Indivisible
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Indivisible is an action RPG / platformer featuring stunning hand drawn art and animation combined with unique real-time combat mechanics. Immerse yourself in a fantastical world with dozens of playable characters, a rich storytelling experience, gameplay that’s easy to learn but difficult to master, and the trademark razor-sharp quality that Lab Zero Games is known for! Our story revolves around Ajna, a fearless girl with a rebellious streak. Raised by her father on the outskirts of their rural town, her life is thrown into chaos when her home is attacked, and a mysterious power awakens within her. Throughout Ajna’s quest she’ll encounter many “Incarnations”: people whom she can absorb and manifest to fight alongside her. By uniting people from faraway lands, Ajna will learn about herself, the world she inhabits, and most importantly, how to save it.
Steam User 16
Indivisible
Story & Gameplay
Ihr schlüpft in die Rolle von Anja, einem kleinen Wildfang welche gerne das tägliche Kampftraining bei ihrem Vater schwänzen würde und nur wenige Augenblicke nach einem Streit mit ihm, ihr Heimatdorf in Flammen vorfindet.
Mehr möchte ich aus Spoilergründen nicht schreiben.
Zuerst nur mit Anja, später dann mit einer Gruppe aus bis zu vier, mehr oder weniger freiwilligen Mitkämpfern, rennt und springt ihr durch die Welt und prügelt euch mit Monstern und Menschen und sammelt Ringsels, magische rote Steine welche in der Luft schweben, ein.
Diese Steine könnt ihr eintauschen um eure Kraft oder eure Verteidigung zu steigern. Sie sind meist ein wenig abseits des vorgesehenen Weges versteckt.
Eure Truppe
Die Kämpfer für euer Team sammelt ihr auf dem Weg ein. Manche schließen sich euch freiwillig an, andere begleiten euch, weil ihr ihnen keine Wahl lasst.
In Anjas Innerer Welt, einer kleinen Paralelldimension, welche ihr außerhalb der Kämpfe frei betreten und wieder verlassen könnt, sammeln sich eure Mitstreiter und erscheinen nur dann wieder in der realen Welt, wenn es in den Kampf geht.
Ihr könnt in dieser Dimension mit ihnen reden und dort auch eure Werte verbessern lassen (wie bereits erwähnt mit hilfe der Ringsels).
Die Kämpfe laufen nicht rundenbasiert ab. Unter den jeweiligen Charakteren stehen die Buchstaben W,A,S und D in kleinen Kreisen. In anderen Spielen nutzt man diese Tasten um sich fortzubewegen (gelaufen wird hier mit den Pfeiltasten), in diesem Spiel füllen sich die Kreise und stehen für die in diesem Moment ausführbaren Angriffe. Drückt ihr nur den Buchstaben greift der Charakter normal an.
Am oberen linken Bildrand findet ihr einen Balken, ist dieser gefüllt könnt ihr durch drücken der E-Taste und dem Buchstaben eines Kämpfers eine Spezialatacke ausführen. Dieser Balken wird dadurch voll, dass eure Leute den Gegner angreifen und leert sich wieder etwas, wenn sie Schaden erleiden.
Jeder Charakter hat mehrere unterschiedliche Angriffe, eine genaue Liste mit den Tastenkombinationen dafür findet ihr im Menü.
Manchmal ist auch eine bestimmte Taktik nötig um dem Gegner den gar aus zu machen, Rüstung brechen, Gegner hochwirbeln... Wie ihr das macht könnt ihr im Menü nachlesen.
Grafik und Sound
Optisch macht das Spiel einiges her, sowohl die Hintergründe als auch die Personen, Monster und die Filmsequenzen sehen super aus. Die Grafik hat in meinen Augen Anime/Manga-Qualität.
Musikalisch gibt es eine angenehme und zu den Szenen passende Hintergrundmusik zu hören. In manchen der Gespräche sind auch die Charaktere vertont, leider nicht auf deutsch aber zum Glück gibt es ja noch den Untertitel.
Fazit
Ein humorvolles Spiel für Jump and Run-Freunde, mit schöner Grafik und klasse Musik. Und mittlerweile scheinen auch die ständigen Abstürze behoben worden zu sein.
Wenn euch die Review hilft und/oder gefällt, dann folgt doch unserem Reviewprogramm! Und schreibt ruhig in die Kommentare wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt.
Dieses Produkt wurde für Reviewzwecke vom Entwickler/Publisher zur Verfügung gestellt.
Steam User 10
Rollenspiele gibt es heutzutage wie Sand am Meer, selbst gute RPGs sind da keine Seltenheit - warum sollte man also nun ausgerechnet DIESES Spiel hier kaufen? Die Antwort darauf erfahrt ihr in der Review zu Indivisble!
Disclaimer: Wir haben diese Kopie kostenlos erhalten – was aber nichts an der davon unabhängigen Bewertung ändert.
Story
Ajna ist einer ist ein kleiner rebellischer Teenie, der am Rande des Dorfes von ihrem Vater das Kämpfen beigebracht wird - was ihr überhaupt nicht gefällt, da sie sich selbst nicht als Vater sieht.
Nach dem alltäglichen Streit rund um Ajnas Ausbildung kommt jedoch der Schock: Ihr Dorf wird von fremden Truppen abgebrannt und ihr Vater wird getötet - trotz der alltäglicher Streitereien schwört Ajna Rache.
Von da an macht sie sich auf den Weg und zieht durch die Welt, um ihren Vater zu retten - trotz der erschwerten Kindheit, trotz des ungewollten Trainings, welches sich nun doch noch auszahlt..
Während die Story zunächst nur nach üblicher Konservenware klingt und im Kern auf einen Bierdeckel passt, wird sie dank der zahlreichen Charaktere gut erzählt: Auf ihrem Weg findet sie immer mehr Mitstreiter, darunter den Mörder ihres Vaters, die zwar zum einen teils sehr absurd sind und eine ordentliche Prise Komik mit einbringen, aber auch einen tieferen Einblick in die Welt geben und mit ihrem Wissen (und Kampfpraktiken) Ajna helfen - und dabei im Verlauf, trotz des eher seichten Ersteindrucks, doch eine tiefere Storyline fördern.
Die Story ist eher eines praktischen Zweckes - schnell erzählt, kaum einen wirklichen Twist, aber dennoch dank der charakterstarken Figuren gut erzählt. Wer hier eine tiefgründige, spannende Story über mehrere Stunden sucht ist hier fehl am Platz - sie ist mehr das Mittel zum Zweck, um das atemberaubend gute Gameplay zu übermitteln.
Spielzeit: ca. 19 Stunden
Gameplay
Das grundlegende Gameplay lässt sich erstmal in zwei Abschnitte unterteilen: die Level und die Kämpfe.
Die Level sind klassische Jump’n’Run-Passagen im Metroidvania-Stil, welche in weiträumige Plattformpassagen aufgebaut sind. Dabei setzt man auf allerlei bekannte Funktionen wie Doppelsprünge, Dashes und versteckte Kammern, welche spezielle Boni liefern. Die Sprungpassagen sind mitunter etwas tricky, aber haben eine angenehme Schwierigkeit aufzuweisen, die im Verlauf eines Levels immer weiter zunimmt.
Generell stößt man während dieser Abschnitte auf zwei wichtige Elemente: Speicherpunkte (welche fair gesetzt sind) und Monster, die man bekämpfen kann und muss - wer die Gegner bereits im Level angreift, hat im folgenden Kampf bereits einen kleinen Vorteil.
Die Kämpfe bieten wiederum rundenbasierte Strategieschlachten, wobei “rundenbasiert” etwas relativiert werden muss: Jeder der (maximal vier) Kämpfer hat seine eigene Ausdauerleiste, deren Regeneration sich jeweils unterscheidet. Die Auswahl des folgenden Angriff ‘wählt” man dann in bester Beat’em’Up-Manier, indem man die passende Combo eintippt, oder viel mehr in die Tastatur oder den Controller drescht - im Vergleich zu den Echtzeitkämpfen des Genres sollte man hier dennoch nicht sein Glück mit Buttonsmashing versuchen, da Angriffe gut gewählt und getimed sein wollen, um nicht selbst auf den Sack zu bekommen.
Die Gegner sind vielseitig, können sich gut verteidigen (Beispiel: Einige Gegner müssen erst von unten angegriffen werden, um überhaupt Schaden zu bekommen), aber auch gut austeilen - blitzschnelles und passendes Blocken ist nicht nur von Vorteil, es wird sogar belohnt.
Das gesamte Spiel besitzt im Allgemeinen eine sehr entspannte Lernkurve, da das eigene Team mit dem Verlauf wächst und auch die Protagonistin mit der Zeit immer mehr Waffen erhält. Während man das Game zu Beginn evtl. gar als “No-Brainer” betiteln kann, setzt die Komplexität mit jedem neuen Kämpfer und jedem Gegner immer weiter zu, sodass gerade zum Ende auch strategisch rangegangen werde muss.
Alles in allem geht das gesamte Gameplay flüssig und fehlerfrei von der Hand und lässt bei passendem Überblick auch keinerlei Frust aufkommen - außer an wenigen Punkten innerhalb einiger Level, wo man neven Jump’n’Run-Talent ggf. auch eine kleine Prise Glück benötigen kann - im Gesamtblick ist das jedoch ein kleines Manko und fällt kaum zur Last der Erfahrung, noch des Spaßes.
Indivisible bedient sich an einem waschechten Genremix aus Jump’n’Runs, Metroidvanias, Echtzeitstrategie und Beat’em’Ups. Während das nach einem wilden, undurchdachten Mix klingt, geht die gesamte Steuerung locker flockig von der Hand, macht stets Sinn und ist unter dem Strich wirklich durchdacht. Gerade diese Abwechslung sorgt für so viel Abwechslung wie Spielspaß.
Gestaltung
Positives
+ wunderbare, handgezeichnete Charaktere
+ kreative und abwechslungsreiche Biome
+ wunderschöner Soundtrack
+ hochwertige Anime-Zwischenszenen
SCREEN
Neutrales
• ausschließlich englische Synchro
Negatives
- nüscht!
Fazit: Indivisible ist ein wunderschönes Rollenspiel mit spaßigem und vielseitigen Gameplay. Die Story ist spannend erzählt, motiviert und hält bei Laune, während das Gameplay stets Abwechslung bietet und den Spieler im Verlauf auch fordert.
Alles in allem ist das Spiel schlichtweg ein Must-Buy, wenn man mit dem (qualitativ doch passend gesetzten) Preis von 39,99€ konform kommt.
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Steam User 7
Ich dachte nach all den schlechten Dingen die ich über das Spiel gehört und gelesen habe nicht dass es mich in den Bann ziehen wird. Ich liebe die Charaktere, die Geschichte, die Jump n Run Passagen, den Metrovania Akzent, die Optik, das Kampfsystem. Es ist eine Schande dass Indivisible wohl nie sein volles Potenzial zeigen wird. Die Bugs die jetzt noch im Spiel sind werden nie gefixt werden. Die angekündigten Charaktere werden nie kommen. Schade! Das Entwicklerstudio hat sich während der Produktion des Spieles aufgelöst. Gerade wo das Spiel nur noch etwas Feinschliff gebraucht hätte
(Wer sich für genaueres interessiert kann den ersten Abschnitt aus diesem Guide lesen :)
Es hätte besser sein können, aber so wie es jetzt ist, ist es gut, absolut spielbar und macht, sofern man sich darauf einlässt, 'ne Mnege Spaß. Menschen die sich dem Genre-Mix stellen werden nicht enttäuscht sein!
Steam User 6
Indivisible ist ein Jump ’n’ Run mit Action Kämpfen, welche quasi RPG mäßig sind.
Das Game ist in 2D und alles liebevoll per Hand gezeichnet.
Man spielt die junge Ajna, welche ihren Vater rächen will.
Auf ihrer Reise trifft man neue Gefährten, welche an ihrer Seite kämpfen.
Gameplay: 9/10
Steuerung: 8/10 (Manchmal springt die störrische Dame nicht so wie man möchte ;P )
Grafik: 20/10 (Der Artstil ist woooow. Mega hübsch)
Story: 10/10 (Es ist nix episches, aber die einzelnen Charaktere und die Stimmung im Gesammten sind einfach toll)
Musik: 10/10
Fazit: Hübsche Zeichnungen, viel Humor, tolle Musik. Ich gebe einen Daumen hoch.
P.s: Etwas negativ ist nur, dass die Vorbesteller noch ihren Bonus nicht bekommen haben ><
Aber daran wird gearbeitet.
Steam User 3
Ein schöner handgezeichneter Mix aus manchmal echt schweren Jump 'n' Runs und Echtzeitkämpfen, die mit Ausdauer funktionieren.
Hier werden auch eine sehr gute deutsche Text-Übersetzung und englische Synchronisation geboten. Endlich mal keine „Dass/Das“-Fehler oder sonstige klassische Fauxpas, die ich von Indiespiel-Übersetzungen gewohnt bin!
Die vielen Witze und das manchmal vorkommende Overacting vertragen sich jedoch nicht mit den emotionalen Momenten der Geschichte und den tiefgründigen inneren Konflikten der Charaktere. Ein Großteil der Story erinnert zudem an Motivationssprüche auf Kalendern: „Wir machen alle Fehler“, „Niemand ist perfekt“ etc. Am Ende jeder Auseinandersetzung heißt es dann natürlich wieder „Friede, Freude, Eierkuchen“. Dadurch kann ich all die großen Entscheidungen einfach nicht mehr ernst nehmen.
Wenn man das außer Acht lässt, waren die Charaktere allesamt liebenswürdig – besonders die stets pessimistische Pyromanin Razmi hat es mir mit ihren sarkastischen Kommentaren angetan.
Steam User 1
Ein in meinen Augen großartiges Action RPG.
Die Animationen während den Cutscene sind einfach nur sehr schön gemacht. ~Respekt an Studio Trigger~
Das Spiel hat eine rebellische Seite und zugleich viele zereisende Scenen und einem wird beim Spielen nicht so schnell langweilig.
Das einzige was mich hier ein bisschen stört, ist das man den Schwierigkeitsgrad nicht einstellen kann.
Ist mir nämlich (mit eins/zwei Ausnahmen in Bosskämpfen) ziemlich leicht gefallen selbst den Endboss zu besiegen.
Im großen und ganzen ist es aber sicherlich etwas für die Leute die liebend gerne RPG`s zocken.
Steam User 1
PRO: Innovatives Kampfsystem, viele Sidequest zu den Mitstreitern, schöne Hintergründe und Modele.
CONTRA: Könnte ein wenig herrausfordernder sein (Ringsel besser verstecken). Es gibt zwar Shortcuts viele sind jedoch im späteren Spielverlauf geschlossen (genau da würden sie am Meisten helfen)
Es gibt ein paar kleine Bugs, aber nichts Nennenswertes.
FAZIT: Trotz kleiner Mankos ein tolles Spiel