Inmost
В INMOST три главных героя, и игра сочетает в себе три жанра: слэшер, пазл-платформер и симулятор ходьбы. Звучит многообещающе, но откровений от геймплея ждать, пожалуй, не стоит: он здесь используется скорее как инструмент для того, чтобы двигать историю. Сегменты, где мы управляем девочкой, самые прямолинейные: мы ходим взад-вперёд по дому, таская за собой стулья, чтобы забираться на высокие полки, и разговариваем с игрушечным кроликом. Последний – мой любимый персонаж в игре: у него замечательное чувство юмора. Его постоянные остроты в местной депрессивной атмосфере поначалу кажутся инородными и неуместными, но к ним быстро привыкаешь: смех – это ведь защитная реакция, а страданий на долю ушастого (как и на долю его хозяйки) пришлось немало.
Steam User 108
Долго эта игра лежала в отложенном, но вот дошли руки.
Что можно сказать - короткая, но концентрированная история о жизни одной семьи.
С точки зрения геймплея - платформер с элементами бэктрэка и простенькими головоломками.
Аудиовизуальная составляющая - на высоте.
Steam User 17
Тёмные души
Великолепная игра! Удивительно, как в таком маленьком проекте, на фоне гигантов индустрии с миллионными бюджетами, сумели уместить мало того что несколько жанров сразу, так ещё и подать настолько вкусно, насколько это вообще возможно имея все доступные им ресурсы.
Здесь прекрасная пиксельная графика в тёмных, немного тревожных тонах. При этом визуально она не кажется чем-то обделённой. Проходя её, вы заметите, насколько много тут единичных анимаций и эффектов, сделанных ровно для одной единственной сцены. То есть видно, как художники и аниматоры старались не только добавить лоска и красоты, но и учитывали контекст повествования. И это не только прекрасно выглядит, но и приятно ощущается, помогая максимально вовлечься в процесс и историю, происходящую на экране.
Сам сюжет и история постоянно скачут, меняя как геймплей, так и жанр с сеттингом. В одном моменте тебе кажется, что это мир натурального дарк соулса, тогда как в следующей сцене мы уже наблюдаем за драмой или даже триллером, происходящим в совсем другом месте и времени. Постоянно смешивая три сюжетные ветки, в конце они соединяются воедино и нам дают все ответы, раскрывая все карты и разделяя на чёткие рамки правды и вымысла. Домыслу места не остаётся и это шикарно, хоть и возникает ощущения, что концовка даёт даже больше, чем мы просили, будто авторы не были до конца уверены в том, что игроки поймут задуманную ими трагедию. С другой стороны, мы получаем прекрасно поставленную сцену на игровом движке, которая даже так умудряется вызвать эмоций больше, чем фотореалистичные и дорогие проекты.
Вообще, моему удивлению не было предела, потому что за свою жизнь я прошёл не мало инди-игр в пиксель-арте, но такого уровня постановки я как будто и не видел. Немного метроидвании, гораздо больше платформера и совсем немного квеста с головоломками, такая чудаковатая смесь работает и ещё как! Потому что постоянная смена вида геймплея помогает не только заскучать, но и играться с разного рода эффектами в великолепно поставленных сценах, благодаря которым натурально возникает эффект кино. Обычно создатели таких игр не ударяются настолько сильно в проработку анимаций, различных погодных и световых эффектов, вот почему я был так удивлён.
Стоит упомянуть и звуковую часть, потому что с ним тоже отлично поработали. Саундтрек так вообще уровня мастеров, прекрасный и очень подходящий, отлично дополняющий катсцены и геймплей.
Получается, что в итоге у нас услада как для глаз, так и для ушей. Остаётся последнее - что со смысловым наполнением? А с ним так же всё в порядке. Мне кажется, сюжет и история, сочетающие в себе смесь дарк фэнтези, триллера и бытовой драмы не оставят вас равнодушными и если вы думаете, или уже считаете, что пиксели не могут вас растрогать или увлечь то вот вам живой пример того, что это очень даже возможно.
Гнетущая, тёмная и дождливая атмосфера мира, находящегося в упадке не даёт передышки даже там, где мы бы хотели немного отвлечься, кидая нас из одного чистилища в другое. На деле, мне показалось, что игра вышла очень личной, ну или имеющей под собой какой-то реальный бэкграунд, потому что трудно поверить, что создатели этой игры написали и придумали от балды такие важные и тяжёлые в своей сути сюжеты.
Честно, я не ждал многого от этой игры. Я знал о ней ещё на моменте создания, так как видел блог авторы проекта и следил за его успехами, поэтому релиз и само существование не было для меня новостью. Однако купив её, в первую очередь думая просто поддержать разработчиков, я и не думал, что под черно-сине-серыми пикселями и милым бородатым мужичком будет скрываться такая красивая и драматичная история, шикарно исполненная визуально и аудиально, умудряясь сохранять нужный баланс между геймплеем и историей, не задушивая и не тормозя игрока бессмысленными и долгими головоломками, позволяя наслаждаться игровым процессом.
Поэтому я надеюсь, что те, кто устали от пиксельных игр этой дадут шанс, а другие, не решающиеся пробовать такого рода проекты передумают и сыграют в неё. Она стоит своих денег и вашего внимания и я уверен, что даже если во мне эмоции перекрикивают разум, я всё равно никогда не буду жалеть ни о её прохождении, ни о своей хвалебной тираде.
Steam User 7
Одна из немногих игр, которая реально заставляет задуматься. Затрагивая вопросы о вечном, для чего мы живем, в чем находим смысл и силы продолжать жить.
Из плюсов: тяжёлая, депрессивная атмосфера; трогательная и талантливо написанная история с катарсисом в конце; уникальный визуальный стиль; прохождение занимает четыре часа – ровно столько, сколько нужно; не то чтобы выдающийся, но подходящий истории игровой процесс.
Из минусов: осень и так настроения нет, сейчас еще хуже стало.
Игра и вправду порадовала, получше большинства AAA проектов.
Steam User 11
Я почти ничего не понял, но я испытываю грусть.
Душевная игра про боль и любовь, которая таит в себе много метафор, благо почти все она хотя бы пытается обьяснить, не бросая игрока один на один с трактовками.
Музыка очень хорошая. Управление приятное, без нареканий. Анимации падения и движения не бесят.
Добрая история, приятно разобраться в нюансах.
Некрасивые пиксели. Когда идет взаимодействие в катсцене с чем-то не большим на экране наблюдаешь сплошную кашу.
Во время прохождения была мысль "какие же дети тупые", а после прохождения мне стало грустно. Я не люблю грустить.
Кажется много сцен из трейлера я не видел. Либо играл не так, либо игра изменилась с тех пор.
Покупал чтобы поддержать заболевшего разработчика. Не пожалел, добрая и милая игра.
Steam User 4
Это великолепное произведение игровой индустрии, в последний раз я переживал подобные эмоции от игры шесть лет назад. С самого начала может показаться, что это просто забавный платформер с интересным и необычным сеттингом, но сюжет просто захватывает за душу, заставляя игрока пройти через настоящее испытание. Рекомендую всем, кто желает прослезиться.
Steam User 4
Невероятная игра, которая впечатляет даже несмотря на свой пиксельный стиль. История подана очень грамотно: она захватывает с первых минут и держит до самого конца. Звуковое сопровождение идеально дополняет атмосферу – каждая нота и звук создают ощущение глубокого погружения в мрачный, но очень красивый мир.
Особенно хочу отметить трёх персонажей, за которых можно играть. У каждого из них уникальный геймплей, что добавляет разнообразия, а их истории тесно переплетаются, создавая цельную и эмоциональную картину. Это действительно заставляет задуматься о смысле происходящего и проникнуться героями.
Также стоит упомянуть головоломки – они несложные, но при этом интересные, и отлично вписываются в общий геймплей
Лично для меня - это не просто игра, а настоящее произведение искусства. Она не только дарит удовольствие от процесса, но и оставляет сильное впечатление, заставляя задуматься о глубоких вещах. Определённо рекомендую всем, кто ценит атмосферные и душевные проекты!
Steam User 12
Собираешь принимаешь и осознаёшь боль
Никогда бы не подумал, что меня может расстрогать игра, которую я купил из листа "Список рекомендаций".
Игра рассказывает историю про одного человека, который пытается смириться с болью, каким-то образом с ней сосуществовать; игра нам показывает аллегорическим способом как он с ней борется, пытается выбраться и спастись от неё, и как же это подано, просто нет слов. Стилистическая пиксельная графика с очень плавными анимациями, отличный цветокор и освещение, ну и естественно фортепиано на переднем плане.
Игра делится на три истории: девочки, скитальца и рыцаря. В первом случае мы бегаем по дому и пытаемся осознать что вообще происходит, при этом имея верного спутника в виде плюшевого кролика, который имеет очень острый язык. Основная часть игры идет за скитальца, где мы бегаем и решаем загадки, и блин, читая обзоры, я не понимаю слов "красивая картинка, скучный геймплей", люди, вы в адвенчуры вообще играли? В головоломках нету никакой сложности, шифров, паролей, стришков и прочего, всё происходит на одном экране, единственная сложность в том, что мы беззащитны от монстров, но и они не вызывают никаких проблем, я лично получил дичайшее эстетическое удовольствие бродя по этим локациях, решая загадки. Геймплей рыцаря самый короткий, но о нём сказать нечего, он сюжетно обыгрывается как одна большая аллегория.
Концовка пробила на слёзы, не оставила никаких после себя вопросов или же какого-то не понимания. Однозначно лучшее инди что я играл за последнее время, спасибо разработчикам за игру, отличный дебют.
Спасибо за прочтение