Inked: A Tale of Love
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Inked is a hand-drawn puzzle adventure set in a mythological world of beautiful ballpoint pen landscapes, inspired by Japanese folk tales. As the Nameless Hero, explore 10 different minimalistic worlds searching for your lost love Aiko, using your magical paintbrush to solve puzzles in a heartwarming story that will move and shake you to the core.- “Draw” your own journey in a stunning ballpoint pen-drawn worldExplore 10 different hand-drawn paper worlds full of beautiful landscapes, fauna and flora, and awe-inspiring architecture that will marvel you at every step.- Solve clever puzzles to save your beloved oneThe path in front of you is full of threats and perils that you’ll have to overcome in order to get your loved one back. Use your magical paintbrush to draw geometrical shapes to clear obstacles and solve puzzles. Each puzzle will connect you more with the protagonist and draw you deeper into the world created by The Artist.- A multi-layered narrative that breaks the fourth wallFollowing the Nameless Hero’s steps, there is a mysterious voice – the Artist, the person who drew the world where the adventure takes place. Your story and his are connected in many ways – and your journey will touch your hearts and change you forever.- A heart-warming story to comfort your soulInked is a wholesome narrative-driven puzzle game, a heart-warming story about loss and hope in a time where we all need some comfort.
Steam User 7
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¿Qué no harías por amor?
El caso de Inked: A Tale of Love es realmente particular. Es el primer juego donde he visto que se cambia completamente el juego después de su salida a la venta convirtiéndolo en algo completamente diferente en su plano jugable. De hecho, en su momento me molestó bastante, e incluso me planteé que eso fuera incluso legal o ético. Es decir, imagina que te compras Crash Bandicoot y un año después cambian todo el plataformeo por algo tipo aventura narrativa con leves toques de plataformeo, así porque patata. Sería muy extraño ¿no te parece? Pues esto es lo que pasó con Inked: A Tale of love.
Afortunadamente, y aunque el juego que compré en su día es completamente diferente al actual, lo cierto es que ha mejorado muchísimo en general, y, sobre todo, en su historia. De todos modos, siempre puedes volver a jugar al anterior yendo a la sección “Betas” y descargando la versión de 2018. Yo lo hice, ya que al fin y al cabo es como tener dos juegos diferentes, pero encontré que la nueva versión me había dado justo lo que necesitaba y la versión antigua ya me parecía poco interesante. Así que sí, al final acertaron de pleno con los cambios.
Tocando la patata con un boli
En Inked: A Tale of Love tomaremos el control de un samurái que se ha retirado y vive en armonía con su amada en un bello paraje muy bucólico y tranquilo. Todo marcha muy bien, pero en un momento determinado empiezan a pasar cosas que desdibujan, nunca mejor dicho, la calma y el sosiego que ambos disfrutan para convertirlo todo en un viaje de sufrimiento.
La historia que se nos cuenta realmente llega a la patata con fuerza, y a esto ayuda mucho el diseño artístico del juego, sus escenarios y cómo está todo plasmado gráficamente. Todo en el juego es como si estuviera pintado con boli azul y algo de rojo, como esos monigotes que pintabas en el cuaderno estando en clase, pero bien hecho obviamente.
Es una gozada visitar los diferentes lugares que el juego nos tiene reservados, son muy bonitos aun en su simpleza, además de ser bastante elegantes en su trazo. Además, son realmente variados, presentado mundos muy diversos que nos obligarán a realizar acciones muy diferentes dependiendo de dónde nos encontremos.
Pero también es muy notable la historia que se nos cuenta. Realmente es mejor saber lo menos posible sobre ella, así que no contaré demasiado. Solo has de saber que trata sobre el amor, y qué estaríamos dispuestos a hacer por él y qué tipo de amor anida en nuestros corazones. ¿Amor egoísta o amor desprendido? ¿Y si ese amor causa dolor? ¿Y si no tenemos opción? Sin duda la historia tiene un mensaje muy marcado que le sienta de maravilla, pero eso mejor que lo descubras tú personalmente.
Puzles llenos de tinta
El juego basa su experiencia jugable principalmente en resolver puzles muy asequibles la mayoría de ellos. Al principio de la aventura nos haremos con una pluma estilográfica a modo de espada y tendremos que crear diferentes formas geométricas para ir resolviendo diferentes puzles que nos abrirán el camino para seguir avanzando.
Realmente todo es muy asequible como he comentado. Por ejemplo, tendremos que crear una esfera (se pinta sola) y meterla en diferentes agujeros para que se active un puente, o crear plataformas para poder atravesar un precipicio, y cosas similares. En general, no tendrás ningún problema en solucionar estos pequeños puzles muy rápidamente, y además el control ya sea con ratón o con mando funciona de maravilla. Aunque tal vez sea más cómodo con ratón en mi opinión.
De todos modos, esta es una de las cosas que es radicalmente diferente en esta nueva versión con respecto a la original, ya que todo es mucho más asequible y se focaliza en la historia que se nos cuenta sobre todo lo demás, por lo que la dificultad es bastante baja. Lo cual no es malo, más bien todo lo contrario, si lo que quieres es disfrutar de una buena historia.
Eso tiene el inconveniente de que tampoco durará demasiado la experiencia, en torno a unas 5-6 horas más o menos, algo más si quieres conseguir todos los logros. De todos modos, no lo veo un problema ya que el juego me dio lo que buscaba: una historia con una narrativa bastante bonita y unos entornos gráficos muy originales y trabajados. Así que su duración realmente no tiene mucha importancia si la experiencia es satisfactoria y sientes que el juego ha cumplido con su cometido.
Conclusiones
En definitiva, Inked: A Tale of Love presenta una experiencia bastante notable basando su premisa principal en contar una historia con un fuerte mensaje de fondo basado en el amor, y, además, lo salpica todo con puzles bastante originales y asequibles mientras te maravillas con el original diseño de sus niveles y el arte conceptual puesto en escena. Muy recomendable.
Steam User 0
Juego de puzzles que tiene como atractivo el apartado artístico que parece estar dibujado a bolígrafo. Le han "pegado" una historia de fondo para poder marcar la casilla de "narrativa"... y lo que me parece mal es que últimamente parece que todas las historias que hay que "pegar" a los juegos que son mecánica pura tienen que tener un alto contenido dramático: o tienes que hablar de cómo te sientes al padecer una enfermedad mental o tienes que comunicar lo difícil que es el duelo tras un accidente... siempre el mismo recurso, parece que así puedes llevar el juego a diferentes certámenes y así tener más oportunidades de optar a premio si tocas la fibra del jurado con el trasfondo lacrimógeno, al cual ayuda la voz del narrador (ya me lo he encontrado en más juegos que utilizan el recurso manido del pañuelito). Por otro lado se nota que el último episodio, el del caos, tiene los puzzles menos trabajados... parece que tenían ganas de acabar.
Luego me he dado cuenta que hubo versiones anteriores (o en otros países) del juego con un set de logros diferente (con más logros). La que yo he superado hoy en septiembre de 2024 que contiene solo 15 logros.
Lo que más me cabrea es que durante todo el juego pone en la esquina inferior derecha "trial version". Como si fuese un juego de prueba o una versión con acceso anticipado o incompleta... cuando he pagado por la versión completa del juego.
A pesar de todos estos puntos negros, el juego me ha gustado para ser un juego de puzzle directo... no he podido evitar compararlo con Cocoon y este Inked me ha gustado más. Por eso lo recomiendo, pero voy a pedir un reembolso a Steam porque no me parece aceptable estar jugando con lo de "trial version" todo el rato en la esquina.