Inmost
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INMOST, by Lithuania-based indie studio Hidden Layer Games, is an emotional and deeply atmospheric narrative-driven puzzle platformer. Uncover the story of an adventurous young girl, a stoic knight and a man in search of answers. Venture through a hauntingly atmospheric pixel art world 3 main characters, each with their own unique gameplay styles A knight adventures into the depths of a deteriorating castle. A child uncovers the past of an eerie house. A wanderer searches for answers. Lure enemies into lethal traps, solve environmental puzzles and utilise your scythe, hookshot and pickaxe to avoid a gruesome end! Discover a 3-5 hour emotional story, intended to be played in a single-sitting on a dark, stormy night Explore every nook and cranny to find secret passages and collectibles Featuring the vocal talents of Andrew Dennis and Cassandra Lee Morris Playable in 14 languages, including English, French, German, Russian, Spanish, Italian, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Brazilian Portuguese, Turkish, Simplified and Traditional Chinese Each pixel is placed with love! Features CORSAIR iCUE RGB dynamic lighting functionality for PC
Steam User 33
已经枯萎的花,不再生根发芽。
而留下来的花,却有百般开法。
Steam User 31
“已经枯萎的花,不再生根发芽
而留下来的花,却有百般开法”
Steam User 21
两堆支离破碎的废墟上,留下的花最终还是顽强的绽开了
很久没玩到结束后需要缓一会的游戏了,灰色的故事总能打动人心
Steam User 18
已经枯萎的花,不再生根发芽,而留下的花,却有百般的开法。
Steam User 17
INMOST(极渊)
留下来的花,有百般开法
一个关于花的故事,一个关于绝望与希望的故事
优点: 游戏本体偏电影风,看似离散的不同人物线交织着导向统一的故事,立意深刻,非常耐人寻味~(像素风加分!)
缺点: 游戏本体制作解密和关卡方面有所欠佳ww,稍微有一点小小的枯燥,不过整体来说还是不错的作品~
Steam User 23
已经枯萎的花,不再生根发芽;
而留下来的花,却有百般开法。
Steam User 8
经过三个半小时的沉浸体验,我终于通关了《Inmost》这款游戏。最初是被郎中的解说视频深深打动,于是决定亲自体验这款游戏。通关后,我对游戏中的一句话感触颇深:“已经枯萎的花,不再生根发芽;而留下来的花,却有百般开法。”这句话不仅升华了游戏的主题,也让我对生命和希望有了更深的理解。
游戏中的角色分为表世界和里世界两个维度。在表世界,主要有五位角色:男主角,一位忙于工作的上班族;他的两个孩子(文中分别称为A和B);他的妻子;以及他的父亲,一位老爷爷。里世界的角色则包括:女巫,象征表世界的母亲;看守者,我认为是痛苦的化身或是Boss级的痛苦;骑士,代表一味工作的男主角;花,象征在火灾中被救的孩子B;黑怪,代表现实中经历痛苦的生物,黑色并非邪恶,而是与痛苦斗争的疲惫状态;猫,我认为是孩子A,其自杀源于校园暴力和冷漠的家庭环境。更详细的故事线可以参考郎中的视频,故事完整且易于理解。
游戏的结局既惨烈又美好。孩子A因校园暴力选择跳楼自尽,这成为家庭破碎的导火索。母亲无法释怀,最终在绝望中杀害了丈夫并自杀。男主角因忽视家庭而导致悲剧,尽管后来救了孩子B,但无法弥补过去的错误,最终也被痛苦吞噬。父亲在失去妻子和儿子后,唯一的执念是拯救孩子B,最终实现了救赎。女孩长大成人的美好结局让我感动不已,完美谢幕!
游戏中最令人印象深刻的是白色的象征意义。起初,白色被定义为痛苦,但随着游戏的深入,我逐渐意识到白色代表希望,而黑色则是经历痛苦后的疲惫状态。例如,狐狸(象征妻子)曾是爷爷的希望,而每个黑色生物吐出的,是他们内心残留的希望......
《Inmost》充满了细腻的细节和深刻的情感,如果你对这款游戏感兴趣,我强烈推荐你亲自体验和品味其中的深意!