Imperator: Rome
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Military Traditions Each culture has a unique way of waging war. Romans and Celts have different options available to them. Unlock unique bonuses, abilities and units. Different Government Types Manage the senate in a Republic, hold your court together in a monarchy, answer to the clans in a tribal system. Character Management A living world of characters with varying skills and traits that will change over time. They will lead your nation, govern your provinces and command your armies and fleets. We also introduce our new, more human-like character art. Diverse Populations Citizens, freemen, tribesmen and slaves – each population with its own culture and religion. Whether they fill your armies, fill your coffers or fill your colonies, keep an eye on their happiness – your success depends on their satisfaction.
Steam User 12
Коротко: рекомендую ли я игру? Ответ - да.
Если вам по душе Античность, Греция, республиканский Рим и его борьба с Карфагеном, птолемеевский Египет, войны диадохов... Ita vero!
Вообще, скажем так, историческая завязка именно в распаде империи Александра Македонского и последующем разделе мира, где вы и будете принимать участие. А уж за кого - решайте сами.
Технические плюсы и минусы можете чекнуть в обзорах, я ничего нового не скажу. Те, кто играл в игры от Парадоксов, знают их фирменный игровой движок Клаузевиц - здесь он же. Отвратительный гибрид ночной попойки разработчиков Микрософт Эксель и Адоб Премьер Про. К сожалению, пользоваться чем-то другим ребята из Швеции отказываются.
Парадоксально, но то, что студия забила на поддержку игры, может, не такой уж и минус. Потому что они её не трогают, ничего не меняют, не выпускают миллион новых бестолковых ДЛЦ из трёх шкурок. Зато есть один мод...
Так вот, про мод. После того как поиграете в ванилу, считайте, что прошли обучение, и вам пришло время ставить мод. Называется он Invictus.
Не то чтобы мод кардинально менял кор-геймплей, но он много чего добавляет и, внезапно, делает ИИ, как союзника, так и противника, адекватным. А это сильно увеличивает интерес - моё почтение ребятам, делающим мод.
Я чуть не заплакал, когда увидел, как ИИ-союзник пришёл мне на помощь при осаде крепости, когда у меня не хватало численности для её взятия. Он сам залез ко мне в осаду и помог мне, представляете?
В ванильной версии подобное невозможно, потому что там ИИ-армии хаотично бродят по территории, решая какие-то свои неведомые электронные дела по растрате электроэнергии, и даже если ИИ-армия стоит в одной клетке от вас, не рассчитывайте на помощь.
Здесь же - да, тысячу раз "да"! Уже одним этим мод прекрасен, а ведь там ещё и карта больше, новые фракции, задания и многое другое. К слову, достижения там тоже работают. А главное, его продолжают потихоньку делать, обновлять. Это и есть настоящее ДЛЦ, каким оно должно быть.
В общем, про игру можно много чего написать, но... Ave Caesar! Morituri te salutant!
Steam User 13
Обычно обзоры на эту игру начинаются со слова Ave, но это тот случай, когда название не отражает содержание. Поэтому Χαίρε всем любителям эпохи эллинизма и я вновь буду делиться своим опытом прохождения, а в конце отвечу стоит ли брать игру.
Мое знакомство с игрой началось в 2023 году, когда я успел урвать ее за 360 рублей (сколько она, по-моему, и стоит). Обучение по традиции не обучает основам игры и первые партии запомнились только тем, что я ничего не понял и меня захватили. Гайды не внесли ясности в происходящее, потому что тебе буквально дают рыбу вместо того, чтобы научиться пользоваться удочкой, лол. Обычно после этого идет возврат игры и гневный отзыв, но я удалил ее с мыслью, что когда-нибудь вновь вернусь.
Только через 3 года вернулся интерес к античности и следственно к этой игре. Обучение осталось калом, а знаете почему? Потому что игру не удосужились обновить. И я стал разбираться в этой песочнице сам. Мой ум никогда меня не подводил и за пару партий я спокойно научился играть. Механики и фишки создавались явно под огромным влиянием других игр парадоксов и вобрали в себя, по моему мнению, лучшие наработки. Они несложные и создают контент в мирное время. Кстати, не могу не отметить проработанность и красоту карты. Здесь и пирамиды, и висячие сады, и канал Фараонов и много разнообразных держав с уникальной ситуацией, но без уникального контента.
Правда, игра скатывается в покрас карты цветами своей страны, религии и народа. Экономика не отличается проработанностью, просто строишь здания, назначаешь товары для импорта и качаешь технологии... даже долгов и чеканки большего количества монет нет, а между прочим как раз в Империи Селевкидов знали и писали про инфляцию. Взаимодействия с культурами топорное, ну типо просто соблюдаешь баланс недовольства и интегрируешь, а ну еще их можно ко власти привести, хотя можно было с этим поиграться. Еще тут есть механика "Великих семей", где ты по задумке авторов должен выбирать меду эффективностью работы госаппарата и лояльностью элит, но это все скатывается к тому, что к каждому кораблю прикрепляешь командира. В общем, ничего сложного в геймплее нет, наоборот игра слишком простая и пустая на уникальный контент. Пик контента это решение на смену названия на Италия, Индо-Греция и тд. Порадовали религии разве что, тут бесспорно один из самых проработанных аспектов игры.
Тогда почему мой отзыв положительный? Я же только что назвал игру симулятором маляра. Да, красить карту для меня слишком уныло и скучно во всех отношениях. Да и воевать не особо интересно на постоянной основе. Меня привлекли атмосфера времени и возможность отыграть правителя, создавая смешные и интересные сюжеты. После смерти моего правителя при игре за Боспорское царство я будучи малолетним наследником отдал свою родную мать в жены своего противника, в котором проснулся отцовский инстинкт и он перестал пытаться меня свергнуть. Правда, меня захватил десант армян. Еще мне посчастливилось побыть самим Селевком Победителем, выстоять в войне с Индией, завоевать Сирию и основать кучу новых городов. А еще меду прочим атлет от моего царства победил на олимпиаде. Увы, но наследники не смогли понять механику населения и страна погрузилась в череду восстаний и войн с соседями. Пик развития сменился упадком, но после себя я оставил эллинскую Месопотамию, в которой молились Зевсу и Гераклу. За Бактрию я успешно отстоял свою независимость и вступил в период расцвета страны, но в моменте мне предложили сменить слабого правителя македонянина на сильного эллина бактрийца и я не смог отказаться. Мой бактриец не дал прав своей культурной группе и провел полную ассимиляцию Бактрии. Его потомки же через два поколения стали обычными греками, сохранив лишь фамилию. В конце же мой правитель загулял и у него появился бастард, которого он сделал своим наследником, а ту женщину своей женой. Началась гражданская война, в которой я проиграл. Но история запомнит царя, променявшего страну на любовь.
Не могу не отметить замечательные моды на эту игру, где ты можешь оказаться в бронзовом веке и за Хеттов теснить египтян в Сирии или же оказаться в 1815 году и играть за Александра I. Да, умельцы перенесли Викторианскую эпоху в игру про античность. Как вы уже поняли чхать я хотел на покрас карты, как и многие другие, кому эта игра приходится по душе. Здесь можно реализовать миллион разных сценариев и геймплей хоть и будет однотипным, но твой собственный сюжет всегда будет уникальным. В общем, ты сам пишешь свою историю. И заметьте, я ни слова не сказал про Рим, а потому что эта самая скучная страна с кучей контента. Вы серьезно будете играть за вонючих римлян и пытаться доминировать в Средиземноморье, когда есть Империя Селевкидов? Когда можно развернуть фаланги на восток и дойти до Ганга? Для того, чтобы скрасить пару вечеров, эта игра идеально подходит. Поэтому мой отзыв положительный.
Steam User 8
В преддверии выхода пятой части помянем лучшую с точки зрения оптимизации игру Paradox Interactive (контурных карт). Игра для меня лучшая с точки зрения геймплея: идеальный баланс механик. Да, контент без модов весьма скудный, но это не отменяет того, что игровое ядро мне очень нравится.
Steam User 5
Прекрасная игра с большим потенциалом,к сожалению в свое время заброшенная разрабами,но,советую
Steam User 9
Отличная игра, к сожалению брошена создателями, но модификация "Imperator Invictus" и "Terra-Indomita" дает ей жизнь до сих пор.
Steam User 4
Достаточно интересная парадоксовская игра, про эпоху между распадом державы Алесандра и становлением Римской империи. Пока ещё нахожу новые нюансы, которые меняют ожидаемый геймплей.
Steam User 4
Итак! Игра "Imperator: Rome". Глобальная стратегия, действие которой происходит в античное время. Игра у "парадоксов" получилась многострадальной. На релизе она выглядела не очень. Но, в итоге, прошла путь до версии 2.0 и это уже была совсем другая игра. После релиза, игра, всё же, нашла своих поклонников, а, после версии 2.0, поклонников этой игры прибавилось. Но, даже сегодня, есть и те, кто игру так и не принял.
Тем не менее, данная игра является весьма оригинальной, в стане игр от "парадоксов", и, можно сказать, популярной, ибо, поклонников у этой игры сегодня много. Прежде всего тем, что совмещает в себе и "Европу", и "Крестоносцы", и свою оригинальность. В игре есть торговля, хоть и не такая продвинутая, как в "Европе", и возня с персонажами, как в "Крестоносцах", но здесь это реализовано в другой плоскости, здесь персонажи, прежде всего, игроки в политике. И тут, проявляется оригинальность "Imperator: Rome" . В основном, игрок будет играть не за какого-то отдельного персонажа, не за какую-то отдельную династию, а именно, за верховного правителя, а они в этой игре меняются, иногда, даже очень часто. Данная игра - это симулятор античного государства. Тут есть политические интриги внутренней и внешней политики, тут есть необходимость следить за демографией и социальным состоянием своего государства. И от этого будет зависеть многое, от технологического прогресса государства до взаимоотношений сословий и групп населения, а, равно и благополучия державы. То есть, игроку придётся играть от лица верховного правителя какого - либо государства, будь то вождь, царь или император. Таким образом, задачей игрока будет развивать своё государство, и, участвуя в политических играх и интригах, принимать законы, ублажать духовенство, либо, наоборот, бороться с ними, продвигать своих людей на должности в правительстве, тормозя конкурентов, либо же, наоборот, когда это нужно, продвигая их, обеспечивать своё государство необходимыми товарами и принимать решения об экпорте своих товаров.
Разумеется, иногда придётся вести войны. К слову, война в этой игре дело очень не простое, к ней надо готовиться, и готовиться значительное время, основательно. На успех военной кампании тут влияет множество факторов. Например, нужно досточно крови войны - денег. Много денег. Ну, хотя бы, для найма наёмников (или для перекупки этих наёмников у противника), а они вам понадобятся, во всяком случае, в начале игры, особенно, если играть за племена. Второе, нужно, чтобы внутри государства было всё спокойно, а, возможно, подготовить благоприятную почву для войны и в стане предполагаемого противника, и, что не менее важно, предполагаемых третьих сторон, например, если вам будет нужен проход через земли других государств. Да, тут невозможно просто прогуливаться по чужой территории, необходимо разрешение, иначе, пройти будет просто невозможно. Третье, необходимо, чтобы среди тех, кто составляет верхушку государства, то есть, правительство, было достаточно верных людей. В этой игре мало просто ткнуть на провинцию, которую хочешь захватить, послать туда человечков и они всё сделают. Тут игроку придётся контролировать войну, начиная со стадии подготовки и заканчивая окончанием войны. В этой игре начиная войну с преимуществом, игрок всё равно имеет все шансы проиграть её. Ещё, войны в этой игре могут быть очень затяжными, по разным причинам. И это тоже важно, люди вашего государства устают от войны, тратятся деньги на наёмников. Более того, после каждого сражения армия выходит с оного морально потрёпанной, что армия игрока, что армия компьютера (либо другого игрока).
В общем, всем любителям игр от "парадоксов", любителям глобальных стратегий, любителям глубоких стратегий на тему античности, с обилием механик - рекомендую. Кстати, об обилии механик. Порог вхождения в игру высокий, так что, придётся разбираться. Но, зато разобравшись, вы получите огромное удовольствие Ну, таковы уж игры от "парадоксов".