INFERNIUM
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Infernium is a game filled with brutal challenges to overcome. While playing the game you won’t be able to kill or damage most of the enemies but at the same time running away without a second though is not the solution. While being chased you will need to think and reconsider your strategy and open hidden shortcuts while the world and it’s lore will unfold around you in a non-linear way making each playthrough diferent.
Steam User 30
INFERNIUM no es un juego de terror al uso, es un juego adulto y BONITO, sí, BONITO de ver pero con un concepto bastante especial del terror. No es de susto fácil, realmente explota una faceta de terror que pocos hacen: estrés, angustia y pasarlo mal en un ambiente precioso y muy luminoso.
Es un juego que invita a perderse en él, sus paisajes e historia y, que a su vez, consigue que enemigo real sean las emociones y sensaciones propias del jugador.
El mapa de INFERNIUM nos ofrece un concepto antes visto en juegos como Dark Souls: mundo interconectado! Lo que da al jugador la posibilidad de poder investigar y llegar a entender realmente lo que es INFERNIUM.
Los controles son sencillos y la curva de aprendizaje está muy bien pensada y equilibrada, lo que hace que el jugador no se sienta perdido y pueda explotar todas las posibilidades que este juego ofrece (que no son pocas).
Muy recomendado para streamers puesto que tiene integración con Twitch muy fácil de usar tanto para el streamer como para los viewers; aunque, en realidad, es un arma de doble filo, puesto que los viewers pueden ayudarte y facilitarte la vida o pueden hacer que sea un infierno... eso sí, se lo pasan en grande y disfrutan de un streaming 100% interactivo.
También muy recomendado para esas personas que se cansan de los "típicos juegos de terror" y buscan algo más en un juego.
OJO!! poco a poco aprenderás que la permamuerte no solo ocurre en la vida real y.. tendrás que experimentar ciertas cosas para saber qué hay detrás de la muerte... ¿Te animas?
Steam User 2
Infernium es un juego en primera persona de exploración, puzzles y terror. Lo que destaca de este juego son sus bonitos escenarios fantásticos y surrealistas que dan gusto observar. También, de su mecánica sencilla, pero original. Voy a mencionar varios puntos:
La historia (Sin mucho spoiler):
Se basa en un grupo de amigos que les fascina bucear. Un día, deciden explorar una cueva subacuática inexplorada en la que encuentran un secreto que les cambiará la vida: Infernium, una especie de infierno en el que Marina (nuestra protagonista) se ve involucrada en descubrir los secretos y el por qué de la existencia de este lugar. Deben decidir si contarles a la sociedad el descubrimiento que habían hecho: un portal al infierno.
La historia la conoceremos mediante unos textos que están escritos por todo Infernium. Si quieres conocer toda la historia tendrás que explorar todos los rincones y encontrar todos los textos.
Exploración:
La exploración es algo que debemos tener en cuenta y es que no es fácil completar este videojuego si no tenemos un buen sentido de la orientación, por que deberemos crearnos un mapa mental para volver a algunas zonas (esto pasa continuamente) en las que anteriormente no teníamos las habilidades necesarias para acceder a ellas. En ningún momento nos vamos a sentir guiados y solo sabremos el verdadero camino a base de explorar y observar. Algo que me ha gustado mucho personalmente, por que soy un jugador que le encanta ver cada rincón y descubrirlo todo.
Puzzles:
Los puzzles son los típicos de abrir puertas con palancas, puertas que solo se abrirán con ciertas habilidades, laberintos, caminos secretos y memoria.
Terror:
Esta es la verdadera dificultad del juego, diferentes enemigos que nos perseguirán si nos ven. Si nos tocan, estamos muertos. Infernium consigue que sientas una tensión en el cuerpo que no se te va a quitar hasta que no despistes a tus perseguidores. Ellos nos dificultarán resolver los puzzles y deberás ser rápido para escapar de ellos.
Mecánica:
La mecánica es simple, resolver puzzles para seguir por tu camino sin que se te acaben todas las oportunidades de vida, es decir, este juego tiene un sistema de muerte permanente; si un enemigo nos mata, iremos a una especie de Limbo donde podremos volver a resurgir mediante una fuente que nos llevará a nuestro último checkpoint.
En este Limbo existen unas esferas de energía que representan todas nuestras vidas disponibles, cada vez que morimos, una se apagará. Si se apagan todas, el juego se acabará. Pero estas esferas se pueden recargar mediante nuestra habilidad recolectora, en la que podremos absorber esferas que están repartidas por todos los niveles y depositar la energía en pozos especiales para recargar las esferas de vida.
Nuestro personaje tiene varias habilidades, las principales son el teletransporte y la recolección de energía de esferas, que se almacenarán en nuestros dedos para poder abrir puertas y recuperar vidas perdidas. También hay más habilidades, pero no quiero hacerte spoiler.
Música y sonido:
El sonido no le veo pegas, salvo algún sonido que se corta sin reverberación o alguno que no pega con el escenario. Pero en general me ha gustado por que es muy immersivo y se disfruta con auriculares.
De música, literalmente, solo existe una pieza que se reproduce en unos sitios específicos del mapa, pero sinceramente, muy bien acertada, me gustó mucho.
Conclusión:
Visualmente es precioso, y si eres de los que te encanta explorarlo todo, encontrar secretos, resolver puzzles con enemigos persiguiéndote y con una historia que tendrás que descubrir tu mism@, no te va a defraudar.
Steam User 0
Un modo de juego muy interesante en el que tienes que explorar todo el mapa buscando escritos sobre la verdadera historia tras el juego. Una historia muy intrigante basada en hechos reales, una banda sonora preciosa, escenarios muy hermosos, sustillos y unos puzzles desafiantes. Totalmente recomendado!
Steam User 9
El diseño de niveles que tiene Infernium me parece de un nivel altisimo. Sabe jugar con el miedo, en ocasiones buscando la sorpresa cuando el jugador está relajado,pero otras, cuando te hace mirar fijamente a los enemigos y no sabes en que momento decidiran ir a por ti. Juego exigente para jugadores hardcore (aunque incluye modos babysitter) con un diseño artistico expectacular. Muy recomendable.
Steam User 3
Me lo pase hace unos días, y despues de reposar la experiencia pongo este mini
análisis
Infernium es un puzzle gigantesco interconectado donde la protagonista tratara de llegar al final de cierta escalera ascendente y para poder hacer tal hazaña, tendrá que moverse de manera no lineal por los diferentes y laberínticos escenarios que presenta el titulo.
Estos escenarios se alejan de la idea típica del cine/videojuegos del infierno, y nos presentara bellos paisajes imposibles que rompen toda lógica al estar conectados unos a otros de una manera fantástica, recordando al fenomenal trabajo que realizo from software en Dark Souls.
El juego es minimalista, y al comenzar estaremos perdidos y sin saber muy bien que hacer , pero cuando el juego nos haga "Click" y comprenderemos como funciona todo y veremos que lo que tal vez no nos "gustaba" del juego, realmente lo que pasaba es que no lo comprendíamos.
resumiendo, en este juego lloraremos, nos desquiciaremos y sobretodo en alguna que otra ocasion nos sentiremos superados por el, pero tras volvernos a levantar de la vigésimo cuarta muerte y superemos ese escalón que nos parecía imposible y lleguemos al final de la escalera, sentiremos que el juego valió cada Euros invertido en el.
Steam User 8
Análisis actualizado tras pasarme el juego:
Juegarraco, espectacular. Me ha enganchado cosa mala. 30 horacas y bien invertidas, sí señor.
Espíritu Dark Souls con el toque artístico y de diseño que vimos en MIND: Path to Thalamus. Genialísimo.
La historia no la estaba siguiendo al principio, luego empecé a leer y me ha sorprendido muchísimo. Aun estando las notas repartidas y más o menos desordenadas, la historia engancha, una narrativa muy bien escogida.
El reto final es una auténtica locura, pero una vez lo he sabido hacer me ha salido como 4 seguidas (gotta get those achievements Y el final secreto, que es muy de autor. Realmente me ha gustado más el reto de hacer bastantes veces el puzzle final que el final bueno en sí, pero eso ya irá a gustos )
El juego tiene sus flaquezas, por suspuesto, como algunas veces teleportarme tan al borde de una plataforma que me caigo y pierdo una vida o algún enemigo que no hace bien el path finding por la malla navegable y se queda inmóvil (me ha pasado muy poco, pero en el puzzle final un par de veces).
El tema del loop vertical me ha dejado con el culo torcido. Molaría que el mundo de Infernium estuviese conectado de alguna manera con MIND, rollo que Marina fuese familia de Sophia, aunque eso son pájaras mentales mías.
Recomendadísimo.
Steam User 5
Un juego realmente magnífico, de los de pensar bien los movimientos y no ir corriendo como un pollo sin cabeza. Lo mejor, no necesita recurrir a paisajes macabros o a criaturas horrendas para provocar esa sensación de ansiedad y nerviosismo. Los puzzles son realmente complicados, de esos de querer abandonar el juego, pero que cuando das con la tecla y lo resuelves te crea esa sensación de euforia que te vuelve a enganchar (eso si, no sin antes morir y morir y, de nuevo, volver a morir). En cuanto la historia, he de decir que me ha gustado mucho, aunque es un poco liosa el descubrirla a pequeños trozos no lineales. En definitiva, un juego que si te gusta pasarlo mal y los puzzles retorcidos lo vas a disfrutar, y mucho.