Increlution
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Survive the ever increasing pressure of time for as long as you can!
Increlution is a minimalistic incremental game about time management that takes inspiration from roguelite games. It’s up to you to survive as long as you can with the tools that you unlock throughout life, such as food or constructions. As time goes on, your health will decline increasingly faster until you’ll eventually die. However, death merely marks a new beginning. With every generation, your chances at survival will increase, because progress in previous lives increases your instincts.
Managing time
Throughout life, you’ll have access to various jobs, constructions and explorations. Using the step-by-step queue system, you can plan exactly what you want to happen and the game will automatically follow your orders. When your queue is empty, the game pauses automatically, so you don’t lose any of your precious time! This is a game about planning and strategizing, not a game about micro-management or clicking. However, if you prefer to play more real-time, you can prioritize anything over your queue at any time.
Skills
Every action uses one of many skills, such as Farming of Woodcutting. Every skill has two leveling types, Generation levels and Instinct levels. Generation levels increase more rapidly and provide a bigger benefit throughout life. Instinct levels increase at a slower pace, but persist through death, creating a permanent improvement for every following life. The combined effect of these levels directly affects how quickly you can perform actions that use these skills, allowing you to spend more of your time on other actions to increase your chances to survive!
Story based progression
You progress through the game with a story. Exploring the world allows you to discover new tools to improve your chances at survival. Unlike most incremental games, having a story also means the game includes no procedural content, and you’re actually able to complete the game. That story features approximately 160 hours of unpaused content with the current Early Access release. During Early Access, that story will be expanded significantly, until approximately 700 hours worth of unpaused content. When the story is finished entirely, a new game plus will most likely be added to offer an option to continue playing after completing the game.
Meta progression
Every generation will have better chances at survival than the last. The longer you survive, the more those chances will increase! This cycle of life and death plays a fundamental part in the overall progression through the game. Death is inevitable, but never pointless!
Understandable numbers, yet mathematically fluent
All progression within the game is carefully balanced to provide a consistent feeling of improvement, while numbers are tuned to remain understandable. Most bonuses compound, which keeps your progression consistent and meaningful, without requiring overly complicated mechanics. So you can focus on what matters most, survival!
Play the first chapter for free with the demo
Like many things in life, you can only truly judge whether something fits your liking by trying it first hand. For that reason, Increlution features a free demo so you don’t have to take anyone’s word for it! Try it yourself, and only join Early Access if you’re completely convinced that it’ll be worth your while! Progress made in the demo will automatically be synchronized to the full version through Steam Cloud, so you won’t lose any of your progress! The Demo features the first chapter and contains roughly 7 hours of unpaused content.
Interested? Try the demo right now by downloading it at the top of this page!
Steam User 8
Beta版からプレイ済
知る人ぞ知る放置&インフレゲームの名作incremental adventures作者の新作
時間経過で減っていくHPに対し、各種食料や道具を使って長生きを目指すタイプのゲーム
パッと見はよくあるサバイバル系のリソース管理ゲームだが
この作者お得意の周回要素、自動化要素が特徴
最初はすぐ死ぬが、周回するごとに各行動の熟練度が上がり作業スピードが速くなり
作業も自動化できるようになっていく
ただし周回前提なので長時間放置は出来ない
各リソースを厳密に管理して最少転生回数でクリアを目指すもよし
周回強化と自動化に任せて適当に進めるもよし
色々な楽しみ方ができる
周回強化が好き or リソース管理ゲー好きにおすすめ
Steam User 4
戦闘画面無しのRPG+(セミ)放置ゲーム。
あんまり放置出来ない。
ある程度進んだ後の基本的なゲームのルーチンは、15-40分Idleして10-15分タスク積んで再放置→5分で調整のループという感じ。
YourChronicleの親戚って感じではあるものの、底が浅いのが微妙なところか。
ゲージが貯まるのが好きとか、他オンラインゲームでの待機時間にちょっとやる用に買うといい。
自動化アンロックの10回・500回等のはちょっと多いかもと感じた。
Chapter後の行動が似てくるのでまたコレか。と思わされた。
追記 Chapter 10,11 まで
そこそこボリュームが有る感じになった。
NG+という転生システムが追加されたので一応周回にも味が出てきた。(NG+以前はクリアタイムを早める以外に特に無かった)
NG+で自動化アンロックまでの回数が減るようになった。
行動そのものが増えたが基本的なゲームのルーチンが変わらないのは私にはNO IDEAだが何か工夫があると嬉しい。
Steam User 1
時間によって体力が減少していく放置ゲーム
最初はほとんど放置できないが、ある程度からだんだん放置時間を増やすことができる
英語しかないのでストーリーとかを読むにはなかなか難しいがなんとなくでもわかるので英語のハードルは低め
操作もシンプルでひたすらに進んでいくことがわかるので結構面白い
Steam User 0
色んなタスクを選択して進んでいくゲーム。
いずれはHPが尽きるけど、新たに始める毎に最大HPと永続スキルレベルが上がるので徐々に先まで進行できる。
ゲーム性はシンプルだけど、着実に成長していくのが楽しかったりするのとストーリーがあるのでそれを読みつつだと楽しめる。
英語読めない自分でも画面翻訳ツールを使って楽しめてる。
人にもよるけど一応おすすめ。
【追記】
実装されている範囲のシナリオを全部クリアした際に最初から始めつつ、新たな特典を適用できる仕様が追加された。
やりこみ度が増すし、後々は制限を加えたチャレンジモードを考慮に入れているのかそういう画面も見える。
面白さがより出てきたのでおすすめ。
Steam User 0
寿命まで作業をして、作業した経験値を持ち越して次はもっとたくさん作業が出来るようになる。この繰り返し。
成長すればより先まで進めるようになり色々なギミックを楽しめる。
自動化するためには8回ぐらい輪廻して作業する必要があり、他の作業やゲームの合間にちょくちょく手入れをして進めるような合間ゲーのような感じ。
そういうノリが好きな人にはおすすめ。