Impact Winter
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A mysterious radio transmission claims that help is inbound. You are Jacob Solomon: leader of a makeshift team trying to survive the aftermath of a devastating asteroid collision. The world you once knew is no more – buried deep beneath the constant snowfall. Your goal: keep your companions alive until rescue. Rescue-minus 30 days: Rediscover the survival genre: strategize in a bid to lower the Rescue Timer. Lead your team to survival: Provide for your team and unite your skills in a freezing struggle for life. An immersive and unpredictably hostile world: Outlast a hazardous winter brought to life by a unique artistic direction.
Steam User 7
Cuando empecé a ver imágenes de prelanzamiento y publicidad de Impact Winter me dije: "yo tengo que probar eso" y realmente me encantó la experiencia de jugarlo y despertó en mí unas ganas de seguir con él como solo han hecho: This war of mine o Dont Starve. Aun así, soy consciente de que este título ha levantado una gran polémica entre todos los jugadores que esperaban con ansias un survival a la altura de This war of mine. Y aunque la mayoría de votos son negativos, yo apuesto por él y espero con ganas los parches que arreglen los bugs.
A lo largo de la aventura manejaremos a Jacob, el líder de un equipo de supervivientes en el gélido Vacío y nuestra misión es muy sencilla: sobrevivir 30 días más. Para ello tendremos que explorar el exterior en buscar de provisiones, herramientas y utensilios para conseguir nuestro objetivo. Pero no será tan fácil ya que el resto de supervivientes de fuera de nuestro equipo y los animales salvajes también lucharán contra nosotros por seguir vivos.
Nuestro equipo lo forman cuatro personas más, cada uno con unas características y una historia propia que nos ayudará a seguir avanzando bajo un guión y que sea más fácil llegar al final. Ir completando las misiones que ellos nos proponen reducirá el tiempo que falta para que vengan a buscarnos.
La jugabilidad del juego sería perfecta si la compatibilidad con el teclado o con el mando no se quedará atascada de vez en cuando, viendo como el tiempo pasa y tu no te puedes mover. Y si fuera un juego en el que el paso del tiempo no cuenta aún molestaría un poquito menos. Pero no es el caso y me parece uno de los fallos más imperdonables. Estos parones no se deberán solo en los controladores, ya que también sufriremos tiempos de espera en cargas demasiado largos y bloqueos del juego que no tienen sentido.
Por lo que mis tres razones para jugarlo son:
- La historia del juego está muy bien desarrollada.
- El juego es completo en relación a misiones secundarias y nuevos objetivos.
- Si te gustan los survival, no puedes dejar escaparlo.
Mis tres razones para no jugarlo son:
- Hasta que no lo parcheen y si no tienes un buen ordenador, ni te molestes, vas a acabar exasperado con los tiempos de carga y bugs.
-Bugs sin razones y la ventana no se pone en modo pantalla completa por mucho que selecciones.
-El comportamiento de bebe que tienen tus compañeros. Tienes que darles hasta de comer, ellos por sí mismos no saben hacer nada.
Finalmente os dejo mi análisis en la revista FantasyMundo donde desarrollo un poco más mi opinión:
Steam User 20
Impact Winter - Review
Build, craft and survive.
En Impact Winter el trabajo en equipo y la gestión de recursos es el pan de cada día, para lograr subsistir en su cruel entorno es necesario mantener al grupo de supervivientes en buen cuidado, de modo que se debe vigilar de cerca su moral como también las necesidades básicas; hambre, sed o energía, de no hacerlo desencadenara unas serias fatalidades e incluso huirán del refugio. Un equipo unido es algo primordial, no necesariamente para seguir en buen camino la aventura, sino porque nuestro personaje realmente necesita de cada uno de los inquilinos, todos son un eslabón de una cadena, y trabajan equitativamente para lograr resistir a la crudeza del invierno. A diferencia del resto de juegos del género, Impact Winter desarrolla el Crafting a través de personajes secundarios, esto nos llevara a pensar más estratégicamente y genera un flujo de juego más moderado. Además, cada uno de los personajes cuenta con características únicas.
De esa forma contamos con cuatro personajes que son un pilar para la supervivencia, cabe destacar que cada una de sus acciones y trabajos personales consume una cantidad considerable de tiempo. Por suerte al subir de rango obtenemos un rol que ofrece flamantes recompensas. ¿La única contra? Cada uno de estos roles proporciona un beneficio y al mismo tiempo un riesgo. Por ejemplo, podremos asignar un rol para enviar al equipo a buscar objetos aleatorios en el exterior, pero esto abre la puerta para exponerse a terribles consecuencias como ataques de animales, robos u otros peligros que acechan en el exterior. Lo mismo se aplica a cada rol, en total existen 29 con los que mejorar las características de cada personaje y experimentar diferentes modos de juego.
Entrando un poco más en detalle a las características de supervivencia, Impact Winter tiene un desarrollo lento, el diseño del escenario es enorme, y la distancia entre un punto de interés y el otro considerable, por esa razón es necesario prepararse bien antes de emprender una expedición en búsqueda de objetos valiosos. Quizás encontremos comida y agua en una casa o un edificio abandonado, pero tal vez no. Jugar con las probabilidades no es algo que se de bien en este tipo de juegos, en especial en la obra de Mojo Bones, al mínimo error notaremos como las estadísticas comienzan a caer en picada. Además controlamos a un blandengue sujeto, no a un superhombre, la energía se drenara en cada escalada y caminata. Como olvidar el frio, ese fuerte viento que nos avienta desde todas direcciones y dificulta el paso, emborrona la visión y oculta peligros. Las constantes nevadas se sienten reales y también son un enemigo en potencia, constantemente recuerda que en tan solo unos minutos puede acabar con nuestra vida.
Impact Winter es impecable, tanto por el lado de sus características jugables como por el trabajo artístico, es más desarrolla una ambientación totalmente inmersiva. Presenta un mundo desolador, una cruda realidad que nos negamos a concebir, carreteras enterradas en nieve, edificios colapsados, ventiscas constantes, agua cristalizada y una flora y fauna extinta. La atmosfera que se respira en el mundo de Impact Winter no tiene igual, ni siquiera The Wild Eight tiene una oportunidad al lado de la reciente obra de Mojo Bones. Un estudio relativamente pequeño y en su primer juego ya demuestra un gran potencial.
In 30 Days, help is coming.
Como aventura de supervivencia es contundente, presenta unas características jugables que van de menos a más, un ritmo de juego endiabladamente adictivo y escenarios asombrosos. No todo es nieve o vagar incansablemente por un yermo. También existen cuevas, edificios, hospitales, complejos industriales y subtes abandonados. Además es posible interactuar con el escenario y observar como este recompensa nuestras acciones. Como mencione anteriormente el juego tiene un límite, sobrevivir durante 30 días hasta que la ayuda llegue, sin embargo el paso de cada minuto se siente una eternidad, para nuestra suerte, el mundo de Impact Winter esconde torres de comunicación y furgonetas blindadas que al activarlos proporcionan un gran beneficio en horas, la interacción con estos elementos es realmente útil y necesaria para llegar a completar la campaña.
Por otro lado, el mundo se siente vivo, no solo por los animales que predominan por el lugar, sino porque existen personajes que vagan eternamente por el yermo en busca de viejas joyas del mundo perdido. Los Nómadas Errantes son seres similares a los Stalker de Shadow of Chernobyl, vestidos por una rustica armadura y una máscara de gas presentan un encantador guiño a las viejas obras maestras de GSC Game World.
El contenido general de los escenarios es bastante aceptable, cada asentamiento ofrece recursos básicos y es ahí cuando aparece en pantalla el sistema de gestión. Es importante comprender la necesidad de los personajes para manejar bien el espacio del inventario, tan solo cargamos con una pequeña mochila, y esta a su vez solo posee un par de slots libres para cargar el mundo sobre los hombros. En este sentido Impact Winter incentiva un modo de juego estratégico, antes de salir del refugio es posible gestionar el manejo de recursos para los personajes secundarios, ofrecer raciones de comida y bebida para que utilicen en nuestra ausencia. Es una idea muy original y fundamental si realizamos expendiciones de una duración considerable.
Winter is coming.
En definitiva, los chicos de Mojo Bones han creado una obra muy cuidada, una experiencia de supervivencia extrema que hace uso de una impecable ambientación. Además tiene un sistema de juego accesible y lleno de posibilidades, una gran cantidad de mejoras, elementos para Crafter y roles para distribuir, cada partida puede ser diferente. Desafortunadamente la historia no se explota demasiado, tiene una trama llamativa y toca temas sugerentes, pero nunca se aborda demasiado en ellos. Es más, las misiones principales no abundan, Jacob Solomon es solamente un medio para un final. Tanto su historia personal como la del resto de miembros del grupo nunca llegan a tomar un lugar importante en pantalla.
De todas formas, Impact Winter es un juego que se caracteriza principalmente por su ambientación y unas mecánicas de juego ligeras, pero muy adictivas. Posee un menú intuitivo con muchas opciones para gestionar a sus personajes, determinar roles y actividades a cumplir. En cierta forma proporciona un acceso directo para todas esas tareas pendientes. Sin duda tiene una gran cantidad de posibilidades de cara a la supervivencia en su brutal mundo de invierno. Los 30 días generan la sensacion de vivir un verdadero mes, minutos extensos y horas eternas, provisiones que disminuyen segundo a segundo y necesidades que aumenta en potencia. Fuertes tormentas de nieve y ventiscas que sepultan el último rastro de la humanidad.
En conclusión, Impacto Winter toma prestada muchas ideas de otros grandes juegos del género, pero al mismo tiempo impone su propia visión de un mundo Post-Apocalíptico y arruinado por la glaciación. Al final del día es una aventura muy bien cuidada que tiene un gran futuro por delante.
Para leer el analisis completo dirigirse al siguiente enlace:
PC Indie Master Race
Steam User 0
Tardía obra maestra!
Lo compré en Alpha, y los errores, bugs y lentísimas pantallas de carga lo hacían injugable.
Sin embargo, un tiempo (demasiado) después lo adaptaron a Mando, lo mejoraron en cuanto a errores y redujeron una barbaridad los tiempos de carga. Pudiendo entonces disfrutar el gran juego que és.
Una historia trepidante, una gestión de refugio desesperante, unos mapas yermos que explorar y una sensación de frío constante.
Survival muy recomendable, es un gran juego
Steam User 4
A este juego le doy un voto positivo, en general la experiencia es buena. El juego no es malo, sino que hay un par de cosas que tienen que arreglar. Una de ellas es la manera de funcionar que tienen los controles, muy liosa y que no se pueden cambiar desde dentro del juego (tiene que ser antes de arrancarlo) la otra es que a veces hay tiempos de carga muy largos. Por lo demás me parece un juego increíble con mucho potencial. Os dejo un enlace a mi primer vídeo del juego donde comento estoy muchas cosas más! Estáis invitados a pasaros!
Un abrazo!
Steam User 1
Es un juego super completo,dificultad ajustable,buen sistema de progrecion, te sumerge en un mundo de supervivencia en la nieve, el unico detalle que podria criticar es que me gustaria que se pudiera seguir desde el punto en que quedaste despues de terminada la historia, para completar todo lo que no isiste y los lugares que faltaron por visitar, como en otros juegos, lo e jugado dos veces y creo que no es posible completar todo en el tiempo que te dan. lo recomiendo 100% si te gustan los juegos de supervivencia estilo the long dark
Steam User 2
Un video vale mas que mil palabras, os dejo el primer video de la serie.....
Impact Winter es un juego de supervivencia y de gestion de recursos, en el que manejamos a Jacob, con el cual exploraremos el mundo en busca de recursos y gestionaremos a cuatro pj mas que estan en la iglesia, nuestra base de operaciones, cada uno de estos cuatro pj son especialistas en algo
Wendy recetas cocina
Blane supervivencia
Maggie la manitas
Christophe informatico
Cada uno de ellos nos iran dando misiones que haciendolas iremos mejorando en esos aspectos, mas recetas de comida podra realizar Wendy, nos apañaremos mejor en el entorno gracias a Blane, mejorara el refugio con Maggie y nuestro robot que nos acompaña, mejoran sus habilidades con Christophe.
A parte de esto por el mundo nos encontraremos supervivientes que nos pediran desde alimentos, bebidas, antibioticos, comprar objetos raros etc
Todo ello son misiones secundarias que a medida que las vayamos completando nuestro contador para el rescate ira disminuyendo, ya que nuestra mision principal es sobrevivr 30 dias hasta que llegue el rescate.
Graficamente me gusta mucho, el crafteo es brutal la de cosas que se pueden llegar a hacer, tal vez es un poco lio al principio los menus y andar entre ellos.
En cuanto a la gestion de recursos, debemos mantener a los pj hidratados, alimentados, con salud y vida y con la moral lo mas alta posible.
Juego con mando y no he tenido ningun problema hasta el momento, los tiempos de carga me pareen correctos, cada vez que salimos o entramos en la iglesia o cualquier otra instancia.
El unico pero que le he visto es que el modo a pantalla completa por mucho que le des no se activa, toca juegar en ventana.
Si te gusta la supervivencia y la gestion de recursos, pruebalo. Es un early access, con mucho recorrido si se lo proponen.
Un saludo. A vivirrrrrrrr
Steam User 0
muy entretenido, juego de supervivencia y gestion de base. y unos graficos que son una delica