INDIKA
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About This Game
FEATURES:
- Play a TPP adventure game that combines an imaginative story with a dark sense of humor
- Join a young nun Indika on her journey of self-discovery
- Meet the devil himself as Indika’s unlikely travel companion
- Explore the hidden depths of Indika’s soul while tackling unique puzzle elements
- Travel through surreal landscapes of Russia seen in a distorted mirror
- Uncover Indika’s troubled past in the form of 2D pixel art mini-games
MEET A NOT-SO-ORDINARY NUN
INDIKA is a third-person, story-driven game set in a strange world where religious visions clash with harsh reality. It tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual, horn-headed companion by her side.
On the outside, Indika seems to be a typical nun attempting to adjust to a difficult and monotonous monastery life. Humble and innocent in her appearance, do not be deceived as this young girl has also made a highly unlikely acquaintance—as she speaks with the devil himself.
Indika’s unusual connection with the Evil One leads her on an errand beyond the safe walls of the monastery. The world she discovers can only be described as a wild combination of comedy and tragedy straight out of the novels by Dostoyevski and Bulhakov.
ENJOY AN INDIE GAME WHERE EVERYTHING GOES
The subjects of religion and authority are prevalent throughout Indika’s journey and she’ll be faced with many questions along the way. Guide her to find the answers one by one before she can finish her life-defining odyssey.
Odd Meter is a small, independent studio formerly based in Moscow and now operating out of Kazakhstan. Its members put aesthetics at the forefront and aren’t afraid to tread the fine line of ethical norms. Their game is a great testament to that, as INDIKA constitutes an open challenge to the industry’s established approach to creating video games.
Chief 0
Finished the game, at first I was about to recommend it, but changed my mind towards the end. And its hard to tell why, without spoilers. But in short, in the end, it feels like radical critique towards traditionalism and culture, represented through a very depressing story. I personally like to study alternative views as a mature man, however you don't throw "Santa doesn't exist" into young kids for no reason, and actually there is a reason Santa exists for kids. Same with the other beliefs. They do help people make orienteers for good and bad deeds, without such orienteers, society would be much more evil. Now some people do that, but imagine EVERYONE taking what they want no matter the costs. Consider that, if you decide to play it. For me it feels, like authors broke the fairy tale, but didn't properly replace it with explanation about reality.
Steam User 1
Indika ist ein Spiel für Freunde von Rätsel-Spielen mit dem Fokus auf Narrative. Wer sich mit Religionskritik, Philosophie (indirekt) und schwierigen Themen beschäftigen möchte, ist hier richtig.
Grafik
Die Grafik ist wunderschön. Der Stil wird ab und so mit Minigames gebrochen, bzw ist so wild, dass es wieder passt.
Musik
Je nachdem ist der Soundtrack untermalend beruhigend oder nervenaufreibend verzerrt. Es ist jetzt keiner, den man einfach so an nem Tag nebenher hört, aber er passt perfekt zum Spiel.
Schwierigkeitsgrad
Die Rätsel sind logisch und es ergibt Sinn, was und wohin man soll. Nicht mega anspruchsvoll, aber in Ordnung. Die Kämpfe sind relativ einfach, wenn man einmal das Kampfsystem erkannt hat. Der Fokus ist definitiv mehr auf der Narrative.
/h3]Bugs
Mir sind im Gameplay keine gamebreaking Bugs aufgefallen. Höchstens kam es vor, dass bei einem Rätsel eine Aktion wiederholt werden musste.
Story
Die Story ist wild, teils verstörend, teils bedenklich. Es regt zum Nachdenken an und hat einige unerwartete Wendungen.
Gameplay
Die Steuerung ist jetzt nichts Innovatives, aber muss es auch nicht. Die Rätsel brauchen etwas hirnen und manchmal Glück beim Finden. Was tatsächlich etwas mehr Finetuning gebrauchen könnte, sind die Minigames zwischendrin. Die sind durchaus teils sehr knifflig.
Spielzeit
Das Spiel hat genau die richtige Länge. Nicht zu lange, nicht zu kurz. An sich geht es aber recht schnell. Ich hab circa 5 Stunden im Stream auf Twitch gebraucht. Mehr dürfte es aber auch nicht sein.
Preis/Leistung
Zum Zeitpunkt der Review kostet das Spiel 24,99 € und das Geld ist es absolut wert. Man sollte es als Adventure-Spielender einmal durchgespielt haben. Ich habe sehr viel mitgefühlt, war irritiert bis schockiert und es hat einen angenehmen Thrill-Faktor an ein paar wenigen Stellen.
Steam User 2
Indika stellt eine einfache, aber große Frage: Was ist Glauben eigentlich . Sinnsuche oder völliger Unsinn? Das Spiel regt ständig zum Nachdenken an und zwingt einen dazu, die eigenen Überzeugungen zu hinterfragen.
Auf dieser ungewöhnlichen Reise fragt man sich öfter selbst: Was mache ich hier gerade? Und genau darin liegt der Reiz. Indika ist zwar kurz, macht aber unglaublich viel richtig.
Die bedrückende Atmosphäre, gepaart mit einem starken Soundtrack, sorgt dafür, dass sich jede Szene intensiv anfühlt. Das Spiel beweist, dass es keine lange Spielzeit braucht solange eine gute Story und eine klare Botschaft dahinterstecken.
Ein besonderes Erlebnis, das noch lange im Kopf bleibt und definitiv einen Blick wert ist.
Steam User 2
played this game in the constant state of "wtf is this?" But this feverdream of a game will make sense in the end and is worth every minute. highly recommend!
Steam User 1
Mischung aus "A Plague Tale", "Little Nightmares" und ´nem Lars von Trier-Film. Gameplay besteht maßgeblich aus Walking Sim und Environment-Rätseln, insofern spielerisch nichts besonderes, hat aber Atmosphäre ohne Ende, ein tolles Writing und ist optisch in Teilen irre schön. Echtes Kunstprodukt, hat mich im positiven Sinne vom Hocker gehauen.
Steam User 1
Philosophisches Rätsel Spiel
Sehr gute (XSX) Controller Unterstützung.
Wege-Such-Rätsel (die ich normalerweise nicht mag).
KEINE Labyrinthe. Die Lösung ist immer in der Nähe.
Kein Sammelkram.
Tiefgründige Gespräche. Die muss man mögen und sind imho der Unique Selling Point.
Die viel gescholtenen Mini-Spiele empfand ich als erfrischend.
Die Rücksetzpunkte waren extrem häufig. Kein Frustpotential (und ich reagiere da normalerweise sehr schnell allergisch drauf)
Die waren schnell durch.
Tolles Spiel
Steam User 0
Played on: PC
Playtime: ca. 4,5 Stunden
Achievements: 8 von 16
Graphics
★★★
Gameplay
★★☆
Playtime
★★★
Long-term motivation
★★★
Story
★★★
Sound
★★★
Music
★★☆
Replay value
★☆☆
Price
★★★
Recommend
★★★
Rating: ★★★ - Excellent
★★☆ - Average
★☆☆ - Poor
☆☆☆ - Bad
Steam User 0
Ein wirklich sehr schönes Game. Tolle Atmosphäre und spannende Geschichte. Empfehlenswert!