Indivisible
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Indivisible is an action RPG / platformer featuring stunning hand drawn art and animation combined with unique real-time combat mechanics. Immerse yourself in a fantastical world with dozens of playable characters, a rich storytelling experience, gameplay that’s easy to learn but difficult to master, and the trademark razor-sharp quality that Lab Zero Games is known for! Our story revolves around Ajna, a fearless girl with a rebellious streak. Raised by her father on the outskirts of their rural town, her life is thrown into chaos when her home is attacked, and a mysterious power awakens within her. Throughout Ajna’s quest she’ll encounter many “Incarnations”: people whom she can absorb and manifest to fight alongside her. By uniting people from faraway lands, Ajna will learn about herself, the world she inhabits, and most importantly, how to save it.
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J'ai terminé Indivisible et j'ai bien adoré le jeu, notamment par sa direction artistique 2D. Le gameplay rappelle celle de Valkyrie Profil, même il y a peu de composant d'RPG. Heureusement, la dimension Metroidvania compense en apportant une bonne dose d'exploration. Cette dernière est plutôt originale mais parfois frustrante par moment, avec des passages die and retry. Le scénario est basique mais efficace, et le jeu propose plus de 20 personnages jouables, tous plutôt cool avec leurs capacités uniques, bien que certains sont très peu exploiter en terme d'histoire. Les voices cast sont qualitatifs, on peut retrouver certaines personnalités connues comme Ray Chase (Noctis de FFXV) et Cristina Valenzuela (Velvet de Tales of Berseria). Les musiques, composées par le maestro de Secret of Mana, ne sont pas marquantes mais accompagnent bien dans l'ensemble.
En résumé, une expérience de jeu captivante portée par un style artistique soigné.
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Jeu mêlant plate-forme et action-RPG en 2D avec un niveau de difficulté croissant et bien équilibré
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Une direction artistique au top qui m'avait motivé à commencer le jeu. L'histoire démarre très rapidement ou après un rapide tuto sur l'utilisation des blocages, notre village se fait attaquer. Alors qu'on part défoncer la gueule à celui qui a fait ça, on recrute sur le chemin des premiers allié et on découvre qu'en réalité l'attaque était le dessin d'un plan de plus grand ampleur avec le réveil du démon qui a failli détruire le monde avant notre naissance. S'en suis une quête au travers de différents royaumes pour gagner en force et débloquer le chemin vers le lieu de la bataille final. La grande force du jeu réside dans ses différents personnages ayant chacun leur particularité et leur gameplay qui peut être gratifiant quand on prend le temps de s'y intéresser un peu. Certains personnages sont plus simples à prendre en main que d'autres, mais avec un rooster de 21 personnages (en comptant le perso principal) on a largement de quoi s'amuser et avoir une équipe différente que d'autres personnes. Le jeu se présente sous 2 phases, une de plateforme qui évolue au fil du temps avec de nouvelles mécaniques (saut plus haut, accroché au mur, dash pour courir) et offre un vrai sentiment de liberté sur la fin du jeu. Quelques phases de plateforme sont assez frustrantes par moment où l'on galère à s'accrocher à un mur par exemple. L'autre phase est des combats contre les ennemis ou chaque perso dispose de point d'action qui se recharge avec le temps. Les ennemis sont plutôt nombreux et différents selon les zones, j'ai noté peu d'ennemis qui sont juste une recolorisation d'ennemis déjà existant. Par contre j'ai trouvé que certains ennemis étaient de gros sac à PV, ce qui ralentisse la progression par moment (genre les ennemis du royaume de fer) et que certains boss étaient assez faciles en comparaison. On débloque aussi une partie entraînement pour tester les personnages mais il se débloque assez tard (moitié du jeu environ) et surtout une impossibilité de s'entraîner au blocage en dehors de vrai combat. L'histoire des différents royaumes est aussi très inégale, j'ai beaucoup aimé celui de la reine serpent et la seconde partie du royaume de la drogue, mais j'ai aussi un sentiment de manque pour approfondir certains points. Si certains personnages restent dans les mémoires comme Thorani, Razmi ou Dhar, les personnages secondaires à l'histoire on très peu d'interaction avec les autres ce qui rend leur impact dommage par rapport à d'autres. Enfin, ça reste un jeu que j'ai apprécié faire, malgré de bons défauts qui restent bien présents.
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J'ai adoré. Vraiment original comme jeux. Passer un bon moment sur ma console portable
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It's like good, but flawed.
But it's good tho, like if you we're to put this game in a tier list it would have to be like.. B tier, cause it's nice but realistically if you've played it, you know about the flaws and it's kind of a shame cause I like the gameplay, and i like the characters.. I don't know, it's cool.
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RPG sympa et histoire touchante, caradesign super
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Jeu très fun avec un belle patte graphique et à l'humour attachant