INDIKA
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About This Game
FEATURES:
- Play a TPP adventure game that combines an imaginative story with a dark sense of humor
- Join a young nun Indika on her journey of self-discovery
- Meet the devil himself as Indika’s unlikely travel companion
- Explore the hidden depths of Indika’s soul while tackling unique puzzle elements
- Travel through surreal landscapes of Russia seen in a distorted mirror
- Uncover Indika’s troubled past in the form of 2D pixel art mini-games
MEET A NOT-SO-ORDINARY NUN
INDIKA is a third-person, story-driven game set in a strange world where religious visions clash with harsh reality. It tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual, horn-headed companion by her side.
On the outside, Indika seems to be a typical nun attempting to adjust to a difficult and monotonous monastery life. Humble and innocent in her appearance, do not be deceived as this young girl has also made a highly unlikely acquaintance—as she speaks with the devil himself.
Indika’s unusual connection with the Evil One leads her on an errand beyond the safe walls of the monastery. The world she discovers can only be described as a wild combination of comedy and tragedy straight out of the novels by Dostoyevski and Bulhakov.
ENJOY AN INDIE GAME WHERE EVERYTHING GOES
The subjects of religion and authority are prevalent throughout Indika’s journey and she’ll be faced with many questions along the way. Guide her to find the answers one by one before she can finish her life-defining odyssey.
Odd Meter is a small, independent studio formerly based in Moscow and now operating out of Kazakhstan. Its members put aesthetics at the forefront and aren’t afraid to tread the fine line of ethical norms. Their game is a great testament to that, as INDIKA constitutes an open challenge to the industry’s established approach to creating video games.
Chief 0
Finished the game, at first I was about to recommend it, but changed my mind towards the end. And its hard to tell why, without spoilers. But in short, in the end, it feels like radical critique towards traditionalism and culture, represented through a very depressing story. I personally like to study alternative views as a mature man, however you don't throw "Santa doesn't exist" into young kids for no reason, and actually there is a reason Santa exists for kids. Same with the other beliefs. They do help people make orienteers for good and bad deeds, without such orienteers, society would be much more evil. Now some people do that, but imagine EVERYONE taking what they want no matter the costs. Consider that, if you decide to play it. For me it feels, like authors broke the fairy tale, but didn't properly replace it with explanation about reality.
Steam User 73
"Fe a ciegas"
El juego está Ambientado en Rusia, en el siglo XIX. La historia es sobre Indika, una monja que emprende un viaje existencialista mientras lidia con la presencia del “Diablo” en su mente. El juego toca temas como la fe, la moralidad y el deseo de comprender el mundo más allá de los dogmas religiosos y el cuestionamiento de la fe misma.
A medida que avanzamos tendremos unos flashbacks en formato de minijuegos en 16 bits, con paleta de colores fuertes y coloridos, esto no rompe con la estética original del juego, ya que nos deja entender como era la niñez de indika antes del evento traumático que la llevo a integrarse de forma obligada a un monasterio.
OJO CON EL SPOILER AHORA
Durante el juego tendremos puntos de fe, estos se obtienen cuando interactuamos con items religiosos o encendemos algunas velas, esto para incentivar la exploración del mapa, abriéndonos un “árbol de habilidades”. Pero ojo, en unas de las pantallas de carga nos lanzara este mensaje “No te molestes en conseguir puntos, no llegaras a ninguna parte”. Y tiene toda la razón, no sirven de nada, si lo ves de una manera superficial. Aunque si tienen mucho significado, se utiliza como una metáfora de la fe ciega y la codicia del jugador por obtenerlas, y el valor de esta es la que uno le quiere dar. Al final indika se libera de sus demonios internos, gracias a una comprensión interna y personal de su propia naturaleza y moralidad al darse cuenta de como es la realidad de las cosas.
indika es un juego que si no prestas atención a los detalles te parecerá aburrido y sin sentido, personalmente es un juego interesante y enigmático que se merece una oportunidad, por eso indika no es para todos.
Steam User 6
Una experiencia unica, dificil de catalogar, dificil de simplificar. Es muy experimental, bastante experimental y a la vez es muy sencillo. Lo que transmite desde el principio hasta el final se va haciendo cada vez mas claro y a su vez, en cuanto terminas el juego, te preguntas constantemente si estas interpretando todo bien y deja ideas que rondan en la cabeza por dias.
Ultra recomendado, dificilmente dejara alguien indiferente
Steam User 5
Muy buena alegoría del debate filosófico sobre la fe, el amor o la existencia de Dios y el diablo. Es interesante, divertido y hay una monja en moto. En fin, recomendado.
Steam User 4
Un juego peculiar, pero me ha gustado bastante.
si tiene alguna pega es que es corto.
Se ve que son de la cofradía del puño cerrado.
Steam User 2
Indika es un juego que destaca por su atmósfera envolvente y su enfoque narrativo, ambientado en la Rusia ortodoxa del siglo XIX. Desde el principio, el juego te transporta a una época y lugar donde la religión y el sufrimiento humano moldean cada aspecto de la vida. Su estilo visual, aunque muy realista, logra capturar la crudeza y la belleza melancólica de los paisajes, las aldeas y los monasterios, ofreciendo una inmersión total en su mundo.
La historia se centra en una joven que navega entre conflictos internos y un entorno opresivo, explorando temas como la fe, la desesperación y el humor negro que surge en los momentos más inesperados. Es una narrativa que sabe mantenerte intrigado, aunque el ritmo pausado y los puzles puedan no ser del gusto de todos.
La ambientación sonora merece una mención aparte, con cánticos y música que realzan el peso emocional de cada escena, envolviéndote por completo en la experiencia. Más que un juego convencional, Indika se siente como una obra que busca hacerte reflexionar mientras te guía a través de un viaje visual y emocional.
Es cierto que su jugabilidad no es su punto fuerte y puede sentirse algo monótona, pero si buscas una experiencia narrativa que combine profundidad temática con un diseño visual que raya en el hiperrealismo, Indika es un título que no deberías pasar por alto.
Steam User 2
Indika es un juego que mezcla elementos de walking simulator con mecánicas de plataformas, resolución de puzles y fases con estética de pixel art, en las que se incorporan sistemas de juego inspirados en títulos clásicos. La narrativa juega un rol central y mantiene un ritmo constante que evita que el juego se vuelva tedioso. Visualmente, la combinación de una ambientación steampunk-soviética con temas religiosos es uno de los puntos más atractivos, generando una atmósfera muy interesante.
En términos de rendimiento, el juego funciona de manera fluida, aunque existen algunos problemas. He encontrado ciertos bugs en los puzles que pueden forzar a reiniciar la fase, lo cual puede llegar a ser frustrante en algunos momentos.
En general, es una experiencia muy recomendable si buscas una aventura corta, de alrededor de 6 horas, y te mola la estética soviética con matices steampunk.
Steam User 2
Indika es un juego para disfrutar con la mente abierta, verás y oirás cosas inexplicables y extrañas que serán parte normal de la aventura. La historia me pareció interesante, fuera de lo común, empaticé mucho con la protagonista. Las partes 2D también son muy entretenidas. Lo recomiendo si realmente no tienes otros juegos que jugar, ya que puede parecer medio aburrido al principio. Sin embargo, vale las 5 horas de gameplay.