Imperator: Rome
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Military Traditions Each culture has a unique way of waging war. Romans and Celts have different options available to them. Unlock unique bonuses, abilities and units. Different Government Types Manage the senate in a Republic, hold your court together in a monarchy, answer to the clans in a tribal system. Character Management A living world of characters with varying skills and traits that will change over time. They will lead your nation, govern your provinces and command your armies and fleets. We also introduce our new, more human-like character art. Diverse Populations Citizens, freemen, tribesmen and slaves – each population with its own culture and religion. Whether they fill your armies, fill your coffers or fill your colonies, keep an eye on their happiness – your success depends on their satisfaction.
Steam User 21
此好评针对的是2.04版本,如果游戏刚出就是这样的完成度,想必结局会大不相同。
Steam User 11
CK2的战斗机制和叛乱机制+EU4的经济系统、内政和地图+V3的pop系统和贸易系统+钢4的稳定度系统+群星的事件链≈IR(迫真)
不管怎么说,IR玩着有很浓的CK味儿和EU味儿,如果接触过这两个系列的游戏应该是很容易上手的
游戏整体还是挺好玩的,听(评论区)说P社放弃了IR感觉还挺可惜的,如果P社能在这游戏上多花心思,IR成为P社第六萌我觉得是完全没有问题的
不知道这系列未来会不会有二,这游戏里我最不爽的就是地图画面了,这种又有点像CK3又有点像EU4的地图我看着总感觉有些难受,期待未来2(如果有)的地图能做得像CK3一样好看(其实目前我地图看着最舒服的是V3,但V3的优化让我怀疑IR2的地图如果到了那个层次游戏里会有多卡,还是退而求其次罢)
Steam User 11
4月21号竟然还更新过一次,看来IR还有救(古典时代+环地中海文明的题材本来就不差的)。
傻逼p社能不能别惦记你那群星DLC报菜名,,,
Steam User 10
只要回来更新的话
Steam User 10
精罗玩玩还是可以的
只有一个开局剧本,和以往p社游戏差太多了,就算是钢丝也有两个开局剧本啊
目前只完了SPQR,感觉还是像半成品,类似于国策系统的任务树也是没做完的样子,罗马拿下安纳托利亚和高卢之后就没有独立任务了
玩不了亚历山大大帝的剧本,明明和开局时间就差四五十年,蠢驴懒狗又不想做剧本
不过就地图而言是历代p社作品最细的,地块是划分的最细致的,不过地块划分不是很怕平衡,罗马灭掉迦太基之后就比整个印度地块多了
Steam User 6
好游戏断更了,蠢驴的末日要来了
Steam User 6
很可惜的游戏,补票之前玩过好久的学习版,从迦太基到潘迪亚都体验过,现在的机制框架在经历多次大修之后已经可以称之为优秀了,要是游戏一开始就有这个完成度那估计也不会暴死然后制作组解散了...