Impact Winter
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
A mysterious radio transmission claims that help is inbound. You are Jacob Solomon: leader of a makeshift team trying to survive the aftermath of a devastating asteroid collision. The world you once knew is no more – buried deep beneath the constant snowfall. Your goal: keep your companions alive until rescue. Rescue-minus 30 days: Rediscover the survival genre: strategize in a bid to lower the Rescue Timer. Lead your team to survival: Provide for your team and unite your skills in a freezing struggle for life. An immersive and unpredictably hostile world: Outlast a hazardous winter brought to life by a unique artistic direction.
Steam User 45
Не вижу особых причин ставить отрицательный отзыв как большинство.
Игра мне понравилась. Да, управление с клавиатуры отсутствует чуть более чем полностью, но с геймпада играется всё отлично. Хотя не ясно почему так, ведь игра изначально делалась под пк.
Годный перевод, удобное управление (с геймпада), шикарнейший саундтрек и добротный геймплей делают игру весьма достойной.
За 2 часа игра не вылетела, не зависла, не залагала. Бесят только долгие загрузки открытого мира.
Пока что советую любителям выживалок. Пройду - напишу больше.
Steam User 18
Всем доброго времени суток
Наевшись багов, всё таки напишу отзыв об Воздействии зимы или же новой Незамерзайке.
Сама игра неплохая, имеет интересную задумку, кучу клевых фишек, но недоработка некоторых моментов полностью убивает интерес к выживанию.
Из плюсов:
свежий глоток воздуха в играх жанра survival;
приятная графика;
разнообразие персонажей-спутников;
возможность играть по определенным стратегиям;
разнообразие предметов;
отличная атмосфера в важных местах (тот же аэропорт, отель, больница и т.д.);
классный эмбиент на фоне (конечно, это по началу, после он начинает надоедать);
неплохая карта с местностью, заставляющая порой напрягать жЁпу и память;
эта игра развивает лидерские навыки, в том числе тайм менеджмент (забыл подбросить удочку в костер - твои соратники, греющие пятую точку, пока ты бегаешь как дурачок в поисках жрачки и питья, начинают ныть и мерзнуть)
эта игра учит терпимости ("отлично, очередной баганный странник-нпс, что же он хочет от меня? оу, 25 раз требует патроны, найс. я, пожалуй, пойду дальше", "постоянное застревание в каких-либо текстурках - мое самое любимое занятие в этой игре, требующее перезаходов" )
неплохая оптимизация;
вполне понятное обучение;
она одиночная;
есть стимул возвращаться в какие-либо места (потому что там есть закрытая комната, которую можно открыть лишь при прохождении какой-либо ветки или же при помощи определенного крафта. для меня это лично плюс, хотя и лень иногда);
Из минусов:
КУЕВА ТУЧА багов (я уверена почему-то в том, что разработчики будут развивать эту игру, исправляя их, поэтому на этой стадии все эти недочеты еще как-то можно пережить);
корявый русский перевод, текст местами пропадает, вечные в всплывающих внутриигровых окнах и диалогах;
она одиночная;
непривычное управление (играю клавиатурой. но со временем привыкаешь);
нет толкового сюжета, какой-либо драмы, есть пара историй, но они не заставляют тебя вчитываться в каждую строчку квеста (ты просто пролистываешь этот квест, выполняя монотонные поручения и т.д.);
нет выбора режимов (у тебя есть один по дефолту, для любителей хардкора эта игра - сплошное разочарование, начиная с странников в противогазах, заканчивая неплохим количеством ОС за залатывание ран спутников);
живности и экшена как таковой особо нет (есть агрессивные волки, но ты их просто оббегаешь, они стоят как вкопанные. мародеры заскакивают в гости, но либо просто ранят спутников(это даже в +), либо воруют ненужные тебе же предметы);
бурана за 6 часов я не видела (или плохая погода это и есть бураны?)
куча предметов, которым можно было прилепить хоть какое-то свойство, действие (так и не поняла, зачем в игре нужна ручка, или почему битой можно только разжигать костер. зато в крафте есть гитара и мольберт, кек);
когда ты переходишь в другую локу через дверь, ты падаешь сверху, будто спустился с корабля НЛО. забавно выглядит, но, черт, за 500 рублей!
неудобные панели крафтинга, наполенные багами, опять же;
Вывод: качество игры за данную цену упирается в баги. Они везде. Абсолютно. Искренне надеюсь, что их в скором времени пофиксят, а пока лично не рекомендую данную игру для покупки. Если вы всё же терзаетесь желанием и любопытством - посмотрите любое прохождение этой Незамерзайки. Этого вполне будет достаточно для определения - покупать эту игру или нет.
Несмотря на большое количество нуждающихся поправок в игре, поставлю + данной игре в надежде на фиксы, аминь
Спасибо за прочтение, gl hf.
Steam User 22
+Приятная графика.
+Интересный игровой мир.
+Прокачка,крафт,квесты.
+Разные способы достижения конечной цели.
+Неплохой амбиент.
-Звук местами хромает.
-Текст не озвучен
-Персонажи просто тупые болваны.
-Однообразные действия.
-Торговец убивает весь смысл игры.
-Отсутствие "endless mode" или хотя бы просто режима для исследователей, которые не хотят заморачиваться на счет элементов выживания.
-Волки не могут догнать игрока и все время сидят на одном месте.
-"А кругом лежат снега на все четыре стороны..." а давайте искать воду. привет the long dark
-отсутствие внятного управления на старте ( играл с геймпадом, особо проблем не встретил )
*Много еще можно придираться*
Итого: Неплохая приключенческая игра с элементами выживания, могла бы стать хитом но немного не хватило.
( Надеюсь разработчики не бросят игру после нескольких патчей и продолжать добавлять новые режимы и контент. )
8 из 10 .
Steam User 8
Хороший тайм менеджмент. Игра - дитя flame in the flood и this war of mine, воспитанная няней distrust. На июнь 2018 большинство багов управления устранено, по-прежнему ощущается изначальная ориентация на ps4, но после 5 минут игры быстро привыкаешь и наслаждаешься повествованием об истории выживания главных героев за чашечкой чая. Прежде чем приобрести игру в стиме за 203 руб. по летней распродаже, прочитал отзывы, и, на мой взгляд, игра далеко как недооценена (38 % и 160 обзоров), а большинство придирок из-за недостаточной разжёванности управления для современных капризных геймеров (к примеру: для того, чтобы стрелять из ружья необходимо зажать шифт и нажать пробел, - ну, вот откуда это могли знать мои англоязычные друзья; хотя, постойте, можно же зайти в настройки управления и запомнить 12 клавиш. Ооо, нет, современному игроку падавай обучалку на 30 минут про каждую из 8 используемых клавиш, а уж о мануалах и речи нет). Игра с потенциалом на 80 баллов из 100, ныне же 65 (пока не внесут косметический патч в управление). Сухо об основном, остальное узнаете сами, ведь радость открытия и персонификация, свой путь развития, - это главное в играх.
Steam User 17
Не успел распределить еду, кто-то умер с голоду,
Не успел распределить воду, кто-то умер от жажды,
Не успел уложить спать, кто-то стал сходить с ума.
Не успел кинуть дров в огонь, все замерзли от холода.
Не успел принести лекарства, кто-то умрет , всегда кто-то умрет...
В общем, 10 нянек из 10.
П.с. Залез залутать дом, провалился сквозь пол прямиком в ад.... Хотел залутать помойку, застрял в текстуре. Съел испорченную еду, гг умрет через 20 часов.
А если по существу, то пару патчей и подкорректировать этих немощей из твоей команды, и все будет гуд.
Steam User 177
Я мог бы разгромить эту игру прямо с первых строк. Мог бы. Потому, что первое, что нас встречает это удивительное управление, где кнопок действия сразу три! Вроде как, давно принятым стандартом считается одна кнопка действия. Но здесь разработчики подошли к вопросу весьма оригинально. С фантазией. Это «пробел», кнопка «Е» и кнопка «F». То есть для того чтобы, к примеру, поговорить с персонажем, нужно нажать «F», и затем «E» чтобы пролистать диалог. Опции меню вы и вовсе будете выбирать «пробелом». Ну и без мышки господа... без мышки.
Приготовьтесь к тому, что клавиши будут неотзывчивы и будут срабатывать на второй или третий раз после нажатия. Но… это не ранний доступ! Списать на это проблемы при старте не выйдет. Более того издателем числится «BANDAI NAMCO Entertainment». И где-то здесь возникает вопрос. Как это вообще возможно? Кто проморгал? Что произошло? Кто эту игру пропустил на рынок? Разработчикам теперь ещё более наплевать на игрока, чем обычно?
«Я замарался как никогда…» © капитан Джек Воробей
Наша индустрия, как и любая другая… не прощает ошибок. На старте. Когда корабль сходит со стапелей и его тело погружается в воду. Именно игроки формируют воду, показывая разработчику, насколько уверенно стоит в этом море новое судно. Игроки становятся штилем, утренним бризом или штормом. Именно последний ожидал незадачливых разработчиков из Mojo Bones. Потому что мы, игроки и потребители, не думаем о том, что происходит за кулисами кухни разработчиков. Мы и не должны об этом знать. Если доярка болела сифилисом, мы не желаем знать, кто был партнером, что толкнуло её на секс без презерватива, и почему её партнер оказался тем ещё болваном. Всё это – история за кадром. Её вообще не должно было быть в коровнике, и она не должна была тягать священное вымя! Метафора плоха, я знаю. Мы уже давно пьем не молоко, но белую воду. И бог знает, что там в этой воде ещё. Вместо молока и привычного уже старого, доброго сифилиса поразившего игровую индустрию долгие годы назад. Тем не менее, аллегория понятна.
Помню также, что как-то один певец российской эстрады Игорь Николаев спел следующее:
«Геймпад и доярка - сюжет этой песни,
Твоя подсказала гитара
Геймпад и доярка они, если честно,
Не пара, не пара, не пара…»
Всё верно. Если подключить геймпад игра тут же становится игрою. И становится понятно, что изначально управление, как явственно видно из интерфейса было заточено именно на геймпад. Удивительно другое. Кому в голову пришло выпускать на ПК рынке игру, которая управляется исключительно с гейм-пада? Я видел парочку в окрестных деревнях, но мы… не побоюсь этого слова ПК-крестьяне ни сном, ни духом о заморских штучках.
Что касается игры братцы… она хорошая. И с визуальной точки зрения. И с точки зрения атмосферы пост-апокалиптического мира. В ней есть то, чего нет в других песочницах выживания. Ни в «Sheltered», ни в «The Long Dark» пока что (потому как мы помним, что сюжет нам ещё везут). К примеру, мы можем потолковать с выжившими. Узнать об их потребностях, любимых блюдах, или вещах. Узнать о их быте до катаклизма. Даже найти их заброшенные дома. Обеспечение этого быта для них, тех самых мелочей прошлого – поднимает им боевой дух, ведь до прибытия спасателей нужно продержаться в снежном аду не менее 30 дней.
Мир засыпанный снегом полон мест, которые стоит посетить. Судя по управлению (его настройкам), нам помимо прочего придётся воевать с жестокой природой. Судя по управлению, нам дадут технику, которая поможет передвигаться в этом суровом месте. Это то, что я всегда хотел сделать в игре. Увидеть засыпанный песком мир, где каждая мелочь, вроде фрагмента здания оказывается затем дверью в давно заброшенный дом, завод или другое здание полное разных диковинок! Здесь конечно не песок, а снег. Но кашу маслом не испортишь. Черт-подери я нашел там краковскую колбасу. Ну знаете такую… копченую… свернувшуюся бубликом. Я могу попросить сготовить напарницу особые блюда, могу улучшать и защищать наше убежище с помощью разных улучшений на манер «This War of Mine». Меня могут обворовать. У моего робота может сесть батарея, и я не смогу воспользоваться сонаром, черт… я совсем забыл, ведь я же должен найти одному торговцу партию старых виниловых пластинок... а ещё у самого робота куча апгрейдов... и я нашел оружие... и не понятно как прицеливаться... СТОП!
Я же начал рассказывать об игре? Кончился юмор и сарказм. Чувствуете, что за всем этим скрывается ещё один мир? Нет? Но он есть. Поверьте. И я уже влюблен. Новая пассия полна недостатков, но не лишена очарования. А я слишком стар чтобы отказаться от еще одного, молодого и сочного пост-апокалиптического тельца.
В этой игре много параллелей с другими играми. И проведены они правильно. За исключением одного…
…инвентариальное давление пациента слишком низкое, отсутствует контроль двигательных функций, синдром отмены мышечного управления. Пациент нуждается в патчировании, и появление его в открытом ПК мире под вопросом. Так что входите в его палату осторожно. Чтобы не доконать беднягу. Ибо статус пациента уже - Mostly Negative, что в переводе с латинского означает - состояние пациента тяжелое. Он может откинуть коньки в любую минуту.
А будет жаль. Честно. Будет очень жаль. Не хотелось бы чтобы ещё одна игра загнулась из-за фальстарта. Разработчики обещают исправить управление следующими же патчами. Но море то уже бушует! Разве кто-то может остановить шторм в Steam? Ведь это, пожалуй, единственное место, где наше мнение на что-то влияет.
Steam User 9
Совершенно несправедливая суммарная оценка в стиме. Возможно у игры высокие требования и где-то не совсем хорошая оптимизация, но она отлично идёт на более-менее современных компьютерах. И если ваш компьютер по состоянию и замшелости может поспорить с окаменевшими фекалиями мамонта, то это ваша проблема, а не игры.
Что до самой игрухи, то это отлично нарисованная изометрическая выживалка. За любовь к деталями и графику тут можно поставить отлично. Квестовая и сюжетная состовляющая тоже на очень хорошем уровне. Хочется пожелать терпения разработчикам и не опускать руки - хорошие отзывы не заставят себя ждать.
(на время игры не смотрите - играл до покупки в пиратку)