Immortal: Unchained
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Immortal: Unchained is the latest addition to the genre of ultra-hardcore action RPGs. Take the role of a living weapon, unleashed to stop the source of a cataclysmic event threatening to end all worlds. Discover the secrets of these worlds, master the unique but lethal gun combat, and defeat legendary bosses. Being an ultimate weapon, you have been locked up for millennia by those who fear your potential. It will require many harsh lessons to unlock this potential in an unforgiving universe full of murderous foes. On your journey, expect no mercy and no assistance: Those that aren’t trying to kill you, will instead try to use you to further their own agenda. Trust no one.
Steam User 3
И да и нет игра долбанутая
не сохраняется сложная в...управлениии отстой полный коороче!!!
Steam User 1
По началу конечно кажется полным говном, но дайте шанс этой игре! Поиграете пару часов и она точно вас затянет! Но в первое прохождение точно рекомендую играть со снайперкой!!!
Steam User 0
Дешево, но сойдет
Достаточно неоднозначная игра, которая имеет ряд существенных минусов, но и несколько плюсов....
1)Боевая система
Попытка смешать шутер и соулс, для того чтоб получился слабенький соулс, а шутер не получился от слова совсем. И если соулс-часть еще более или менее работает(о ней дальше), то вот как шутер игра себя не раскрывает от слова совсем. Нет, серьезно, зачем тут оружие? Зачем, если дай герою меч, и геймплей едва ли изменится? 95% врагов убивается заходом им за спину и последующим расстрелом с захватом цели. Захват цели в шутере... это само по себе звучит как шутка. Помимо того что я описал выше, в игре не предпринято никаких попыток хоть как-то раскрыть шутерную составляющую игры.
2)Враги и боссы
Рядовые враги... нормальные. Сложно про них что-то сказать, они есть, они вполне нормальные, они работают. Однако разнообразие врагов оставляет желать лучшего, это тоже небольшой минус игры. В какой-то момент его прям не хватает. Еще буквально 4-5 типов врагов, и было бы получше, но с учетом цены игры - удовлетворительно
Мини-боссы - ХУДШЕЕ что есть в игры. Настолько бездарно сделанных мини-боссов как тут я не встречал абсолютно нигде. Кто-нибудь, скажите разработчикам, что если поставить обычного моба с тремя атаками и усилить его по хп/урону, параллельно делая бесконечный респавн бомжей - получится такой мусор, который даже боссфайтом то назвать нельзя. Отдельно хочу выделить бесконечный спавн мобов почти без кд, это просто ужас. И даже с таким маразмом мини-боссы не могут сделать совершенно ничего.
Боссы - тут уже лучше. "финальные" боссы сделаны, не побоюсь этого слова, вполне хорошо. Иска, Арлен, Асаг - к ним вопросов нет. Но проблема в том, что их ОЧЕНЬ мало. Игра предоставляет где-то 4 хотя бы чего-то стоящих из себя боссфайтов за все время, и даже с учетом цены игры - этого мало.
3) Оружие, билдостроение
За этот пункт игру не хочется ругать или хвалить. В целом, оружие тут есть, и оно слегка различается по геймплею. Билдостроение тут есть, но на примитивном уровне. Иногда в игре было что потестировать, поэкспериментировать с разным оружием против разных врагов. К сожалению игра никак не раскрыла ни стихийный урон, ни модули оружия(силовые выстрелы). Удовлетворительно с учетом цены и длительности игры.
4) Мир игры
От обширного списка минусов перейдем к главному плюсу. Да, мир игры смог удивить меня. Кажется я знаю куда ушло 80% бюджета.
Арт-дизайн - никаких вопросов. Не смотря на довольно посредственную графику, сами локации выглядят хорошо, стильно и визуально отличаются друг от друга(контраст локаций я люблю)
Лвл-дизайн - очень и очень хорошо. Я совершенно не ожидал от столь бюджетной игры отличные продуманные уровни с большим количеством разветвлений, срезок и тайников.
Исследование мира - кайф. Отличная система протоколов, много тайничков, много сундучков. Оно, конечно, слегка омрачается не самым лучшим билдостроением описанным в пункте 3, но все равно, исследовать этот мир принесло мне положительных эмоций.
Итог:
Плохой шутер, слабенький соулс, но временами играть интересно. Игра однозначно довольно средняя, однако с учетом соотношения цены/качество, я, пожалуй, порекомендую взять ее, одно прохождение она вполне заслуживает, особенно если закончились другие более интересные соулсы.
5,5/10(с учетом длс)
Steam User 0
Письмо благодарности создателям игры Immortal: Unchained
Одна из самых лучших игр, в которые мне доводилось играть.
Я пишу это письмо, чтобы выразить свою безграничную благодарность за невероятную игру, которую вы создали. Для меня Immortal: Unchained — это гениальное произведение. Вы построили мир настолько глубокий и захватывающий, что он оставил неизгладимый след в моей душе, как татуировка, которую я буду носить вечно.
Я восхищаюсь каждым аспектом этой игры. Однако визуальный стиль, пронзительная музыка и глубочайший нарратив, созданные вашей командой, стали моим личным «Космосом». Каждый раз, когда я погружаюсь в эту историю, образы и звуки, меня охватывает мощная, необъяснимая тоска. Такое чувство, будто меня случайно забыли на этой планете, в то время как мой настоящий дом и мой народ там, среди ваших безмолвных монолитов и древних строений. Вид Планарной Баржи до сих пор стоит у меня перед глазами, идеально передавая леденящий душу масштаб космического вторжения.
Пусть говорят про «кривые хитбоксы» те, кто привык, чтобы игра их баловала. Я, как человек, играющий ещё со времён, когда персональные компьютеры были редкостью, а домашний интернет казался фантастикой, заявляю: эта игра честна. Она ведёт с тобой открытый диалог. Здесь не выживают паникёры — здесь побеждает хладнокровие. Когда ты стоишь в узком трюме затопленного корабля, зажатый боссом с молотом, или когда по звуку вычисляешь снайпера за щитом, накапливая заряд дробовика для решающего выстрела — это и есть истинный триумф воли.
Я прошёл этот путь вдоль и поперёк. Я чувствовал ледяной пар из порталов Цитадели Апекс и тяжесть свинца, разрывающего плоть врагов. История о трагедии семьи, об Иске и безымянных путниках, оставивших записки в аду, — это литература уровня больших мастеров. Фраза о человеке, который выбрался из ада, убедив себя, что это сон, стала моим личным девизом.
За этим совершенством стоит колоссальный труд всей команды. То, как звучит каждый выстрел, как ощущается тяжесть оружия и выверенная анимация — это работа программистов и аниматоров высочайшего класса. Даже демонстрационный ролик на странице игры сделан с поразительным талантом и кинематографическим чутьём. Удивительно, как столь небольшая команда смогла достичь такого уровня технического и эстетического исполнения.
Пусть вас не ранят голоса тех, кто в спешке не сумел разглядеть истинного масштаба вашего труда. К сожалению, современный массовый игрок часто ищет простых путей и оказывается не готов к встрече с таким глубоким произведением. Поверьте: есть те, для кого каждое ваше решение стало бесценным опытом и даром.
Мне очень грустно знать, что студия закрылась. Искренне жаль, что современная индустрия не всегда способна разглядеть потенциал и сберечь подобные самобытные проекты, созданные настоящими профессионалами и глубоко талантливыми людьми. Но, пожалуйста, знайте: ваше видение продолжает жить. Вы создали не просто игру, а законченную, самобытную вселенную, которая навсегда останется в истории как образец бескомпромиссного творчества. Ваше наследие неоспоримо.
Steam User 0
Отличная игра!
Steam User 1
Интересный опыт
Steam User 1
Мне очень понравилась.