ситуациям и удовлетворять различные требования клиентов.
ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОЮ РЕПУТАЦИЮ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ФЕСТИВАЛЕЙ
Вы сможете организовывать мероприятия и фестивали благодаря своей славе. Почувствуйте спокойное и расслабляющее управление гостиницей, слушая музыку и смех, разносящиеся сквозь стены.
Steam User 1
Мне понравилась как графика, так и сама задумка данной игры. Как градостроилка, но таверна
Играла в похожую игру, но там было меньше возможностей. "Прошла" за часов 10, наверное - тоже довольно интересная.
В этой же игре ты помимо самой таверны и спальных мест, можно ещё и создать игровую зону, купальные зоны и еще то, до чего я еще не успела дойти за 3ч)
Смутила система за ап лв - дают очки и на них уже открываешь дополнительные приколюшки, но, возможно, не плохо, дабы не пройти игру за 10ч~ ))
Steam User 1
Проведя 13 часов в игре вот что могу сказать - она крутая и определенно стоит того, чтобы хотя бы раз в нее поиграть и собрать большинство ачивок.
Шел 225 игровой день, впереди еще шесть часов "увлекательного" геймплея в котором остается только переключать дни и выбирать ивенты (фанаты собирательства всех возможных ачивок - да, это трудный путь, ведь последняя дается за 365 дней в игре).
Вот что я заметила - игра на первых этапах дает челлендж, есть возможность подумать как оптимизировать ресурсы, кадры, организовать помещение. После открытия всех типов локаций таверны (уровень 11) можно поиграть еще пару часов, заканчивая обустройство таверны и прокачивая объекты и персонал. Остальное время мало контента и хочется чуть больше вариативности, объектов, логики. Впрочем, дата релиза 26 августа 2024 года - с момента выхода игры прошло четыре месяца, а, значит, есть шанс что разработчики завезут обновления и добавят интересных челленджей на уровни.
По моим ощущениям от геймплея - очень приятно, классная музыка, особо не напрягает (но меня в целом не триггерят заедающие мелодии, так что кому-то это больше минус). Красивая графика, заметила крайне мало лагов объектов - впрочем, это нормально когда на карте из 200 комнат людей больше чем в новый год на красной площади.
Крутая фишка с питомцем, который собирает чаевые - но уровня так с 20 его одного очень не хватает, а каждый раз осматривать и собирать все самому слишком душно.
Модельки персонажей не слишком разнообразные, но не надоедают, выглядит все аутентично.
Фанатам тайкунов рекомендую, прикольная игра чтобы залипнуть на 24 реальных часа. Разработчикам спасибо, буду надеяться что будут обновления и будет еще контент. Всех с наступающим и счастливого нового года!
Steam User 2
Очень хорошо убивает время. Интересная и затягивающая игра, советую, за свои деньги стоит того.
Что хотелось бы увидеть в игре:
1. Анлок на количество рабочих (55 это очень мало в энд гейме)
2. Автосбор чаевых (В энд гейме очень много мест в которых лежит золото. Для афк игры сбор этого золота бывает надоедает и оно просто лежит)
3. Баланс Барда (Зарплату барду не отбивает то количество чаевых, что оставляют под его влиянием. Бесполезный персонаж)
4. Больше контента Таверны. Разновидностей еды, разных видов кроватей, возможности делать второй этаж, возможность менять цвет интерьера или менять материалы и т.д.
5. Контент на буйных посетителей, как усложнение для игры. Найм вышибал, в том числе какие-нибудь пожары и т.д. Что-то, что сделало бы эту игру не афк ареной, а местом за которым нужно следить, ибо уж слишком простая получилась.
В остальном всё шикарно, получу достижение на 365 дней и можно удалять. Игра свои деньги отрабатывает на ура.
Steam User 1
Милая игра. Нравится наблюдать за посетителями и работниками.
Не хватает еще животных, чтобы собирали больше чаевых и дополняли интерьер своими маленькими собачье-кошачьими кроватками.
Мне не хватило взаимодействий гостей с моим отелем. Хочется увидеть, как гость не только пришел поесть, а, например, поел и снял комнату в отеле.
Хочется в будущих обновлениях увидеть во вкладке с украшениями не только горшки с цветами, головы убитых медведей и картины (там есть еще свеча - непонятно для чего, тк базово на стенах комнат висят факелы и, как будто свечи просто лишние). Украшения - просто предметы, висящие на стенах. Не дают никаких бонусов к спальням, ванным комнатам или игровым.
Спальня - базово комната два на два (условно), которую нельзя расширить или создать разные комнаты (разных размеров).
Но игра мне нравится: следишь за финансами, улучшаешь качества работников, расширяешь свой отель и наблюдаешь за собачкой.
Steam User 0
50 уровень еще можно стерпеть а 365 дней это ЖЕСТЬ. У кого ума хватило сделать такое достижение когда в игре уже делать нечего, и еще, бусты на опыт падают крайне редко.
Steam User 1
Хорошая игра для расслабленного времяпровождения. Я до 16 уровня прокачивалась с удовольствием, потом правда становится скучно из-за нехватки контента. Для себя выделила несколько плюсов в виде:
1. Неплохой графики - для своей стилистики довольно милая и не надоедающая;
2. Проработанность цен - нет такого, что ты копишь на покупку уйму времени. Если держать уровень счастья на высоком уровне, то заработок не проблема;
3. Наличие случайных событий - они добавляют интереса обычным будням. Плюс интересно выбирать из предложенных вариантов. Жаль, что пока их мало. За 11 часов я встретила 3 варианта событий.
4. Смена времен года со своими баффами и дебаффами. Это в принципе добавляет разнообразия и заставляет продумывать на что лучше тратить очки репутации, чтобы не прогореть.
5. Наличие питомцев - мило и довольно полезно. Но их мало. За время игры мне предложили 2 питомцев, тогда как таверна у меня значительно выросла и они просто перестали справляться.
6. Лужи на полу - мелочь, но это добавляет каплю реализма. Ну серьезно, у нас тут пьяные люди, куда без желтых и зеленых зловонных луж. Плюс забавно, как официантки на них падают.
Из минусов:
1. Баги - мне попалось не так много, но все же.
2. Ограниченная зона столов раздачи. Ну то есть у меня большая кухня с раздачей по всему периметру, но повара будут стоять и ждать когда освободится популярный стол раздачи. Когда рядом стоит совершенно пустой. Эта же проблема не дает нормально выстроить кухню. Чтобы еда готовилась быстро (особенно в начале) нужно больше предметов кухни, но как их размещать, чтобы повара могли на них работать?
3. Барды требуют пересмотра. Их зарплата не покрывается количеством привлеченных чаевых.
4. Мало разнообразия: 3 варианта событий - это слишком мало. И хотелось бы какого-то продолжения некоторых историй. Например, угроза бандита просто обрывается. Хотя тут реально можно было поставить охрану или показать, что он бродит неподалеку и его можно отпугивать, но этого нет.
Тоже самое касается предметов интерьера. Все кажется пустым. Даже в спальне кроме кровати и шкафа ничего не поставишь, хотя можно было бы. Место то есть.
Продолжать можно долго, но пока игра в раннем доступе многое прощается. Надеюсь проект дальше добавят больше интересного контента
Steam User 2
Мне очень зашла данная игра. Что то типа игр из серии"Анно" только не градострой, а таверно строй.