Imperator: Rome
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Military Traditions Each culture has a unique way of waging war. Romans and Celts have different options available to them. Unlock unique bonuses, abilities and units. Different Government Types Manage the senate in a Republic, hold your court together in a monarchy, answer to the clans in a tribal system. Character Management A living world of characters with varying skills and traits that will change over time. They will lead your nation, govern your provinces and command your armies and fleets. We also introduce our new, more human-like character art. Diverse Populations Citizens, freemen, tribesmen and slaves – each population with its own culture and religion. Whether they fill your armies, fill your coffers or fill your colonies, keep an eye on their happiness – your success depends on their satisfaction.
Steam User 23
Вполне годная игра. Смесь крестоносцев и Европы. Я как опытный мазохист со стажем, высоко оценил интерфейс игры. Очень много кнопок, очень много чего надо тыкать и изучать. Потратил 24 часа на то, чтобы выучить интерфейс. Ещё 24 часа, и я смогу наконец снять с паузы игру. А так глядишь и пару годов игровых лет промотаю. И музыка приятная.
Ещё русификатор понравился. Я отценил я. Переводом вам доволен я.
Steam User 11
Генератор мыслей о Римской империи
Как известно из интернета, средний мужчина довольно часто в своих мыслях обращается к Римской империи. Феномен довольно загадочный, зачастую даже для самих мужчин. Я вот например, не то чтобы часто в своей рутине прерываюсь чтоб поразмышлять о величии Рима, но ладно, интернет мемы говорят что думать о ней надо, значит надо. Но если вдруг у вас никак не получается настроиться на нужный поток мыслей о древней республике или империи (смотря какой период вас больше привлекает), то Imperator: Rome вам в этом определенно поможет.
Можно на самом деле просто сказать, что это еще одна раскраска от Paradox, и это будет вполне исчерпывающе, но мы же здесь за деталями. Для начала немного бэкграунда - для меня это вторая глобальная стратегия от парадоксов, первой были вторые крестоносцы. И надо сказать, между этими двумя играми отличий наберется порядочно. Если крестоносцы это больше стратегическая РПГ, то Рим это именно про закрашивание карты в цвета своего государства. Здесь почти нет возни с конкретными персонажами, а подконтрольные территории не зависят от того, кем вы в данный момент играете. Нет, сами персонажи тут все еще остались, но в процессе игры редко думаешь как подружиться с конкретным сенатором или правителем, не размышляешь на ком жениться, кого отравить и т.д. Тут все это происходит почти автоматически, на фоне. Гораздо важнее тут глобальная политика - какой строй выбрать, какие города как развивать, кого поставить на какую должность чтоб не началось восстание, с кем воевать, а кого ублажать до того момента, пока они не согласятся стать частью империи. В общем да, тут все сводится конкретно к покрасу, все остальные занятия - лишь небольшие вехи на пути к карте одного цвета.
Однако, не нужно думать, что тут все элементарно. Постоянно приходится лавировать между внешней и внутренней политикой - повоевал, выросла агрессивная экспансия и усталость от войны, упала стабильность. Забылся и продолжил воевать и вот ты уже ходишь и гасишь восстания по всей империи. Даже за довольно простой в освоении Рим постоянно приходится держать баланс между быстрой экспансией, развитием уже завоеванного, довольствием населения и верностью провинций и персонажей. А если взять какое-то северное племя, то там еще добавляется факт твоей незначительности, медленное развитие и не слишком удобный племенной строй, который ограничивает тебя сильнее, чем сенат в просвещенной республике. В целом, параметров, на которые стоит обращать внимание тут довольно много, так что расслабиться выходит редко.
Опытные парадоксоведы конечно отметят, что в сравнении с другими покрасными стратегиями тут все довольно сильно упрощено, и правда, тут и территории поменьше чем в Европе, контроль армий значительно более простой чем в хойке, а внутренняя политика и экономика уступает Виктории. Про крестоносцев и говорить нечего, рпг пласт тут почти полностью отсутствует. Однако делает ли это Императора скучным? Отнюдь. Свои 50 часов я наиграл запоем, отчаянно пытаясь выполнить достижение, выдаваемое за контроль над побережьем всего Средиземноморья за Рим (и так кстати и не достиг успеха). А вне этих часов я постоянно находил себя думающим о том, как лучше продвинуться в экспансии, куда пойти - на запад или на восток (а может и на севр), кому лучше объявить войну, а кого я не потяну как соперника. При этом я отлично понимаю, что глубина Императора сильно уступает другим стратегиям от парадоксов, но она именно такая, чтоб сидеть долгими вечерами и покорять соседние народы было интересно. Я бы даже сказал, что Император именно из-за меньшей комплексности очень хорошо подходит новичкам жанра.
Однако, даже я замечаю, что игру забросили значительно раньше чем следовало бы. Временной период охватывает всего лет 300, обрываясь на воцарении Римской империи в реальности (имперский строй в игре можно объявить, но есть ощущение, что изначально планировалось добавить еще столько же). Дополнения лишь немного развивают Карфаген и наследников империи Александра Македонского. В общем, потенциал эпохи раскрыт не полностью, можно было бы добавить то же ранее христианство, поподробнее развить цивилизации востока и еще наверное много чего. Хотя опять же в плюс для новичков, благодаря этому на игру не придется тратить огромные суммы кровно заработанных.
Так или иначе, я думаю, что Император - еще один отличный представитель семейства параходных игр, хотя и очевидно не лучший. Но если он и не лучший механически, то определенно лучший для начала погружения в миры стратегий-раскрасок. Тут довольно просто освоиться (относительно коллег по жанру), довольно просто начать получать удовольствие. Вполне себе можно посвятить игре 50-100 часов, а там можно и двинуться дальше по эпохам. Так рано или поздно и до хойки доберусь.
Steam User 8
Ave, civitas!
100 часов постройки via Romea прошли и я готов рассказать вам секрет этого чуда constructio Romana!
На ровной местности подготовим углубления. Romanus coctione в действии: первым слоем сложим statumen, дале кладём rudus, затем summum dorsum.
Gratulor, civis!
Steam User 21
Самая недооценённая игра параходов.
Имея достаточно большой опыт в CK2, 3, EU3, 4, HOI4, Stellaris и V3 я обнаружил, что из всех них моей любимой игрой стал именно Император 2.0. Обратите внимание, что в открытой бете висит версия 2.0.4, обязательно ткните и играйте только с ней.
Steam User 5
В целом игра норм.
Но у неё какой-то непростой порог вхождения. Ещё на старте можно охренеть от интерфейса и нифига не понять что, где и для чего там расположено и как с этим всем правильно взаимодействовать. В обучении это вроде подсказывают, но как-то прям вяло и совсем базовые вещи. Подробностей как-то нет, типа зачем великие дома, как с ними взаимодействовать, зачем им выдавать территории и т.д. А так, можно сказать симулятор покраски карты, почти смесь хойки и крестоносцев.
Steam User 5
В восторге игры в плане историчности , количества стран и цивилизаций, а ещё от безграничного количества модов которые меняют игру до неузнаваемости.
Steam User 8
Лично я не понимаю, почему игра такая не популярная. Одно из лучших творений Paradox.
Есть экономика, а не просто на уровне построй 1 здание - получи 5 монет, 3 ресурcа, whatever...
Есть политика.
Даже есть подобие династических линий как CK3.
Пока осваиваю Ваниллу, но говорят моды все делают еще лучше.
Однозначно топ.