Imperator: Rome
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Military Traditions Each culture has a unique way of waging war. Romans and Celts have different options available to them. Unlock unique bonuses, abilities and units. Different Government Types Manage the senate in a Republic, hold your court together in a monarchy, answer to the clans in a tribal system. Character Management A living world of characters with varying skills and traits that will change over time. They will lead your nation, govern your provinces and command your armies and fleets. We also introduce our new, more human-like character art. Diverse Populations Citizens, freemen, tribesmen and slaves – each population with its own culture and religion. Whether they fill your armies, fill your coffers or fill your colonies, keep an eye on their happiness – your success depends on their satisfaction.
Steam User 12
Генератор мыслей о Римской империи
Как известно из интернета, средний мужчина довольно часто в своих мыслях обращается к Римской империи. Феномен довольно загадочный, зачастую даже для самих мужчин. Я вот например, не то чтобы часто в своей рутине прерываюсь чтоб поразмышлять о величии Рима, но ладно, интернет мемы говорят что думать о ней надо, значит надо. Но если вдруг у вас никак не получается настроиться на нужный поток мыслей о древней республике или империи (смотря какой период вас больше привлекает), то Imperator: Rome вам в этом определенно поможет.
Можно на самом деле просто сказать, что это еще одна раскраска от Paradox, и это будет вполне исчерпывающе, но мы же здесь за деталями. Для начала немного бэкграунда - для меня это вторая глобальная стратегия от парадоксов, первой были вторые крестоносцы. И надо сказать, между этими двумя играми отличий наберется порядочно. Если крестоносцы это больше стратегическая РПГ, то Рим это именно про закрашивание карты в цвета своего государства. Здесь почти нет возни с конкретными персонажами, а подконтрольные территории не зависят от того, кем вы в данный момент играете. Нет, сами персонажи тут все еще остались, но в процессе игры редко думаешь как подружиться с конкретным сенатором или правителем, не размышляешь на ком жениться, кого отравить и т.д. Тут все это происходит почти автоматически, на фоне. Гораздо важнее тут глобальная политика - какой строй выбрать, какие города как развивать, кого поставить на какую должность чтоб не началось восстание, с кем воевать, а кого ублажать до того момента, пока они не согласятся стать частью империи. В общем да, тут все сводится конкретно к покрасу, все остальные занятия - лишь небольшие вехи на пути к карте одного цвета.
Однако, не нужно думать, что тут все элементарно. Постоянно приходится лавировать между внешней и внутренней политикой - повоевал, выросла агрессивная экспансия и усталость от войны, упала стабильность. Забылся и продолжил воевать и вот ты уже ходишь и гасишь восстания по всей империи. Даже за довольно простой в освоении Рим постоянно приходится держать баланс между быстрой экспансией, развитием уже завоеванного, довольствием населения и верностью провинций и персонажей. А если взять какое-то северное племя, то там еще добавляется факт твоей незначительности, медленное развитие и не слишком удобный племенной строй, который ограничивает тебя сильнее, чем сенат в просвещенной республике. В целом, параметров, на которые стоит обращать внимание тут довольно много, так что расслабиться выходит редко.
Опытные парадоксоведы конечно отметят, что в сравнении с другими покрасными стратегиями тут все довольно сильно упрощено, и правда, тут и территории поменьше чем в Европе, контроль армий значительно более простой чем в хойке, а внутренняя политика и экономика уступает Виктории. Про крестоносцев и говорить нечего, рпг пласт тут почти полностью отсутствует. Однако делает ли это Императора скучным? Отнюдь. Свои 50 часов я наиграл запоем, отчаянно пытаясь выполнить достижение, выдаваемое за контроль над побережьем всего Средиземноморья за Рим (и так кстати и не достиг успеха). А вне этих часов я постоянно находил себя думающим о том, как лучше продвинуться в экспансии, куда пойти - на запад или на восток (а может и на севр), кому лучше объявить войну, а кого я не потяну как соперника. При этом я отлично понимаю, что глубина Императора сильно уступает другим стратегиям от парадоксов, но она именно такая, чтоб сидеть долгими вечерами и покорять соседние народы было интересно. Я бы даже сказал, что Император именно из-за меньшей комплексности очень хорошо подходит новичкам жанра.
Однако, даже я замечаю, что игру забросили значительно раньше чем следовало бы. Временной период охватывает всего лет 300, обрываясь на воцарении Римской империи в реальности (имперский строй в игре можно объявить, но есть ощущение, что изначально планировалось добавить еще столько же). Дополнения лишь немного развивают Карфаген и наследников империи Александра Македонского. В общем, потенциал эпохи раскрыт не полностью, можно было бы добавить то же ранее христианство, поподробнее развить цивилизации востока и еще наверное много чего. Хотя опять же в плюс для новичков, благодаря этому на игру не придется тратить огромные суммы кровно заработанных.
Так или иначе, я думаю, что Император - еще один отличный представитель семейства параходных игр, хотя и очевидно не лучший. Но если он и не лучший механически, то определенно лучший для начала погружения в миры стратегий-раскрасок. Тут довольно просто освоиться (относительно коллег по жанру), довольно просто начать получать удовольствие. Вполне себе можно посвятить игре 50-100 часов, а там можно и двинуться дальше по эпохам. Так рано или поздно и до хойки доберусь.
Steam User 31
Вполне годная игра. Смесь крестоносцев и Европы. Я как опытный мазохист со стажем, высоко оценил интерфейс игры. Очень много кнопок, очень много чего надо тыкать и изучать. Потратил 24 часа на то, чтобы выучить интерфейс. Ещё 24 часа, и я смогу наконец снять с паузы игру. А так глядишь и пару годов игровых лет промотаю. И музыка приятная.
Ещё русификатор понравился. Я отценил я. Переводом вам доволен я.
Steam User 8
Не понимаю посему людям не зашел "Imperator Rome" Игра шикарная,и очень недооцененная. Слава Цезарю !
Steam User 5
В восторге игры в плане историчности , количества стран и цивилизаций, а ещё от безграничного количества модов которые меняют игру до неузнаваемости.
Steam User 1
Бля, на самом деле у этой игры огромный был потенциал и по существу - это пятая Европа до её анонса, жутко печально, что игра умерла и как бы не зашла, однако из модостроя можно увидеть насколько же это дерьмо могло быть восхитительным и уникальным, особенно на фоне душнейшей третьей европы или же той же Хойки. Знаете, если вы читаете это, то по братски, купити этот кусок кода, чтобы на игру обратили внимание и она восстала из пепла, ну от души хочется не просто думать о Римской империи, а симулировать её во все щели. Очень хочу, чтобы переработали систему религий
Steam User 1
У игры огромный потенциал, но в ней абсолютно нечем заняться.
1. Хорошая механика персонажей, есть много черт личности, которые меняются по мере жизни персонажа, но ты никак абсолютно не можешь на это повлиять, изредка выпадают ивенты, по которым можно повлиять на действующего правителя. Половина социального взаимодействия бесполезно.
2. Скучнейшие миссии. Все миссии, которые в этой игре называются "великими" целями можно разделить на 3 типа. 1. Получение претензий на территории, 2. Добавление 3-4 модификаторов в провинции. 3. Создание городов и ассимиляция населения. И так вообще везде. Оооочень редко ты можешь получить какой-то уникальный модификатор или интересный ивент.
3. Технологии и Экономика. У вас огромный выбор технологий, которые практически ни на что не влияют. Просто даются разные бонусы. Вот насколько устаревшее древо технологий в Европе 4, но даже там ты чувствуешь развитие по мере роста твоих технологий, ты получаешь доступ к новым, более совершенным зданиям, у тебя меняется ценность товара по ивентам, оно всегда одно и то же, максимально однообразно, но даже такая модель интереснее, чем в этой игре, так как ты банально чувствуешь импакт от того, что ты делаешь.
4. Интерфейс. Я наиграл огромное количество часов в самые разные стратегии, в Викторию, в Anno, в Европу, в Хойку, и нигде не было настолько интуитивно не понятного и не дружелюбного интерфейса. Первые 10 часов вы наверняка будете несколько раз закрывать игру, чтобы дать вашим глазам отдохнуть от всего информационного мусора, который представлен на экране, и именно что мусор, т.к. не оказывает практически никакого влияния на игру.
Вывод таков, что у игры огромный потенциал, великолепная база, на основе которой можно сделать классную игру, но параходы забили на неё, оставили в сыром виде, и даже моды не спасают. А раз разработчики забили на игру сразу после выхода оной в свет, то ничего удивительного, что она мертворожденная.
Steam User 0
Игра хорошая, хоть и мало контента. Думаю если бы не убогая релизная версия и последующее прекращение поддержки, сейчас в ней было не меньше игроков, чем в Виктории 3 (а может и больше)