Inherit the Earth: Quest for the Orb
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Join Rif the Fox and his companions Okk and Eeah on the adventure of your life! Inherit the Earth will transport you to a world of beauty and intrigue… Earth! The Orb of Storms has been stolen and Rif is accused. You have only days to help Rif get to the bottom of the mystery of the missing Orb. Your journey takes you to the Wild Lands, through hostile territories and ultimately to the ancient ruins of the legendary Humans.
- Scores of Interactive Conversations.
- Multiple 3-D Scrolling Maps.
- Dozens of Challenging Puzzles.
- Simple Point and Click Interface.
- Cinematic Full Screen Animation.
- Terrific Musical Scores and Sound Effects.
Steam User 1
Фурри-квест из 90-ых
Предисловия:
В начале девяностых одна студия The Dreamers Guild решила сделать игру-квест с антропоморфными животными под названию Inherit the Earth: Quest for the Orb(Наследуя Землю: В поисках Сферы). Идею предложил основатель студии - Джо Пирс, который был вдохновлен такими книгами, как Ветер в ивах и Хроники Нарнии. Вскоре идею Пирса развил директор проекта Дэвид «Талин» Джойнер. Дэвид не хиро запарился контентом ради. Он привлёк к создании игр различных писателей книг для создании лора мира, разработал этнографию и географию игрового мира,а также пригласил ряд художников-фурри, дабы оформить реалистичный дизайн персонажей. По словам Джойнера, он хотел сделать игру не для сопливых детишек, а для всех. Inherit the Earth должна была стать достаточно взрослым проектом с жестокостью и эротикой, однако сотрудники New World Computing, выступившей издателем, посчитали, что игра с участием говорящих животных должна быть ориентирована для детей. Из-за такой разногласии послужили причиной множества конфликтов между разработчиками и издателем и привели к тому, что из финальной версии было вырезано множество эпизодов и квестов, которые могли не соответствовать детской аудитории, хотя пару моментов оставили. И спустя 14 месяцев разработки игры она вышла 2 января 1994 годы на DOS, а в 2004 году, после приобретения прав на «Inherit the Earth» фирмой Wyrmkeep Entertainment, вышли версии для Windows, Linux и Mac OS X. Игра не была успешной коммерчески, но завоевала популярность в фурри сообществе. Про эту игру я узнал в 16 марте 2023 году от ролика Бэбэя по этой игры и в честь юбилея игры, я решил всё же наконец в неё сыграть
Сюжет:
Действие игры разворачивается на Земле в далёком будущем. По неизвестной причине люди исчезли с лица планеты, а за место них заняли антропоморфные животные, именуя себя как морфы. Морфы считают людей, как своих божественных предков и учителей, ибо благодаря им эти животные обрели разум и знание, и любые человеческие артефакты представляют для них огромную ценность от простых инструментов до футуристических технологии.
Игра начинается на ярмарке, где главный герой - лис по имени Риф участвует в турнире по головоломкам, но проигрывает финальную партию и занимает лишь второе место. Неожиданно в разгар празднования появляются вооружённые отряды оленей и кабанов, которые приносят крайне неприятные для всех морфов вести. Как выясняется, кто-то похитил Сферу Бури — древний артефакт, оставшиеся ещё со времён людей и способный предсказывать погоду. В краже обвиняют Рифа по той причине, что он лис, а лисы хитры — значит он и вор. Чтобы доказать свою невиновность он должен найти и вернуть Сферу. К Рифу приставляют двоих сопровождающих — оленя Иаха и кабана Окка, чтобы лис не сбежал и в добавок кабаны забирают себе подружку Рифа — лисицу Рин. И лис Риф должен найти неизвестного злоумышленника и украденную сферу, чтобы доказать свою невиновность и спасти свою подружку.
Графика:
Графика в игре выполнена в виде пиксельно-двухмерной стиле. Что в игровом мире, что и в самих персонажей. Вселенная Inherit the Earth состоит из двух больших областей: Известных Земель и Диких Земель. В Известных Землях живут различные племена морфов, у каждого из них свой стиль жизни и атмосфера. К примеру олени во главе с Лесным Королём обитают в глухой чаще и по характеру напоминают благородных и высокомерных эльфов, а кабаны живут в серовато-пустых землях с следи камней, ибо они любят копаться в грязи, как дворфы любят добывать золото.В Диких же землях обитают суровые и лютые племена, которые сильно отличаются от более цивилизационных зверей. и этих землях можно увидеть остатки цивилизации людей. У каждой локации своя атмосфера и красота, но к сожалению игра хоть и имеет большой мир, но увы можем посещать только в некоторых точках.
Музыка и звук:
Саундтрек мегахорош. Средневековые нотки в формате media струячат по нотам души нежными пальцами композитора Мэтта Натана. Этот неизвестный композитор специально выпустил эти мелодии для этой игры и нигде больше. Конечно он писал песни и для других проектов, но именно благодаря Inherit the Earth, автор стал популярным.Позже, в 2005 году, по многочисленным просьбам, он выпустил их в виде альбома. Звук природы и окружение сделаны на "отлично", а актёры озвучки просто молодцы. Конечно большинство людей не помнят имена этих актёров, но их голоса всем знакомы. Они озвучивали разные игры, как например Диабло, Варкрафт, Звёздные Войны и т.д.
Геймплей:
Игровой процесс представляет собой квест-игру с видом сверху от третьего лица и point&click управлением.В игре иногда нужно будет решать всякие различные головоломки,чтобы продвигаться по сюжету. Источниками вдохновения для разработчиков были классические игры тех времен такие,как King’s Quest и The Secret of Monkey Island.У игрока имеется ячейка интерфейса в нижнем экране,где мы можем выбрать действие: взять, отдать, посмотреть, поговорить и т.д. Для решения некоторых задач требуется помощь Окка и Иаха, но таких моментов относительно тоже немного, и по факту кроме комментарии местности и сюжета, геймплейно они капец какие бесполезные. И мне сейчас хочется поругать эту игру из-за её одной фишки - я имею ввиду про лабиринты.За ранее извиняюсь за вульгарную речь, но честно я эти лабиринты в рот e#@л по самый не балуй и того, кто это придумал что это будет весело и увлекательно, но я вас уверяю, что это не так.Лабиринты в горах у крыс, у Принца Сына Собаки и на базе людей - это просто ZOPA. Вы конечно скажите мне, что я дурак не понял всего этого рофла, что нужно карандашом и бумагой самому рисовать путь в лабиринте, но даже с этой схемой, ты хрен поймешь куда идти, ибо ты не поймешь куда тебе идти так, как почти каждая локация одинаковая и не дают тебе намека, что ты идёшь по правильной пути.
Итог:
Подведем итоги этой игры:
Наследуя Землю:В поисках Сферы хорошая игра, не без недостатков конечно,но она стоит вашего внимание. Самое печально то, что концовка игры намекала на продолжение,но увы она не окупилась во время релиза. Даже после того,как другая студия купила права на эту игру, всё равно продолжение не стали делать, они пытались собрать сборы на Kickstarter, но и тут конечно собрали сущие копейки.Конечно продолжение истории есть в виде комикса, который выходит по сей и день, но увы там история повторяется и нету русского языка. И это очень печально то, что второй части не будет, ибо игра хороша
Плюсы:
+Интересный сюжет про антропоморфных животных, которые благодарят людей,как Богов
+Харизматичные персонажи, что и второстепенные, что и тройка главных героев
+Музыка приятна ушкам,композитору Мэтту Натану крепко жму ему руку(и не только руку)
+Приятная сказочная атмосфера, которая радует глаз, хорошо проработанный дизайн персонажей и окружающего мира.
+Юморные сцены,которые вызывают у меня улыбку до ушей
+Простые и не унылые головоломки
+Актёры озвучки хорошо постарались
Минусы:
-Вырезанные сцены или квесты, которые могли продлить продолжительность игры, если бы издатели дали добро мистеру Талии на то, чтобы он смог сделать свою игры для всех, возможно она смогла бы окупиться и стать популярным
-Отсутствие технической поддержки игры и нету русского языка. Конечно можно скачать русификатор и другие программы к этой игры, но беда в том, что единственный русик для этой игры поломанный. Из-за этих переводчиков, я запорол диалог с мышью-торговцем. Этот челик прикольный, но увы из-за рукожопасти переводчиков, я не понимал, что он говорит, ибо перевод не верный, так же варианты диалога к нему тоже не правильно составлены. Насчёт технически, игра не поддерживает широкий формат, поэтому приходится шаманить самому, чтобы растянуть игры на весь экран. Бывали некоторые баги, но они решаются перезапуском игры.
-ПРОКЛЯТЫЕ ЛАБИРИНТЫ!!!Я ИХ В РОТ ШАТАЛ!!!
7 из 10 фуррей с rule 34 по этой игре
Steam User 0
to chto wino 7/10