INDIKA
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About This Game
FEATURES:
- Play a TPP adventure game that combines an imaginative story with a dark sense of humor
- Join a young nun Indika on her journey of self-discovery
- Meet the devil himself as Indika’s unlikely travel companion
- Explore the hidden depths of Indika’s soul while tackling unique puzzle elements
- Travel through surreal landscapes of Russia seen in a distorted mirror
- Uncover Indika’s troubled past in the form of 2D pixel art mini-games
MEET A NOT-SO-ORDINARY NUN
INDIKA is a third-person, story-driven game set in a strange world where religious visions clash with harsh reality. It tells the story of a young nun who sets off on a journey of self-discovery with the most unusual, horn-headed companion by her side.
On the outside, Indika seems to be a typical nun attempting to adjust to a difficult and monotonous monastery life. Humble and innocent in her appearance, do not be deceived as this young girl has also made a highly unlikely acquaintance—as she speaks with the devil himself.
Indika’s unusual connection with the Evil One leads her on an errand beyond the safe walls of the monastery. The world she discovers can only be described as a wild combination of comedy and tragedy straight out of the novels by Dostoyevski and Bulhakov.
ENJOY AN INDIE GAME WHERE EVERYTHING GOES
The subjects of religion and authority are prevalent throughout Indika’s journey and she’ll be faced with many questions along the way. Guide her to find the answers one by one before she can finish her life-defining odyssey.
Odd Meter is a small, independent studio formerly based in Moscow and now operating out of Kazakhstan. Its members put aesthetics at the forefront and aren’t afraid to tread the fine line of ethical norms. Their game is a great testament to that, as INDIKA constitutes an open challenge to the industry’s established approach to creating video games.
Chief 0
Finished the game, at first I was about to recommend it, but changed my mind towards the end. And its hard to tell why, without spoilers. But in short, in the end, it feels like radical critique towards traditionalism and culture, represented through a very depressing story. I personally like to study alternative views as a mature man, however you don't throw "Santa doesn't exist" into young kids for no reason, and actually there is a reason Santa exists for kids. Same with the other beliefs. They do help people make orienteers for good and bad deeds, without such orienteers, society would be much more evil. Now some people do that, but imagine EVERYONE taking what they want no matter the costs. Consider that, if you decide to play it. For me it feels, like authors broke the fairy tale, but didn't properly replace it with explanation about reality.
Steam User 2
Ein teilweise fast deprimierender, insgesamt aber sehr spannender und humorvoller Schnee-Spaziergang mit einer gotteskritischen Nonne und einem neugläubigem Straftäter mit machbaren Rätseln und tollen Sprechern.
Steam User 4
Für Indika gibt es keine festen Genregrenzen. Es ist nicht ganz ein Abenteuerspiel, nicht ganz eine Walking-Simulation, nicht ganz ein Horrorspiel. Es ist eine wechselhafte und manchmal surreale Reise durch unterschiedliche Spielerlebnisse. Manchmal völlig wirr und chaotisch.
Es wird viel gelaufen und geredet, es gibt Verfolgungsjagden, Umgebungsrätsel und sogar richtige Jump'n'Run Abschnitte in pixelbasierten Rückblenden. Indika ist morbide, düster, durchgeknallt, brutal, stellenweise witzig, sowie sinnlich und sogar sexy... irgendwie. Der Titel ist vollgepackt mit durch und durch bizarren Bildern. Und dann ist er auch wieder erschreckend menschlich.
Es ist kein Spiel für die "normalen" Gamer, weil es auch unglaublich sperrig sein kann. Absolut nervig. Nach etwa 6 Stunden ist es bereits vorbei und glaubt mir... das reicht dann auch.
Ich kann euch den Titel empfehlen, weil es der seltsamste Titel ist, den ihr bis dato jemals gespielt haben werdet und weil er einfach anders ist. Völlig anders.
Steam User 2
INDIKA erzählt die düstere Geschichte der Nonne Indika, die vom Teufel besessen ist. Das Spiel bietet eine richtig starke Atmosphäre mit stimmungsvollen Rätseln, toller Grafik und einer packenden Story - auch wenn die mit ca. 4 Stunden ziemlich kurz ist und sehr abrupt endet. Auch wenn ich die Geschichte eher als düster beschreiben würde, sorgt das auftauchen des Teufels immer wieder für verrückte, lustige Momente. Ich hätte mir echt gewünscht dass das Spiel länger geht, denn ich war stets gut unterhalten.
Für mich ’ne solide 8/10 und eine Empfehlung! :)
Steam User 1
OK. Was habe ich hier gespielt? Ich kann es nicht sagen. Ein Spiel in herkömmlichen Sinne ist es nicht, mehr eine Erfahrung in einem grafisch sehr ansprechenden Gewand. Es ist aus nicht, wie manche behaupten, ein Horror-Game. Vermutlich muss jeder für sich rausfinden was er von Indika hält. Die Spielzeit ist ca. 4 Std., die Achievements sind eher schlecht gewählt. Immerhin können sie scheinbar leicht nachgeholt werden, nach dem Durchspielen, gibt es Zugriff auf eine Levelauswahl.
Steam User 1
Weird - must have seen - Game
great graphics, super atmosphere, leaves behind strange feeling
do more of it
Steam User 1
Das Gameplay ist clunky und technisch ist das Game auch nicht sauber ausgeführt. Aber es ist eine Erfahrung die sich am Ende lohnt gemacht zu haben.
Steam User 1
Felt more like a movie than a game. Some small puzzles and retro-style mini games – decent overall. The mood was more gloomy than truly horror. Graphics were fine. Took me almost 5 hours (with breaks), mostly stuck on two puzzles. On the plus side: I had no bugs, crashes, or errors at all – very stable. All in all: okay, but nothing special.