Inexistence Rebirth
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and his sister, Hania, were chosen by the gods to be “Keepers”.
Their shared duty is to maintain order and balance in the world; but peace was not something everyone desired.
Claos, a man filled with dark purpose, decides to plunge Hania in a deep slumber and break the balance.
Hald begins his quest to find Claos and break the spell – throwing him into a vast world full of mystery and danger…
Rediscover this great Metroidvania game in an brand new version, with new features and improvements!
Explore a vast world full of mysteries and action in this game inspired by the classics of the 16-bit era.
News about Rebirth Version
- New engine, more powerful and faster
- Gameplay redesign to be more dynamic
- Content 3 times larger than the basic version, with new stages, enemies, etc…
- Redesign of the graphics and level design
- Add a real mini map for a more Metroidvania rendering
- Add a skill system to unlock new sill in battle, according to the player’s choice
- New game modes and side quests for more post game content
- etc…
Systems
- Many varied places, in a pixel art style worthy of the great hits of the SNES era
- RPG Elements enabling customize the stats and equipment of heroes, and get new abilities as you go
- Varied bestiary, with imposing bosses
- Many annex quests and hidden places
- Multiple difficulty levels.
Steam User 8
Disponible le 22 mai sur Steam, Inexistence Rebirth est un Métroidvania, développé et édité par Jonathan Brassaud, qui offre une version nouvelle, plus vaste, et avec du contenu supplémentaire de son jeu, déjà sorti en 2014.
N'ayant jamais mis les pieds sur la version originale. On s'attaque donc à un jeu complètement nouveau pour nous. Donc, sans revenir 6 ans en arrière. Voici notre test.
A La Découverte d'Inexistence Rebirth
L'histoire d'Inexistence Rebirth nous fait vivre l'aventure de Hald, un jeune gardien, qui vient de voir sa sœur, se faire endormir et capturer par Claos.
Un homme sombre, qui a un projet pour Hald et sa sœur. Mais notre jeune gardien ne va pas rester là sans agir. Et va donc partir à la poursuite de Claos, pour briser le sort, et récupérer sa sœur.
Inexistence Rebirth est un Metroidvania. On part donc à l'aventure, avec notre jeune héros, à travers un monde qui part de haut en bas, et de droite à gauche, pour trouver le château de Claos.
Et sauver sa sœur. Au début, le chemin est assez simple, il suffit simplement de suivre la route, un peu trop droite, pour atteindre la nouvelle zone.
Mais il faudra tout de même fouiller, pour y découvrir quelques coffres, ou pièces de puzzle. La route n'est pas très longue pour atteindre la fin du jeu.
Il faudra compter 3-4 heures. Mais elle sera parsemée d'ennemis, prêt à tout pour vous tuer.
Pour neutraliser la menace, vous serez muni d'une épée en bois, pour commencer. Et un peu de magie. En avançant dans le jeu, il sera possible, via une boutique, d'acheter d'autres épée, et équipements.
Ou sinon, trouver des coffres, contenant des armes, et équipements supplémentaires. Chaque ennemi tué rapporte de l’expérience. Cette dernière permet de monter le niveau de son personnage.
Monter d'un niveau, fait gagner 2 points de compétences, qui peuvent être utilisés pour augmenter la force, la défense, ou encore la magie du personnage.
Vous gagnerez aussi quelques points supplémentaires, pour débloquer de nouveaux sorts. Mais pour être sûr d'avoir les sorts les plus puissants, il faudra trouver, caché dans la map du jeu, des points de sorts.
Le jeu propose divers sorts, comme du feu, de la glace, du regen, ou encore des attaques plus puissantes.
Mais pour vraiment progresser dans le jeu, il faudra découvrir les parchemins de capacités, qui se trouvent souvent juste après un Boss.
Ces parchemins permettent de débloquer un chemin auparavant bloqué par un rocher, ou encore un mur trop haut. Il faudra donc se souvenir des endroits qu'on a pu visiter, et qui étaient inaccessibles.
Heureusement, le jeu n'est pas long. Donc, il se rappelle assez facilement des lieux qu'on ne pouvait pas visiter. Mais pour ça, il faudra utiliser les fontaines de sauvegardes, qui servent aussi de point de téléportation.
Malheureusement, le jeu propose une très mauvaise carte d’ensemble. On se perd donc très vite. On sait où l'on doit aller. Mais on ne sait pas vraiment comment y retourner. La carte manque clairement d'indication précise.
Même quand on essaye de se retrouver dans l'un des labyrinthes du jeu, on doit faire appel à notre sens de l'orientation. Car la carte n'indique pas clairement les lieux.
C'est dommage, car dans un Metroidvania, c'est un peu notre point de repère principal.
Mais mis à part ce petit souci de carte, Inexistence Rebirth reste un petit Metroidvania appréciable. Certes, il a quelque défaut. Comme la zone sous l'eau, qui demande de maîtriser la nage, et l'attaque en même temps.
Et parfois, appuyer sur les deux touches en même temps, ne réussit pas vraiment. Surtout lors du boss. Il y a aussi la difficulté, qui est assez mal dosée.
Un débutant qui souhaiterait découvrir l'histoire, n'aura pas plus d'avantage de jouer en débutant, qu'en Normal. Malheureusement, nous avons perdu notre sauvegarde à la fin du jeu.
Nous avons voulu recommencer le jeu en facile, histoire d'avancer plus vite. Et dans les attaques, le gain d’expérience, ou autre. On n'a vu aucune différence. Mais le jeu a encore le temps de faire quelque mise à jour avant sa sortie.
Côté graphismes, le jeu propose une ambiance rétro 16 bits. Ce style est toujours agréable, quelle que soit l'année. De plus, le jeu propose de très belles animations. Un beau bestiaire.
Et surtout, certains boss plutôt sympathiques. Malheureusement, sur un grand écran, et en plein écran,le 16 bits commence à faire mal aux yeux. Donc, pour profiter pleinement du jeu, il faut faire un petit tour dans les réglages.
Et passer en mode fenêtré. L'ambiance sonore aussi est très rétro. Et accompagne parfaitement le côté pixelart du jeu. D'ailleurs, chaque zone a le droit à sa propre ambiance sonore. Et ça, on adore.
Pour conclure, Inexistence Rebirth est un petit Metroidvania agréable. Qui permet de passer un bon petit moment. Certes, il est très court. Et même la chasse aux 10 morceaux de puzzle, n'allonge pas plus que ça la durée de vie.
Mais l'histoire reste sympathique à découvrir. L'ambiance rétro est de très bonne facture. Et on y joue, sans se prendre la tête. On regrette tout de même le manque d'application sur la carte.
Qui à nos yeux, reste l'outil le plus important dans un Metroidvania. On espère un petit changement de ce côté. Pour apprécier un peu plus le monde d'Inexistence Rebirth.
Note de la rédaction : 7/10 - Une aventure agréable. Quand on ne se perd pas.
Vous pouvez suivre le Currateur Couple of Gamer pour plus d'avis sur les jeux: Couple of Gamer
Vous pouvez aussi retrouver le test complet sur le site Couple of Gamer
Steam User 2
Un jeu indé incroyable !
Le gameplay est très old school (avec parfois son lot de frustrations, comme le perso qui s'arrête pour frapper), les graphismes sont chouettes, le challenge est corsé (je l'ai fait en mode hard). Et surtout, le twist final m'a retourné les tripes.
Mention spéciale à la musique digne de Michiru Yamane !
On sent une démarche hyper sincère et beaucoup de travail, encore bravo au dev d'avoir fait ça tout seul !
Steam User 2
Le jeu original, déjà très bon, repoli par son créateur quelques années plus tard. Toujours fait avec les tripes. Merci pour tout !
Steam User 2
Is Inexistence Rebirth a good game? Yes. Does he reinvent something? No.
It's a very classic Metroidvania, no more, no less. It does what it's supposed to do and it does it right. It has that good feelings from our childhood 2D Castlevania games. Playing it is like a short trip in the past.
Graphics and musics are lovely and support well theses feelings. The level design is nice too and i enjoyed to go back and forth all the time to found secerts and hidden things.
This game is not flawless for sure but that don't make it a bad game. There is some bugs or glitches here and there but it's more cute than frustrating. It just remind us that this game is made by one man with it's heart and passion, not by a huge team of developpers.
If you like games as they where in the past you should like this one.
Steam User 2
Excellent !Sa me fait du bien se genre de jeux ! il devrait y'en avoir plus , il faut soutenir se genre de projet :)
Steam User 2
C'est pas mal, vraiment rétro, j'ai presque cru que Chirac était encore président a un moment !
Steam User 1
Petit Metroidvania très court, dont quelques différents problèmes graphique apparaissent (sans être gênant pour avancer dans le jeu), mais j'applaudis la prouesse du développeur qui a été seul pour faire ce jeu intéressant (mais il y a quelques passage brouillon, mais ce n'est pas trop grave au vu du travail fait)
Jeu fait en Version 2.2, mais l'idée de permettre un choix en mode RPG de choisir ou l'attaque Corps à Corps ou attaque à Distance avec la magie est innovant pour ce genre de jeu.