INDIKA
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About This Game
FEATURES:
- Play a TPP adventure game that combines an imaginative story with a dark sense of humor
- Join a young nun Indika on her journey of self-discovery
- Meet the devil himself as Indika’s unlikely travel companion
- Explore the hidden depths of Indika’s soul while tackling unique puzzle elements
- Travel through surreal landscapes of Russia seen in a distorted mirror
- Uncover Indika’s troubled past in the form of 2D pixel art mini-games
MEET A NOT-SO-ORDINARY NUN
INDIKA is a third-person, story-driven game set in a strange world where religious visions clash with harsh reality. It tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual, horn-headed companion by her side.
On the outside, Indika seems to be a typical nun attempting to adjust to a difficult and monotonous monastery life. Humble and innocent in her appearance, do not be deceived as this young girl has also made a highly unlikely acquaintance—as she speaks with the devil himself.
Indika’s unusual connection with the Evil One leads her on an errand beyond the safe walls of the monastery. The world she discovers can only be described as a wild combination of comedy and tragedy straight out of the novels by Dostoyevski and Bulhakov.
ENJOY AN INDIE GAME WHERE EVERYTHING GOES
The subjects of religion and authority are prevalent throughout Indika’s journey and she’ll be faced with many questions along the way. Guide her to find the answers one by one before she can finish her life-defining odyssey.
Odd Meter is a small, independent studio formerly based in Moscow and now operating out of Kazakhstan. Its members put aesthetics at the forefront and aren’t afraid to tread the fine line of ethical norms. Their game is a great testament to that, as INDIKA constitutes an open challenge to the industry’s established approach to creating video games.
Chief 0
Finished the game, at first I was about to recommend it, but changed my mind towards the end. And its hard to tell why, without spoilers. But in short, in the end, it feels like radical critique towards traditionalism and culture, represented through a very depressing story. I personally like to study alternative views as a mature man, however you don't throw "Santa doesn't exist" into young kids for no reason, and actually there is a reason Santa exists for kids. Same with the other beliefs. They do help people make orienteers for good and bad deeds, without such orienteers, society would be much more evil. Now some people do that, but imagine EVERYONE taking what they want no matter the costs. Consider that, if you decide to play it. For me it feels, like authors broke the fairy tale, but didn't properly replace it with explanation about reality.
Steam User 22
Indika is similar to a short art film. It's not looking to be a long, big, enticing game like you're used to, and it's not trying to tell an amazing story that will change how you look at the world. Indika is asking you a question, and leaving you without any answers.
The game will end in what feels like the beginning or middle of the story, and there is no secret to unlock further content. This game will get you just far enough to fully ask its question, and it's up to you to decide on your own answer.
Just a heads up, the beginning of this game requires you to do a boring repetitious task 5 times, this is NOT indicative of how the rest of the game plays
For anyone who is religious, this game is very much poking holes into religious ideology. If that's an issue for you, don't play it.
Steam User 10
¿Qué cojones acabo de jugar???.
Esa es la cara que se te queda de primeras después de jugar este indie walking simulator que al menos en su apartado gráfico y artístico deja en evidencia a muchos triples A.
De primeras crees que va a ser una gafa pastada enorme, y lo cierto es que es bastante gafa pasta, pero no tanto como puede parecer a priori.
Sí que hay situaciones que te hace preguntarte la cantidad de trócolos fumados por los creadores, pero aun así, más allá de las interpretaciones que habrá del juego (porque claramente el juego va a tener mil y una interpretaciones, como toda obra gafa pasta que se precie), lo cierto es que más o menos queda claro lo que quieren contar, y se agradece.
El juego dura unas 5 horas, y es suficiente para darse cuenta de que es uno de los juegos más excéntricos que he jugado nunca. Los planos de las cinemáticas, los diseños artísticos, el uso de la banda sonora, y los flashbacks del pasado contando el origen de Indika a modo de pixel art. Es que hay partes TAN RANDOM que se te queda grabado (como por ejemplo una escena donde de repente sale la cara de un tío silbando ahí durante un buen rato y te preguntas...¿Por qué? XD)
En definitiva, es un juego tan peculiar que hay que jugar si o si... De primeras se me estaba haciendo algo aburrido, pero a medida que jugaba me gusto más, y toda la parte final me ha encantado.
Steam User 6
De los walking simulators más bizarros y psicodélicos que he jugado. En esencia, eres una monja, en un viaje de autodescubrimiento, que oye voces "diabólicas" en su cabeza.
Hay escenas que no tienen ningún sentido, o yo al menos no se lo encuentro, pero en general, dentro de lo extraño y surrealista que es todo, queda bastante claro que el juego es una afilada crítica a la religión, con diálogos y monólogos bastante interesantes, en los que se ponen sobre la mesa varias de las incongruencias de la religión.
En lo audiovisual es notable, mucho mejor de lo esperado para un indie, tanto las voces (al menos en ruso, que es como lo jugué), como los gráficos.
Resumiendo, dentro de la fumada que es el juego, me ha parecido bastante interesante y entretenido, y en cierto modo te engancha, sobre todo por la intriga de ver con qué diálogo o ida de olla te van a sorprender a continuación.
Steam User 13
Sinopsis
INDIKA es una aventura de exploración en 3ª persona con toques surrealistas y un marcado carácter religioso, cuestionando ciertas incongruencias morales de una forma atrevida e ingeniosa, sin caer en críticas agresivas. Nos encontramos en una versión distorsionada de la Rusia del siglo XIX, Indika es una joven monja que lucha por adaptarse a dura vida del monasterio, marcada por la rectitud, la disciplina y la sobriedad. Lo que nadie sabe es que Indika puede hablar con el mismísimo diablo, el cual actúa como voz de la razón, poniendo en tela de juicio las creencias y la fe de la joven. Una misión encomendada por la madre superiora la lleva fuera de los muros del monasterio, sin embargo, lo que pretendía ser un sencillo encargo acabaría convirtiéndose en el viaje de autodescubrimiento y revelación más importante de la vida de Indika.
Jugabilidad / Apartado técnico
INDIKA es una experiencia bastante peculiar, con una jugabilidad enfocada en la exploración lineal y un marcado carácter narrativo, dándole un peso crucial a la trama en el desarrollo de toda la aventura. Siguiendo la historia de la joven Indika, recorreremos diferentes escenarios ambientados en Rusia, pero con ciertos toques surrealistas, como edificios colosales, máquinas imaginarias o animales desproporcionados. La voz del diablo nos acompañará durante todo nuestro viaje, tratando de influir en nuestras acciones y mermar nuestra fe, momentos en los que todo se volverá de color rojo, la realidad se verá distorsionada y solo el rezo nos ayudará a mantener los pies en la tierra. Una peculiaridad de Indika será el sistema de puntos y niveles de fe, una mecánica que nos recompensará por realizar ciertas acciones, rezarles a los santos o encontrar escrituras sagradas escondidas por cada escenario. Además, el título nos sorprende rompiendo el ritmo con algunos minijuegos pixel art, que servirán para revivir ciertos recuerdos del pasado de Indika antes de ponerse le hábito.
Valoración
Antes de nada, quería hacer hincapié en que INDIKA no es un juego de terror, a pesar de que muchos lo han catalogado así por mantener conversaciones con el diablo o alguna que otra secuencia tensa o extraña. No encontrarás nada que asuste o genere inquietud.
Existen varios factores que, a mi parecer, convierte a INDIKA en una obra de culto, arriesgada e interesante. Tenemos entre manos un título diferente, extraño y poco convencional, que consigue sorprendernos, tanto por su historia como por su excelente apartado gráfico, lleno de detalles, fotorrealismo y buenas animaciones a la altura de un AAA. Sin duda, su mayor valor reside en el mensaje social que trata de trasmitirnos. INDIKA está ambientado en un contexto religioso, protagonizado por una monja que habla con el diablo, creando un curioso caldo de cultivo que siembra profundas reflexiones acerca de la fe, costumbres y creencias que el ser humano creyente ha aceptado como ley espiritual, pero que acaban contradiciendo la lógica y arrebatando la libertad en pos de la presunta “salvación del alma”. El juego pretende ser una crítica constructiva, que propone factos para que reflexionemos, sin acudir a la crítica barata sin argumentos. Cada pequeño detalle del juego acompaña al mensaje: los elementos surrealistas que nos hacen sentir pequeños, el esforzarnos para recibir recompensas fútiles, las conversaciones que Indika mantiene con el diablo y con otro personaje relevante, etc. Sinceramente, opino que INDIKA consigue desmarcarse del tradicional modelo del videojuego como un mero pasatiempo, transmitiendo su mensaje y regalándonos una experiencia bien pulida, diferente y disfrutable.
✔️ Positivo:
Un juego diferente, atrevido, curioso y desconcertante. Para muchos, un título de culto.
Presenta un apartado gráfico excelente, muy realista y cinematográfico, a la altura de grandes AAA.
Cuestiona un tema tan delicado como la religión de una forma reflexiva, interesante y respetuosa.
❌ Negativo:
El juego está más enfocado en la historia y el mensaje social que en las mecánicas jugables, algunos jugadores lo tachan de aburrido. Tener en cuenta que prácticamente se trata de un walking simulator en 3ª persona.
A pesar de sus excelentes gráficos he observado algunos fallos menores, como objetos que se atraviesan o atascos con ciertas estructuras.
Para algunos jugadores puede resultar un poco extraño o desconcertante. Propongo jugarlo sin expectativas y con la mente abierta.
📢 Idioma: Interfaz y subtítulos en español.
⌛ Duración: 5-6 horas juego base/ 6-8 horas para 100%.
🎮 Steam Deck: Verificado, funciona perfectamente.
🏆 The Game Awards 2024: Nominado - Mejor juego por impacto.
Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥
8’5/10
🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres descubrir buenos juegos, sígueme en mi página de Mentor: Indies ON FIRE 🚨
Steam User 3
⛪ INDIKA: Un viaje surrealista, sacrílego y filosófico ★★★★☆ (8.5/10)
Una de las propuestas más bizarras, únicas e inclasificables del panorama independiente reciente. Desarrollado por Odd Meter, INDIKA nos pone en la piel de una joven monja en una Rusia decimonónica alternativa que emprende un viaje de autodescubrimiento acompañada por el mismísimo demonio.
🏗️ Jugabilidad
El bucle de juego se estructura como una aventura cinematográfica en tercera persona que mezcla la exploración lineal, la resolución de puzles ambientales y curiosos minijuegos con estética de 16 bits. La mecánica más perturbadora y brillante del juego es la esquizofrenia de Indika: cuando el Diablo le susurra la cabeza, el escenario se fractura, tiñéndose de un rojo infernal y alterando la geometría del nivel. Para avanzar, debes alternar entre escuchar la voz o ponerte a rezar para estabilizar el entorno. No hay combate; es una experiencia de ritmo pausado donde las mecánicas cambian constantemente para incomodar y sorprender al jugador.
🎮 Experiencia de Usuario
La interfaz es prácticamente inexistente durante la exploración para maximizar la inmersión en su sobrecogedora atmósfera. Destaca un irónico sistema de "puntos de fe" y niveles que parodia a los RPG tradicionales: el juego te incita a recoger iconografía religiosa para subir de nivel, solo para recordarte constantemente que esos puntos no sirven absolutamente para nada, reforzando el tono nihilista de la obra. Los controles son sencillos y responden bien, aunque el verdadero peso del juego recae en su narrativa, sus afilados diálogos teológicos y el humor negro que destila cada rincón.
🎨 Apartado Técnico/Visual
Visualmente es un portento artístico. El motor gráfico recrea una Rusia fría, colosal e industrial de una belleza grotesca y decadente. Los modelados de los personajes y las expresiones faciales de Indika son brutales, transmitiendo una expresividad pocas veces vista en el terreno indie. El apartado sonoro es una absoluta locura que combina composiciones eclesiásticas tradicionales con estridente música electrónica e industrial que se activa en los momentos de mayor tensión mental. Su rendimiento en PC es notable y cuenta con soporte excelente para configuraciones modernas, devorando la pantalla de la Steam Deck con una atmósfera apabullante.
🏆 Desafío y Logros
Alcanzar el 100% de los logros es un reto asequible pero que requiere prestar mucha atención al entorno. La lista de logros te exige encontrar todos los coleccionables ocultos (iconos religiosos, libros y altares) repartidos por los capítulos, así como completar a la perfección los minijuegos retro pixelados que representan los recuerdos de la infancia de Indika. Al no haber picos de dificultad jugable ni muertes punitivas, es un platino muy disfrutable de completar en una segunda vuelta corta o mediante la selección de capítulos si te dejas algún secreto atrás.
⏱️ Análisis de Tiempo (HLTB)
Historia Principal: 4 Horas
Historia + Extras: 5.5 Horas
Completacionista (100%): 7 Horas
✔️ Lo mejor
➖ A mejorar
Una historia madura, satírica y profundamente filosófica.
Su corta duración puede dejar con ganas de más.
Dirección de arte, gráficos y expresiones faciales sobresalientes.
Mecánicamente algunos puzles de empujar cajas son simples.
La increíble banda sonora y los minijuegos retro.
Nota: Una joya narrativa para quienes buscan algo completamente diferente.
Steam User 3
Un grandísimo juego, nunca jugué algo igual. Es original, te plantea temas realmente profundos y como la protagonista esta poco a poco consumiendose en sus propias dudas sobre si misma y quien es. Realmente una experiencia extraña pero recomendable si realmente te gustan los juegos con profundidad.
Steam User 3
Ta bueno, esperaba un poco mas, peeero para llegar despues del trabajo y pasar el rato, esta bien, te lo puedes pasar en una tarde, ya luego toca mirar una guia de logros, porque estan ocultos xdxd
Lastima que el personaje no tuviera armas, para mtar a las monjas que me tiraron el agua >:(