Inmost
В INMOST три главных героя, и игра сочетает в себе три жанра: слэшер, пазл-платформер и симулятор ходьбы. Звучит многообещающе, но откровений от геймплея ждать, пожалуй, не стоит: он здесь используется скорее как инструмент для того, чтобы двигать историю. Сегменты, где мы управляем девочкой, самые прямолинейные: мы ходим взад-вперёд по дому, таская за собой стулья, чтобы забираться на высокие полки, и разговариваем с игрушечным кроликом. Последний – мой любимый персонаж в игре: у него замечательное чувство юмора. Его постоянные остроты в местной депрессивной атмосфере поначалу кажутся инородными и неуместными, но к ним быстро привыкаешь: смех – это ведь защитная реакция, а страданий на долю ушастого (как и на долю его хозяйки) пришлось немало.
Steam User 10
Всякий раз удивляюсь как подобные инди проекты на 3-4 часа могут иметь куда более глубокий сюжет, эмоциональный отклик и в целом оставлять след в душе, нежели большинство современных крупнобюджетных представителей ААА индустрии.
Мрачно, весьма печально, стильно и атмосферно, кстати идеально для портатива.
Steam User 6
Прошел эту игру на пиратке. Очень понравилась. Рекомендовал многим друзьям. Потом забыл про игру на пару лет.
И тут вновь вспомнил, когда меня попросили посоветовать атмосферную и эмоциональную игру.
Купил в стиме, чтобы поддержать разработчиков.
Хорошая, все таки :)
А вы говорите, пиратки только вредят :)
Steam User 7
На первый взгляд игра может показаться очередной пиксельной мутью, но это обманчиво, история которая разворачивается в данном проекте невероятно красивая и даже роботы в самом конце пускают слезу. 10 историй из 10.
Steam User 4
Прошел тут Inmost, короткая инди игра на 4 часа созданная всего 2-я людьми.
Безумно метафоричная, и грустная история, история о боли.
Inmost - пазл-платформер, по сути метроидвания, игра не сложная, играем за 3-х персонажей, геймплей разнообразный. Из персонажей у нас: маленькая девочка, геймплей за нее медленный, более исследовательский. Мужчина, геймплей за него более классический, у него как и у девочки нет боевой системы, он более ловкий, и большая часть игры предстоит за него. И наконец рыцарь, геймплей за него самый динамичный, т.к. это единственный персонаж с боевкой, и по сути боевка основной элемент геймплея за него.
Сюжет подается метафорично и порционно, нас то и дело перебрасывает с одного персонажа на другого, что как мне показалось, придает динамику. Вообще, игра меня зацепила и не отпустила до победного.
Сюжет зацепил и тронул, историю спойлерить вообще не хочу, это конечно не To The Moon, но слезу пустил. Очень долго откладывал игру, и на самом деле жалею, игра правда хорошая оказалась.
p.s. Я соврал, история не про боль, а про любовь
Steam User 4
Спасибо что заставили плакать, я же для этого в игры играю
**INMOST – это очень личная и очень невеселая история потерь и новых надежд. Если для вас темы потери и скорби болезненны – возможно, в эту игру вам лучше не играть.**
Возможно надо было читать до того как играть...
Ну а в общем игра понравилась, только 1 раз словил баг, но с сохраняющимися перезапусками было не критично.
Steam User 2
Игра на два вечера.
Спасибо Анне Киселёвой за перевод.
Я так и не понял как 4 истории пересекаются между собой. Наш ГГ оказался дедушкой чтоле? Его сын рыцарь? Как то запутанно. История про "боль" тоже перегружена философской мыслью и сюжетом.
++
Игра напоминает мне Duck Tales на денди и геймбойные игры
Играть в целом просто. Был лишь один момент ближе к концу когда я хотел уже от руки нарисовать карту чтобы понять куда мне вообще идти.
--
есть два бага, уж не знаю почему тестеры, коих много в конце игры, пропустили их.
Тяжело следить за сюжетом и постоянные перекидывания не особо помогают погрузиться в игру
Вроде бы собирал все монетки (больки), но в итоге 58/85 или сколько их там всего
Что там с записками и клочками бумаги которые мы собирали по всей игре. зачем они?
Steam User 3
Игра, что дарит невероятные эмоции. Тот самый тип ощущений, что иногда очень нужны. Когда ищешь что-то недолгое, но очень привязывающее, что-то, что за пару вечеров подарит такой опыт, что никогда не забудется, появляется такая игра, как INMOST. Есть минусы, но я не стану их обговаривать. Игра не нуждается в этом. Лишь могу предупредить, что всё будет происходить неспешно, а управление не будет мягким и плавным, но мне кажется даже это создаёт уникальную энергетику игрового мира. INMOST можно описать тремя словами: музыка, атмосфера и история. 9/10