INFERNIUM
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Infernium is a game filled with brutal challenges to overcome. While playing the game you won’t be able to kill or damage most of the enemies but at the same time running away without a second though is not the solution. While being chased you will need to think and reconsider your strategy and open hidden shortcuts while the world and it’s lore will unfold around you in a non-linear way making each playthrough diferent.
Steam User 11
正常玩的时候介绍里只有一句话是对的, “一种令人焦虑的焦虑诱发体验”,基本上就是被追,貌似后期可以还击,反正我是受不了只能挨打的日子,而且这配音也太不舒服了,幸好可以禁止怪物生成,完完全全当成一个收集壁纸的步行模拟器来用,最初想买的原因也是美如画的游戏介绍,实际进入游戏中的时候会发现游戏远比介绍更美,如果你只是喜爱这种风景那么不要犹豫去买吧,但是如果你想玩它还是算了吧,这游戏的非线性不知道干什么我是真的玩起来头大。
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时隔大半年终于将两个结局都做完一遍。在国内这确实是个极其冷门的游戏,冷门到想找个完整的攻略都找不到,在这里我推荐去YouTube找一个叫The Jess Lyfe的小姐姐,她的视频做的很完整,完全可以当作攻略来用。如果科学上网有困难也可以去贴吧搜一下,有一个图片攻略帖子,虽然不是很详细,但是却已指明了游戏大致的方向。
游戏的主要目的就是收集到5根可以储存“光”的手指,用来打开通往所谓“天堂”的天梯封印。具体的收集顺序可以参考贴吧帖子的顺序,当然最好还是跟着小姐姐的视频走,比较省心不是?
在这跟他们重复的东西我就不说了,只说一个事,就是在结局进入泉水之前会路过一片草原和海湾,在帖子中只说了深入草原会被杀,但是你不深入,只是在海湾那停留的时间过长,一样会出现可怕的事,我是不会告诉你们我在那因为拍照停留的时间过长,最后来不及开门而直接被送去黑泉的惨痛经历 ,在玩的过程中如果觉得困难还是建议开无怪模式,毕竟方便拍照不是? 我还是不会告诉大家我被红袍怪追得上天无路入地无门的惨痛事实,毕竟要是就我一个人这样丢脸也太没面子了不是?
在这里有一个事不吐不快,在你死亡后有时游戏会出现这样一句话,大意好像是“当游戏开发者坐在你旁边时,你问他这个游戏,他会回答你这个游戏他也没怎么玩过”,喵喵喵?所以这就是你将某些地方设计那么变态的理由? 那我就不客气的开你自带的作弊了啊
下面可能涉及剧透以及一些个人猜测。 在进入白泉后,主角似乎是得到了新生,一切都被净化掉了,接下来画面出现一个新生婴儿的幻影并传出一阵婴儿的哭声,似乎很是完美,不过模糊的婴儿幻影的形象却透着一丝丝怪异,由此我不由得疑惑,主角是否真的得到了救赎?如果得到了的话为什么婴儿的幻影形象却显得那么怪异?如果没得到,那么主角最后是去了哪?进入黑泉则没什么太好说的,主角应该是整个被腐化了,一双美丽纤细的手完全被染成了乌黑,这或许就是红袍怪的由来?毕竟大多数的红袍怪袍子下都显得那么的幽深黑暗 。
总之,当游戏结束后,记得最深的不是那四处唯美却静谧得可怕的风景,也不是主角那双美丽诱人的手,而是这个带着一丝莫名意味的结局。
最后还是推荐有耐心感兴趣的人玩一下,这个游戏实际并没有评价中的那么糟。
Steam User 0
地图很大,但是完全不知道怎么走。也没搞懂游戏的深度意义。
Steam User 0
艺术品般的美丽世界,步行模拟器所以没有剧情
Steam User 2
除了没玩明白,整体感觉不错。
Steam User 1
画质不错,支持一下